• mese scorso
Qualità o prestazioni? Perché scegliere, quando si possono avere entrambi?
La filosofia di PlayStation 5 Pro riecheggia in The Last of Us.
Trascrizione
00:00Nel nostro gioco offriamo al giocatore la scelta tra modo di fidelità e modo di prestazione.
00:10Per alcune persone è una scelta semplice.
00:12Per altri preferiscono una risoluzione più alta.
00:14Per alcune persone è sempre quello 60 fps, quella prestazione morbida che è importante.
00:20E in qualche modo, in tutti i nostri occhi, c'è questo FOMO, questa paura di perdersi.
00:26Non stai giocando in modo perfetto per la scena perfetta.
00:29Su PlayStation 5 Pro abbiamo potuto offrire questo nuovo modo di renditura, chiamato Pro Mode.
00:34Basicamente lo che farà è rendere il gioco a 60 fps
00:39e usare PSSR per scalare il gioco a 4K.
00:42PS5 Pro ci dà l'abilità di non fare un compromesso.
00:47Non dobbiamo preoccuparci di essere spostati dall'esperienza
00:50per un motivo tecnico o un altro
00:52e possiamo concentrarci su un viaggio emozionale
00:56piuttosto che su uno tecnico.
00:58C'è una scena prima del gioco in cui Ellie arriva a Seattle
01:02e sta correndo attraverso il bosco.
01:04C'è un bambino ovunque, è una bellissima scena.
01:07Volevamo vedere cosa può fare il PSSR qui.
01:11In Pro Mode rendiamo il frame nativamente a 4 milioni di pixel, a 1440p.
01:16Poi c'è l'attuale potere di processamento di GPU su PlayStation 5 Pro
01:21ed è quello che ruota il PSSR.
01:23E' quella potenza che romperà l'immagine da 1440p a 4K
01:28utilizzando questa fantastica scalazione AI
01:30preservando un sacco di dettagli.
01:32Possiamo rendere la risoluzione a 4K, a 60 fps
01:36e non fare le persone scegliere, non fare le persone preoccuparsi
01:40che non stiano sperimentando il gioco nel modo migliore possibile.
01:43La PlayStation 5 Pro e la tecnologia PSSR
01:46saranno un modo incredibile di farlo
01:48e un modo incredibile di sperimentare The Last of Us.
01:53Sottotitoli e revisione a cura di QTSS

Consigliato