• hace 2 meses
Parece ser que la situación con Concord fue mucho peor de lo que cualquiera podría haber imaginado

#Concord #Sony #PlayStation #FirewalkStudios #Gaming #IndigoGeek

Parece ser que la situación con Concord fue mucho peor de lo que cualquiera podría haber imaginado

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Transcripción
00:00Si bien Concord cerró sus servidores en agosto, el juego de servicio desarrollado por Fireworks Studios
00:04sigue dando bastante de qué hablar.
00:06Si bien todos podíamos asumir que el juego iba a traer una pérdida considerable para Sony,
00:10ninguno podría haber imaginado la cantidad monstruosa que se invirtió en este juego.
00:14De acuerdo a Colin Moriarty, un ex periodista de la industria de los videojuegos,
00:17una fuente interna que trabajó en el desarrollo de Concord lo contactó para revelarle la gravedad del asunto detrás del fracaso del juego.
00:24De acuerdo a la fuente interna que prefirió permanecer en el anonimato,
00:27Concord se encontraba en su estado alfa en 2023, y para este punto ya había costado 200 millones de dólares en producción.
00:34Se sabe que la mayoría de este dinero se gastó en subcontratación para apoyar con el desarrollo del juego.
00:38Una vez que se realizó la adquisición de Fireworks Studios,
00:41Sony vio necesario invertir más dinero en el juego, ya que se encontraba en un estado bastante pobre.
00:45Lamentablemente, esos 200 millones de dólares adicionalmente no podrían salvar a Concord,
00:49que se convertiría en el juego de mayor presupuesto en historia de PlayStation,
00:53y en el mayor fracaso a nivel histórico de la industria de los videojuegos.

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