• anno scorso
We're doing something a little crazy. We've been working on a new game prototype, and this Friday we're going to open up playtesting on Steam: https://store.steampowered.com/app/2503080/Byte_Breakers/

We're so early with this thing that WE MIGHT NOT EVEN MAKE THIS GAME (and parts of it will be buggy and unfinished). The first playtest will be accessible on North American servers only this Friday, via Steam.

Wishlist and sign up for the playtest now using the link above!
Trascrizione
00:00Siamo tornati, questa volta con alcune notizie divertenti.
00:04È stato quasi 9 mesi che non ci abbiamo sentito più,
00:07e fin da allora l'intero team di Odyssey
00:09ha iniziato a lavorare su prototipi di nuovi giochi.
00:11Stiamo cercando di trovare una combinazione di genri
00:13che non avete mai visto prima,
00:14perché come studio preferiremmo
00:16provare qualcosa di crazzo e fallire
00:18rispetto a solo creare un gioco
00:19che sentite che avete già giocato.
00:21È un processo spaventoso,
00:22ma è anche un po' fantastico,
00:24perché prendere rischi è il motivo
00:25per cui abbiamo iniziato un nuovo studio
00:26in primo luogo.
00:27Questo può sembrare un po' stupendo,
00:29ma oggi vogliamo mostrarvi uno di questi prototipi,
00:32e in pochi giorni
00:33vi farò giocare.
00:34Questo è filmato in prima parte
00:36di ciò che ora chiamiamo
00:37BITEBREAKERS.
00:57BITEBREAKERS
01:22Probabilmente ci chiameremo
01:23qualcosa come un Smash Battle Royale,
01:25e diciamo la verità,
01:26il livello di polizia
01:27in questo momento
01:28sembra un po' stupendo.
01:29Ma speriamo potervi vedere il potenziale.
01:31Noi immaginiamo che
01:32attraverso gli aspetti
01:33dell'ambiente multi-team,
01:34l'ampio map aperto,
01:35la progressione di potenza,
01:36l'asimmetria dell'informazione
01:37e la decisione strategica generale
01:39dei BR,
01:40smasciando tutti questi
01:41con fondamentali solidi
01:43da Smash,
01:44possiamo fare che i giocatori
01:45abbiano esperienze estive
01:46che non avrebbero mai avuto
01:47in un gioco di piattaforma.
01:48Parte di questo
01:49sembrerà famigliare,
01:50ma speriamo che in generale
01:51sia una nuova esperienza.
01:52Quindi, per chiamare
01:53l'elefante nella stanza,
01:54fare un brano di piattaforma
01:55è spaventoso,
01:56dovresti sempre essere comparato
01:58con una delle migliori serie di gioco
01:59di tutti i tempi.
02:00Ma per noi
02:01è anche emozionante.
02:02Non stiamo cercando
02:03di creare un Smash migliore,
02:04stiamo cercando di costruire
02:05un'evoluzione del genere
02:06che Smash ha iniziato
02:07molto tempo fa
02:08quando eravamo bambini.
02:09Alla fine del giorno,
02:10l'unica cosa
02:11che importa
02:12è ciò che pensi
02:13del gioco.
02:14E' divertente e unico
02:15quando lo giochi?
02:16È qualcosa che potresti
02:17vedere,
02:18giocare con i tuoi amici?
02:19O dovremmo
02:20anche fare questo?
02:21O dovremmo
02:22passare al prossimo?
02:23Con Omega Strikers
02:24abbiamo imparato
02:25i rischi
02:26di mantenere
02:27le cose in ripesa
02:28per troppo tempo.
02:29E abbiamo sentito
02:30il dolore
02:31di dover passare
02:32da qualcosa
02:33che abbiamo
02:34sposto
02:35tre anni
02:36di passione.
02:37Per tutti i nostri prossimi progetti,
02:38vogliamo sapere
02:39cosa ne pensate
02:40molto, molto prima.
02:41Quindi,
02:42in pochi giorni,
02:43inizieremo
02:44un test di gioco
02:45su Steam
02:46dove abbiamo lasciato
02:47pochi mila di voi
02:48sapere cosa ne pensate.
02:49Per entrare,
02:50andate su Steam
02:51su Bite Breakers
02:52e richiedete
02:53l'accesso al test di gioco.
02:54Da lì,
02:55abbiamo lasciato
02:56gruppi di giocatori
02:57per assicurarsi
02:58che l'infrastruttura
02:59del servizio sia scalata
03:00perché
03:01questa parte del progetto
03:02è una sorta
03:03di prototipo.
03:04Per assicurarsi
03:05che siamo
03:06super chiari
03:07sulle aspettative,
03:08non potremmo
03:09finire a realizzare
03:10questo prototipo.
03:11Non potremmo
03:12finire a realizzare
03:13l'ultimo prototipo
03:14che vi mostriamo.
03:15Ma pensiamo
03:16che questo tipo
03:17di approfondimento
03:18ci farà
03:19un po' più
03:20conoscere
03:21le nostre esperienze.
03:22Quindi,
03:23lasciateci sapere
03:24cosa ne pensate.
03:25Ciao.
03:26Fingertipo.

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