• hace 2 meses
A un año de haberse cambiado el nombre, FIFA, ahora EA Sports FC recibe su entrega anual como costumbre, prometiendo muchísimos cambios y sorpresas, en pos de ofrecer la mejor experiencia posible en el tradicional juego de futbol. ¿Vale la pena? Aquí te lo decimos.
#FIFA #EASports #fifa25
Transcripción
00:00Llegamos a finales de septiembre, y como es la costumbre de todos los años, EA Sports
00:23presenta una nueva entrega de su juego de fútbol, ahora llamada EA Sports FC. La promesa
00:28para esta ocasión es que, más allá de las mejoras gráficas y nuevas animaciones
00:32de siempre, FC 25 será una revolución dentro de la cancha que cambiará el gameplay por
00:37completo, con todo y la inclusión de un nuevo modo de juego único en el mercado.
00:42Sin embargo, no sería la primera vez que EA nos quiere vender una entrega anual de
00:47FIFA, entre comillas, prometiendo la luna y las estrellas, por lo que es completamente
00:51válido preguntarse, ¿FC 25 vale la pena? Aquí te contamos.
01:08Empecemos por la novedad que más promoción tuvo en los trailers, FC IQ, una nueva inteligencia
01:14artificial que influye en todos los jugadores que tenemos en la cancha. FC IQ se nutre de
01:19la propia base de datos de EA, en donde se analizaron miles de horas de partidos reales
01:24para entregar un resultado que se acercara lo más posible a comportamientos de jugadores
01:29profesionales. Dentro del juego, esto se traduce en un sistema de roles y enfoques que determina
01:36la mentalidad defensiva y ofensiva de cada jugador. En otras palabras, tú controlas
01:41desde un renovado menú de dirección del equipo cómo se comportan cada uno de los futbolistas
01:47cuando no tienen el balón. Todas las posiciones, a excepción del portero, tienen entre 3 y
01:515 roles diferentes a tu elección, que van desde, por ejemplo, el típico medio de contención
01:57que busca defender antes de atacar, hasta papeles más complejos en el medio campo,
02:01como delantero sombra, que constantemente buscará colocarse para rematar a portería
02:05en los espacios que los delanteros dejan a sus espaldas.
02:08No obstante, no todos los jugadores podrán desempeñar todos los roles de su posición
02:13con la misma efectividad, pues como mencionamos anteriormente, estos se basan en el desempeño
02:17del jugador en la vida real. Estas limitaciones las podemos encontrar dentro del menú de
02:22roles y estarán marcadas por signos de más a un lado del nombre del rol. Entre más de
02:26estos signos tenga, significa que será mejor desempeñando esa función.
02:31Aunque realizar todas estas tácticas puede parecer complicado y engorroso, FC25 facilita
02:35las tácticas para quienes solo desean disfrutar del juego con su alinación favorita. El apartado
02:40Dirección del equipo permite cambiar la formación y ajustar el enfoque casi igual a como se
02:45hacía en entregas anteriores, o incluso dejar que el mismo juego elija por ti la táctica
02:50que mejor se adapte a tus jugadores, todo de manera sencilla y sin complicaciones.
02:54Ahora, nuestras primeras impresiones nos dejaron con un buen sabor de boca, sobre todo por
02:58la versatilidad que algunas posiciones ofrecen a la hora de crear jugadas. Es muy gratificante
03:03cuando el tiempo que le dedicamos a modificar cada uno de los roles se ve reflejado en la
03:08cancha con un gol. Aún así, varios de estos roles ya los teníamos en entregas anteriores
03:13dentro de instrucciones del equipo. Si bien FCIQ es un paso adelante en cuanto a la complejidad,
03:18a menos de que todos tus jugadores sean de clase mundial, las diferencias serán demasiado sutiles
03:23como para influir en el juego. Quedamos con un sabor agridulce cuando en lugar de elegir
03:27a los grandes equipos de Europa, optamos por jugadores de menor calidad, como son los de
03:32la selección mexicana. Claro, cada uno tiene afinidades a ciertos roles, como Santi Jiménez,
03:36al rol de Cazagoles, pero la diferencia entre él y un jugador de clase mundial es demasiado
03:41notoria, naturalmente llegando a los límites de lo injusto o incluso de lo limitante.
03:46Obviamente esto apela al realismo que año con año la franquicia quiere imprimir en sus nuevos
03:50títulos, pero FCIQ solo evidencia el eterno debate si lo mejor es seguir sobre esa misma línea o
03:56buscar equilibrar los encuentros para que todo dependa de la habilidad de los que controlan
04:00a los jugadores. En el futuro cercano, esto que mencionamos casi no se notará en Ultimate Team,
04:05pues la cantidad de nuevas cartas que EA Sports saca cada semana, una mejor que la anterior,
04:10fortalecerá paulatinamente todos los equipos. Sin embargo, para aquellos que no disfrutan de
04:15este modo, el mismo problema se mantendrá hasta que salga el nuevo FC.
04:20FC 25 no solamente tiene cambios en la pizarra. Aunque sutiles, el gameplay ha traído unos
04:27ajustes con respecto a su entrega anterior. Ahora, el ritmo de los encuentros es más
04:31pausado gracias a las nuevas animaciones y balanceos a los jugadores que obligan a que,
04:35por ejemplo, los pases o regates demoren un segundo más en concretarse.
04:40Algo que le debemos agradecer a EA es que por fin se dieron a la tarea de nerfear los sprints,
04:45pues tanto para ti como para tu adversario se les hará más difícil escaparse a velocidad
04:50independientemente del futbolista que tengan. Estos dos cambios van de la mano con otras
04:54opciones de FCIQ. Antes de los partidos podrás crear planes de juego más complejos que van más
05:00allá de los clásicos defensivos o ofensivos. Por lo tanto, en medio de las partidas puedes
05:04cambiarlas pulsando la cruceta izquierda sin muchas complicaciones. Pero no solo es eso,
05:09la inteligencia artificial te sugerirá, además de cambios, otras formaciones y conjunto de roles
05:14que vayan en función a estilos de juego que te podrían funcionar en dicho momento del partido.
05:19Por ejemplo, jugar al contraataque cambiará tu formación y roles para que los jugadores
05:24emprendan rápido una carrera por las bandas y el centro del campo contra la portería rival.
05:28Hacer todo eso solo con apretar dos botones es sumamente cómodo, así como útil. Además,
05:33las recomendaciones que hace son atinadas y aunque tampoco son sorprendentes, queda claro
05:38que sigue un sencillo patrón dependiendo si estás ganando o perdiendo el partido en los minutos
05:43finales. Tanto este como los demás cambios son de agradecerse y sin duda redondean la
05:49experiencia. Por otro lado, la cancha de FCIQ sigue una línea bastante continuista. Acá tenemos las
05:56mismas animaciones para antes, durante y después de los partidos, pero con algunos agregados,
06:00así como escaneos de rostros y más complementos secundarios. Si tenemos que destacar algo en
06:05este apartado, sería la perspectiva en primera persona, que si bien ya estaba presente,
06:10en FCIQ recibió una pulida más que merecida. Antes de pasar a hablar de lo mejor del juego,
06:16sí nos gustaría mencionar un par de anotaciones. A la franquicia ya le hace falta una manita de
06:22gato en las gradas. Durante los encuentros, los aficionados siguen teniendo animaciones
06:27que parecen del FIFA 2006 o incluso de antes. Solo si entras al nuevo modo de repetición
06:32instantánea puedes percatarte que no son tan planos y aburridos como lo pintan, ¿verdad?
06:37Lo segundo tiene que ver con las narraciones de Fernando Palomo y Kempes, que por años han
06:42construido la identidad de FIFA en nuestra región, pero con esta edición ya se cumplirán
06:47dos entregas consecutivas con sus voces. Creemos, ahora más que nunca, que es el momento de pasar
06:52la batuta a nuevos narradores y comentaristas, como lo han hecho en diferentes idiomas,
06:56pues escuchar otro año más que le tiramos un peluche al arquero, se siente anticuado.
07:10Ahora bien, lo que más disfrutamos de EA Sports FC25 fue sin lugar a dudas el nuevo
07:16modo de juego llamado Rush, partidos de 5 contra 5 en una cancha mucho más pequeña y con reglas
07:22que apuestan al espectáculo y la fluidez, como por ejemplo que los saques iniciales sean una
07:26carrera de ambos equipos por llegar antes al balón. En esencia, Rush toma casi todos los
07:31aspectos de las ligas de fútbol emergentes organizadas por streamers, como lo es la
07:36Kings League, y los combina con la velocidad de movimiento que los jugadores tienen en los
07:40demás modos de juego. Como resultado, tenemos encuentros divertidísimos, llenos de descontrol,
07:45muchos goles y un frenetismo adictivo. Y aunque en el clásico 11 contra 11 sentíamos un ritmo
07:52pausado y realista, aquí sucede lo contrario. Basta con un pelotazo con el portero para quedar
07:57en un mano a mano en la cancha rival. No le busques mucha lógica, pues Rush puede llegar
08:02a ser demasiado caos como para tener sentido, pero creemos que eso es lo que lo hace especial.
08:07Contrasta perfectamente con FCIQ, y es que hace uso de tácticas simples, menos a pelota parada,
08:13para buscar acción en todo momento. EA Sports creó este sustituto de volta,
08:18que se puso la pijama de madera, con la finalidad de atender las necesidades de la comunidad por
08:23más experiencias cooperativas. Jugar Rush con amigos es una grata experiencia, con toda el
08:27alma de los clubes pro. Aquí un breve paréntesis para recordar que Rush tiene juego cruzado entre
08:32plataformas. Por lo tanto, las carcajadas y gritos de emoción están completamente asegurados,
08:37pero incluso cuando decides jugar con randoms, la diversión no será un tema de que preocuparse.
08:42No obstante, el balance de los partidos se fue de sabático, cariño. Esto significa que en un
08:46encuentro podrás golear por completo al rival, solo para que en el siguiente tú seas el que
08:51recibió una paliza. ¿Las razones? Tal vez sea culpa del emparejamiento, que si bien te puede
08:56tocar unos compañeros con los que te entiendas dentro de la cancha, lo más probable es que te
09:00topes con personas que no quieran pasar el balón, o que de plano ni siquiera tengan intenciones de
09:04jugar y empiecen a sabotearte. Así de radical es la situación. Rush está metido hasta en tus sueños,
09:10ya que aparece en Ultimate Team, Clubes Pro, Patada Inicial y Modo Carrera. Cada uno se acopla
09:16para que no sea exactamente la misma experiencia. Por ejemplo, en el modo carrera, Rush desempeña
09:21un entrenamiento para desarrollar tus fuerzas básicas, mientras que en Clubes Pro sirve para
09:25otorgar puntos que ayuden a subir de posición a tu equipo. Pese a todo lo divertido que puede
09:30llegar a ser, creemos que con el paso de las semanas perderá la magia, como le sucedió a
09:34su antecesor Volta. Lo que Electronic Arts debe de hacer para evitarlo es ir actualizando Rush
09:39constantemente, como el buen juego como servicio que aspira a ser. De hecho, quitándonos la venda
09:44de la emoción, el modo puede que le pese demasiado la falta de profundidad, pero si se mantiene
09:49constantemente en movimiento, puede que los jugadores queden enganchados por un buen rato.
09:54Del lado de los demás modos de juego, los cambios que se recibieron son más bien anecdóticos. En el
09:59modo carrera, por ejemplo, tenemos la inclusión de redes sociales que son un añadido atractivo
10:04para los fans del fútbol, pues encontrarán que Fabrizio Romano u otras fuentes famosas de noticias,
10:09como la Gaceta de lo Sport, son los que ahora anuncian los rumores y fichajes. Otra novedad
10:13un tanto polémica a este modo son los íconos. Ahora puedes jugar con un selecto grupo de
10:18jugadores como Zidane, Pirlo o Ronaldo Nazario y simular su carrera en un ¿Qué pasaría si…?
10:23debutaran en un club de la actualidad. Como dijimos, es un tanto anecdótico ver a Ronaldo
10:29debutando con las reservas del Boca Juniors. Algo similar sucede con Clubes Pro, donde,
10:33de entrada, te recibirá un nuevo menú, que asemeja a los vestidores de los equipos. Modificar y ver
10:38las estadísticas de tu club, así como saltar directo a la acción, ahora es más fácil e intuitivo.
10:43De igual manera, la llegada de Rush, así como el regreso de las ligas, se sienten bien implementadas.
10:48Pero lo que más llama la atención de Clubes Pro es su creador de personajes. Con la inclusión de
10:53Cranium, cada jugador puede personalizar su avatar a niveles obsesivos. Los resultados
10:59pueden ser rostros que sean idénticos a futbolistas reales, o las mayores deformaciones que el ser
11:04humano haya visto. Explorar todas las posibilidades te tomará varios minutos, pero vale por completo
11:09la pena. Por último, hay que mencionar un par de cambios que van estrechamente de la mano.
11:13En primer lugar, los modos gráficos llegan a FC 25, permitiéndote cambiar entre dos modos.
11:18Gráficos mejorados, con la flagrante adición del Ray Tracing a la franquicia, además de procurar
11:24la mayor fidelidad gráfica posible, a una resolución escalada de 4K, corriendo a 60
11:29cuadros por segundo. Y favorecer la resolución, que desactiva el Ray Tracing, muestra menos
11:33precisión en los detalles, pero con una resolución nativa 4K y 60 cuadros por segundo muy estables.
11:39Las diferencias son palpables, pero no demasiado contrastantes. A continuación,
11:44te dejamos una comparativa para que le eches el ojo.
11:46Además, Highlighted Replay viene a reemplazar a las repeticiones instantáneas tradicionales.
11:52Ahora en un mismo menú encontrarás los mejores momentos del partido,
11:55la repetición de los últimos minutos antes de que apretaras pausa o terminar el encuentro.
12:00Y también encontrarás el nuevo modo foto. La cámara aérea permite encontrar ángulos nunca
12:05antes vistos, pero fuera de eso, las opciones de personalización son básicas,
12:09con poca variedad de filtros y más opciones.
12:14Con todo lo recorrido a las novedades más importantes de FC 25, sólo queda preguntarse,
12:19¿vale la pena esta nueva edición? Si eres fanático de la franquicia y no te pierdes
12:24ninguna de sus entregas, entonces vale la pena por completo. No es un juego perfecto,
12:29pero sí uno que ofrece una experiencia sólida, sobre todo a los fanáticos de Ultimate Team,
12:33que son a los que realmente van dirigidos la mayoría de las mejoras.
12:37Por otro lado, si no estás interesado en Ultimate Team y ya tienes la versión del
12:41año pasado, puedes esperar a que FC 25 baje de precio, pues las novedades,
12:46aunque divertidas o desafiantes, como en el caso de FCIQ, tampoco son imprescindibles.
12:51Sobre todo si pensamos que para este año, aunque pocas, se perdieron licencias importantes,
12:56como la de AC Milan y la del Inter, para ser sustituidos por nombres,
13:00escudos y equipaciones bien genéricas. La franquicia tiene muy bien identificado
13:05a su público objetivo, pero para que realmente haya una revolución, como ellos presumen,
13:09tiene que cambiar desde lo profundo, más allá de la cancha.
13:13Aún así, EA Sports FC sigue siendo el mejor juego de fútbol del mercado,
13:18y difícilmente alguien le quitará ese título.
13:26¡Goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

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