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VideospieleTranskript
00:00Die Monster in Monster Hunter Wilds werden von Menschen gespielt? Capcom hat uns einen
00:04exklusiven Blick hinter die Kulissen ihres neuen Monster Hunter Wilds werfen lassen.
00:08In ihrem In-House-Studio, ausgestattet mit Infrarot-Kameras, wird jede Bewegung der Schauspieler
00:12in ihren Motion-Capture-Anzügen direkt auf die Figuren und Monster im Game übersetzt.
00:17Sogar die Palicos haben so ihre Knuffigkeit bekommen. Der Kampf zwischen einem Doshaguma
00:21und einem Jäger sieht eigentlich so aus. Für die Schauspieler sieht das nach unglaublich
00:25viel Spaß aus, aber auch ganz schön anstrengend. Falls ihr euch beim Spielen fragt, warum die
00:29Kulissen der Monster sehr natürlich klingen, aber irgendwie auch eine unbehagliche Stimmung
00:33verbreiten, dann hat das Soundteam ganze Arbeit geleistet. Genau das ist ihr Ziel. Besonders
00:38für den mächtigen Ray Dao, ein König unter den Monstern, wurde dieses lustige Instrument
00:42extra entwickelt. Im Musikstudio bekommt Monster Hunter Wilds dann seinen finalen Schliff mit
00:46einem fantastischen Soundtrack. Die Mischung aus orchestralen und ethnischen Instrumenten
00:50wird mit einem Synthesizer noch einmal verfeinert. Jedes Gebiet hat eine außergewöhnliche Stimmung
00:55und wir können es kaum abwarten, im Februar 2025 in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen.