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Path of Exile 2 zeigt 30 Minuten neues Gameplay – und das nicht nur mit Game Director Jonathan Rogers von Grinding Gear Games. Auch Sony’s ehemaliger PlayStation-Boss Shuhei Yoshida ist dabei - und seine ungeduldige Vorfreude, weiterzuspielen, könnte nicht deutlicher sein.

Während des Spiels stellt Rogers einige der vielen Neuerungen vor: unter anderem wird PoE 2 zwölf Klassen, 100 Gebiete, 100 verschiedene Bosskämpfe sowie eine 50-stündige Kampagne beinhalten.

Path of Exile 2 startet am 6. Dezember 2024 in den Early Access.
Transkript
00:00Ich glaube, du bist für einen ersten Mal Spieler sehr gut.
00:02Oh, schön.
00:04Vorsicht, Vorsicht.
00:06Ich glaube, das wird sehr schwer.
00:08Oh, ich bin aufgewachsen.
00:10Oh, nein, ich bin tot.
00:31Ich bin sehr froh, dass du das Spiel gespielt hast.
00:33Oh, ja, ja, ja. Ich genieße es total.
00:36Hoffentlich kann ich dich auch mit POE 2 beeindrucken.
00:39Oh, ja, ja. Ich kann warten.
00:41Jetzt weiß ich, dass es so bald kommt.
00:47Hoffentlich kann ich dir POE 2 zeigen.
00:49Ja.
00:50Eine Sache, die wir versuchen, zu versichern, ist,
00:52dass jede Klasse sehr anders fühlt sich an die anderen Klassen an.
00:54Und diese hier fühlt sich an, als ob du ein Spielspieler spielst.
00:57Ist das Ranger?
00:59Nein, das ist der Ranger.
01:01Es fühlt sich an, als ob du Waffen schießt.
01:03Du hast also einen Schusspistol da.
01:06Und dann ein Schusspistol.
01:08Und dann haben wir hier einen Feuerwehrschusspistol.
01:11Das bedeutet, dass das Spielspiel sehr anders fühlt sich an.
01:16Wow, die Grafik sieht viel schöner aus.
01:18Danke.
01:20Es ist so schön.
01:22Eine andere Sache, die wir versuchen, zu versichern, ist,
01:24dass es sich an, als ob du viele Kombos hast.
01:27Hier habe ich diese Feinde gefroren.
01:29Und wenn ich meinen anderen Schusspistol benutze, kann ich sie zerstören.
01:31Und es macht eine Art AOE um die Monster herum.
01:34Um es dir nochmal zu zeigen,
01:36kann ich diese Monster zerstören,
01:38und sie zerstören.
01:40In POE 1 spielst du oft nur eine Skill.
01:46Wir wollten, dass du mehr Vielfalt in POE 2 hast.
01:50Hier kann ich meinen Schusspistol benutzen.
01:55Ich kann den Schuss aus der Kraft der Monster zerstören.
01:57Nachdem ich das getan habe,
01:59verursachen sie mehr Verletzungen.
02:01Aber es gibt auch viele Skills,
02:03die von diesem Schusspistol empfohlen werden.
02:06Zum Beispiel das Schusspistol.
02:08Wenn die Kraft zerbrochen ist,
02:10verursacht es viel mehr Verletzungen.
02:12Viele solche Fähigkeiten.
02:14Hier ist eine, die ich auf dem Boden zerstören kann.
02:16Sie produziert Eiskristalle.
02:18Wenn ein Monster über sie geht,
02:20verursacht sie Verletzungen,
02:22und sie werden verschlechtert.
02:24Es ist eine andere Skill,
02:26die mit vielen anderen Fähigkeiten einfach zu verwenden ist.
02:32Wir sind bekannt dafür,
02:34dass wir viele Charakter-Kustomisationen machen.
02:36Wir haben den riesigen Skill-Tree.
02:38Und POE 2.
02:43Wir haben versucht,
02:45die Spiele für neue Spieler zu simplifizieren.
02:47Ich spreche über einige der Dinge,
02:49die wir getan haben.
02:52Das Skill-System ist viel ähnlicher
02:54als bei POE 2.
02:56Wenn man einen Skill-Tree hat,
02:58kann man seine Klasse wählen.
03:00In der Realität kann man auch
03:02die Fähigkeiten einer anderen Klasse wählen.
03:04Wie bei POE 1.
03:06Wenn man weiß, was man tut,
03:08kann man andere Fähigkeiten wählen.
03:10Aber wenn man ein neuer Spieler ist,
03:12kann man sich an diese Fähigkeiten anpassen,
03:14und es wird wohl in Ordnung.
03:16Man kann also auf diese Menü-Seite gehen,
03:18oder auf die große Marke.
03:21Es gibt viele, viele Dinge.
03:23Aber auch für die Support-Gems,
03:25die man vielleicht, seit man POE 1 gespielt hat,
03:27kennt.
03:31In POE 2 haben wir es viel einfacher gemacht.
03:33Hier ist ein Bild,
03:35wo man seine Fähigkeiten einschalten kann.
03:37Es ist nicht mehr Teil der Items,
03:39was bedeutet, dass es viel einfacher ist.
03:41Und wir haben auch
03:43ein Support-Gem,
03:45welches die Fähigkeiten weiter modifizieren lässt.
03:47Anders als bei POE 2
03:50empfehlen wir für jede Fähigkeit,
03:52welche Support-Gem wir nutzen möchten.
03:54Das ist toll.
03:56Wenn ich z.B.
03:58mehrere Projektile wähle,
04:00dann...
04:02Als ich neue Gems in POE 2 bekam,
04:04wusste ich nicht, welche besser ist.
04:06Genau.
04:08Das hilft viel mehr.
04:10Wenn ich z.B.
04:12ohne mehrere Projektile schieße,
04:14bekomme ich eine Grenade.
04:16Wenn ich hier mehrere Projektile schieße,
04:18bekomme ich drei Grenaden.
04:20Aber es ist immer noch ein Item
04:22und es funktioniert mit jeder Fähigkeit.
04:24Wenn ich z.B.
04:26meine Sniper-Rifle verwende,
04:28bekomme ich jedes Mal drei Schuss.
04:32Man muss also vorsichtig sein,
04:34welche Fähigkeit man nutzen will.
04:36Das ist der Grund,
04:38warum man so viele Projekte wählt.
04:42Das ist auch der Grund,
04:44warum Support-Gem in POE 2 funktioniert.
04:46Wenn man ein Existenzspieler ist,
04:48kann man einfach
04:50den Recommended-Button auswählen.
04:52Dann sieht man alles,
04:54was man machen möchte.
04:56Aber für neue Spieler ist es viel einfacher.
04:58Das hilft viel mehr.
05:00Als ich in POE 2
05:02den Pass auf den Exil spielte,
05:04wusste ich nicht,
05:06ob ich die Dinge weiterkaufe
05:08oder ob ich sie behalte.
05:10In POE 2 ist es viel einfacher,
05:12weil wir Gold haben,
05:14was ein traditionelles Spiel macht.
05:16Es ist viel einfacher,
05:18die Verkäufe zu nutzen.
05:20Wir haben viel getestet,
05:22um zu sehen,
05:24was die neuen Spieler
05:26mit Problemen haben.
05:28Das ist eine sehr ungewöhnliche Klasse,
05:30aber jetzt kann ich euch
05:32eine traditionelle Warrior-Klasse zeigen.
05:34Gibt es noch andere neue Klassen?
05:36Ja, wir haben 12 Klassen im Spiel.
05:40Wir versuchen,
05:42die neue Warrior-Klasse
05:44zu verbessern.
05:46Aber es gibt
05:48viele Dinge,
05:50mit denen wir zu tun haben.
05:52Wenn ich euch
05:54den Kampf gleich zeige,
05:56seht ihr,
05:58dass die Qualität
06:00so viel besser ist,
06:02als in POE 1.
06:04Ihr könnt eure Skills wiederholen,
06:06nachdem ihr sie bereits gemacht habt.
06:08Wir haben auch Dodge-Cancel,
06:10aber wenn ihr das schlägt,
06:12wird das Magma wieder eingeschaltet.
06:14Damit könnt ihr mehr Schaden
06:16an Monster verursachen.
06:18Wir versuchen, solche Dinge
06:20in jedem Skill zu bauen.
06:22Wenn ich das hier benutze,
06:24denkt ihr vielleicht,
06:26mit welchen anderen Schlägen
06:28funktioniert es?
06:30Wir versuchen es,
06:32mit allem zu funktionieren.
06:34Hier habe ich ein Skill,
06:36das Stampede ist.
06:38Wenn ich
06:40das hier benutze,
06:42dann stampede ich das,
06:44dann schlägt es
06:46sehr oft.
06:48Das kann sehr effektiv sein.
06:50In dieser Gegend hat man Monster,
06:52die den Sonnenlicht beteiligen.
06:54Je näher ich bin,
06:56desto mehr Schaden verursache ich.
06:58Ihr wollt also in der Schäde
07:00verstecken, um euch zu verhindern.
07:02Es ist schön,
07:04diese kleinen Mechaniken zu haben.
07:06Aber ich würde wahrscheinlich
07:08einen anderen Weg nehmen.
07:10Wir haben auch
07:12verschiedene Level.
07:14Jedes Mal, wenn ich das spiele,
07:16wird es anders.
07:18Es wird immer ein Sonnenlicht im Zentrum sein,
07:20aber die Wände und die Monster
07:22werden anders sein.
07:24Es ist familiär,
07:26aber jedes Mal anders.
07:28Ich zeige euch noch
07:30andere Skill-Kombinationen.
07:32Wenn ich das hier benutze,
07:34dann zerbreche ich das Schädel.
07:36Dann schlage ich einen Schlag
07:38auf die Wände.
07:40Das schadet extra Schaden.
07:42Das kann ich mit
07:44einem anderen Skill benutzen,
07:46den Seismic Cry.
07:48Ich habe hier
07:50Exertive Attacke.
07:52Jede Attacke, die ich jetzt mache,
07:54wird verdoppelt.
07:56Wenn ich das hier spiele,
07:58schlägt es einmal,
08:00dann zweimal.
08:02Das bedeutet,
08:04dass du es benutzen möchtest,
08:06was deine stärkste Skill ist.
08:08Eine gute Skill ist
08:10Rampage,
08:12aber ich zeige euch noch andere
08:14Skill-Kombinationen,
08:16die du benutzen kannst.
08:20Ich genieße den Einsatz
08:22von Töpfen.
08:24Es gibt verschiedene Töpfe
08:26für verschiedene Skills.
08:28Ich bin ein Controller-Spieler.
08:30Nach diesem Spiel können wir
08:32Couch-Co-Op spielen.
08:34Wir können als Controller spielen.
08:36Du wirst sehen, wie das aussieht.
08:38Ich benutze
08:40den Hammer der Götter.
08:42Ich stelle ihn auf mein Spiel-Screen.
08:44Das ist ein Cooldown-Skill.
08:46Es schlägt
08:48einen großen Hammer auf Monster.
08:52Es ist sehr stark.
08:54Wenn ich das
08:56mit meinem
08:58Spiel-Skill
09:00dupliziere,
09:02kann es
09:04ein zweites Mal explodieren.
09:06Zuerst stöhne ich
09:08auf Monster.
09:14Es gibt so viele
09:16Möglichkeiten,
09:18sie zu kustomisieren.
09:20Dann machen wir einen großen Hammer
09:22und explodieren wieder.
09:24Mit Support-Skills
09:26kannst du es noch stärker machen.
09:30Das ist ein Rar-Monster.
09:32Ich mag es, wenn die Gemme
09:34immer die Gesundheit zurückgibt.
09:36Ich denke, das ist
09:38eine Mana-Lüge.
09:40Ich stelle diese auf
09:42und wenn ich wieder
09:44einen Monster stöhne,
09:46dann...
09:50Ich fliege aus meiner Mana-Lüge.
09:52Dann benutze ich den Hammer.
09:54Ich bekomme einen empfohlenen Doppel-Hammer.
09:56Das ist ein roter.
10:00Vielleicht zeige ich dir jetzt einen Boss.
10:02Pierwy 2 hat
10:04100 Bosse
10:06und 100 Gebiete.
10:08Es ist ein sehr großes Spiel.
10:10Hier ist einer
10:12in den Mitteln der drei.
10:14Wie groß ist das?
10:16Ich denke,
10:18dass Pierwy 1 sehr groß geworden ist.
10:20Pierwy 2 wird
10:22am Anfang etwas kleiner sein.
10:24Aber ich denke,
10:26es wird noch 50 Stunden dauern,
10:28um die Kampagne durchzuführen.
10:30Es gibt noch viele Features im Endgame.
10:32Der Grund, warum es so groß ist,
10:34ist, dass Pierwy 1
10:36so groß ist.
10:38Wir müssen sicher sein,
10:40dass wir den Spielern empfehlen können,
10:42die so ein großes Spiel haben.
10:44Ich bin mir sicher,
10:46dass viele verschiedene Klassen
10:48die Kampagne durchzuführen.
10:50Ich denke, einer der Gründe,
10:52warum unser Spiel so lange gedauert hat,
10:54ist der Fakt,
10:56dass es so viele verschiedene Dinge
10:58mit Charakter-Felden zu tun hat.
11:00Es gibt viel zu tun.
11:04Das ist ein viel engagierter
11:06Action-Spiel
11:08als eine Boss-Kampagne.
11:12Wenn ich ihn töten kann,
11:14kann ich den Doppel-Hammer nutzen.
11:16Und dann...
11:18Oh, nein!
11:20Da ist er.
11:22Da ist er.
11:24Er macht viel Schaden.
11:26Jetzt beginnt er,
11:28diese Würmhäufe zu schaffen,
11:30die dich verlangsamen.
11:32Du musst also sehr vorsichtig sein.
11:42Ist das in der Mitte des Spiels?
11:44Ja, weil dieser Boss
11:46ziemlich herausfordernd aussieht.
11:48Auch am Anfang des Spiels
11:50möchten wir herausfordernde Boss haben.
11:52Das ist schön.
11:54Pass of Exile 1
11:56ist sehr, sehr
11:58anstrengend
12:00im Bereich der Schwierigkeiten.
12:02Aber Pass of Exile 2
12:04scheint etwas herausfordernder zu sein.
12:06Das ist toll für Spieler wie mich.
12:08In POE 2
12:10gibt es jetzt ein Checkpoint-System.
12:12Wenn du sterbst,
12:14schmerzt es nicht so stark.
12:16Das bedeutet,
12:18dass es für einen Boss-Fight
12:20etwas herausfordernder ist.
12:22Aber du kannst sofort wieder anfangen
12:24und direkt aufstehen.
12:26Also ein Checkpoint vor dem Boss?
12:28Ja, genau.
12:30Das ist wie bei Software-Spielen.
12:32Ich würde sagen,
12:34wir haben uns einigermaßen
12:36von Alden Ring inspiriert.
12:38Ich fliege aus dem...
12:42Oh.
12:44Okay, da sind wir.
12:46Aus der Mana.
12:48Ich habe zu viel gebraucht
12:50am Anfang der Kampf.
12:52Hoffentlich kann ich das bald hinbekommen.
12:56Okay.
12:58Zu nah an den Weg.
13:00Schön.
13:02Nein, zu nahe.
13:16Okay, jetzt ist es fertig.
13:24Das ist ein Beispiel eines Bosses.
13:26Aber wir haben viele solche Boss.
13:28Warte, das sind 100?
13:30Ja, 100 Boss.
13:32Das ist unglaublich.
13:34Ich kann dir noch mehr zeigen, wenn du möchtest.
13:36Vielleicht kann ich dir die Monk-Klasse zeigen.
13:38Okay, okay.
13:40Die Monk ist auch Melee,
13:42aber er ist viel schlimmer.
13:44Er hat nicht so viel Leben.
13:46Du musst also einen Kampfstil haben,
13:48der sehr schnell in und aus dem Kampf kommt.
13:52Mal schauen, was hier passiert.
13:54Was mache ich hier?
13:56Du hast ein Kompanion.
13:58Ja, in diesem Bereich.
14:00Das ist Alva.
14:04Schau dir die Grafiken an.
14:06Wunderschön.
14:10Diese Klasse hat
14:12auch viele Kombos.
14:14In dieser Klasse
14:16hast du einen Palmstrike.
14:18Wenn du einen Charakter mit
14:20weniger Leben bekommst,
14:22bekommst du einen Indikator.
14:24Wenn ich einen Palmstrike mache,
14:26bekommen die Charaktere Charge.
14:28Dann gibt es Angriffe,
14:30die dadurch sehr empfohlen werden.
14:32Das ist ein guter Teil des Spiels.
14:34Es gibt ein paar verschiedene
14:36Chargeregelenke.
14:38Es gibt viele verschiedene
14:40Art von Chargen.
14:42Ich habe eine Skill genutzt,
14:44die Tempest-Belle.
14:46Wenn ich einen Gegner schieße,
14:48gibt es eine kleine Belle
14:50auf meinem Staff.
14:52Wenn du genug Monster schießt,
14:54kannst du es so vergrößern.
14:56Wenn du die Belle schießt,
14:58macht sie mehr Schaden.
15:00Du kannst auch
15:02wenn du die Belle auf Feuer setzt,
15:04schießt sie Schaden.
15:06Wenn du die Belle schießt,
15:08schießt sie Schaden.
15:14Bekommst du diese Skill
15:16früh genug?
15:18Ja, das ist eine Skill
15:20am Anfang des Spiels.
15:23Hier gibt es noch eine Abilität,
15:25für die ich Chargen kann.
15:27Sie schießt meinen Staff hoch.
15:29Wenn ich einen Angriff mache,
15:31bekomme ich zusätzliche Projektile.
15:33Du kannst es auch mit einer Skill
15:35so benutzen, um Projektile wegzuzwingen.
15:37Wenn es nicht hochgeschossen ist,
15:39sieht es so aus.
15:41Aber wenn ich es hochgeschossen habe,
15:43bekomme ich viel mehr Projektile.
15:45Das ist, wie es normalerweise aussieht.
15:47Wenn ich es hochschieße,
15:49kann ich viele Monster schießen.
15:53Ich kann sie auch zusammen kombinieren.
15:59Diese Eis-Monster
16:01verschleißen mich.
16:05Wenn ich einen Monster
16:07so nahe an der Stange bekomme,
16:09kann ich noch eine Charge machen,
16:11die meinen Staff mit Wind schießt.
16:13Wenn ich anfange,
16:15bekomme ich Wind-Projektile.
16:17Ich kann beide gleichzeitig kombinieren.
16:19Es ist etwas schwierig,
16:22aber es ist möglich,
16:24um viel Schaden zu verursachen.
16:30Vielleicht kann ich es gleichzeitig machen.
16:32Mal sehen, ob ich es kann.
16:34Das und das.
16:36Oh, ich habe es nicht ganz gerechnet.
16:40Da geht es.
16:42Es gibt einen Crash in diesem Kampf.
16:44Hoffentlich bekommen wir ihn nicht.
16:46Ich hatte ihn, als ich zu anderen
16:48Leuten demonstrierte.
16:50Hoffentlich können wir es schaffen.
17:00Was ist das blaue Farbe?
17:02Das ist Poison.
17:04Sie heißt Viper Napowatze.
17:06Sie hat viele
17:08Schlangen-basierte Fähigkeiten.
17:10Entschuldige, ich meine
17:12die weiß-blaue Farbe.
17:14Das ist das Energie-Schild.
17:16Es schießt dein Leben
17:18um dich herum.
17:30Oh, sie attackieren von der Seite.
17:32Sie schlägt sie an,
17:34und dann macht sie auch das.
17:36Oh, okay.
17:48Ich mag die Vielfalt
17:50dieser Book-Files.
17:52Sehr schön.
17:56Oh, du bekommst mich.
17:58Oh.
18:00Da geht es.
18:02Jetzt kann ich sie steigern,
18:04und dann möchte ich...
18:06Oh, ich habe den falschen Timing gemacht.
18:08Da geht es.
18:10Schön.
18:18Oh, nein!
18:20Du Blödsinn!
18:24Oh, nein.
18:28Ah, okay.
18:30Vielleicht kann ich noch getötet werden.
18:34Das nochmal, okay.
18:36Oh, oh, oh.
18:38Schön.
18:42Oh.
18:44Oh.
18:46Oh.
18:50Das war sehr...
18:52Oh.
18:58Jetzt musst du die Portion verändern.
19:04Die Arena wird immer mehr restriktiert.
19:06Das macht es immer schwieriger.
19:12Oh, nein.
19:14Oh, mein Gott.
19:16Entschuldige, sie hat fast das Ding gemacht,
19:18das da knallt.
19:20Ich war etwas Angst.
19:22Schön.
19:38Es ist immer noch
19:40unglaublich für mich,
19:42wie man den richtigen Schlüssel
19:44ohne nachzusehen
19:46auf dem Kabel schießt.
19:48Da geht es.
19:50Ich glaube, ich habe es.
19:52Ja, du hast es geschafft.
19:54Wow, das ist unglaublich.
19:56Das ist großartig.
19:58Okay.
20:00Oh, jetzt attackieren sie.
20:02Sie haben keine Chance.
20:04Ja.
20:08Ja, das ist ein weiterer Bossfight.
20:10Das ist großartig.
20:12Vielleicht können wir jetzt Couch-Co-Op spielen.
20:14Ja, machen wir das.
20:20Wenn du X drückst,
20:22dann drücke ich auch X.
20:24Dann können wir neue Fahrzeuge erstellen.
20:26Halt den Knopf.
20:28Du kannst zuerst wählen.
20:30Nur links und rechts.
20:32Möchtest du eine Range- oder Melee-Klasse?
20:36Ich bin Ranger
20:38und kann X drücken.
20:40Aber ich möchte eine Melee-Klasse spielen.
20:42Okay, klar.
20:44Du kannst Warrior spielen.
20:46Dann drückst du noch einmal X.
20:48Noch einmal.
20:50Dann wähle ich eine Klasse.
20:54Ich könnte Sorcerer spielen,
20:56weil wir das schon gespielt haben.
20:58Ja.
21:00Der Rest der Fahrzeuge wird getötet.
21:04Und wir müssen fliehen.
21:08Die Geschichte ist,
21:10dass der Count in der Nähe
21:12verrückt ist und Leute
21:14ohne Grund getötet hat.
21:16Wir müssen herausfinden, warum das passiert
21:18und versuchen, das zu vermeiden.
21:20Wenn du den mittleren Knopf drückst,
21:22kannst du den Inventar öffnen.
21:24Du kannst es gleichzeitig auf deiner Seite machen
21:26und die Fahrzeuge erstellen.
21:34Los geht's.
21:36Ich spiele den Sorcerer,
21:38also habe ich einen Feuerspieler.
21:40Auf R1 hast du den Angriff.
21:46Weil wir zwei Spieler haben,
21:48haben sie mehr Leben als normal.
21:52Hier hast du ein Schild für dich.
21:56Anders als in PoE 1
21:58haben wir einen aktiven Block.
22:02Wenn du auf R1 drückst,
22:04kannst du den Angriff blockieren.
22:06Das ist gut für die Leute,
22:08die die Projektile schießen.
22:12Hier gibt es ein paar Skills.
22:14Einer für jeden von uns.
22:20Entweder auf dem Controller.
22:22R2 ist gut.
22:26Wenn du den Skill benutzt,
22:28kannst du den Angriff blockieren.
22:30Wenn du den Schild drückst,
22:32kannst du den Angriff blockieren.
22:34Wenn du den Skill benutzt,
22:36kannst du den Angriff blockieren.
22:38Du kannst auch nach dem Angriff schieben,
22:40um die Richtung zu ändern.
22:42Ich habe hier einen elektrischen Spell,
22:44der auf die Wände springt.
22:48Das ist ein Checkpoint.
22:50Es sollte bald ein Boss sein.
22:52Die Level sind random,
22:54ich weiß nicht, wo der Boss ist.
23:03Oh, ich bin gestorben.
23:05Kannst du diese Leute zuerst töten?
23:09Dann kannst du mich erleben.
23:16Danke.
23:18Ich versuche, das zu vermeiden.
23:21Hier ist der Boss.
23:33Auf der Kirche kannst du rollen.
23:46Er summt noch mehr Zombies.
23:52Guter Dodge.
23:54Aber du brauchst Leben.
23:57Pass auf, dass du Flaschen benutzt.
24:03Für einen ersten Spieler
24:05bist du ziemlich gut.
24:07Danke.
24:21Oh, ich habe Leben.
24:23Hier geht's.
24:33Oh, ich habe ihn getötet.
24:46Und natürlich haben wir auch
24:48den Passivbaum.
24:50Wir dachten, dass es wichtig ist,
24:52dass beide Spieler ihre Inventarien benutzen
24:54und gleichzeitig etwas tun.
24:59Oft ist es toll,
25:01das zu tun.
25:03Wir mussten also drei Versionen
25:05unserer UI machen.
25:07Eine für den PC, eine für den Controller
25:09und eine für CacheCorp.
25:11Das ist viel Arbeit,
25:13aber ich finde es sehr lustig.
25:15L1.
25:17Und noch eine.
25:19Und dann gibt es den Skilltrick.
25:27Hast du noch Fragen zum Spiel?
25:29Nein.
25:31Ich will nur noch spielen.
25:35Das ist so lustig.
25:39Das ist ein weiterer Skilltrick.
25:41Ich kann auch einen bekommen.
25:47Hier kannst du wählen,
25:49welchen Skill du möchtest.
25:51Ich wähle den Earthquake.
25:57Dann kannst du den Skill
25:59in deinen Skillpanel befestigen.
26:07In meiner Charakterklasse
26:09... Oh, Earthquake?
26:11Ja.
26:13Das ist wie ein verlagertes Blitz,
26:15wenn du es ausprobierst.
26:17Das sagt dir,
26:19dass es ein Tutorial ist,
26:21wie du Aktionen verbinden kannst.
26:27Du kannst die Stadt verbinden.
26:29Wenn du zurück in die Stadt willst,
26:31kannst du das benutzen.
26:33Ja, das ist gefährlich.
26:37Ich habe die Möglichkeit,
26:39eine Feuerwand zu schaffen.
26:41Wenn ich Projektile durchschieße,
26:43werden sie mit dem Feuer empfohlen.
26:45Ich kann beide Skills zusammen benutzen
26:47und das ist ein verlagertes Blitz.
26:51Du solltest es benutzen,
26:53wenn es anfängt.
26:57Die roten Kreise sind sehr gefährlich.
27:11Wir suchen einen Eishaken
27:13in dieser Gegend.
27:18Oh nein!
27:20Du bist auf Feuer.
27:22Benutze einen Eishaken.
27:26Wir suchen noch einen Skill.
27:30Vielleicht benutze ich diesen.
27:38Ja.
27:42Dieser Skill heißt Bone Shatter.
27:44Wenn du einen Monster
27:47mit einem glänzenden Zeichen hast,
27:49benutze das.
27:51Es schadet nicht viel,
27:53wenn sie nicht zu nah sind.
27:57Es funktioniert mit der Stagger Bar.
28:00Wenn die Bar fast voll ist,
28:02kannst du das schaden.
28:04Hier ist der Schicksal.
28:06Das kann schwer werden.
28:08Pass auf.
28:12Pass auf, nicht da rein.
28:17Du summierst Wölfe.
28:19Pass auf!
28:23Oh, ich habe gestürzt.
28:26Versuch mich nicht zu erleben,
28:28wenn du Schaden bringst,
28:30wird es zu Ende sein.
28:32Du summierst noch mehr.
28:34Oh nein, nicht ganz.
28:40Es ist der Grund,
28:42warum ich so schnell gestürzt bin.
28:44Das ist sehr schwierig. Wie gesagt, das ist ein optionaler Boss und es kann einfacher sein, wenn du etwas stärker bist, zurückzukommen.
28:54Oh, ich habe es erhöht. Nein, ich habe es nicht. Vielleicht sollten wir einen anderen Boss spielen und zurückkommen, wenn du stärker bist.
29:06Lass mich mal auf den Map schauen. Ich denke, es sollte vielleicht hier sein.
29:11Auf der Strecke, nein, eigentlich hier. Wir versuchen einen anderen Boss zu finden, den wir nennen, den Devourer.
29:17Er ist ein großer Untergrundwurm und er hat einen großen Weg in den Boden.
29:21Ja, ich denke, das ist er.
29:36Pass auf.
29:45Er geht durch den Boden.
29:56Pass auf, pass auf.
30:06Oh, er ist überrascht.
30:11Es ist Feuchtigkeitsstoff auf dem Boden. Pass auf.
30:14Okay.
30:15Wow.
30:18Leben, leben.
30:36Oh, oh.
30:40Wir sind aus Feuchtigkeitsstoffen.
30:47Okay, wir können die, du bekommst mehr Feuchtigkeitsstoffe, wenn du die kleinen Jungs tötest.
30:52Richtig.
30:54Oh, nein.
30:59Nein, nein. Kann ich es immer noch tun?
31:03Nein, nein, ich bin noch lebendig.
31:05Nein, nein.
31:07So nah.
31:10Okay.
31:11Ja, das ist sehr lustig.
31:13Ich mag den Kontrolleur.
31:15Super, super.
31:17Vielen Dank.
31:18Kein Problem, vielen Dank.
31:32Es gibt viele verschiedene Charaktere.
31:35Es gibt viel zu tun.
31:37Die UI ist sehr nachgedacht.
31:40Es ist sehr einfach zu spielen.
31:43Das Kontrolleursupport von POE-1 war sehr gut.
31:48POE-2 war auch sehr einfach zu spielen.
31:53Ich bin sehr glücklich, dass es so viele Action-Games-Bosse gibt.
32:05Ich denke, das ist ein Spiel, das jeder Action-Game-Fan spielen kann.
32:23POE-2

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