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Dynasty Warriors: Origins will ab Januar 2025 auf PC und Konsolen der perfekte Einstiegspunkt in die schon seit über 20 Jahren laufende Serie sein. Denn Origins setzt auf mehr Story als je zuvor und bietet trotzdem die klassischen Massenschlachten zur Zeit der drei Königreiche in China.

Wir haben Dynasty Warriors: Origins bereits für einige Stunden gespielt und stellen die Neuerungen vor. Auf Steam und Konsolen könnt ihr euch aktuell aber auch eine Demo herunterladen und einen Eindruck von Steuerung und Performance verschaffen.
Transkript
00:00Alle Achtung, Dynasty Warriors Origins hat ganz schön Mumm. Nach dem desaströsen Scheitern von
00:11Dynasty Warriors 9 vor ein paar Jahren mit schlappen 34% positiven Steam-Reviews hätten
00:17wir Koei Tecmo wohl alle nachgesehen, wenn sie jetzt mit dem zehnten Teil der Action-Reihe bloß
00:23Dienst nach Vorschrift betreiben würden. Sie müssten das maue Open-World-Konzept von damals
00:28in die Tonne kloppen, das eh nur aus Marketingzwecken existierte und stattdessen uns spektakulär
00:35inszenierte Massenschlachten servieren, in denen ihr als einer von dutzenden chinesischen Helden
00:39in der Antike feindliche Soldaten mit zwei Meter langen Großschwertern die Koteletten
00:44von der Backe schnippelt. Das alles in einer halbwegs zeitgemäßen Optik und fertig wäre
00:49der Action-Kracher. Und keine Sorge, falls ihr jetzt nur Bano versteht, weil ihr Dynasty Warriors
00:55noch keine 25 Jahre die Treue haltet, der mittlerweile zehnte Serienteil verzichtet
01:00nämlich ganz bewusst auf die Nummer im Titel und nennt sich stattdessen Origins,
01:04weil er euch genau da abholen will, wo ihr möglicherweise steht, nämlich bei Null. Aber
01:10um das zu schaffen, riskiert dieses Spiel auch den Groll vieler altgedienter Fans,
01:15denn die Devs drehen das Erfolgsrezept von einst radikal auf links. Also,
01:21was erwartet uns Action-Fans denn da konkret? Auf der Suche nach Antworten bin ich zu einem
01:26Anspielevent nach Frankfurt gegondelt und habe zig Stunden im neuen Dynasty Warriors versenkt.
01:31Und das unter den denkbar ungünstigsten Bedingungen, aber dazu gleich mehr.
01:37Also, bevor ich euch mein Leid klage, klären wir erstmal, was euch in Dynasty Warriors
01:42konkret erwartet. Dynasty Warriors Origins ist ein sogenanntes Musou-Spiel, also im Kern ein
01:48Beat'em'up, in dem ihr Horden von Gegnern in epischen Schlachten umhaut, euren Charakter
01:52samt Bewaffnung levelt und im nächsten Gefecht damit noch besser abschneidet.
01:57Dynasty Warriors hat dieses Subgenre vor über 20 Jahren nicht nur begründet,
02:01sondern hält seitdem auch immer am gleichen Szenario fest, der chinesischen Ära der drei
02:08Reiche etwa 180 bis 280 nach Christus. Und in dieser Ära treffen haufenweise Fraktionen
02:16aufeinander und bekriegen sich. Diese populäre Ära teilt sich das Spiel übrigens auch mit Total
02:22War, Three Kingdoms und mit Wolong Fallen Dynasty. In Dynasty Warriors gibt es in der Regel keinen
02:28Hauptcharakter. Stattdessen kloppt ihr euch durch mehrere Kampagnen und erlebt die Ära der drei
02:33Reiche in erster Linie durch dutzende Schlachten aus der Sicht der unterschiedlichen Kriegsherren
02:38und Offiziere. Namen wie Cao Cao oder Lu Bu habt ihr vielleicht schon mal gehört. Im letzten
02:44guten Serienteil, nämlich Dynasty Warriors 8, gab es zum Beispiel über 80 spielbare Akteure und
02:51mehr als ein halbes Dutzend Story-Kampagnen. Dynasty Warriors Origins wirft jetzt sehr viel
02:57davon über Bord. Statt 80 Charakteren spielt ihr kaum mehr als 8 und selbst das ist schon
03:03halb gemogelt, denn streng genommen verbringt ihr die meiste Zeit der Kampagne mit einem einzigen
03:08Hauptcharakter, einem namenlosen Helden ohne Gedächtnis, der in die historischen Wirren der
03:14drei Reiche verwickelt wird. Und ja, namenloser Held klingt erstmal nach dem größten Gaming-Klischee
03:19seit es Gothic gibt, aber tatsächlich ist die Story in meinen Augen bisher eine der größten
03:24Stärken des Spiels. Ihr bekommt hier eine fokussierte Geschichte mit haufenweise Zwischensequenzen,
03:30die euch das Szenario endlich mal näher bringt. In bisherigen Serienteilen vergingen inzwischen
03:35zwei Missionen gerne mal Jahre, dauernd wechselt irgendwer die Seiten und selbst nach Dutzend
03:40Spielstunden versteht man eigentlich nur Bahnhof, dabei gab es damals noch gar keine Bahnhöfe.
03:45Origins steckt hier einen viel klareren Rahmen ab. Die Kampagne deckt auch nicht die vollen rund 60
03:52Jahre der Ära ab, sondern beginnt mit dem Aufstand der sogenannten Gelben Torbahne und endet bei der
03:58berühmten Schlacht von Xia Pi, habe ich jetzt garantiert falsch ausgesprochen, aber auf jeden
04:02Fall die Schlacht in der Lu Bu, das ist quasi der Darth Vader der drei Reiche, final auf die Mütze
04:07bekommt. Die Story endet also noch vor dem großen Krieg zwischen den drei Reichen. Auch da wird jetzt
04:14mancher Serienveteran vielleicht Luft holen, aber ich halte das genau für die richtige Richtung. In
04:19den ersten Anspielstunden bekomme ich viel klarer porträtiert, wieso die Gelben Torbahne, die ja
04:24eigentlich den korrupten Kaiserhof umstürzen wollen und damit zu den Guten gehören, im Spiel
04:30letztlich als Schurkenfraktion bekämpft werden. Die Entwickler können sich viel konkreter auf
04:35Charakterentwicklungen konzentrieren, beispielsweise bei den Hauptakteuren Cao Cao und Liu Bei, weil sie
04:40nicht permanent riesige Zeitsprünge vollführen müssen. Klar, Dynasty Warriors bleibt Dynasty
04:45Warriors, erwartet jetzt also keine tiefschürfenden Charakterdramen, aber wer mit den drei Reichen
04:51bisher nichts anfangen konnte, wird das mit Origins ändern können, ohne parallel YouTube-Videos und
04:56Wikis zu wälzen. Ach, die Kids von heute haben das so gut. Am Ende geht's in Origins aber auch
05:03vor allem um eines, ums Kloppen. Mein namenloser Held führt neun unterschiedliche Waffen ins Feld,
05:10vom Einhandschwert bis zur doppelten Doppelaxt und kettet leichte und schwere Angriffe aneinander,
05:16um durch ganze Regimenter zu pflügen. Neu dabei, wie in den meisten modernen Action-Kloppern kann
05:22ich feindliche Angriffe mit perfektem Timing parieren, um besonders verheerende Konter zu
05:27entfesseln. Origins gibt dem Einzelkampf gegen feindliche Offiziere und Helden generell mehr
05:32Raum. Ich muss deren Deckung durchbrechen, ausweichen, kontern und kann sie sogar wie
05:37in Total War 3 Kingdoms zu Duellen herausfordern, um die Moral des gegnerischen Heeres besonders
05:42schnell zu brechen. Aber der Star der Show bleiben natürlich die Massenkarambolagen. Wenn ich mit
05:48einem aufgeladenen Super-Duper-Mega-Muso-Angriff in 1000 Feinde reinstürme und mit einem blitzenden
05:54Effektgewitter ganze Hundertschaften zerplatzen lasse, dann spüre ich richtig, wie mir die
05:59Bartharre unter den Fingerkuppen wachsen. Leider, leider musste ich das auf dem Preview-Event aber
06:06unter den denkbar ungünstigsten Bedingungen spielen, nämlich mit Maus und Tastatur. Und hey,
06:10nix gegen Mäuse und Tastaturen, aber manche Spiele lechzen förmlich nach dem Gamepad. Mit
06:16Maus und Tastatur fühlt sich deines Theories so an, als würde man Kürbissuppe mit Stäbchen
06:21löffeln. Unpräzise und einfach falsch. Dass die Gefechte mir aber trotzdem derbe viel Spaß machen,
06:28sagt umso mehr darüber aus, wie rund sich Origins jetzt schon spielt.
06:32Allerdings bleibt auch noch eine große Frage offen, denn alle Dynasty Warriors Spiele haben
06:38eine große Schwäche gemeinsam. So viel Spaß die Kloppereien auch anfangs machen,
06:43nach einer Weile entweicht die Luft. Und auch Origins muss sich dieser Prüfung stellen,
06:48führt aber zumindest ein paar Ideen ins Feld, um die Erfahrung frisch zu halten.
06:53Idee 1 ist die Weltkarte. Wie in Total War Three Kingdoms bewegt ihr euren Charakter außerhalb der
06:59Schlachten in der Draufsicht über eine Kampagnenkarte. Dort nehmt ihr Herausforderungen
07:03an, rüstet euch in Städten hoch und verfolgt Nebenmissionen. Oft entscheidet ihr auch selbst,
07:09welche Mission ihr als nächstes angehen wollt. Der zweite Punkt sind Entscheidungen. Im Rahmen
07:14der Story müsst ihr euch für eines der drei Reiche entscheiden und erlebt so einen komplett
07:19unterschiedlichen Story-Verlauf. Auch innerhalb einer Route endet die Kampagne je nach euren
07:24Entscheidungen anders. Nummer drei sind die ganzen Upgrades. Je mehr ihr eine Waffe verwendet,
07:29desto stärker werdet ihr damit. Origins bietet haufenweise Upgrade-Spiralen, ihr sammelt bessere
07:35Waffen, schaltet Skills und Kombos frei. Und Nummer vier ist der Schlachtverlauf. Ihr braucht
07:41im Getümmel nicht ausschließlich eure Faust, sondern auch ein bisschen Köpfchen. So befähigt
07:46ihr immer mal wieder eure Truppen und lasst beispielsweise per Tastendruck einen gegnerischen
07:51Geschützturm angreifen. Aber so schön diese Punkte auch klingen, richtig geklärt ist diese
07:58große Frage noch nicht. Denn reicht das alles, wenn gleichzeitig eine der größten Faszinationen der
08:03Serie wegfällt, also das Ausprobieren der dutzenden unterschiedlichen Charaktere? Die
08:09ersten Stunden mit Dynasty Warriors Origins, die fetzen wie Fasching. Aber die eigentliche
08:14Schicksalsschlacht steht dem Spiel noch zum Release am 17. Januar 2025 bevor.

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