Te contamos si este simulador de boxeo es la nueva esperanza para los fans del pugilismo.
#Undisputed #Boxeo #Simulador #Critica #IndigoGeek
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VideojuegosTranscripción
00:00En 2020, Steel City Interactive, una relativamente pequeña desarrolladora con base en el Reino Unido,
00:05reveló que estaba trabajando en un título de boxeo con enfoque en una experiencia realista.
00:08Ese proyecto era Undisputed.
00:10En ese entonces se anunció como eSports Boxing Club,
00:13y representaba un regreso a los simuladores de boxeo después de la desaparición de la serie Fight Night,
00:17un hecho provocado por el cambio de enfoques de EA Sports al priorizar juegos de la UFC.
00:21El anuncio generó un gran revuelo en la comunidad de videojuegos,
00:24especialmente entre los aficionados del boxeo y los simuladores deportivos.
00:27Sin embargo, también había un dejo de dudas sobre si el proyecto era muy ambicioso
00:31para una desarrolladora del tamaño de Steel City Interactive.
00:33Los trailers y avances que subsecuentemente se presentaron del juego
00:36fueron disipando poco a poco la duda,
00:38llegando a ser un título que un buen nicho de gamers esperaba.
00:41El 31 de enero se abrió el acceso anticipado al juego en Steam,
00:44luego de que se anunciara el mencionado cambio de nombre.
00:46Durante este periodo, el juego ha ido añadiendo modos de juego y mecánicas.
00:50Poco después se anunció que el título también llegaría a las consolas de Sony y Xbox.
00:54Con su estreno a la vuelta de la esquina,
00:55pudimos probar la versión del juego para consola.
00:57Y aquí te contamos qué nos pareció.
01:02Uno de los aspectos más formacionados en Disputed son sus mecánicas realistas.
01:05Ser un simulador de boxeo conlleva la expectativa de un juego más estratégico con el uso de golpes.
01:10No debía ser un arcade de peleas en donde se ganara al machacar botones.
01:13En ese sentido, el juego tiene una muy buena propuesta en el empleo del gameplay
01:16para que el jugador se sienta un boxeador profesional.
01:18Sin embargo, esto significa que la curva de aprendizaje puede ser algo pronunciada.
01:22El jugador se enfrenta a un mapeo de controles bastante técnico,
01:25en el que debe estar atento a varias cosas al mismo tiempo para planear muy bien su próximo movimiento.
01:29La cantidad de combinaciones de botones y combos que se pueden hacer,
01:32así como las varias estadísticas en tiempo real sobre la condición de ambos peleadores,
01:35generan una profundidad del juego retadora de dominar.
01:40En términos generales, el jugador tiene a su disposición golpes directos y ganchos a la cabeza,
01:44ambos mapeados tanto en los botones de acción como en la palanca derecha.
01:47Estos pueden ser dirigidos hacia el cuerpo presionando el bumper izquierdo.
01:50En ambos casos, se puede aumentar la potencia de golpe presionando el bumper derecho,
01:54aunque dejará a nuestro peleador desequilibrado y vulnerable por unos momentos.
01:57Por otro lado, tenemos el marcador de resistencia que se va desgastando con cada golpe que se da.
02:01Esto evidentemente limita la cantidad de golpes en un solo round,
02:04pues abusar de ellos puede dejar al peleador cansado y sin muchas alternativas de acción.
02:08La idea es administrar bien las energías, ya sea para tener un acercamiento más violento y de frente,
02:13o uno más calmado y de resistencia.
02:15El juego contiene también dinámicas en caderas y pies, además de bloqueos,
02:18lo que permite hacer contraataques y fintas.
02:20En general, el movimiento de los peleadores se siente bien,
02:22aunque hay ciertos momentos en los que pueden parecer robóticos y un poco toscos.
02:26Además, los impactos de golpe pueden parecer confusos,
02:29y en ocasiones no parece muy claro si se acertó o no,
02:32a menos que veas las estadísticas de tu contrincante.
02:34Esto, sin embargo, promete ser arreglado tras el estreno del juego.
02:38Los modos de juego
02:40Tenemos cuatro modos de juego principales.
02:42Carrera, pelea rápida, en línea y peleas por premios.
02:45Evidentemente, pelea rápida y en línea son los modos de juego rápido.
02:48En ellos podrás elegir entre un roster con muchas figuras licenciadas de diferentes épocas,
02:52países y categorías.
02:53Los mexicanos se podrán identificar con al menos dos figuras,
02:56Saúl el Canelo Álvarez y Julio César Chávez.
02:58El rango va desde Mohamed Ali hasta Terrence Crawford.
03:01En el modo carrera podrás tener la administración de un personaje
03:04con el cual participarás en torneos hasta subir poco a poco en el mundo del boxeo.
03:07La mecánica es similar a otros juegos deportivos,
03:09donde puedes despedir o contratar entrenadores,
03:11subir estadísticas, ganar dinero y experiencia, etc.
03:15Además, se debe ir cambiando de estrategia conforme el peleador se haga mayor,
03:18ya que va perdiendo puntos de fuerza conforme eso pasa.
03:20Para este modo, puedes elegir a un peleador del roster o a una creación propia.
03:23El creador de personajes es bastante detallado
03:26y te permite personalizar de manera muy específica la aficionamia de tu personaje.
03:29De igual manera, tendrás que repartir puntos de habilidad para empezar,
03:32lo que podría determinar tu estilo de juego a lo largo de la partida.
03:35Las peleas por premios son desafíos diarios que pueden hacerse a cambio de recompensas.
03:38Los peleadores están predeterminados, así como la dificultad de pelea.
03:42Entre más difícil sea la pelea, mayor el premio.
03:44Estos modos de juego no representan un mayor cambio con respecto a otros juegos deportivos.
03:48Incluso podrían ser los más básicos que se esperan de un título de este estilo.
03:52Es la práctica y la constante elevación del reto
03:54lo que representa la parte más divertida del título.
03:57Y en eso cumple.
03:58Sin embargo, es justo esperar que a lo largo de la vida del título se añada más contenido.
04:05Ese podría ser la arista en la que Undisputed más flaquea.
04:08Como solía ser en los juegos más conocidos de fútbol,
04:11los rostros de los deportistas aquí presentados tienen una cercanía muy peligrosa con el valle inquietante.
04:16Los modelos no llegan a parecerse a la persona real
04:18y eso podría llegar a romper un poco con la sensación de estar jugando con grandes estrellas del boxeo.
04:22Por otra parte, las animaciones de recuperación y descanso caen bastante en lo repetitivo.
04:26Entre round y round, se dan unos minutos en tiempo real de descanso.
04:29Sin embargo, en ese lapso de tiempo no sucede demasiado y se sienten muy largos,
04:33por lo cual es inevitable elegir siempre la opción de omitir.
04:36De igual manera, tras noquear a un oponente de EA, todos actuarán de la misma manera.
04:40Evidentemente, esto no afecta a la propuesta de jugabilidad del título.
04:43Sin embargo, a largo plazo, podría representar cierto tedio en las partidas offline.
04:48La calificación es de 8.0.
04:54Undisputed es una buena propuesta de simulación de boxeo en un momento donde estas escasean.
04:58Aunque aún tiene varias cosas que pulir y contenido que agregar,
05:00los fans de boxeo pueden encontrar un juego con potencial de hacerlo sentir como boxeadores profesionales,
05:05con el trabajo y la práctica que dominar la disciplina conlleva.