Alles gut verkuppeln. | Derail Valley | Ep. 125

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Fahre massive Züge und erweitere deine Lizenzen in diesem großen, Open-World Zugsimulator! Transportiere unterschiedliche Fracht und starte deine Karriere noch heute,

Genre: Simulation
Entwickler: Altfuture
Publisher: Altfuture
Veröffentlichung: 25.01.2019
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Game-Tags: #DerailValley #Train #Simulation

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Transcript
00:00Die Weichen sind ja übrigens alles schon richtig gestellt.
00:06Also können wir da relativ gut durch zischen.
00:11Ich sagte nicht mit voller Geschwindigkeit.
00:32Nicht so schnell bitte, danke.
00:37Wir haben doch beim letzten Mal schon rausgefunden, was passiert, wenn wir zu schnell werden.
00:58Das ist dann gar nicht so gut, das macht dann plopp, quietsch, donk, donk, donk, puff.
01:04Da vorne irgendwann kommen eh unsere Waggons, ich glaub da müssen wir sowieso noch die
01:32Handbremse anziehen an den mittleren Waggons, an den ersten Waggons, die wir einladen wollen.
01:38Das heißt, wenn wir da voll drauf hauen, dann macht es eh puff und sie sind weg.
01:44Da hinten stehen sie noch.
02:15Fahren wir erstmal ein Stück naher ran.
02:21Ansonsten muss ich nämlich auch so ewig weit laufen, bevor ich da irgendwas mit mache.
02:30Ich hätte die Lok weiter abbremsen müssen.
02:44Ja, ja, ja, das war zu schnell, das war definitiv zu schnell.
02:55Das hat mich hier ein Viertel Waggon gekostet.
03:00Der ist noch ganz und der hier ist auch noch ganz.
03:10Äh, gut, das kostet wieder ein paar hundert Dollar.
03:12Aber wir sind da.
03:21Dann machen wir mal die Mission, von der ich ausging, dass sie ganz schnell sein wird.
03:43Wasser ist noch voll.
03:44Bremse auf.
03:46So, das sind die drei.
04:00Dann als nächstes B5, das ist der hier.
04:07Da sieht man sogar die Viecher drin, das ist ja supi.
04:12Wir sehen es natürlich jetzt nicht so gut, weil wir gerade dran vorbeifahren.
04:15Wenn wir die angekoppelt haben, den anderen Waggonpart und dann sind wir quasi ready to
04:34go bis zum Stahlwerk.
04:35Dann koppeln wir aber hin und her und ich mach's gar nicht kompliziert.
04:39Ja, diese Bremse hat bei der Lok einiges an Zeitverzögerung.
05:06Trotzdem wäre man ja nicht ganz so hart dagegen, das sind immerhin die ebenen Tiere drin.
05:29Nicht so wie diese neuen Waggons hier.
05:58Und wenn wir schon bei Simulationsspielen sind, wie die Wheel Valley, ich habe gehört,
06:17Mitte Dezember kommt der viel erwartete Patch für Cable Space Probe 2 raus, der sich da
06:26nennt.
06:27For Science.
06:28Das heißt, da wird es dann auch wesentlich interessanter sein, dieses Spiel, auch wenn
06:34es noch im Early Access ist, zu spielen.
06:37Und ich glaube, ich möchte da mit euch auch nochmal reinschauen.
06:43Dann könnt ihr euch lustig drüber machen, dass ich hier keine Raketenwissenschaften
06:45kann.
06:46Ich freu mich drüber.
07:40Ich freu mich drüber.
08:08Dann warten wir nochmal, bis die Waggons da am Gleis runter sind.
08:22Dann können wir die Weiche stellen, den Zug abbremsen und zurücksetzen.
08:30Oh ja, man sieht das sehr gut.
08:41Verdammter Busch.
08:42Halt, halt, halt, halt, halt.
08:50Uiuiuiui.
08:54Bremsen wir trotzdem schon ab.
08:55Ich glaube, wir sind soweit.
09:06Ja, wir sind definitiv soweit.
09:12Das war diese Weiche.
09:18Jetzt haben wir auch die Möglichkeit, mal hier reinzugucken.
09:24Na komm.
09:27Ja, da ist Viehzeug drin.
09:33Und wenn es am Ziel angekommen ist, ist es geräuchertes Viehzeug.
09:51So, mal zurücksetzen bitte.
09:58Okay, erst die Bremse bedrucken.
10:08Dann geht es wieder zurück.
10:37So, die Geschwindigkeit können wir ungefähr halten. Das wäre super.
10:41Dann müssen wir nur noch auf den Rums warten.
10:50Habe ich eigentlich irgendwelchen... Nein, ich habe keinen Schrott dabei.
10:54Gut zu wissen.
11:01Hätte nämlich sein können, dass wir noch irgendeine Rechnung von irgendeiner Bezahlung oder sonst irgendwas dabei haben.
11:14Die wären dann sehr blöd.
11:19Die Kühe können sich auch vernünftig anatomisch bewegen.
11:24Zumindest sieht das so halbwegs aus.
11:45Dann können wir da hinten jetzt schon mal hinlaufen und den ganzen Kram ankoppeln.
11:57Das war ein Treffer.
12:08So, zack.
12:11Da kann sich die Lok schon mal drüber freuen, dass sie Druck verteilen darf.
12:17Wo ist denn jetzt die Handbremse? Natürlich ganz hinten.
12:25Wo sollte sonst eine Handbremse angezogen sein, wenn nicht am letzten Wagen statt dem ersten Wagen?
12:34Schafe. Definitiv Schafe.
12:38Die Schafe bewegen sich aber leider nicht.
12:49Ach, Bremse auf der anderen Seite.
13:18Na, schön.
13:29Da oben auf dem Landmark waren wir auch schon mal.
13:32Da ist aber zumindest zu dem Zeitpunkt noch nichts gewesen.
13:36Nichts, was interessant war.
13:40Gang rein. Nochmal kurz Kohle schaufeln.
13:48Und gib ihn.
14:18So.
14:29Die regelfügige Menge an Wackens, die wir da mit haben.
14:58Nächster Halt Stahlwerk.
15:20Geschwindigkeit volle Kanne.
15:45Ich könnte, glaube ich, mal die Wasserdinger zumachen.
15:56Und natürlich wird das jetzt auch wieder ein bisschen Nachtfahrt, weil wir tagsüber hier schon mal waren.
16:03Und die restliche Strecke, wo wir heute noch nicht waren, wird dann wieder Nachtfahrt. Das ist super.
16:10So. A3S, A3 war beide im Stahlwerk.
16:22Stielmüll. Ganz das letzte Gleis, okay.
16:52So.
17:21Wir haben da doch wohl ein bisschen was hinten dran, nachdem wir jetzt schon doch etwas langsamer werden.
17:51Wenn wir da hinten einmal durch sind, werden wir jetzt gleich abbremsen.
18:06Durch ein bisschen was koppeln.
18:10Und uns dann die drei Leerwaggons hier abstellen und danach die anderen Waggons wieder mitnehmen.
18:19Das Wasser sieht nicht so gut aus.
18:44So.
18:49Jetzt wird gerollt.
18:53Wenn wir schon dabei sind, machen wir mal das Licht ganz groß.
18:59Dann sehen wir zumindest ein bisschen was.
19:18Ja, das Bahnhofshäuschen, bei dem wir eigentlich für die zweieinhalbtausend den Auftrag abgeben sollten.
19:24Das wird uns heute auch nicht zu Gesicht sehen... äh, zu Gesicht bekommen.
19:35Ist das da vorne eigentlich... nee, das ist plattes Land. Ich dachte, das wäre nochmal eine Steigung oder Neigung.
19:40Das ist es aber nicht.

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