• il y a 2 mois
Transcription
00:00Comme disait mon grand-oncle, ce ne sont pas les détails qu'on remarque, mais l'absence
00:04de détails.
00:05Et oui, vous savez de quoi il parlait sans doute, c'est sûr qu'un jeu vidéo avec
00:08des décors vides et sans vie, ça fait pas rêver grand monde, mais en voulant rendre
00:12leur univers toujours plus immersif, certains développeurs sont allés un peu trop loin.
00:17Allez on vous parle ici de toutes ces fois où les développeurs ont peut-être un peu
00:21exagéré des petits détails un peu de manière extrême et on vous garde notre meilleur exemple
00:25pour la fin.
00:26Bon vous le savez sans doute, les jeux de Kojima c'est quelque chose, que ce soit
00:30en terme d'univers, de mécanique ou même de technique pure, ce créateur japonais a
00:33laissé une trace indélébile dans l'histoire du jeu vidéo et on pourrait en parler pendant
00:38des heures.
00:39Mais pour cette fois, on va parler de Metal Gear Solid 2 Sounds of Liberty sorti en 2001
00:44sur PS2.
00:45Vous le savez sans doute, le titre nous fait incarner à la fois Raiden et bien sûr Solid
00:49Snake.
00:50Et dans la partie qui lui est consacrée, Snake passe à côté d'un bar où il se
00:53cache quelque chose de très spécial, regardez comment ce seau réagit quand on lui tire
00:58dessus.
00:59Alors oui, il y a des glaçons qui virevoltent dans tous les sens, mais plus précisément
01:02regardez les glaçons en eux-mêmes, ils fondent comme s'il s'agissait d'authentiques
01:06morceaux de glace.
01:07Voilà, ça sert absolument à rien de faire en sorte que les glaçons fondent dans un
01:10jeu vidéo, surtout dans un jeu comme MGS, y'a aucune mécanique qui est derrière,
01:15mais bon c'est classe j'imagine.
01:16On enchaîne avec Prey, l'immersive sim, essayez de le dire vite, immersive sim c'est
01:22dur.
01:23C'est un jeu qui est développé par Arkane Austin, un studio qui a malheureusement fermé
01:27ses portes plus tôt dans l'année après l'échec de Redfall, développé par la
01:30même équipe.
01:31Bon bref.
01:32Mais pour repartir sur une note un peu plus joyeuse que ça, c'est quoi un immersive
01:35sim ? Et bien c'est un genre de jeu qui mélange action et infiltration et qui place
01:40les choix et la créativité du joueur au centre de l'équation.
01:43On va pas s'étendre sur le sujet, parce que c'est pas l'objet de la vidéo, mais
01:46retenez que dans Prey, le joueur fait plus ou moins ce qu'il veut.
01:50Et ça, ça commence dès le début de l'aventure, quand on vous demande de choisir entre un
01:53avatar féminin et masculin.
01:55On va être très honnête avec vous, ce choix ne va rien changer, à part le doublage du
01:58personnage et un autre détail dont il faut absolument qu'on vous parle.
02:03En fait, si vous incarnez un homme d'emprée, la lunette des toilettes sera levée dans
02:07l'appartement où vous débutez la partie.
02:09Par contre, si vous incarnez une femme, la lunette sera baissée.
02:12Ça valait le coup de nous laisser le choix hein, parce qu'on sent qu'il y a un impact
02:15majeur dans le jeu vidéo et tout.
02:17Allez on passe complètement à autre chose avec Marvel's Spider-Man, la première adaptation
02:21du teaser signé Insomniac Games qui est sorti en 2018 sur PS4.
02:26C'est la première adaptation par Insomniac Games, parce que des jeux Spider-Man on en
02:30a eu plein évidemment.
02:31Ici, la modélisation de la ville de New York se passe de commentaire, c'est franchement
02:35bluffant.
02:36Les papas de Ratchet & Clank sont parvenus à capturer la grosse pomme dans son ensemble.
02:40Et la grosse pomme c'est New York, suivez un peu s'il vous plaît.
02:43Que ce soit sa foule et son trafic bouillonnant ou sa skyline à couper le souffle, c'est
02:48Mais les développeurs d'Insomniac ont poussé le détail encore plus loin, saviez-vous que
02:53les PNJ qui se baladent dans les rues ne sont pas les mêmes si vous lancez Marvel's Spider-Man
02:57un samedi ? Et oui parce qu'en France comme aux Etats-Unis, le samedi c'est Shabbat,
03:01un jour de repos de la religion juive où la plupart des familles restent chez elles.
03:06Du coup, si vous lancez le jeu en début de week-end, vous ne croiserez aucune personne
03:10de confession juive dans les rues de New York.
03:12Bon en vrai Insomniac Games s'est un peu gouré sur ce coup dans la mesure où les
03:15personnes de confession juive se baladent en réalité le samedi, mais dans une zone
03:19limitée qu'on appelle les Rouves.
03:21Mais bon, ça reste quand même un détail très original et c'est pour ça qu'on
03:24voulait vous en parler.
03:25Allez si vous le voulez bien, restons aux Etats-Unis mais allons dans la ville fictionnelle
03:29de Lost Heaven, inspirée de Chicago.
03:32C'est cette ville qui sert de cadre au premier jeu Mafia, ainsi qu'à son remake, Mafia
03:36Definitive Edition, sorti en 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.
03:40Comme pour Marvel's Spider-Man, le titre d'Hangar 13, Hangar 13 peut-être ça fait
03:45un peu plus classe, fait un boulot assez admirable pour recréer une cité de cette
03:49taille, qui se situe cette fois dans les années 30.
03:51Mais bien sûr, quand on s'intéresse à une époque comme celle-ci, ça passe par
03:55tout un tas de détails, des plus visibles, comme les bâtiments, les voitures, au plus
04:00infime.
04:01Et en la matière, Mafia version 2020, il en tient une bonne.
04:05Si vous vous rendez à la pâtisserie de Bertorelli, vous verrez que les donuts sont clairement
04:10plus fins que ceux d'aujourd'hui.
04:12Regardez-moi ça, on dirait presque des onion rings, c'est pas par hasard, c'est
04:15bel et bien comme ça que les donuts étaient faits dans les années 30.
04:18Personne n'a remarqué ça, personne n'a regardé, je sais même pas combien de personnes
04:22étaient au courant de la façon dont les donuts étaient faits dans les années 30,
04:24mais ça fait la différence quand un jeu cherche à nous immerger dans une époque
04:28précise.
04:29Bien joué.
04:30On reste dans notre petit tour des Etats-Unis avec The Division 2, qui se déroule principalement
04:34dans une version post-apo de Washington et de New York.
04:36Et oui, la grosse pomme nous y revoilà.
04:38Si vous connaissez pas la licence d'Ubisoft, il s'agit d'un looter shooter avec une
04:42grosse emphase sur le multijoueur, mais ça reste avant tout un jeu de tir à la 3ème
04:46personne, et vous aurez donc très souvent l'occasion de faire pleuvoir les balles
04:50sur divers ennemis et des éléments du décor qui avaient qu'à pas être au milieu aussi
04:53là.
04:54Et c'est sur ce dernier point que The Division 2 se démarque, car comme vous pouvez le voir,
04:59le jeu a une gestion super poussée des impacts de balles, que ce soit sur le bois, le verre
05:04ou le béton.
05:05Souvent, vous allez carrément pouvoir sculpter la surface sur laquelle vous tirez, c'est
05:09déjà assez jusqu'au boutiste pour un jeu du genre, mais The Division 2 va encore plus
05:13loin.
05:14Comme on peut le voir sur reddit par exemple, détruire un lavabo en porcelaine laissera
05:18apparaître toute la plomberie qui va avec.
05:20Ils ont fait les choses à fond, je vois pas l'intérêt de faire toute la plomberie,
05:24mais bien joué les gars.
05:25Bon il est temps, j'en ai marre des Etats-Unis, on va dans l'espace avec Outer Wilds.
05:29Si vous ne connaissez pas encore ce jeu d'exploration mystérieux, foncez, c'est clairement l'un
05:34des meilleurs jeux sortis ces dernières années.
05:36Bref, ici on ne va pas vous parler d'un détail perdu sur la lune, mais plutôt d'un système
05:41tout entier qui peut relever du détail.
05:43C'est bizarre, mais vous allez voir.
05:44En fait, le monde d'Outer Wilds fonctionne comme un authentique système solaire.
05:48L'orbite des planètes est correcte sur le plan physique, et le joueur est lui-même
05:53victime de l'attraction de divers astres.
05:55Ça peut paraître rien dit comme ça, mais pour un jeu vidéo, c'est super gourmand
06:00en termes de ressources.
06:01Il faut réfléchir à où sont les planètes, quels sont leurs effets l'une par rapport
06:04à l'autre et tout.
06:05Le tout a d'ailleurs obligé les développeurs à revoir plusieurs fois l'architecture
06:09des planètes, voire le nombre d'objets soumis à la gravité au même endroit.
06:13Sinon, on se serait retrouvé avec un jeu qui tourne à 10 images par seconde.
06:17Et ce qu'il faut comprendre là-dedans, c'est que le studio Mobius Digital aurait
06:19pu obtenir plus ou moins le même résultat en trichant.
06:22C'est-à-dire qu'on simule chaque détail sans pour autant que ce soit juste d'un
06:25point de vue physique, vu qu'on les fait tomber dans une direction.
06:28Mais s'ils avaient fait ça, on n'aurait pas eu le droit à des moments absolument
06:32mémorables comme lorsque notre vaisseau est attiré par un trou noir et que vous tentez
06:36d'en reprendre le contrôle en pleine apesanteur.
06:39C'est une expérience à part entière.
06:41Pour résumer, jouer à Outer Wilds, il vaut le coup.
06:45Bon on commence à arriver vers la fin de la vidéo et donc on a du lourd qui arrive.
06:48Vous connaissez évidemment Horizon Zero Dawn, le jeu en monde ouvert de Guerilla Games sorti
06:52à la base en 2017 sur PS4.
06:54Ça restera sans doute l'un des plus beaux jeux de la console, et peut-être même le
06:57plus beau tout court, parce que c'est un open world quoi, il est stylé.
07:01Son monde post-apo réserve de sacrés panoramas, sans parler des machines impressionnantes
07:05qui se baladent un peu partout.
07:07En fait, c'est tellement ambitieux qu'on en oublie d'observer l'univers à la loupe,
07:10et même dans les détails, ça force le respect.
07:12Par exemple, quand la pluie s'arrête, y'a des flaques d'eau qui vont rester au sol et
07:16puis qui vont disparaître progressivement quand le soleil revient.
07:18On voit aussi le long des arbres, parfois, y'a des fourmis qui remontent avec des petites
07:23provisions.
07:24En fait, si vous dégainez le mode photo, c'est presque sûr que vous tomberez sur quelque
07:28chose d'intéressant.
07:29Donc arrêtez de jouer au jeu, vous savez quoi, prenez des photos.
07:31Allez, on vient de vous parler d'Horizon, mais y'a d'autres jeux PlayStation très
07:35connus pour leur attention quasi maladive aux détails.
07:37On peut évidemment citer Uncharted 4 ou The Last of Us Part II, dont la physique des cordes
07:42a marqué les joueurs pour longtemps.
07:44En dehors de la planète Sony, y'a aussi GTA V, le remake de Dead Space, ou encore
07:48Battlefield 1, mais rien ne vaut le dernier jeu de cette sélection qui décroche sans
07:53problème le titre de jeu le plus réaliste et le plus détaillé jamais conçu.
07:58Et oui, le numéro 1 de notre sélection c'est Red Dead Redemption 2, le blockbuster pharaonique
08:03de Rockstar.
08:04Franchement, on pourrait passer des heures à citer tous les détails de ce jeu, et d'ailleurs
08:07c'est parti, vidéo de 3h, on y va.
08:09Ok, non, vous avez pas le temps, mais y'a évidemment la barbe et les cheveux de ce cher
08:13Arthur Morgan qui poussent au fur et à mesure et qu'il faudra couper pour ne pas ressembler
08:17à un membre de Zizi Top, y'a le comportement ultra réaliste de la faune avec par exemple
08:22des lapins qui rentrent pour de vrai dans leur terrier, vous avez aussi entendu parler
08:26des fameuses testicules de votre cheval qui rétrécissent quand il fait froid, mais de
08:30notre côté, ce qui nous impressionne le plus, ce sont les PNJ qui assemblent des chemins
08:34de fer.
08:35Comme vous pouvez le voir, ils ne donnent pas de coup de marteau dans le vide, ces ouvriers
08:39enfoncent un vrai objet physique, à ce stade, ça devient presque n'importe quoi en fait.
08:43Le pire dans tout ça, c'est qu'on imagine que GTA 6 sera encore plus abouti en la matière,
08:48et oui, pourquoi pas.
08:50Et voilà pour ce JV Select, on espère que ces petits détails vous ont donné l'envie
08:55de sortir la loupe pour regarder de plus près ce que les développeurs font, et puis
08:58des fois, vous allez regarder de plus près et vous verrez qu'il n'y a rien de particulier
09:02de fait.
09:03Et oui, c'est ça le jeu, des fois on a des trucs cools et des fois on a des trucs qui
09:05sont un peu plus basiques, mais c'est pas grave, on apprécie quand on trouve des petites
09:09surprises.
09:10Allez, dites nous dans les commentaires les petits détails que vous adorez dans les jeux
09:13vidéo, et puis nous, on se retrouve très bientôt pour de nouvelles vidéos sur JV.
09:17Bye !

Recommandations