• hace 2 meses

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Transcripción
00:00Hola, soy Galdener Castellurrutia, director de la película El hoyo 2.
00:03Esto es Anatomía de una escena y vamos a analizar cuatro escenas de El hoyo 2.
00:14Esta es la primera secuencia en la que vamos a ver acción de verdad
00:21y es la secuencia en la que Milena y Jovic,
00:25los personajes de Perempuán y Zamiati se enfrentan a la dureza del hoyo.
00:33Todas las escenas de El hoyo se rodaron en cuatro sets,
00:35tres de ellos construidos en el pavión número 5 del BEC,
00:39del Bilbao Exhibition Center, que está en Baracaldo.
00:41Este es el set principal, es una estructura vertical
00:44en la que construimos tres niveles.
00:46Aquí vemos a Jovic y a Milena en el nivel real número 1,
00:51tenemos a Bastián y a Mariamu en el nivel real número 2
00:55y tenemos a Izquierda y su acompañante en el nivel real número 3.
00:59Debajo de estos tres niveles teníamos un nivel al que le llamábamos cero,
01:03en el que introducíamos nuestra plataforma tijera,
01:07sobre la que poníamos nuestra plataforma de verdad con la comida.
01:10Una vez que la hacíamos bajar, borrando la parte inferior,
01:13la parte de la tijera, generábamos la ilusión de que la plataforma levitaba.
01:17En esta escena, no obstante, era más eficiente rodar algunas escenas
01:23sin la plataforma y generarla íntegramente en 3D.
01:27Aquí tenemos un ejemplo de plataforma íntegramente en 3D.
01:31Esto es como bastante complejo de coordinar,
01:35porque cuando estamos rodando con actrices y actores,
01:38esta plataforma no está.
01:39Entonces, ellas y ellos tienen que imaginárselo dónde está
01:44y todas estas acciones las tienen que hacer sin la plataforma.
01:49La forma de rodar prácticamente todas las escenas del hoyo es,
01:53primero, rodábamos todas las escenas
01:56en las que no veíamos los niveles superiores e inferiores.
01:58Después, rodábamos las escenas en las que veíamos los niveles superiores,
02:03como esta, por ejemplo,
02:05y después rodábamos las escenas en las que veíamos los niveles inferiores.
02:09Con estos tres niveles y, después, con la extensión digital,
02:13generamos todo el hoyo, los 333 niveles.
02:16Aquí vemos que empieza la escena de acción.
02:22Vemos que saltan los personajes Robespierre y Bárbaro XXI.
02:28Esto, para que sea seguro,
02:31se trabaja con los especialistas cableados.
02:36Aquí, más claramente, estos llevan sus arneses y sus cables.
02:40Luego, abre una portería aquí
02:42y, entonces, sus compañeros especialistas los dejan caer.
02:45Y aquí tenemos la escena del momento de la explosión.
02:54La distorsión de la imagen y el color rojo es de postproducción
02:59y, en este momento, en el momento en el que estalla,
03:02para que salga disparado,
03:03hay un sistema que son unos arneses con una portería
03:06para que genere este golpe en la intersección y que caiga.
03:11Y, también, Ricardo, el jefe de especialistas,
03:13tenía detrás del personaje un cañón de gas,
03:17literalmente un cañón de gas, para provocar esta explosión.
03:20El especialista Cove estaba embadurnado con un líquido inflamable.
03:24Entonces, la explosión fue brutal.
03:26Aquí también hay algo de pospo.
03:28No todo el nivel superior ardió.
03:31Este es el fuego real.
03:33Y, a partir de aquí, todo lo demás, todo esto, sería digital.
03:36A veces, el fuego no hace lo que uno quiere.
03:39Entonces, tienes que ayudarle después en pospo.
03:47Las escenas más complejas de acción,
03:50obviamente, las hacemos con dobles de acción,
03:53pero Milena hizo bastantes.
03:55La verdad es que es una mujer muy dura
03:57y se llevó unos buenos castañazos,
03:58pero aquí están las tomas y funciona muy bien.

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