• vor 2 Monaten
Commandos: Origins bringt die klassische Echtzeit-Taktik-Serie zurück, mit der 1998 ein ganzes Genre begann. Entwickelt vom neu gegründeten Studio Claymore Game aus Darmstadt erzählt das neue Spiel die Anfänge der Commandos und führt uns durch 14 Missionen im Zweiten Weltkrieg.

Einen genauen Release-Termin für Commandos: Origins gibt es noch nicht, offiziell ist das Spiel aber noch für eine Veröffentlichung in 2024 auf PC, PlayStation und Xbox geplant.
Transkript
00:00Ach, Commandos 1 war das erste ernsthafte Spiel, das ich als kleiner Knirps durchgespielt
00:12habe.
00:13Damals, im fernen 1998, ohne einen Schimmer, worum es im zweiten Weltkrieg überhaupt ging.
00:20Ich hatte meinen Spieleberater auf dem Tisch, einen leistungsstarken Windows 98 vor mir
00:25und ich wusste schon damals, dieses Spiel ist was besonderes.
00:29Kein Wunder, dass eben dieses Commandos ein ganz eigenes Genre begründet hat.
00:33Die Echtzeit-Taktik.
00:34Als Truppe von hartgesottenen Profis durch Feindesgebiet schleichen, Wachen lautlos ausschalten,
00:41Leichname verscharren, Drähte durchschneiden, Gastanks sabotieren.
00:45Eine Blaupause, die bis heute fantastische Spiele hervorbringt.
00:49Zum Beispiel Shadow Tactics, Desperados 3 und Shadow Gambit vom leider geschlossenen
00:55Studio Mimimi, aber auch kleinere Exoten wie Partizans 1941.
01:00Aber Commandos selbst?
01:03Seit fast 20 Jahren komplett tote Hose, mal abgesehen von Remastern für Commandos 2 und
01:093 vor ein paar Jahren.
01:10Doch das soll sich jetzt ändern.
01:14Mit Commandos Origins wagt sich das neu gegründete Studio Claymore Games an die Marke heran und
01:21will die Vorgeschichte des allerersten Commandos erzählen.
01:24Und ja, streng genommen hat das 2006 auch schon der Shooter Commandos Strike Force versucht,
01:29aber da reden wir lieber nicht drüber.
01:31Also, ich hab mir eine ganze Mission von Origins angeschaut, die Devs mit Fragen gelöchert
01:40und noch in ein paar weitere Einsätze hineingespäht und ich bin sehr optimistisch, dass das ein
01:46Fest für Echtzeit-Taktiker werden könnte.
01:49Worum geht's überhaupt in Commandos Origins?
01:52Das Origins im Titel heißt nicht, dass ihr hier in Sachen Vorgeschichte ein Epos in fünf
01:57Akten mit tränenreichen Wendungen erwarten dürft.
02:00Ja, ihr erfahrt zwar, wie sich die Spezialeinheit der Commandos während des Zweiten Weltkriegs
02:04zum ersten Mal formiert hat, aber die Story bleibt wie eh und je eher so ein grobes Hintergrund-Panorama,
02:11um euch nicht vom Kern der Sache abzulenken, dem packenden Stealth-Gameplay hinter feindlichen
02:16Linien.
02:18Und so ein Origins-Ansatz hilft den Devs natürlich auch, neue Leute ohne Vorwissen mit ins Boot
02:22zu holen.
02:23Also keine schlechte Idee, ich meine 1998, da waren viele von euch noch gar nicht geboren.
02:28Das heißt aber auch, dass eure Missionsziele eher nüchtern und sachlich daherkommen.
02:33Ihr sprengt Radarstationen, Panzerfabriken, U-Boot-Depots und was sich halt sonst noch
02:38so in die Luft jagen lässt, um die Nazis an ihrem tausendjährigen Dingens zu hindern.
02:43Den 14 Missionen mangelt es trotzdem nicht an Abwechslung, denn ihr bereist zig Schauplätze
02:49des Zweiten Weltkriegs, pirscht also beispielsweise über die frostigen norwegischen Lofoten,
02:53sprengt Flugzeughangars im sandigen Nordafrika oder, wie in meiner Demo-Mission, schleicht
02:58euch auf eine kleine Insel im Ärmelkanal, um Geschützbatterien der Wehrmacht auszuschalten,
03:03die die Royal Air Force behakt.
03:05Und generell gilt bei Echtzeit-Taktik mehr als fast in jedem anderen Genre, der Weg ist
03:11das Ziel.
03:12Falls ihr noch nie Commandos oder Shadow Tactics oder Shadow Gambit oder Desperados gespielt
03:16habt, dann hier das Kurzbriefing.
03:18Ihr steuert aus der Draufsicht einen Trupp von Spezialeinheiten, maximal sechs Kommandos,
03:23die tief hinter feindlichen Linien Kram erledigen.
03:25Ihr könnt natürlich die Pistole zücken und einfach mal drauf losballern, aber dann
03:29pfeift euch natürlich prompt Gegenwehr um die Ohren.
03:32Stealth lautet die Devise.
03:34Jeder einzelne Kommando bringt einen Werkzeugkasten an, Möglichkeiten mit sich, mit denen ihr
03:38dem zahlenmäßig überlegenen Feind die Hölle heiß machen könnt.
03:41In bester Back-to-the-Roots-Manier stehen in Commandos Origins dieselben sechs Spezialisten
03:46im Rampenlicht wie im allerersten Serienteil Ende der 90er.
03:50Jeder Truppler mit eigenen Spezialfähigkeiten.
03:53Gehen wir sie mal durch.
03:54Der Green Beret ist der Chef der Truppe und protzt vor allem mit Muckis.
03:58Als einziger Kommando klettert er an Wänden hoch oder verbuddelt sich mit seinem Schäufelchen
04:03im Boden.
04:04Er schleppt bewusstlose Nazis, zudem flottert er durch die Landschaft als seine Kollegen
04:07und er hat einen sehr nützlichen Peilsender.
04:10Der Taucher bzw.
04:12Marine, haltet euch fest, der taucht gerne und erreicht so unzugängliches Gebiet.
04:16Im Gepäck trägt er ein aufblasbares Boot für die Kollegen, außerdem tötet er mit
04:21seiner Harpune auch auf die Distanz lautlos.
04:24Gerade Letzteres macht ihn deshalb auch in der Wüste zu einem nützlichen Spezialisten,
04:28obwohl es in der Wüste relativ wenig zu tauchen gibt.
04:31Der Pionier fungiert als Sprengstoff- und Werkzeugexperte, verlegt Dynamit, kann aber
04:36beispielsweise auch Drahtzäune durchschneiden, um alternative Wege zu eröffnen.
04:40Der Spion stiehlt feindliche Uniformen, um sich beispielsweise als Kommandant zu verkleiden
04:45und Untergebene zu schikanieren.
04:47Nichts fürchten die Deutschen so sehr wie ihren Abteilungsleiter.
04:50Der Fahrer, auch das ist jetzt eine krasse Überraschung, der fährt gerne, vor allem
04:55Fahrzeuge, aber auch Panzer.
04:57Ihn konnte ich noch nicht selbst in Aktion sehen, aber im ersten Kommandos war er auch
05:01der einzige Kollege mit einer Maschinenpistole.
05:04Gut möglich, dass er auch hier wieder den Ballerfritz mimt.
05:07Und zu guter Letzt gibt's noch den Scharfschützen, der Gegner auf die halbe Map aufs Korn nehmen
05:12kann, aber sehr behutsam mit der eigenen Muni umgehen muss.
05:15Generell müsst ihr in Commandos Origins nicht energisch auf Quickload hämmern, falls ihr
05:21mal die Pistole auspackt.
05:22Ihr seht um eure Figur eine Art akustischen Kreis, der transparent vermittelt, wie weit
05:27euer Krach zu hören ist.
05:28Und jenseits davon denken sich die Soldaten dann, ach, das war sicher nur eine Maus, die
05:34zufällig klingt wie ein Colt 1911.
05:36Und da bin ich schon in medias res, denn Origins bringt natürlich nicht einfach das Gameplay
05:42von damals zurück, sondern frischt es an, wie ich finde, richtigen Stellen nochmal auf.
05:47Auch wenn sich in anderen Genres in 20 Jahren auf den ersten Blick deutlich mehr verändert
05:51hat, auch in der Echtzeit-Taktik finden sich diverse Neuerungen.
05:55Zum Beispiel den Schatten-Modus aus Shadow Tactics gibt's auch in Commandos Origins,
06:10zwar unter einem anderen Namen, aber funktional gleich.
06:13Ich halte per Tastendruck die Zeit an, gebe dem Green Beret beispielsweise den Befehl
06:18à la jetzt du meuchelst bitte den Kollegen links und simultan befehle ich dem Sniper
06:22den Wehrmachtskollegen rechts auszuschalten.
06:25Zack, Pause beenden und der Magie ihren Lauf lassen.
06:28Aber auch im Detail finden sich zig kleine Anpassungen, zum Beispiel, dass jeder Kommando
06:33jetzt Leichen transportieren und Wachen erdolchen kann.
06:36Der Wechsel von außen zu Innenarealen erfolgt jetzt auch stufenlos, statt dass das Spiel
06:41eine neue Map laden muss.
06:42Wie der im Detail funktioniert, weiß ich noch nicht, aber es klingt klasse, anderen
06:47die Schuld in die Schuhe zu schieben, wenn meine Mission mal wieder scheitert.
06:50Und was ich zumindest weiß, den Koop könnt ihr sowohl online spielen, als auch im Splitscreen
06:55vor der gemeinsamen Konsole oder dem gemeinsamen PC.
06:58Aber Spaß und Neuaugen mal beiseite, am meisten freut mich an meiner Demo-Session, dass die
07:02Devs sehr deutlich beweisen, den Reiz von Kommandos zu verstehen.
07:06Ich schaue dem Green Beret, dem Pionier und dem Taucher dabei zu, wie sie klammheimlich
07:10durch feindes Gebiet schleichen, sich im Gebüsch verstecken, Wachen mit Peilsendern anlocken,
07:15Aktionen koordinieren und und und.
07:18Ich kann mir schon vorstellen, wie ich anderthalb Stunden an irgendeiner Mission knoble, weil
07:22ich unbedingt ohne einen einzigen Kill bis zum Ziel vordringen will.
07:25Ohne einen einzigen Kill bis zum Ziel vordringen will.
07:29Das reimt sich sogar.
07:30Nach fünf Minuten in der Gameplay-Präsentation wurde ich ganz hibbelig, weil ich unbedingt
07:33selbst losspielen wollte.
07:35Und das ist nicht das schlechteste Zeichen.
07:37Kommandos Origins soll noch 2024 erscheinen, einen exakten Release-Termin gibt's allerdings
07:43noch nicht.
07:44Was ich allerdings schon weiß, das Spiel startet ab Tag 1 in Microsofts Game Pass für
07:48PC und Xbox Series X und S.
07:51Außerdem sind Versionen für PS5, PS4 und Xbox One geplant.

Empfohlen