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Frostpunk 2 ist eine Mischung aus Survival, Strategie und Städtebausimulation, in der ihr in einer immer kälter werdenden Welt eure eigene Stadt verwaltet und für ihr Überleben sorgen müsst. Dafür müsst ihr schwerwiegende Entscheidungen treffen, die sich nicht nur auf Wirtschaft, sondern auch auf eure Gesellschaft auswirken.

In dem Video erklären euch zwei Entwickler des Spiels, welche Funktionen Kolonien in Frostpunk 2 erfüllen sollen. Unter Anderem dienen sie als Quelle für alle Arten von Ressourcen, wodurch ihr im Spielverlauf nicht an ihnen vorbei kommt.

Eine Besonderheit ist, dass es sich bei jeder Kolonie um eine eigene Stadt handelt, mit eigener Wirtschaft und Logistik sowie eigenen Bewohnern. Sie besitzen jedoch kein eigenes Ratshaus, wodurch soziale Konflikte in eurer Hauptstadt bleiben.

Frostpunk 2 erscheint am 20. September für PC und Xbox Series X/S. Eine Version für PS5 wird später folgen.
Transkript
00:00Hallo, ich bin Łukasz Juszyk. Ich bin Game Co-Director und Art Director.
00:04Und mein Name ist Kuba Stokalski. Ich bin Game Co-Director und Design Director.
00:08Und wir sind sehr glücklich, dass ihr uns auf dem letzten Episode von City Unbound mitbekommen habt.
00:12In den letzten paar Episoden hattet ihr die Möglichkeit, mehr zu lernen,
00:15wie ihr eure Stadt baut und wie ihr ihr inneres Zerstörungsgefühl handelt.
00:19Wir haben euch auch ein paar Dinge über Last Switch Addons erzählt,
00:22die wir in den letzten Tagen aufgrund eurer Feedback implementiert haben.
00:26Für den letzten Episode haben wir ein sehr neues und sehr wichtiges Thema in Frostpunk 2 verlassen.
00:30Und dieses Thema sind die Kolonien.
00:49Wie wir bereits in einem der vorherigen Episoden erwähnten,
00:52sind Outposts und Kolonien eine Source verschiedener Ressourcen.
00:56Doch was diese beiden Arten von Settlementen auseinandersetzt,
00:59ist nicht nur die Größe, sondern auch die Art, wie man sie handelt.
01:03Eine Kolonie ist in vielen Fällen eine andere Stadt,
01:06mit ihrer eigenen Ökonomie, Logistik und Kolonien.
01:09Um eine zu erstellen, müsst ihr einen Teil eurer Stadtpopulation zurücklegen,
01:13sowie zusätzliche Frostland-Teams und Korpsen anbieten.
01:18Bevor ihr fragt.
01:19Nein, Kolonien kommen nicht mit einer einzelnen Stadthalle.
01:23Das bedeutet, dass die sozialen Probleme in der Hauptstadt bleiben.
01:27Ihr könnt euch fragen, ob eine Stadt zu regieren genug schwierig ist.
01:30Warum dann eine neue bauen?
01:32Die Antwort ist einfach.
01:34Über Zeit wird es unerlässlich.
01:36Kolonien spezialisieren sich in der Erzeugung eurer Städte mit Ressourcen,
01:40die sie wachsen müssen.
01:42Sie können sich spezialisieren in der Produktion von Essen, Öl und anderen Produkten.
01:46Ihr müsst also sicherstellen, dass der Tagesausbau
01:49durch Reifen und später in dem Spiel sogenannten Skyscrapers steil bleibt.
01:54Trotzdem können die Kolonien nicht alleine überleben.
01:57Wenn eure Hauptstadt fällt, ist das Spiel vorbei.
02:04Vielen Dank, dass ihr mit uns bei allen acht Episoden von City Unbound gespielt habt.
02:08Wenn ihr mehr wissen wollt, schaut euch die vorherigen Episoden an.
02:11Und erinnert euch, sehr bald, wenn ihr mehr lernen wollt,
02:14könnt ihr das Spiel selbst erleben.
02:44Untertitel der Amara.org-Community

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