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Gli autori di Lego Horizon Adventures spiegano come sia stato concepito il gioco.
Lego Horizon Adventures esce il 14 novembre 2024.
Trascrizione
00:00Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org
00:31Stiamo trasportando il mondo di Horizon, ma attraverso la luce di creatività LEGO.
00:36Oh, questo sarà buono!
00:43L'avventura di LEGO Horizon è stata un'esperienza davvero bella per me.
00:46Quando ero giovane, gli unici giochi che possesso erano giochi LEGO, giochi video,
00:52e ho passato ore giocando a entrambi.
00:54Costruire con LEGO Bricks è sempre stato un grande ispirazione per me,
00:58da quando avevo quattro anni, davvero.
00:59E mi piaceva sempre costruire castelli, città, strutture, città.
01:03Tra i giochi meravigliosi che i miei genitori mi portavano,
01:06c'erano quei bellissimi modelli dei spazio,
01:09e dei personaggi astronauti.
01:11E con mio padre costruivo i modelli,
01:14e con mia mamma, durante il giorno, giocavamo.
01:16E lei sempre prendeva quel personaggio blu,
01:19che ancora oggi mi ricorda tutte queste avventure.
01:22La mia connessione autentica a LEGO Horizon Adventures e LEGO Sets è mio figlio.
01:26Lui ha 8 anni, e giocare con LEGO Bricks e LEGO Sets è la sua cosa preferita.
01:32La cosa più bella, penso, per un genitore,
01:34è poter condividere le tue passioni vecchie,
01:36le cose vecchie del passato.
01:38Vuoi condividere questo con i tuoi bambini, giusto?
01:40E, adattamente, nel mondo di Horizon,
01:43la famiglia è anche un elemento fondamentale.
01:45Siamo arrivati in pieno circolo con questo progetto,
01:47per combinare tutto questo in una esperienza
01:49che tutti erano così entusiasti.
01:51È venuto davvero insieme meravigliosamente.
01:53Ciao!
01:58Stai bene?
01:59Questo strato di talento, passione, creatività e gioia,
02:05c'è tanta gioia nel lavorare su un gioco di LEGO,
02:07e soprattutto su qualcosa come Horizon,
02:09dove c'è un esercizio per portare qualcosa di abbastanza serio
02:12dall'originale Zero Dawn
02:14verso LEGO Horizon Adventures.
02:16Dobbiamo dargli quell'elemento di divertente,
02:18di light-hearted, di stupido, di gioco.
02:21Attenzione!
02:23Ricoperti!
02:26È davvero buono a questo!
02:27Horizon si tratta di un mistero delle origini,
02:30soprattutto per Aloy,
02:31e è qualcosa che cerchiamo di riprodurre
02:33in LEGO Horizon Adventures.
02:35Ogni personaggio è in questione
02:38di trovare una famiglia,
02:40di costruire una casa
02:41e di creare connessioni con l'altro
02:44nella storia di LEGO Horizon Adventures.
02:48Il mondo di Horizon Zero Dawn
02:50è pieno di pietre naturali incredibili.
02:52È una delle cose fondamentali del gioco,
02:54quindi è qualcosa che dobbiamo fare
02:56anche per LEGO Horizon Adventures.
02:58Così potrebbero ancora essere costruibili
03:00se avessero gli elementi loro stessi,
03:02ma anche se sarebbero così semplici come possibile.
03:05Il processo di creare un ambiente
03:07naturalmente cresciuto per il gioco
03:09è stata una grande collaborazione.
03:10La bellezza e la polizia
03:12che si vede su ogni piccolo bambino
03:14è fenomenale da guardare.
03:17Puoi entrare e vedere come tutto è fatto,
03:19puoi vedere tutti i dettagli piccoli,
03:21puoi vedere tutti gli elementi LEGO
03:23che sono stati usati per realizzare cose.
03:25Ci siamo iniziati in maniera molto realistica.
03:27Abbiamo iniziato a ricostruire
03:29i building originali del mondo antico
03:31dei giochi Horizon.
03:33Stavamo guardando attenzione a ciò che abbiamo fatto per Horizon
03:35e poi stavamo cercando di trasportarlo in forma di LEGO.
03:39E poi, in effetti,
03:40qualcuno ha scoperto un set LEGO ufficiale
03:42in background
03:43e stavamo guardando e dicendo
03:44«Oh, questo può funzionare!»
03:46«Questo è divertente!»
03:47E poi abbiamo scoperto la stazione di gas
03:49e un altro.
03:50Ha senso, giusto?
03:51L'antico mondo dovrebbe essere l'antico mondo di LEGO.
03:54Oh, un raccolto dell'antico mondo!
03:56Mi sono chiesto perché lo fosse.
03:58La cosa mi piace di LEGO Horizon Adventures
04:00è come il mondo è colorato.
04:02È così lucido, è bellissimo, è dettagliato.
04:04È un vero e proprio mondo di LEGO
04:06che puoi camminare e esplorare.
04:08Puoi perderti per giorni in questo mondo.
04:14La mia parte preferita del processo di disegno
04:16è guardare come i set e le costruzioni si sviluppano,
04:21come evolvono naturalmente da versioni molto iniziali,
04:24lavorando insieme per scoprire come risolvere problemi specifici,
04:27come ottenere il movimento che vogliamo,
04:28come ottenere il aspetto specifico che vogliamo.
04:30Cercavamo sempre di sapere
04:32quale sarebbe la versione di LEGO della macchina.
04:36E era qualcosa che abbiamo usato molto durante il sviluppo.
04:39Per ogni macchina, il lavoro era
04:41«Ok, quali sono i tratti di questa macchina?»
04:43«Come si comporta?»
04:44«E come possiamo fare la migliore scelta possibile
04:47per ricreare i tratti di LEGO?»
04:49Un esempio di una delle macchine
04:51che abbiamo realizzato per LEGO Horizon Adventures
04:54è la Shellwalker, che è una grande craba.
04:57Con la Shellwalker abbiamo sempre chiesto
04:59che fosse la personalità della Shellwalker.
05:01Stava sempre cercando di difendere il suo carico.
05:03All'inizio, la Shellwalker sembrava
05:05una macchina dolce e difensiva,
05:07ma allo stesso tempo in modo divertente.
05:10Cercavamo di ricreare la macchina
05:11nel più dettagliato possibile.
05:13Iniziamo con lo scheletro della macchina
05:15e poi aggiungiamo tutti i dettagli.
05:17E' così che la Guerrilla fa con la sua macchina.
05:19Ha un scheletro e aggiungono
05:21tutto lo scheletro di armatura.
05:23La cosa divertente tra la Tenderjaw e la Shellwalker
05:25è che ho deciso di costruire
05:27entrambi le macchine con i tratti di LEGO.
05:29A dire il vero, non c'è molto cambiamento
05:31tra la macchina originale e quella di LEGO Horizon Adventures.
05:35Volevamo che fosse un po' spaventoso,
05:37un po' pericoloso
05:39e che sentisse di combattere questa macchina gigante.
05:42Quindi abbiamo iniziato un po' di più
05:44direttamente dal gioco originale.
05:48Durante questo processo, le macchine
05:50e tutti i disegni hanno raggiunto
05:52una grande personalità.
05:54Sono diventate molto più divertenti e divertenti.
05:58Tutte le macchine hanno le loro
06:00particolari personalità uniche,
06:02attacchi e cose che fanno.
06:04Sono molto diverse da un'altra.
06:06Quindi quando si uniscono,
06:08ciò che è davvero divertente
06:10è quello che rende il gioco davvero interessante
06:12e che crea un combattimento
06:14davvero divertente, divertente e creativo.
06:16Ad esempio, puoi usare una macchina gigante
06:18separata da questa macchina mentale.
06:20È fantastico, mi piace.
06:22Uno dei principali pillari del gioco
06:24è la libertà del giocatore.
06:26È per questo che abbiamo sistemi
06:28in modo che il combattimento non sia lo stesso.
06:30Ma è anche per questo che siamo andati molto lontano
06:32per fornire modi davvero profondi
06:34e davvero aperti per customizzare i tuoi personaggi.
06:36Per usare la customizzazione
06:38per rendere il gioco carino.
06:40E puoi fare questo
06:42sceltando ottimi attrezzamenti
06:44da Horizon Zero Dawn
06:46che sono stati realizzati in forma di Lego
06:48e puoi trovare anche pezzi di Lego
06:50da set più antichi.
06:52Abbiamo anche voluto che questo si riflette nel gioco.
06:54Quindi, una volta che hai fatto tutto questo,
06:56poi andai su una quest
06:58e puoi vedere le cinematografie
07:00con l'attrezzamento reale che hai creato.
07:02Prende delle conversazioni
07:04a volte abbastanza seriose
07:06e non è così semplice.
07:16Penso che, appena abbiamo visto
07:18che funziona,
07:20puoi vestirti in modi divertenti,
07:22è ancora Horizon, funziona ancora
07:24con il gioco e rende il gioco più libero,
07:26più divertente.
07:28E lo stesso si tratta di tutti i building
07:30che puoi costruire
07:32in Mother's Heart.
07:34Abbiamo voluto che il villaggio
07:36fosse una riflessione della creatività dei giocatori
07:38per ricreare il villaggio dei suoi sogni.
07:40E siamo andati molto a fondo
07:42sulle opzioni per la customizzazione di Mother's Heart
07:44e spero di vedere
07:46alcuni meravigliosi esempi
07:48della creatività dei giocatori
07:50grazie a questa parte del gioco.
07:52Facci tutto, customizzare tutto,
07:54cambiare i tuoi personaggi,
07:56vestirti, giocare con tutti i personaggi diversi.
07:58È davvero divertente, è davvero stupendo
08:00e rende il gioco meraviglioso.
08:02Questo è molto importante per noi.
08:12Un aspetto che volevamo essere molto distinto
08:14era l'idea che puoi creare
08:16un caos divertente mentre giochi
08:18e aggiungere il co-op all'esperienza
08:20era davvero adattato alla visione
08:22che avevamo per il gioco.
08:26Volevamo che i giocatori giocassero insieme.
08:28Non volevamo che i giocatori
08:30si spostassero da loro,
08:32che si trattassero insieme,
08:34che si trovasse in problemi insieme.
08:36Poter giocare insieme,
08:38sia sullo stesso TV che online,
08:40non sei due giocatori, due attori
08:42nel stesso mondo e quel mondo
08:44risponde alle tue informazioni e alle tue azioni.
08:46Quindi è stata la perfetta aggiunta
08:48per rendere l'esperienza brillante.
08:52Abbiamo creato un gioco Lego
08:54dalla franchissima Horizon.
08:56È stato un sogno nella organizzazione di design Lego
08:58per molto tempo e abbiamo potuto creare questo.
09:00Sono molto orgoglioso di questo.
09:02Siamo tutti allo stesso punto
09:04di amare l'IP, amare la storia
09:06e amare anche Legobricks.
09:08La qualità del rapporto
09:10è stata così forte,
09:12perché l'importante è stato
09:14poter creare un ottimo gioco
09:16per i nostri giocatori.
09:18Non posso aspettare che i giocatori
09:20esplorino il magnifico mondo
09:22di Lego Horizon Adventures
09:24e trovino segreti,
09:26che sono stati creati da Legobricks.
09:28La sensazione di creare un gioco
09:30che è ancora molto divertente
09:32ma che allo stesso tempo
09:34rende le persone felici,
09:36è stata una cosa fantastica.
09:38Adesso Elo è molto felice,
09:40è così sassata, è stupendo vedere
09:42che ha grandi amici e tutto riguarda l'umore.
09:44È un gioco per la famiglia
09:46che è davvero piacente.
09:48Non possiamo aspettare che tu lo giochi.
09:50Andiamo a vedere cosa succede.
09:52No, no, no!
09:54LEGOLOBRICKS.IT

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