Mit einem Video feiert NVIDIA die mittlerweile 30 Jahre währende Freundschaft zu Japan. Der große Erfolg der Firma ist eng mit dem asiatischen Land verbunden.
NVIDIA gehört vor allem dank der GeForce-Grafikkarten und dem KI-Boom in den letzten Jahren mittlerweile zu den wertvollsten Unternehmen der Welt. Das war allerdings nicht immer so. Kurz nach der Gründung im Jahr 1993 stand die Firma sogar einige Zeit vor dem Aus.
Der japanische Spiele- und Konsolen-Entwickler SEGA hatte NVIDIA 1996 beauftragt, die GPU für die kommende Dreamcast zu entwickeln. NVIDIA scheiterte allerdings an der Aufgabe. Statt den Vertrag zu kündigen, investierte SEGA-CEO Shoichiro Irimajiri allerdings in die Firma und rettete sie gewissermaßen vor dem Bankrott.
Die Dreamcast war zwar ein Flop, die Investition dürfte sich dafür doppelt und dreifach gelohnt haben. In der Folge entwickelte NVIDIA weitere Komponenten für japanische Konsolen, etwa für die PlayStation 3 und die Nintendo Switch.
NVIDIA gehört vor allem dank der GeForce-Grafikkarten und dem KI-Boom in den letzten Jahren mittlerweile zu den wertvollsten Unternehmen der Welt. Das war allerdings nicht immer so. Kurz nach der Gründung im Jahr 1993 stand die Firma sogar einige Zeit vor dem Aus.
Der japanische Spiele- und Konsolen-Entwickler SEGA hatte NVIDIA 1996 beauftragt, die GPU für die kommende Dreamcast zu entwickeln. NVIDIA scheiterte allerdings an der Aufgabe. Statt den Vertrag zu kündigen, investierte SEGA-CEO Shoichiro Irimajiri allerdings in die Firma und rettete sie gewissermaßen vor dem Bankrott.
Die Dreamcast war zwar ein Flop, die Investition dürfte sich dafür doppelt und dreifach gelohnt haben. In der Folge entwickelte NVIDIA weitere Komponenten für japanische Konsolen, etwa für die PlayStation 3 und die Nintendo Switch.
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VideospieleTranskript
00:00Sega hat die Idee, dass wir den 3D-Grafik-Webster erneut erarbeiten wollen.
00:17Die Sega, die motorische Spiele nutzen, hat sich für die Entwicklung eines Next-Gen-Spieler
00:21für die NVIDIA-Familie entschieden.
00:23die Entwicklung der nächsten Generation von Spielzeugen, NVIDIA zu wählen.
00:27Trotzdem bemerkte er, dass unsere eigene Ansicht
00:30die Vision des Mezzers nicht erreichen würde,
00:33und bittete Haji-Oshinomori-San,
00:36die Vertragsverabschiedung zu verlassen.
00:39Haji-Oshinomori-San verabschiedete sich,
00:41und er hat uns die Zeit, die GPU zu entwickeln,
00:44und die Chance, es zu erreichen,
00:46um unsere Firma zu retten.
00:49Seitdem haben wir mit den japanischen Teams
00:53die Konzepte für Spiele wieder ausgeführt.
00:56Die Playstation 3,
00:58die Arcade-Spiele von Sega,
01:02die Nintendo Switch,
01:05und die Spiele, die schöne Geschichten erzählen.
01:08Wir haben verschiedene Methoden entwickelt.
01:11Mit der Erfindung von CUDA
01:13haben wir von der Spielefirma
01:15zu den Computing-Firmen verabschiedet.
01:19Wir sind in der Welt von Supercomputern und AI
01:22angekommen.
01:24Als wir angefangen haben,
01:26die GPU zu entwickeln,
01:29haben wir von der Tokio Universität in Japan
01:32angefangen, die GPU zu entwickeln.
01:36Seit über 10 Jahren
01:39haben wir den DGX-1 entwickelt.
01:42Ein AI-Computer, der die Welt verändert.
01:45Eine GPU ist nicht mehr nur eine GPU.
01:49Der NVIDIA und die AI sind im Zentrum
01:51einer neuen Industrie-Revolution.
02:00Seit dem Anfang der Industrie
02:01waren Japan und NVIDIA
02:03ein gemeinsamer Freund.
02:05Unsere gemeinsame Geschichte
02:07hat gerade angefangen.