• hace 2 meses
Transcripción
00:00Playstation 5 Pro ha sido por fin anunciada y a 800 euros, madre mía. En fin, no nos adelantemos o no
00:06hablaremos de otra cosa. Se ha confirmado por fin su diseño, sus características y una fecha de
00:11lanzamiento que sabemos que será para navidades. En vez de la presentación megatécnica que sucedió
00:20en Playstation 4 Pro, en esta ocasión Mark Cerny ha querido hablar exclusivamente durante nueve
00:25minutos y varios de ellos, la verdad, para remarcar algunas de las características de la PS5 base.
00:31Raytracing, tiempos de carga más rápidos, altas resoluciones, velocidad de navegación más rápida,
00:37pero con un problema que cada vez hemos ido viendo más. Que tener que elegir entre gráficos y
00:43rendimientos empezaba a ser un fastidio. Ya lo he ido diciendo en los últimos análisis desde
00:48Horizon 2, cada vez esta decisión cuesta más, pero al menos nos deja un dato muy curioso y es
00:54que el 75% de la gente prefiere el modo rendimiento. Vamos, que queremos más suavidad, más FPS y somos
01:01capaces de sacrificar fidelidad gráfica. El principal problema de esta generación es que no
01:07salen juegos. El segundo principal problema de esta generación es los juegos como servicio. El
01:13tercer principal problema de esta generación es que los precios suben en vez de bajar. El cuarto
01:18principal problema de esta generación es que el ansiado 4K60 dista mucho de ser un estándar.
01:23Incluso en PC conseguir esto no es siempre posible ni con el mejor hardware. Para ello,
01:29el rescate ha venido en forma de técnicas de escalado por IA, que suena un poco mal pero
01:34que realmente ha funcionado muy bien, sobre todo para Nvidia. Para los que no estéis muy
01:39familiarizados con esto, se trata de coger una resolución más baja y añadirle detalle por
01:43IA subiendo la resolución. Los resultados, sobre todo con DLSS, han sido siempre muy buenos,
01:50pero no tanto con otras como FSR2 de AMD, que siempre ha creado bastantes artefactos en el
01:56proceso. De hecho, en mi último vídeo de Space Marine 2 comentó bastante este hecho de lo notorio
02:02que es especialmente en el modo rendimiento. ¿Por qué a veces sí y por qué a veces no? Pues por
02:06dos razones. Primero, porque el algoritmo importa y mucho. Y segundo, porque a más resolución,
02:12más información, mejor trabaja esta técnica de escalado. Y 1080p de base, en mi opinión,
02:18no es bueno para 4K. Cuando realmente se consiguen los mejores resultados es a partir de 1440p a 4K.
02:27¿Por qué digo todo esto? Pues porque para mí el principal empuje de esta PS5 Pro es conseguir
02:33este estándar. No 4K rasterizado, sino alcanzar unos 1440p a 60 frames y hacer el resto del
02:40recorrido con escalado. Pero como no puede usar el de Nvidia y el de AMD, pues es un poco de aquella
02:46manera, han creado uno propio. PlayStation Super Resolution PSSR. Y así tendrías el sueño dorado
02:53de esta generación de no tener que usar este selector. Vamos, lo mejor de dos mundos.
02:57Cerny ha mostrado cómo los juegos pueden así tener mejor calidad de imagen sin perder la
03:03tasa de 60 frames por segundo. Se notan mejoras en la calidad de imagen, sobre todo en las
03:08distancias, además de poder añadir mejores efectos tanto técnicos como propios del trazado
03:13de rayos y no solo de reflejos, sino de sombras, que es importante. Creedme, valoramos más el
03:18brilli brilli en los juegos de última generación que las sombras y estas son las que realmente
03:23dan el aspecto más realista. Y lamentablemente, ya está. No hubo tiempo para mucho más. Pero
03:29antes de pasar con el precio, sí creo que merece la pena destacar el panorama actual con las consolas.
03:35Cuando PS4 Pro se anunció, eran muchos los juegos que se vieron y se anunciaron con parche Pro y
03:42muchos también los que confirmaron para el futuro, que claramente esto también va a suceder con PS5,
03:48hayamos visto más o hayamos visto menos. Pero es un tanto desolador que muestres tu último
03:53dispositivo tecnológico, tu más ambicioso y también el más caro, y acudas a juegos como
04:00The Last of Us Part II Remasterizado o Ghost of Tsushima Director's Cut, aunque sean estas
04:05versiones remasterizadas, pues no dejan de ser juegos de PlayStation 4. En un momento como el
04:11presente en que las altas megaproducciones se cuentan con los dedos de la mano por lo difícil
04:16que es conseguir sacarlas adelante con poquísimos juegos propios, además anunciados para el futuro,
04:22no parece tan atractivo este modelo como el de la anterior generación, ¿no? Y menos aún
04:28cuando pones tu modelo sin lector a 800 euros, ¡800 euros! Es que ni en las encuestas que he
04:34estado haciendo estos días con los colegas poníamos este rango de precio en plan 800,
04:38jaja lol, no, no lo poníamos. Yo de hecho era bastante conservador, si os acordáis lo que hizo
04:45PlayStation 4 Pro, pues fue adaptar el precio de PS4 normal y rebajar la versión Slim. Pensaba
04:52que harían algo parecido, pero 800 euros, ¡800! Mirad, cuando salió PlayStation 3, salió también,
05:00nació el meme de los 599 dólares que ha llevado persiguiendo este fantasma a PlayStation durante
05:07prácticamente 20 años. Pero PlayStation 5 Pro coge a ese fantasma y lo destroza. No traigo
05:14esta anécdota por nada, eh. Ajustando la inflación, los 600 euros de la época son
05:20unos 874 en 2024, casi el precio con el que va a salir esta PlayStation 5 Pro. Y eso sin lector
05:28de discos, que PlayStation 3 en su momento tenía un lector de Blu-ray de última generación de los
05:33primeros. Que la convierte, pues, en una máquina si añadimos este lector de 900 euros, por encima
05:39incluso de este ajuste de la inflación. Si queréis una prueba de que es absurdamente cara, ahí la
05:44tenéis. Para mí, esto denota más bien la posición de la compañía. Una que se asemueja peligrosamente
05:50a la de 2006, en la que creen que tienen su parcela de los videojuegos muy bien asegurada,
05:56porque este precio no creo que justifique la tecnología que hay dentro de la máquina,
06:00que sigue llevando también en el fondo un chip Zen 2 como una Steam Deck, por cierto,
06:04aunque ahora se haya expandido ese System of Chip para tener más memoria y mejor GPU. Si me dijeras
06:11al menos que te están prometiendo ese sueño de 4K rasterizados a 60. Pero es que no pueden,
06:17porque es que ni siquiera los PCs actuales lo consiguen con todos los juegos. Y su ray tracing
06:22está bien, va a ser mejor que el que teníamos, pero tampoco está preparado para lo que va a ser
06:27el futuro de estas técnicas, como por ejemplo el path tracing. Entonces, ¿qué estás comprando
06:32exactamente? Pues a grandes rasgos es casi como comprar un PC de gama baja, pero que realmente
06:39tampoco puede hacer exactamente lo mismo que un PC de gama baja, que no se beneficia de la oferta
06:44y precios de juegos de PC y que no es tan escalable en el tiempo, como de hecho sí que lo es un PC de
06:50gama baja. Antes, comprar una consola era una apuesta de la compañía, en que se ajustaban
06:56los precios incluso a veces perdiendo dinero para recuperarlo con usuarios a través de los
07:02juegos. Pero esta última Sony la veo incluso sobrevalorando los costes, o al menos, aunque
07:08los cubran, pero realmente abandonando esas estrategias que se hacían antes para conseguir
07:14parque de usuarios. No se me olvida que esta nueva Sony sacó unas gafas de realidad virtual que eran
07:20buenas, pero caras, y luego las abandonó, sinceramente. Y además, luego sacó un adaptador USB a 50 euros
07:28para que puedas jugar en un mercado que sí que saca juegos de VR, que es el PC. En definitiva,
07:33este precio indica claramente que va a un jugador de alto poder adquisitivo, que la única razón por
07:41la que no se compra un ordenador es porque le parece un trasto grande y ruidoso, pero supongo
07:46que es consciente también de que ese tipo de jugador es un nicho relativamente pequeño y que
07:51quizá incluso con este precio va a vender menos que el 20% del total de las PlayStation 4 que se
07:58vendieron fueron PlayStation 4 Pro, y yo creo que va a vender bastante menos que eso. A mí estos
08:03modelos me gustaban porque animaban la generación. Podías, por ejemplo, vender tu modelo anterior y
08:09pagando unos 100-150 euros más conseguir el nuevo modelo, que era más o menos un buen negocio, pero
08:16esto que están haciendo es... extraño. Es como querer vender dos generaciones en una en el peor
08:22momento, en la generación que menos siente el jugador que haya amortizado su inversión. Es un
08:28momento extraño, sin duda. Las consolas, en vez de devaluarse, se encarecen hasta el punto de que, yo
08:33que sé, va a ser más rentable invertir en consolas el día de mañana que en fondos indexados. Hasta el
08:38DualSense va a subir de precio. Y yo ahora mismo, si alguien me dijera qué hacer, si A. Comprar una
08:44PlayStation 5 Pro o B. Quedarse con la que tiene, pues le diría C. Comprar una consola tipo Steam Deck
08:50o un PC de sobremesa. Veremos cómo termina esta extraña jugada y si no se convertirá en otro
08:56fantasma, el fantasma de los 800 euros. Pero no cabe duda de que nos encontramos ante la generación
09:03más enrarecida de la historia.

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