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VideojuegosTranscripción
00:00Luz, fuego, destrucción. Está claro que ninguna serie animada ha tenido un impacto
00:06tan grande sobre tantísimas personas como la mitiquísima Dragon Ball. El rey de los
00:11animes de peleas cumplirá 30 añazos pronto, y también nos ha traído videojuegos increíbles.
00:16Hemos tenido el placer de jugar más de dos horas a Sparking Zero, el sucesor de Budokai
00:21Tenkaichi, y te voy a adelantar una cosa, es el juego de Dragon Ball más completo que
00:26hemos visto en más de 15 años. Después del espectacular Fighters, vuelven
00:38las peleas en 3D en esta nueva entrega de la saga, y de qué manera. Mis horas con Sparking
00:43Zero me han demostrado que tiene todos los ingredientes para ser el juego de Dragon Ball
00:47perfecto. Durante mi partida pude probar prácticamente todos sus modos de juego, y de eso hablaremos
00:52luego porque hay muchos muy guays, pero al acabar solo podía pensar en una cosa, lo
00:57impresionantes que son los combates. Como cabría esperarse de un juego de Dragon Ball,
01:02las peleas no solo son fieles a la serie, sino que se sienten super dinámicas, potentes
01:07y ante todo, divertidas. Dejando las cosas claras, todo lo que cabría esperarse de una
01:12secuela de Budokai Tenkaichi está aquí. Los enormes escenarios 3D, las peleas tanto
01:18en tierra como en el aire, las cargas de ki, zeta, counters, transformaciones… En
01:23resumidas cuentas, lo nuevo de Bandai Namco se siente como volver a casa, aunque todo
01:27tiene un sabor nuevo y renovado. El énfasis de este nuevo juego es, sin lugar a duda,
01:33la velocidad y el dinamismo, y si bien esto ya se nota al principio de las peleas, a medida
01:38que vayan avanzando se volverán cada vez más extremas, poniendo a prueba nuestros
01:42reflejos y dándonos encontronazos francamente épicos. Es un gustazo ver a esta fórmula
01:48ganadora evolucionar y volver con todo lo bueno que vimos hace ya más de una década,
01:52pero también con novedades y aires dignos de las nuevas generaciones.
01:56Yendo a detalles un poquito más concretos, como jugador de fighting games una cosa que
02:01me ha encantado, vamos, me ha enamorado, ha sido el flujo de las peleas y los varios ejes
02:06que debes tener en cuenta para ganar. Por un lado, no podían faltar los combos y disparos
02:10de ki clásicos, que te harán pensar en tu timing además de las maneras que tienes para
02:14contrarrestarlos. Si bien es verdad que han vuelto los z-counters, también tienes los
02:18contraataques vengativos, con la pulsación de un solo botón te dejarán romper el ataque
02:23de un rival. Eso sí, ten cuidado, porque tu enemigo también puede predecirlos, esquivarlos
02:28y castigarte. Este tiro y afloja mientras cargas tu medidor
02:32de habilidades va a ser una parte básica de las peleas y la base principal de los inicios
02:37de estas. A medida que avanza el combate podrás acceder a las varias técnicas de tus personajes,
02:42las tienes que depender solo del ki que vas a ir cargando, pero también las hay que usar
02:47puntos de habilidad, estos los vas a conseguir a medida que llenas el medidor, y la verdad es
02:52que este contoneo es la base de cada pelea, y más te vale dominar su ritmo.
02:57En cuanto a qué te ofrecen estas, pues la verdad es que no son solo ataques,
03:00sino que te van a dejar empujar rivales para ganarte un respiro, cegarlos, cargar tu ki de
03:05manera inmediata y hasta teletransportarte detrás de ellos sin previo aviso. Tienen un
03:10talante estratégico muy, pero que muy potente. A esto también tenemos que sumarle los puntos
03:15de transformación, que te permitirán hacerte más fuerte durante el combate a expensas de gastarlos,
03:21y esto tiene más chicha de lo que podría parecer en un principio, porque sí, la lógica dicta que
03:25cuando los consigas deberías usarlos para ganar una ventaja inmediata, pero también hay que pensar
03:30un poquito. Estas peleas no son siempre un uno contra uno, sino que vamos a luchar por equipos.
03:35Usas tus puntos de transformación ahora para ganar una ventaja durante los primeros compases
03:40de la pelea, o esperas a cambiar a otro de tus personajes durante el nudo de la misma y los
03:44utilizas para darle un empujón a este. Para ser un juego tan frenético, la verdad es que hay
03:48bailes estratégicos muy guays a tener en cuenta. Por otro lado, a medida que avancen los combates,
03:54la verdad es que la presencia de tus habilidades y tu ki se hace cada vez más y más notoria,
03:58como cabría esperarse de un Budokai y de un juego de Dragon Ball en general, puedes parar de moverte
04:03para cargar este ki, y aquí es donde está una de las novedades, el modo Sparking, si tu ki llega
04:09al límite y sigues cargando igual, entrarás en un nuevo estado que te permitirá acceder a una
04:13habilidad definitiva, además de hacerte todavía más fuerte. Los combates frenéticos, llenos de
04:19destrucción, dinamismo y oportunidades de darle la vuelta a la tortilla son el ADN de Sparking Zero,
04:25y la verdad es que se siente increíblemente bien jugar una vez tienes el mando en tus manos. Ya es
04:30difícil crear un sistema de peleas que transmita responsividad, pero hacerlo y que además de ser
04:34accesible se vea tan impresionante como este es todo un logro, y es lo que tenemos aquí,
04:39el enorme elenco de personajes del juego brilla con luz propia gracias a su variedad de técnicas
04:44diferentes, todas sacadas de la obra original obviamente, transformaciones y supers absolutamente
04:49deslumbrantes. Y mira, hablando del elenco, estamos ante un hito demencial aquí, si eres fan de Dragon
04:56Ball, muy seguramente tu personaje favorito sea jugable en Sparking Zero, con la fría olera de
05:01164 personajes, y sí, voy a volver a repetir eso, 164. Estamos ante un plantel absolutamente brutal
05:09aquí, este número cuenta las transformaciones, pero eso no hace que sea menos impresionante,
05:15y es que encima el juego se recrea en los detalles. Todos estos luchadores además tienen personalización,
05:20podrás elegir entre varios atuendos a desbloquear, accesorios, objetos para mejorar sus estadísticas
05:25y hasta gestos, fusiones y la canción que quieres que suenen los combates a la entrada del modo
05:30Sparking. Las cosas claras, Bandai Namco se decanta por darnos montones de contenido con este título.
05:36Y mira, hablando del contenido, esto es algo que se puede ver muy fácilmente al hablar de los
05:41modos de juego, y es que no todo es un enfrentamiento sin contextos entre personajes
05:45legendarios. Evidentemente vas a tener tus peleas offline y online, un modo ranked y varios tipos
05:51de torneos diferentes, que además puedes jugar offline si quieres, y es que el juego va a generar
05:56oponentes para ti. Pero la chicha está al hablar del combate de episodio y los combates personalizados.
06:03El primero de estos, o sea, el combate de episodio, te dejará vivir momentos epiquísimos de la serie
06:08desde el punto de vista de distintos personajes. En mi tiempo con el mando en las manos pude probar
06:13Goku, Freezer y Goku Black, y estas campañas no solo son fieles al material original, sino que te
06:18van a dar ciertas decisiones que van a alterar lo que sucede. Un ejemplo muy rápido, pude elegir si
06:23colaborar con Piccolo o luchar a solas a la hora de derrotar a Raditz. Además, se nota el mimo a la
06:29hora de ver cómo se resuelven los enfrentamientos. En cuanto a los combates personalizados, aquí es
06:33donde vas a tener contenido para aburrir. Vas a poder crear tus propias peleas con tramas únicas,
06:39condiciones especiales y todos los personajes que desees incluir, ya sean pequeñas viñetas
06:44como Trunks entrenando con Piccolo, o épicos choques como un 5 contra 1 para derrotar a Jiren,
06:49está claro que el modo se ha creado con la ambición por bandera. Si quieres hacer tus
06:54propias peleas, te adelanto que incluso vas a poder crear condiciones que activarán diferentes
06:58efectos durante el combate, así le vas a dar un nuevo giro a las batallas. Una vez completes tu
07:03creación, puedes subirla a la base de datos de Sparking Zero para que otros jugadores la prueben,
07:07además de hacer eso tú mismo con lo que hayan compartido en la comunidad. Vamos,
07:11que esto bien aprovechado puede ser una fuente de contenido infinito para el título.
07:17Ahora bien, ¿qué pasa con los gráficos? Pues ya lo estás viendo, Sparking Zero opta por ponerse
07:23a la altura de Fighters y Kakarot con un estilo artístico que parece cogido directamente del anime.
07:27Si en fotos ya queda de lujo, en movimiento es todo un espectáculo de luces y momentos
07:32increíbles que destila epicidad por todas partes. Súmale a esto que el juego va a 4K a 60 FPS sin
07:39despeinarte y lo que te queda es una absoluta barbaridad visual. Decir que estamos ante el
07:43juego Dragon Ball más estéticamente impresionante hasta la fecha quizás suene exagerado, pero no
07:48pude evitar quedarme embobado viendo cada ataque, cada explosión y hasta la manera en la que ondean
07:53el pelo y las ropas al cargar el ki. Es una presentación que no solo está llena de detalle,
07:58sino de personalidad, y en un juego con tantísimos personajes diferentes da gusto
08:02ver que todos estén tratados con mimo, tanto en lo jugable como en lo visual.
08:07En definitiva, Sparking Zero es todo lo que esperaba cuando lo anunciaron y más. Es brutal,
08:13dinámico, épico y lleno de contenido que apela a todos los fans de la obra de Akira Toriyama. Con
08:18un elenco de personajes exageradamente grande, montones de contenido, desbloqueables, campañas
08:23y hasta un modo custom absurdamente profundo, el título viene con un objetivo, convertirse en el
08:28nuevo referente para los fans de los juegos de Dragon Ball. Si llevas años esperando un
08:32digno sucesor de Budokai Tenkaichi 3, no es ninguna locura depositar tu fe en lo nuevo
08:37de Bandai Namco. Ahora, eso sí, toca esperar a poder ver la versión completa del título,
08:41donde los nipones enseñarán por fin los ases que tienen bajo la manga.