Dungeons of Hinterberg es la combinación perfecta entre The Legend of Zelda y Persona | Reporte Indigo

  • hace 2 meses
Microbird Games presenta una encantadora propuesta que atrapa desde el primer momento con un gameplay sólido y estilo visual atractivo

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Transcript
00:00Tratar de combinar géneros siempre es un problema, las cosas pueden salir muy bien
00:04o el resultado puede ser catastrófico, y el próximo título que se juega sin la suerte
00:08es Dungeons of Hinterberg, de Morbid Games, que desde su presentación llamó la atención
00:13por su particular mezcla.
00:15Y por si esta combinación que toma elementos de The Legend of Zelda o el sistema social
00:18de Persona no fuera suficiente, el título presenta un estilo visual bastante peculiar
00:22y llamativo, con un gran trabajo de cel shading, vale la pena aventurarse, te contamos.
00:26Dungeons of Hinterberg es un RPG de acción donde tomamos el control de Luisa, una joven
00:31abogada que se enfrenta a una crisis existencial, y para poder reencontrarse, decide tomar unas
00:35vacaciones en la región de Hinterberg, ubicada en los Alpes Suizos.
00:38Uno pensaría que escapar a las montañas sería para relajarse, disfrutar el paisaje
00:42y descansar, pero en el mundo del juego las cosas funcionan diferente, pues la cacería
00:46de monstruos es uno de los atractivos turísticos más importantes de la región.
00:50Luisa deja su vida aburrida para aventurarse en una región llena de monstruos, al igual
00:54que Luisa, un montón de turistas llegan a Hinterberg para recorrer diferentes regiones
00:57y mazmorras, y vivir experiencias extremas descubriendo secretos y eliminando a los monstruos
01:01que habitan el lugar.
01:02The Legend of Luisa No hay secreto, Dungeons of Hinterberg tiene
01:08una gran inspiración de los de The Legend of Zelda previos a Breath of the Wild, donde
01:11recorremos diversas mazmorras, encontramos llaves, resolvemos acertijos y aprendemos
01:16ciertas habilidades.
01:17Además, al final de algunos calabozos enfrentamos jefes que pondrán a prueba las habilidades
01:22que hemos aprendido a lo largo de todos los niveles.
01:24También iremos subiendo de nivel conforme terminemos cada lugar, y con ello, obtendremos
01:28experiencias para mazmorras más demandantes, tendremos que resolver algunos acertijos para
01:32acabar las mazmorras.
01:33Por otro lado, el mapa del juego está dividido en varias regiones, y dentro de cada una tendremos
01:37acceso a diferentes armas y habilidades que serán útiles en cada zona, como minas, bosques,
01:42nieve, etc.
01:43Y después de las mazmorras?
01:46Al igual que la saga persona, Dungeons of Hinterberg tiene una mecánica de gestión
01:50de horario y días donde tendremos que administrar nuestro tiempo para llegar a determinados
01:53escenarios o eventos que nos darán más información del pueblo.
01:56Como tal, la mecánica del día comienza seleccionando el lugar en donde exploraremos las mazmorras,
02:01y tras acabar una, llegará la tarde, y tendremos el resto del día para ir a tiendas, socializar
02:06o simplemente descansar en una fogata.
02:08Convivir nos ayudará a subir ciertas habilidades sociales, convivir con gente nos dará ciertas
02:12aptitudes que nos dejarán entrar a diversos lugares o interactuar con algunas personas
02:16que nos ignorarán si no tenemos el nivel adecuado de popularidad, valentía, amabilidad,
02:21etc.
02:22Un diseño de ensueño
02:24El gameplay y el sistema de socialización es muy sólido, sí, pero sin duda lo que
02:28acapara toda la atención de Dungeons of Hinterberg es su estilo visual, pues nos remite a una
02:32especie de cómic en movimiento.
02:34El trabajo de cel shading es asombroso, y da gusto ver juegos que retomen ese estilo
02:38que parece haber sido olvidado por la industria excepto por pocas propuestas, pues nos ayuda
02:42a que el título no envejezca gráficamente.
02:45Cada región tiene sus propias habilidades y poderes especiales.
02:48Por otro lado, el apartado sonoro es básico pero fuerte, y cada pieza musical se adapta
02:53a la perfección al momento en el que estamos jugando, desde un enfrentamiento a jefes hasta
02:57una tranquila caminata por el centro del pueblo.
03:00Afortunadamente, Dungeons of Hinterberg logra una excelente combinación entre lo frenético
03:04RPG de exploración de mazmorras con el divertido y adictivo sistema social de relaciones que
03:08hemos visto en la saga Persona.
03:10Todo esto sumado con un gran apartado artístico nos da una de las mejores sorpresas indies
03:14del año.
03:17La calificación es de 8.5
03:22Dungeons of Hinterberg llega a un correcto balance de juego de rol y simulador social
03:26con un escenario y mapa acogedor, mecánicas sólidas y diseño memorable, logrando opacar
03:31sus pocas carencias para entregar una experiencia memorable y de las mejores sorpresas indies
03:35de 2024.
03:44DUNGEONS OF HINTERBERG

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