Diablo 4 hat mit Season 4 einiges an Vertrauen zurückgewonnen. Aber kaum hätten wir darüber sprechen können, starten die Testserver zu Season 5 ... und scheinen einen neuen Tiefpunkt einzuläuten. Und dann ist ja da noch das erste Addon Vessel of Hatred.
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VideospieleTranskript
00:00:00Es gibt Traditionen, die noch wichtiger sind als Weihnachten.
00:00:15Zum Beispiel das allherbstliche Strohballen-Rollmeisterschaftsfest in Ostfriesland, oder dass beim Imbiss
00:00:22um die Ecke am Freitag immer Fischtag ist, oder dass wir uns regelmäßig in dieser Kombination
00:00:28im Münchner Studio zusammenfinden, um über den Status Quo von Diablo 4 zu sprechen.
00:00:33Eine Vorstellungsrunde spottet eigentlich jeder Notwendigkeit, denn ihr wisst natürlich
00:00:37längst, von wem ich spreche.
00:00:39Ich begrüße zum einen das Mitglied der königlichen Diablo-Hofstreamer-Runde, Jesse Rocks, hallo!
00:00:44Hallo, hallo und danke für die Einladung!
00:00:46Schön, dass du wieder hergefunden hast.
00:00:48Und ich begrüße natürlich den Mann, der schon als Blizzard-Experte bekannt war, lange
00:00:52bevor es Blizzard überhaupt gab.
00:00:53Herzlich willkommen, Maurice!
00:00:54Das stimmt, ja, das ist absolut richtig.
00:00:57Gleich, wie meine Eltern als Kind Blizzard-Spiele sogar verbieten wollten, weil Warcraft hat
00:01:02Krieg im Namen und Diablo ist schon auch ein bisschen brutal, wo sie ja nicht mal Unrecht
00:01:08hatten mit, wenn wir jetzt mal ganz ehrlich sind.
00:01:10Aber ...
00:01:11Wo wären wir dann hingekommen?
00:01:12Ja eben, und jetzt ... Schau, Mama!
00:01:15Siehst du?
00:01:16Schauen Sie, Frau Weber!
00:01:17Du konntest mich nicht aufhalten!
00:01:19Jetzt sitzt du hier auf der Couch und das ist ja auch der Ort, wo wir alle hinwollen
00:01:24am Ende.
00:01:25Genau, richtig.
00:01:26Faul auf der Couch logieren.
00:01:28Ja, ich hab extra schon für alle, die uns als Video gucken, ich hab mir extra viele
00:01:31Kissen in den Rücken gepackt, damit ich nicht so slouche auf dieser Couch, weil es ist ja
00:01:34auch einfach ein wahnsinnig entspanntes Thema, Diablo, oder?
00:01:36Da sind immer wenige Emotionen im Spiel.
00:01:38Genau, ja, es läuft immer besser, das geht gar nicht anders.
00:01:42Ich fasse mal kurz zusammen, warum wir heute hier sind und was überhaupt gerade so die
00:01:46Themen sind.
00:01:47Dafür muss ich ein bisschen ausholen, nämlich als wir das letzte Mal, zumindest wir beide
00:01:51Maurice, über Diablo 4 gesprochen haben.
00:01:54Das war auf der Cactus zusammen mit Funkroyal und da hast du gesagt, Maurice, Zitat, richtig.
00:02:01Ja, ich kriege jedes Mal einen Alarm, wenn du irgendwas über Diablo sagst und da muss
00:02:05ich ja aufpassen.
00:02:06Oh mein Gott, okay, ich kann es dir beweisen, ich habe genau das aufgeschrieben.
00:02:10Ich habe genau aufgeschrieben, dass ich mir dachte, dass du einen Alarm bekommen hast,
00:02:16als Maurice nämlich folgende kontroverse Worte gesagt hat.
00:02:19Es ist alles, wir verstehen uns zu gut mittlerweile, wir sitzen zu oft hier beieinander.
00:02:23Du hast nämlich, ich habe extra nochmal geschaut, weil ich wusste, du hast was Kontroverses
00:02:27gesagt, Maurice, und du hast folgendes gesagt, du hast nämlich gesagt, mich haben Path of
00:02:31Exile und Diablo 4 haben mich erneut gelehrt, und da sind wir glaube ich auch sehr anders,
00:02:37wie sehr ich dieses Season-Modell hasse, ich habe da so keinen Bock drauf.
00:02:41Ja, das stimmt.
00:02:44Ja, weil du bist ja auch im Herzen ein klassischer Singleplayer-Nerd, das wissen und schätzen
00:02:49wir an dir, und da hat sich vielleicht ein bisschen was geändert in der Zwischenzeit,
00:02:54aber es ist irgendwie gerade eine Achterbahnfahrt der Gefühle, dazu kommen wir gleich.
00:02:57Jetzt hast du den Gag schon perfekt vorweggenommen, ich wollte sagen, haha, und dann ging bei
00:03:01dir ein Alarm los, ne Jesse?
00:03:02Oh man, vielleicht war es ein zu offensichtlicher Gag, naja.
00:03:04Ja, allerdings, ja, immer wenn Maurice was sagt oder er irgendwas gegen den Babar sagt,
00:03:09fährt mein Computer automatisch hoch und bin ich automatisch im Channel.
00:03:12Ich habe sogar die Season 4, da habe ich den Wirbelwind-Babar gespielt.
00:03:15Das war, und ich den Todenbeschwörer, das war.
00:03:17Und am Ende hatte doch ich recht.
00:03:19Am Ende war der Babar besser, ja.
00:03:22Damit konnte keiner rechnen, ja.
00:03:23Wirklich, aber das habe ich ja komplett verpasst, dass das mittlerweile passiert ist, dass ihr
00:03:27Klassen getauscht habt.
00:03:28Ja, es sind wilde Dinge passiert, das sind auch die wichtigsten Diablonews eigentlich,
00:03:32wir haben auch irgendwie eine neue Klasse und weitere Season und sowas, aber das sind
00:03:36die eigentlich wichtigen Ereignisse, die passiert sind.
00:03:38Oh Gott, ja, okay, ich verstehe die ein bisschen andere Stimmung als sonst auf jeden Fall zwischen
00:03:44euch, bisschen mehr Verständnis vielleicht als vorher.
00:03:46Na, das ist so weit wohl meine Idee.
00:03:48Das stimmt ja gar nicht.
00:03:49Er hat ja gesagt, ich soll den Nekromanten spielen, weil es dann die Season des Nekromanten
00:03:53zu sein schien.
00:03:54Ich hatte ihn halt aber, weil ich halt nicht so ein peinlicher Trend-Follower bin, hatte
00:03:58ich den Nekromanten ja schon treu gespielt, als er scheiße war, und zwar mehrfach.
00:04:03Jetzt noch mal Nekromant ist irgendwie nur, weil er ein bisschen stärker ist, und dann
00:04:06dachte ich, warum eigentlich jetzt nicht mal ihn hier ein bisschen trollen und Wirbelwind-Babar
00:04:11machen.
00:04:12Und dann hat sich im Lauf der Season die Balance so verschoben, dass Babar immer stärker und
00:04:17Nekromant immer schwächer wurde.
00:04:18Und am Anfang war ich noch der Depp, und am Ende saß ich triumphierend da.
00:04:22Das war gut.
00:04:23Wo dann 80 Prozent aufgehört haben mit dem Mid-Season-Badge, da warst du vorhin dabei.
00:04:28Ja, genau, da war ich dann dabei.
00:04:29Da warst du vorhin dabei, das stimmt, ja.
00:04:31Ach, schön.
00:04:32Und jetzt bei Season 5?
00:04:33Ja, das ist, das muss ich erst mal dich fragen, du hast ja im PTA gespielt, ich nicht.
00:04:39Ich hab nur, ich habe dann für ein Einschätzungsvideo, war ich da, okay, diesmal war ich leider unterwegs
00:04:45für die eine Woche, wo Test-Server war, guck ich mir doch mal an, was sagen alle anderen?
00:04:50Und alle fanden's scheiße.
00:04:54Du, VitaBlo, Tarek, ihr hattet ne Runde, fanden's alle nicht gut, Rob fand's, also Rob ist ja,
00:05:01glaub ich, noch einer, der mit am meisten Freude an Diablo hat, selbst wenn, das find
00:05:05ich auch, das ist gar keine Kritik, ich find das tatsächlich, ich wär manchmal gern selber
00:05:09jemand, der nicht auf jede Nörgelei einsteigen muss, aber selbst Rob musste sich irgendwie
00:05:12abbringen, so, ja, Season 4 war besser als das und Rex, Woody und so, alle fanden's nicht
00:05:18gut, Riker, das hast du mir geschickt, Riker hat Gerage quittet am ersten Tag, also der
00:05:23Diablo-YouTuber war da im YouTube-Livestream, this is unplayable, enough Diablo for today,
00:05:30das heißt, was ist dein, also, Season 5, machen wir das oder machen wir das nicht?
00:05:35Ich weiß nicht, reden wir lieber ein bisschen über Season 4 und wie gut das war.
00:05:38Ja, ja, pass auf, wir machen folgende Strategie, wir gehen zum einen chronologisch vor und zum
00:05:42anderen machen wir's andersrum, als man's vielleicht sonst machen würde, wir fangen
00:05:45positiv an und dann geht's bergab, nur noch bergab mit der Stimmung einfach, das wär
00:05:50so ein bisschen mein Plan.
00:05:51Und auch so richtig mit Ansagen, jetzt würd mich sehr interessieren, liebes Publikum,
00:05:56auch am Ende des Tages, wir sehen das ja alles auf YouTube, ne, Metriken, Watchtime, wir
00:06:00sehen das auch genau, wo's runtergeht und sowas, geht die Watchtime, wird die besser
00:06:05oder schlechter, wenn die Gastgeberin direkt ankündigt, die Stimmung hier wird immer beschissener
00:06:11werden.
00:06:12Ja, ich würd an der Stelle jetzt auch sowas wie einen Cold Opener, so einen Cold Mid-Opener
00:06:16einspielen für in 20 Minuten oder so, wenn wir uns wirklich alle an die Gurgel gehen.
00:06:21Es kommt jetzt, Schnitt!
00:06:22Diesen 5 ist eigentlich eine Frechheit, dass wir das testen mussten, eigentlich hätten
00:06:27sie uns dafür bezahlen müssen.
00:06:28Diablo 4 ist so ein Auf und Ab, dass du, wenn du am Ende dann zurückblickst, dann wirkt
00:06:32das so, okay, da ist ja gar keine Konsistenz drin.
00:06:35Es wär wirklich so, als wärst du bei Blizzard reingehen an einem Montag und ein Bild von
00:06:40der letzten Woche spielst und das war echt heftig, also das dachte ich mir.
00:06:44Meine Community findet das Spiel inzwischen richtig grässlich.
00:06:47Das ist so unfertig gewesen, der Test, dass sie es wahrscheinlich nicht mal ihre eigenen
00:06:51Mitarbeiter testen lassen, weil es zu teuer war und deswegen haben sie es an die Community
00:06:54ausgespielt.
00:06:55Diesen 5 ist der größte Scheiß.
00:06:57Ja, diesen 5.
00:06:58Hau's dann raus.
00:06:59Ja.
00:07:00So.
00:07:01Okay, dann kommt das.
00:07:02Sehr gut.
00:07:03Und dann noch vielleicht so, dass wir gegen Ende noch irgendwas rausleaken vom Add-on,
00:07:08was keiner bis jetzt weiß, damit die Leute bis am Ende dranbleiben für die Watch-Time,
00:07:12das ist wichtig.
00:07:13Sehr gut.
00:07:14Ihr habt's ja beide schon gespielt, tatsächlich.
00:07:15Maurice hat's gespielt.
00:07:16Ich noch nicht, das Add-on.
00:07:17Oh, okay.
00:07:18Du hast ins Add-on reingeschaut, du wiederum in Season 5.
00:07:20Zusammen sind wir ein Experte.
00:07:22Ein funktionierender Experte.
00:07:23Ein funktionierender Experte.
00:07:24Man muss Diablo mittlerweile aufteilen, es ist zu heftig für eine Person.
00:07:27Ich verstehe, ich verstehe.
00:07:28Okay, damit haben wir eigentlich schon perfekt zusammengefasst.
00:07:31Wir werden reden über Season 4, weil wir das bisher nach der Cactus noch gar nicht gemacht
00:07:35haben.
00:07:36Aber Season 5, die jetzt in den Startlöchern steht, und das Add-on, in dieser Reihenfolge
00:07:40bewegen wir uns mal vor.
00:07:41Season 4, können wir tatsächlich noch mal kurz drüber sprechen, weil da hast du ja,
00:07:46bist du in den Chat gesprungen, damals auf dem Live-Talk auf der Cactus, und hast Maurice
00:07:50erklärt, dass er Unrecht hat, dass Seasons furchtbar sind, weil Season 4 gerade eigentlich,
00:07:56ich will nicht sagen alle, aber viele Hoffnungen und Träume erfüllt.
00:08:00Und so ging's ja vielen mit Season 4, oder?
00:08:02Genau.
00:08:03Und mit Season 4 hat Diablo so weit gerettet, dass es von den Zahlen her wieder da war,
00:08:08wo mal Season 1 war.
00:08:09Also es hat sehr viele Leute zurückgebracht und es hat rundlegende Mechaniken umgestellt,
00:08:14unter anderem eben das Loot-System, was mega wichtig war.
00:08:17Maurice hat da eins der besten Videos dazu gemacht, mit dem 10-mal Frost-Effekt oder
00:08:21so.
00:08:22Du hast den besten Cutter, den werde ich noch abwerben am Ende.
00:08:25Was?
00:08:26Ich?
00:08:27Nein!
00:08:28Axel!
00:08:29Oh, Axel!
00:08:30Und eben da waren das dabei, dass das war.
00:08:31Das Crafting-System, es ist nicht ganz perfekt, aber es sind auf jeden Fall Schritte in die
00:08:34richtige Richtung.
00:08:35Der negative Aspekt war, machen wir dann ein bisschen später, weil es dann wieder bergab
00:08:40geht, aber in Season 4 hat vieles richtig gemacht.
00:08:43Also wir wollten keinen Loot-Filter machen, dann haben sie halt die Hälfte der Werte
00:08:45entfernt, aber man kann jetzt gut sehen, was ist besser, ist ein Gegenstand besser oder
00:08:50schlechter, weil das war so ein Problem, was eben du auch damals angesprochen hattest.
00:08:53Du farmst und dann hast du eine Kiste voller Items und dann denkst du dir, eigentlich habe
00:08:57ich gar keine Lust, da jetzt eine Stunde durchzuschauen, ob da was Besseres ist.
00:09:01Ich mache es lieber aus und das ist zum Glück weg.
00:09:04Also das hat sich sehr stark verbessert und das hat auch vielen Spielern gut gefallen.
00:09:07Also Season 4 war wirklich ein Schritt in die richtige Richtung.
00:09:10Es gibt ja auch die Theorie, das sträumen wir jetzt hier auch wieder, dass nur die geraden
00:09:14Seasons in Diablo gut sind, weil Season 2 war super und Season 4 war super.
00:09:181, 3 und 5 ist eher nix.
00:09:21Das ist echt ein bisschen bizarr.
00:09:22Das sind anscheinend unterschiedliche Teams.
00:09:24Marit ist zwar davon überzeugt, dass das nicht stimmt, aber es gibt verschiedene Season
00:09:29Teams und Add-on Teams und die haben vielleicht ein bisschen das kürzere Strohhelmchen gezogen
00:09:35und das ist wirklich aktuell so.
00:09:37Also 2 war sehr gut, 4 war sehr gut.
00:09:38Ich meine, es ist erschreckend, jetzt will ich gar nicht diese Theorie weiterstreuen,
00:09:43aber es ist erschreckend nachvollziehbar, wenn man bedenkt, dass sie sich abwechseln
00:09:46müssen wahrscheinlich, weil sie ja während der laufenden Season entwickeln.
00:09:49Nun, da gucken wir nochmal nach.
00:09:53Maurice, ich weiß, dass Season 4 dich nach der Cactus dann plötzlich komplett abgeholt
00:09:57hat.
00:09:58Also da war sie ja auch noch gerade, wenn ich mich richtig erinnere, gerade erst mal
00:10:01am Starten.
00:10:02Und dann hast du auch noch mit Season 4 losgelegt und hast dich komplett bekehren lassen, hattest
00:10:07wieder richtig Bock auf Seasons, oder?
00:10:09Gar nicht auf Seasons an sich, aber auf Diablo 4 wieder.
00:10:13Ich bin immer noch nicht so ein Freund davon.
00:10:16Ich mag einfach an Seasons nicht, dass die Sachen, die ich mir alle dann erfarmt habe,
00:10:21dann alle, die sind ja nicht weg, die sind in diesem ewigen Reich, aber das ewige Reich
00:10:25ist ja per Definition ewig nutzlos, weil du da immer nur Charaktere drin hast, die dann
00:10:30nicht alle neuen Inhalte spielen können.
00:10:32Und ich hätte halt manchmal, was weiß ich, angenommen, ich finde halt mit einem Season-Charakter
00:10:37jetzt ein Uber-Unique oder sowas, inzwischen sind die auch häufiger, aber dass ich halt
00:10:42dann das schon habe und dass das auf meinen nächsten Charakter, wenn ich mir nächstes
00:10:45Mal dann irgendwie einen Totenbeschwörer hochlevele, dass das auf den wartet, oder
00:10:49dass ich vielleicht diese Season des Totenbeschwörers da auch dann direkt mit meinem bereits gelevelten
00:10:53Totenbeschwörer aus der Kampagne hätte starten können, das ist immer noch was, was mich
00:10:57ein bisschen frustriert, in voller Anerkennung dessen, dass es für die härtesten Grinder
00:11:02natürlich auch eine Freude ist, immer wieder was Neues zu tun zu haben und dass es sich
00:11:07im Genre durch, also ich weiß, dass ich auf der verlorenen Position damit bin und nicht
00:11:11objektiv recht habe, aber meinen Geschmack trifft Last Epoch da ein bisschen mehr, die
00:11:16tatsächlich auch die meisten Season-Inhalte direkt im ewigen Reich verfügbar machen nach
00:11:20aktuellem Stand, aber das Spiel an sich hat mir einfach wieder viel Spaß gemacht, also
00:11:25das ging mir tatsächlich so, dass die Stärken von Diablo 4 waren ja nie weg, dass es sich
00:11:30einfach sehr geil anfühlt, in diesem Spiel Monster zu metzeln und dass sie das jetzt
00:11:35mit besseren langfristigen Mechaniken untermauert haben, hat mich wieder sehr zurückgeholt
00:11:43und ich habe dann Season 4 tatsächlich recht intensiv gespielt, witzigerweise auch, weil
00:11:48dann bei mir im Chat immer Leute kamen, Maurice, wann spielst du denn mal Season 4, ist voll
00:11:53toll geworden, ich sage, ja okay, dann gucke ich halt mal wieder rein, dann bin ich wieder
00:11:56voll drin versunken, das war, ja. Und Jesse hat es dir geschrieben natürlich. Das stimmt,
00:12:01das stimmt. Stichwort die härtesten Grinder. Ja, aber ich finde es auch immer gut, dass
00:12:03du es dann einfach ignorierst. Ja, Maurice spielt den Totenbeschwerer, das wird die beste
00:12:07Season sein, er wird nie wieder so gut sein. Ich mache mir einen Barbaren. Ausgeschaltet.
00:12:12Ich habe ihn sogar nach dir benannt und alles. Ach Gott, also was ich hier für Sachen im
00:12:17Hintergrund abspiele, es fühlt sich gerade an wie so Wrestling-Drama, wo man, also ich sitze
00:12:22immer nur hier mit euch, ich bin quasi immer nur zu den Kämpfen da, aber im Hintergrund bei den
00:12:26Interviews und alles passieren ja noch ganz große Dinge und die verpasse ich total und höre die
00:12:30jetzt immer nur hier bei euch in den Kämpfen, total wild. Also besser als jede Wrestling-Storyline
00:12:34an der Stelle. Ja, weil du gesagt hast, die härtesten Grinder, den härtesten Grinder
00:12:38haben wir ja hier sitzen, der kann es ja jetzt bestätigen, ob das wirklich ein Konzept ist,
00:12:43mit dem du auch noch happy bist oder ob du dir da auch vielleicht Veränderungen wünschen würdest?
00:12:48Mit dem Season-Konzept? Also ich glaube, so wie es Maurice gesagt hat, das funktioniert anders
00:12:53nicht in den Spielen und es gab ja auch mal, an Dezember war auch so ein Diablo-Klon, die haben
00:12:57es mal probiert, mussten es wieder umstellen, weil du kriegst keine neuen Leute dazu, weil du
00:13:01irgendwann den Anschluss verlierst und dann, das kannst du nie wieder reinholen und deswegen ist
00:13:06das Diablo-Season-Konzept auch für die, die weniger spielen, funktioniert gut. Besonders
00:13:10jetzt dann auch mit der neuen Season, weil diese Levelphase, was du ansprichst am Anfang,
00:13:15die wird immer kürzer und kürzer und man ist ja mit wenigen Stunden dann schon da,
00:13:18wo der alte Charakter aufgehört hat. Das ist so ein bisschen ihr Konzept, deswegen lässt sich das,
00:13:23glaube ich, besser umsetzen. Und so wie du sagst, das ewige Reich ist dann leider schade, weil du
00:13:28möchtest ja die Inhalte, die Diablo bietet, auch spielen und da musst du halt in die Season rein.
00:13:34Bevor wir die Stimmung kippen, du meintest schon, du hast auch Kritik an Season 4 gehabt. Was sind
00:13:39denn die positiven Aspekte, die jetzt auch bleiben, sofern das schon fix ist? Also was
00:13:44sind irgendwie Mechaniken oder Verbesserungen, wo man jetzt immerhin sagen kann, das ist ein
00:13:47Lichtblick, das bleibt immerhin auch zu Season 5 dann noch so?
00:13:50Auf jeden Fall das Loot-System. Also das Loot-System, die reduzierten Werte,
00:13:54das Crafting-System, das Endgame-System, diese Grube oder die Pit, die sie reinhaben,
00:13:59es ist zwar ein bisschen langweilig, aber diese Sachen bleiben dauerhaft und ich hoffe,
00:14:03dass sie mit der Zeit vielleicht noch ein paar Updates kriegen. Sie meinten ja schon,
00:14:07beim Crafting oder das Tempering, das werden sie nochmal updaten, weil da kann man sich sehr gute
00:14:12Items mit fünf Klicks nutzlos oder die werden dann einfach wertlos. Also das ist ein bisschen schade,
00:14:17vor allem, wenn man viel spielt und das dann einfach sinnlos kaputt geht. Das bleibt Gott
00:14:22sei Dank. Darauf kann man aufbauen. Das ist so der Lichtblick für Diablo 4. Deswegen war auch die
00:14:27nachkommende Enttäuschung von dem Season 5-BTR für alle Leute mindestens doppelt so hoch,
00:14:34weil du gedacht hast, okay, sie haben jetzt mit Season 4 den Rückwärtsgang, blöd gesagt,
00:14:38eingelegt oder die Richtung gedreht. Jetzt wird das Spiel richtig gut. Jetzt sind sie da,
00:14:42so hätte das released werden sollen. Also Diablo kam ja ein Jahr zu früh raus,
00:14:45wir haben immer drüber gescherzt, aber war wirklich so. Und jetzt haben sie aber in Season 5
00:14:50nochmal eine Vollbremsung hingelegt. Es fehlt einfach die, du hast es ja gemeint, auch die
00:14:55Ressourcen. Ihnen fehlen einfach Leute und die sind ja nur am Quanschen und nur da und da ausbessern
00:15:01und das merkt man jetzt auch. Es wirkt wirklich von außen so, als wäre das ein Team, das seit
00:15:08einem Jahr so quasi im Dauercrunch eigentlich ist, um aufzuholen, dass ihnen ein zu früher
00:15:14Release auferlegt wurde. Es gibt Indizien dafür. Ich will der Forschung sagen, wir haben jetzt
00:15:18nicht den finalen Beweis, dass ein Entwickler das so gesagt hätte. Es gab vorab einen Report
00:15:24von der Washington Post war es, glaube ich, dass da sehr viel Crunch passiert vor Release,
00:15:28um diese Deadline des Releases zu schaffen. Danach haben wir nur die Indizien, was halt
00:15:33rauskommt. Und das ist so, dass wirklich nicht immer es scheint, als wäre ein komplett durchdachtes
00:15:39Konzept dahinter, das bis zur Reife auch umgesetzt werden konnte. Selbst bei den guten Seasons und
00:15:45Season 4 war eine, hast du gemerkt, recht viel Feinschliff musste dann noch so im Laufe der
00:15:49Season passieren. Zu einem gewissen Grad ist das normal, aber hier ist es schon sehr auffällig,
00:15:55das ist den meisten Pros auch aufgefallen. Ich glaube, auch Rex hat zum Beispiel gesagt so,
00:16:01they're constantly trying to catch up, irgendwie hat er gesagt. Das ist ein Eindruck, der sich sehr
00:16:07stark durchzieht. Und Season 5 scheint dann wieder so eins, okay, jetzt ist wieder Zeit für den Schritt
00:16:17zurück, weil wir nicht ganz so hinterher kommen. Das ist witzigerweise ein Phänomen, das man ja oft
00:16:22bei Service Games sieht, die zu früh erschienen sind. Auch Anthem war so ein klassisches Beispiel,
00:16:27also die dann so viel Grundlegendes nochmal angehen müssen, dass sie gar nicht die Zeit
00:16:32und die Ressourcen haben, die krassen Seasons rauszuhauen, die sie sollten. Weil Season 4 war
00:16:38ja auch so ein bisschen Alibi-mäßig eigentlich. Die hatte ja gar kein eigentliches Season-Thema,
00:16:44sondern sie haben dann dieses grundlegende Rework zum Season-Thema gemacht, Season of Loot Reborn,
00:16:49aber es hatte nicht so Path of Exile-mäßig oder sowas. Jetzt wirklich, das ist die Season,
00:16:55also die neue Path of Exile-Season fügt halt einfach mal nebenbei ein Aufbauspiel ein. Das
00:17:00ist kein Witz, du baust eine Stadt auf und hast dann NPCs, die du auf Missionen schickst und
00:17:04sonst was. Und das hat halt Diablo 4, kriegen sie aktuell überhaupt nicht in dem Ausmaß hin.
00:17:10Was waren denn die Sachen, die du in Season 4, Jesse, am meisten kritisiert hast? Was vielleicht
00:17:16auch Sachen waren, wo du gehofft hast, okay, vielleicht wird das in Season 5 dann nochmal
00:17:19angegangen? Ja, eben das erste war mit dem Crafting-System. Man muss fairerweise sagen,
00:17:24es gab zu Season 4 das erste Mal einen Test-Server. Gott sei Dank, weil das war eh schon,
00:17:28also das Feedback wurde auch umgesetzt, weil am Test-Server war es noch ganz anders. Da gab es
00:17:31noch diese Lost-Ark-Wahrscheinlichkeitsmechanik beim Aufwerten. Da ist es noch fair geschlagen,
00:17:36das hat noch viel mehr Spaß gemacht. Dann hast du eine Stunde gespielt, hast vier Mal drauf geklickt
00:17:40und das ist drei Mal fair geschlagen und das hat einfach nichts gemacht. Das war richtig toll. Das
00:17:45hat so richtig gut Spaß gemacht. Also das, Gott sei Dank. Aber das zeigt auch ein bisschen,
00:17:49was ich halt meine. Das war die erste Idee oder die erste Umsetzung. Einfach wirklich eine Mechanik,
00:17:55die einfach nach den meisten objektiven Maßstäben scheiße ist. Da ist dann was
00:18:01Cooleres draus geworden. Aber ich glaube, weiß nicht, war Harith das oder so in eurem Talk? Hat
00:18:08gesagt, warum müssen wir dafür Feedback geben? Warum wird Feedback gebraucht für was so
00:18:15offensichtlich Blödes? Warum kommt nicht was Gutes raus, was dann mit Feedback sehr gut wird? Aber
00:18:20sprich noch mal weiter. Ja, eben das ist eben von Season 4, da konnte noch ein bisschen was geändert
00:18:24werden. Da war auch seitenweise das Feedback erforderlich und dann haben sie es, Gott sei
00:18:28Dank, ein bisschen dorthin geschoben. Aber man hätte sich zum Beispiel mit die Grube oder dieser
00:18:32Pit von Diablo 3 sein Greater Rift, aber sie ist viel langweiliger. Ich habe das Beispiel gebracht,
00:18:37ich habe Diablo 3 ein bisschen mehr gespielt. Wie viele Stunden waren es nochmal? Also ein
00:18:42bisschen mehr von den Stunden her. Also zwei, drei, oder? Ja genau, zwei, drei und bei diesen
00:18:47knapp 40.000 Rifts, die ich da gespielt habe, war das halt am Ende nie so langweilig, wie wenn du
00:18:53zehnmal in der Grube warst. Also ich verstehe das nicht, wie sie es nicht schaffen. Oder wenn sie
00:18:57neuen Content rausbringen, wir schauen dann auch bei Season 5 in die Arena, du spielst das eine
00:19:02Stunde lang und 90 Prozent der Leute können ja sagen, hey, das ist aber sehr langweilig.
00:19:07Und du fragst dich dann, spielt ihr euer Spiel selbst nicht? Das muss ja auch so sein. Wenn sich
00:19:12da jemand entwickelt, der ist da voll happy drüber und der lässt das dann fünf Leute aus der
00:19:16Cafeteria spielen und alle sagen, die Grundidee ist cool, aber da passiert nichts, das ist viel
00:19:20zu langweilig. Also diese Iterationsschritte fehlen alle irgendwie. So wie du sagst, es ist
00:19:25nicht genug Zeit da. Teilweise schieben sie auch Features erst mit dem Midseason-Patch irgendwann
00:19:30rein. Die kommen halt vorn und hinten nicht nach. Und genau so ist es. Es fühlt sich so an,
00:19:35als wären die ganzen Sachen nur zu 60 Prozent durchdacht und die letzten 40 Prozent die es
00:19:39dann gut machen, wo dann Feedback eingenommen wird. Das ist so nach dem Motto. Ich glaube,
00:19:43Micha hat es letztes Jahr auf der Gamescom gesagt, die Seasons sind ein großer Beta-Test und das
00:19:48muss man, glaube ich, so unterschreiben. Weil das wird einfach nicht übernommen ins Grundspiel.
00:19:52Dann kannst du das eh resetten oder teilweise werden auch Sachen entfernt. Und so läuft das.
00:19:58Und noch macht es die Community mit. Man hat es aber jetzt dann in Season 5 gemerkt,
00:20:03auch während der Testphase, dass dann auch die Community schon abspringt. Und teilweise
00:20:07wirklich die Leute, die davon auch leben und davon in Videos leben, dann sagen,
00:20:10nee, das ist zu much für mich. Ich höre auf. Das ist zu unfertig, zu weit von einem Release-Status
00:20:15entfernt. Und ja, ihre Ambitionen sind groß, aber es fehlen die Leute oder die Ressourcen oder die
00:20:21Zeit. Ich finde es auch sehr mutig, sie lassen keine Season aus. Weil Season 4 wurde um einen
00:20:26Monat verschoben. Season 5 wird um einen Monat verkürzt. Also die Aktionäre wollen das Battle
00:20:32Pass Money und sie wollen das Release-Add-on Money. Also man merkt es von oben nach unten.
00:20:37Egal was passiert, egal wie fertig das ist, es wird in dem Jahr rausgebracht. Und es gibt
00:20:42jedes Jahr vier Seasons, egal zu welchen Kosten. Das ist so in ihrem Service-Zyklus drinnen. Und
00:20:49aktuell zahlen die Spieler halt drauf. Ja, wie du schon sagst, sie haben ja diese
00:20:54Ansprüche. Es gibt natürlich auch Leute aus der Community, die sagen, ja, mein Gott,
00:20:58immer diese Leute, die schreiben nach x-tausend Stunden, hab ich jetzt aber auch nichts mehr zu
00:21:02tun. Und das so ein bisschen belächelnd, wenn man einfach aus einer anderen Spielkultur selber
00:21:08kommt. Aber das ist ja der Anspruch, den Blizzard durchaus hat. Also das ist ja der Anspruch,
00:21:12den sie haben, dass das wieder jahrelang relevant ist für Leute und dass sie das
00:21:16weit mehr spielen als tausend Stunden im besten Falle. Und dann eben auch noch weiter gern Geld
00:21:21zum Beispiel für Seasons oder Cosmetics oder was auch immer ausgeben. Das ist ja durchaus
00:21:24der Anspruch, den sie haben. Wie kriegt ihr das denn mit bei euch in der Community? Vielleicht
00:21:28mit Leuten, die ein bisschen mehr casual unterwegs sind? Ich meine, du hast ja zum
00:21:32Beispiel auch, Maurice, eine starke Singleplayer-Einmaldurchspiel-Story-Community,
00:21:37die das bestimmt teilweise auch so gespielt haben. Kriegen die das überhaupt auch mit,
00:21:41die ganzen Sachen im Hintergrund? Ist das für sie auch relevant oder ist das dann doch eher
00:21:45was für die expertigere Community, die sagt, ich spiele das wirklich als großes Projekt
00:21:49über viele Jahre? Ich habe das Gefühl, meine Community findet das Spiel inzwischen richtig
00:21:54grässlich. Das mag auch an meiner eigenen Berichterstattung dazu liegen. Ich räume offen
00:22:02ein, ich tue mir mit der schwer und ich sehe die Kritik und teile sie zum Teil. Aber es ist,
00:22:08wie wir hier auch ein bisschen diskutieren, Diablo 4 ist so ein Auf und Ab, dass du,
00:22:12wenn du am Ende dann zurückblickst auf, welche Videos hat man über ein Jahr gemacht,
00:22:17dann wirkt das so, okay, da ist ja gar keine Konsistenz drin. Das Problem ist,
00:22:21ist es halt im Spiel auch nicht. Bei Diablo 4 ist es erst mal sehr gut darin, und das haben wir
00:22:26damals, glaube ich, auch, da waren wir uns doch alle einig eigentlich, ist sehr gut darin,
00:22:30einen guten ersten Eindruck zu machen. Die Kampagne, die hatte ihre Story-Schwächen,
00:22:34aber auch sehr viel Geiles, sehr viele coole Inszenierungen, sowohl geile Ingame-Sequenzen
00:22:40als auch geile Render-Sequenzen von Lilith in der Kirche bis zu Inarius in der Hölle. Hammer! Macht
00:22:46auf einem sehr simplen Höhlenmenschen-Niveau. Es macht Spaß, in Diablo Leuten auf die Fresse
00:22:54zu geben, in Diablo 4. Barbaren-Niveau, könnte man sagen.
00:22:56Ja, Barbaren-Niveau, richtig. Mehr als den meisten Leuten. Deswegen war man anfangs recht
00:23:02angetan vom Spiel und konnte trotzdem Dinge kritisieren wie den Shop. Also schon da war ich
00:23:08inkonsistent, weil zwei Dinge sind wahr. Spiel macht Spaß, Shop ist trotzdem scheiße, 30 Euro
00:23:14für ein Skin ist immer noch Quatsch. 25, glaub ich. Und dann haben wir halt tatsächlich gemerkt,
00:23:20langfristig trägt es viel weniger als erhofft. Was einerseits an Sachen war, die von Anfang an im
00:23:26Spiel waren, so das Loot-System. Ich geb zu, bei mir hat's eine Weile gedauert, bis ich an dem
00:23:31Punkt war, wo es mich so nervt. Manche Sachen wussten wir aber auch nicht vorher. Ich glaub,
00:23:36wir haben alle mit besseren Seasons gerechnet oder gehofft drauf.
00:23:40Es wurde ja auch so angekündigt. Das waren ja auch von der Ankündigung her,
00:23:43man wird mit jeder Season vom Hocker gehauen und wir haben unglaubliche Sachen und alles ist
00:23:48amazing oder so. Aber mittlerweile ist es ja auch ein Problem, dass Blizzard versucht,
00:23:52aus jeder Kleinigkeit einen Hype zu generieren. Jeden Dev-Talk, jeden Campfire-Talk oder so,
00:23:57das wird schon so hochgehypt und dann kriegst du aber am Ende was raus, was du in vier Sätze
00:24:01beschreiben kannst. Da fällt die Community jetzt auch nicht mehr so drauf rein. Ich habe eine sehr
00:24:08starke Diablo-Community, da hat die Hälfte das Addon noch nicht mal gekauft oder sogar noch mehr
00:24:12als die Hälfte, weil sie sagen, wir warten jetzt mal ab, weil 40 Euro ist jetzt zwar nicht so viel,
00:24:17aber es ist auch Geld und wenn das wieder so unfertig wird, ich kauf das dann mit Season 7,
00:24:22weil dann sind mal die ersten Hotfixes durchgelaufen. Jede Woche ein Hotfix,
00:24:26also darauf muss man sich auch einstellen, weil es wird nicht weiter fertig.
00:24:30Und dann genau, dann hattest du halt leider auch wieder in den Seasons selber eben auch dieses Auf
00:24:34und Ab, was du schon beschrieben hast, dass jede zweite Season wirkt wie, oh geil, jetzt sind wir
00:24:38wieder on track. Weil Season 2 hat ja durchaus einige coole Sachen gebracht und dann war Season
00:24:433 nicht mehr so geil, dann Season 4 wieder geil und dann hatte ich mir schon ein Video zurecht
00:24:48gelegt mit Season 4, geil, jetzt ist wieder cool. Und dann kam, aus verschiedenen Gründen kam ich
00:24:54nicht rechtzeitig dazu, und dann kam das Season 5-PT, Arnok. Na gut, jetzt haben wir wieder eine
00:24:59zwiespältige Story. Und dann habe ich jetzt das Addon gespielt, kommen wir später im Detail noch
00:25:05dazu und musste auch wieder, okay, jetzt sind wieder zwei Sachen gleichzeitig wahr. Diese neue
00:25:09Klasse macht auf den ersten Blick sehr viel Spaß, aber wir müssen uns im Gedächtnis behalten,
00:25:15dass der erste Blick halt nicht alles ist. Aber gleichzeitig wäre es auch falsch zu sagen,
00:25:20Spiritborn hat mir keinen Spaß gemacht, weil ich antizipiere Probleme später, deswegen verreise ich
00:25:27das, was ich gesehen habe, ist ja auch Quatsch. Und gleichzeitig ist diese Art von Nuance in
00:25:33Internetberichterstattung schwer zu vermitteln und ich habe es auch, glaube ich, nicht immer gut
00:25:37gemacht. Also Diablo 4 ist für mich ein Auf und Ab, aber ich spiele es unterm Strich trotz aller
00:25:42Kritik immer noch gerne, merke aber auch, dass sehr viele Leute mir dann als Feedback geben,
00:25:47und das ist absolut legitim, so, jetzt entscheide ich mich für ein Cooles. Erstens das und zweitens auch einfach,
00:25:53okay, ja, schön, dass dir gefällt, ich habe auf das Spiel keinen Bock mehr. Und das sehen wir,
00:25:58glaube ich, auch im Allgemeinen ein wenig an den schieren Zahlen. Also da wird mich dann noch mal
00:26:06dein Input interessieren, weil du ja noch mal tiefer drin bist, aber ich glaube also bei mir
00:26:10und ich glaube auch bei Gamestar ist das Interesse an Diablo 4 so nicht nur in den Kommentaren,
00:26:16sondern auch an messbarem Zuschauerinteresse schon gesunken, das merkst du. Ja, du hast ja auch,
00:26:24du hast ja ein aktuelles Video auch dazu, wo du die Situation so ein bisschen zusammenfasst,
00:26:28da sagst du es ja auch richtig, es ist total schwer, das wirklich objektiv zu bewerten,
00:26:33weil natürlich ist normal, dass nach einer gewissen Zeit das Interesse absinkt und dann
00:26:37aber irgendwie im besten Falle so leicht konsistent bleibt und halt wieder zu Releases
00:26:41hochgeht, so wie Diablo 3 es ja im Grunde auch ganz gut geschafft hat, aber da war das Interesse
00:26:46natürlich auch nach ein paar Jahren viel geringer als am Anfang. Aber ja, es ist schon natürlich so,
00:26:52dass jetzt weniger Leute sagen, mein Gott, Season 5, da reibe ich mir die Hände, jetzt geht's aber
00:26:56los und da lese ich mir alles zu durch, das merkt man schon. Und mir ist wichtig, mal zu betonen,
00:27:00dass ich damit weder, das soll weder eine Rechtfertigungs-Rant sein, noch eine Kritik
00:27:05am Zuschauer, ihr guckt, worauf ihr Bock habt und gebt dann das Feedback, das ihr für angemessen
00:27:11haltet, absolut legitim. Ich meine, ebenso ist es wirklich gar nicht so leicht, über Diablo 4 zu
00:27:17berichten aktuell auf eine Weise, die irgendwie allem gerecht wird, weil zu sagen, alles ist
00:27:23scheiße, würde halt auch einfach nicht stimmen, wenn ich mit Season 4 echt wieder durchaus Spaß
00:27:27hatte, trotz allem. Wie nimmst du das denn wahr? Weil du hast ja dann doch nochmal die
00:27:32hardcore-igere Diablo-Community bei dir. Was ist dein Eindruck, soweit du darüber reden magst,
00:27:39Zahlen, Feedback, Community-Stimmung und sowas? Es ist ganz einfach, weil du meintest,
00:27:43das geht auf, ab oder so und du kannst keinen Kurs setzen, du machst das einfach so. Gerade
00:27:47Seasons sind geil, machst ein Hype-Video, ungerade Seasons sind Mist, machst ein Video,
00:27:51wo das halt Mist ist, weil Release war gut, Season 1 war Mist, Season 2 war gut, Season 3 war Mist,
00:27:56Season 4 war gut, Season 5 wird Mist, wird eh zusammengekürzt und Adam kommt mit Season 6,
00:28:00alles gleichzeitig. Das heißt, ich bereite das Video jetzt schon vor. Season 5 ist der
00:28:04größte Scheiß. Ja, Season 5 hätte man auslassen können, weil erstens mal wird es eh nur zwei
00:28:10Monate und dann haben sie sich so ein Projekt vorgenommen, sie möchten den Großteil der
00:28:14einzigartigen Gegenstände, ich glaube, das sind weit über 100, überarbeiten, haben uns was testen
00:28:18lassen, wo aber nur ein Bruchteil dieser Gegenstände online war zum Testen und die
00:28:23werden es jetzt noch mal ändern. Also das war mehr oder weniger echt ein bisschen umsonst,
00:28:26aber von den Zahlen her, du merkst das halt. Der Release war super, das wird gern von den Leuten
00:28:32vergessen, aber Diablo 4 war einer der besten Releases, die ich jemals gespielt habe. Ich war
00:28:36bei Lost Ark dabei, da gab es nach einem Monat noch eine Warteschlange. Bei New World braucht
00:28:41man nicht reden, da war die Warteschlange im 10-Stunden-Bereich teilweise, das war komplett
00:28:45absurd. Und eben auch bei anderen Sachen. Und Diablo 4, vielleicht haben sie mit mehr Leuten
00:28:51gerechnet und es haben weniger gespielt oder sie haben wirklich so viele Serverkapazitäten
00:28:55aufgefahren. Also das hat super funktioniert. Das war ja sogar der erfolgreichste Blizzard
00:28:59Launch ever, haben sie, glaube ich, gesagt. Ja, das ist der, der diese Zahlen hat. Ich habe jetzt,
00:29:03ich glaube, das ist ein, zwei Tage alt, gab es ein Word Ferguson Interview, der meinte,
00:29:08das durchschnittliche Level in Season 4 war knapp, ich glaube, unter Level 40. Und also,
00:29:15um wie viel die Leute das spielen. Aber jetzt muss man wieder dazu sagen, dass viele natürlich Bank
00:29:19Chars haben oder nur, weil sie im Xbox Game Pass reinkamen, konntest du mal kostenlos reinschauen.
00:29:25Und der Game Pass, wurde mir gesagt, wir haben ja 30 Millionen Spieler monatlich. Und wenn da mal
00:29:29eine Million bei Diablo einen Level 1 Charakter macht, zieht das runter. Aber so overall von den
00:29:35Zahlen her, also weil du es angesprochen hattest, wir hatten jetzt bei den YouTube Guides und auch
00:29:40bei den Page Views das Interesse in Season 4, obwohl es jetzt im Sommer reinging und so weiter,
00:29:45war wieder sehr, sehr stark, fast so wie damals schon zu Season 2 oder ein bisschen früher. Also
00:29:51das gab wieder Millionen von Klicks und so weiter. Also es ist schon eine sehr, sehr starke Diablo
00:29:55Community da. Blizzard versucht die halt nur zu aktivieren. Und das Problem, was auftritt,
00:30:00ist die Community schaut sich den ersten Druck an, eben durch ein Video von dir,
00:30:04ein Video von mir oder auch durch so ein Blizzard Announcement. Und bei vielen ist so, es ist Sommer,
00:30:09Season 5 macht keinen guten Eindruck, läuft auch nicht so lang. Path of Exile startet jetzt. Ich
00:30:15bin raus. Also die Leute geben gar nicht erst den Versuch auf die Season 5, weil die sagen,
00:30:19dann kommt eh das Add-on, dann spiele ich beim Add-on wieder oder ich warte, bis es wieder
00:30:24besser ist. Also das ist etwas, was man jetzt immer stärker merkt. Die Leute holen sich oder
00:30:29bilden sich einen Eindruck. Ist das meine Zeit wert? Das sollten sie auch machen,
00:30:34weil Diablo kostet ja auch Zeit. Ist es meine Zeit wert? Was sind die positiven Sachen? Was
00:30:38sind die negativen? Ja, ich spiele die Season oder nein, ich lasse es aus. Und Blizzard wird
00:30:42das dann an den Zahlen merken und an den Verkaufszahlen. Und meine Hoffnung ist,
00:30:47dass sie irgendwann mal so einen Rhythmus gefunden haben, dass sie vom Season-Thema her und vom
00:30:51Umfang mal ein bisschen das in die Richtung von Path of Exile stellen. Bei Path of Exile,
00:30:55das Team ist viel kleiner, der Season-Umfang ist aber einfach mal zehn. Und das ist so ein
00:31:00bisschen die Hoffnung, dass sie es da langsam hinkriegen, weil das ist eigentlich der Begriff
00:31:03Service-Game. Und du darfst ja auch nicht vergessen, jetzt wollen sie im Oktober das
00:31:07Add-on rausbringen. Dann haben sie ein paar Monate Zeit, weil Anfang des Jahres muss der
00:31:10schon Add-on 2 ankündigen, weil das soll ja nächstes Jahr kommen. Also ich weiß nicht,
00:31:14wo die diese Ressourcen herhaben wollen. Und dann ja auch wieder Seasons derweil die ganze Zeit.
00:31:19Genau, derweil wieder Seasons. Und gleichzeitig ist ja, und das merkst du auch, das fundamentale
00:31:25Rework noch nicht abgeschlossen. Also ich glaube, mit dem Add-on kommen da noch mal ein paar Punkte.
00:31:29Aber das merkst du auch aktuell. Du kannst sehr klar die guten Parts von den noch nicht
00:31:35überarbeiteten unterscheiden. Also so wie Helltide haben schon ihre Version 2.0,
00:31:40machen super viel Spaß. Nightmare Dungeons sind so auf Version 1.5. Die wurden auch schon ein
00:31:44bisschen verbessert, aber deswegen hast du viel weniger Bock auf die. Und du merkst,
00:31:48dass das Spiel so an manchen Stellen nicht mehr ganz zusammenpasst, weil es nicht aus
00:31:53einem Guss ein fein getunter Release, also ein Release zu früh. Und jetzt Schritt,
00:31:57okay, jetzt verbessern wir das und jetzt das. Und dann ist das Loot-System schon Version 2.0,
00:32:01aber Paragon und Glyphen noch nicht. Und deswegen ist Loot gerade viel cooler als Paragon,
00:32:06was eher nervt. Und jetzt bin ich auch schon wieder so am Punkt, aber Maurice, warum macht's
00:32:12dir dann Spaß? Ja, es macht halt trotzdem irgendwie noch Spaß. Diese Grundformel von
00:32:16Diablo funktioniert trotz allem noch, aber es gibt auch noch einiges zu tun. Ich muss auch einräumen,
00:32:22es war ein bisschen lustig, wie halt an dem gleichen Tag, wo Blizzard die eine neue Klasse
00:32:27ankündigt, halt Path of Exile rausgibt, unsere nächste Season wird, und jetzt nehm ich dir das
00:32:33vorweg, wird Anno 1800. Also das ist eine absolute schäbige Überzeichnung, aber guckt euch das mal
00:32:40an. Es ist halt wirklich lustig, wie du einfach eine komplette Stadtbaumechanik irgendwie jetzt
00:32:44in diesem Action-RPG als Season-Thema drin hast. What the fuck? Ich bin so froh, dass wir über Anno
00:32:511800 sprechen. Das wäre dann jetzt das nächste Thema, was ich anschneiden wollte. Nein, Quatsch.
00:32:54Es ist tatsächlich gar nicht so leicht. Ich meine, Vertrauen ist eh so ein Wort im Zusammenhang mit
00:33:00Blizzard, wo man sich denkt, huh, schwierig. Und Vertrauen ist, glaube ich, so das große Ding,
00:33:06auch was sie irgendwie zurückgewinnen müssen, wollen von der Community langfristig. Und sie
00:33:13schaffen es immer mal wieder so häppchenweise, aber jetzt gerade, du sagst ja auch schon,
00:33:17Jesse, dass das Interesse dann vorab schon gar nicht mehr so groß ist, zum Beispiel an neuen
00:33:21Seasons, kommt ja jetzt auch daher, dass es schon auf den Testservern lief. Du und ein paar andere
00:33:25haben es schon gespielt, haben schon ihr Feedback gegeben. Die Leute kriegen schon mit, okay,
00:33:29Season 5 hat einen schwierigen Start jetzt schon. Und dann ist das Interesse natürlich automatisch
00:33:36wieder gering, das Vertrauen sinkt auch wieder, und es ist gar nicht so leicht, da wieder raus
00:33:39zu kommen aus diesem Vertrauensloch, oder? Also da müsste ja wirklich was Gewaltiges passieren,
00:33:43um das Interesse und das Vertrauen wirklich wieder massiv anzuheben, oder?
00:33:48Ich glaube, es ist, und das meine ich jetzt gar nicht als irgendwie, ich meine das jetzt erst
00:33:55mal wertfrei, nicht als Verteidigung oder als Anschuldigung an Blizzard oder irgendwen. Es
00:34:01ist schon, wir haben jetzt zu Diablo 4 zum Release gesehen, dass da wieder sehr viel direkt zurück
00:34:07kam. Also allermindestens die Neugier ist bei Blizzard, glaube ich, tief verankert, weil einfach
00:34:15Blizzard sich über die Jahre und Jahrzehnte bei so vielen Gamern so einen Stand aufgebaut hat,
00:34:21gar nicht mal nur als die Firma ist toll, sondern Diablo bedeutet halt Leuten was. Diablo ist das
00:34:27Spiel, das ich damals, als ich zehnmal mit meinem Kumpel im Koop gespielt habe, als wir es von so
00:34:32einer Goldbox-Sammlungs-CD runtergezogen haben und solche Geschichten. Das heißt, der Punkt,
00:34:39dass, Leute sagen jetzt vielleicht, okay, ja, Season ist scheiße und so weiter und so fort,
00:34:43und wie gesagt, auch ich fand nicht alle toll, Season 3 habe ich dann gar nicht mehr gespielt,
00:34:46aber ich glaube, der Punkt, dass, wenn ein jetzt ein Diablo 5 rauskommt, Leute wirklich sagen,
00:34:52ich gucke mir das nicht mehr an, der ist, glaube ich, ich weiß gar nicht, ob es möglich ist,
00:34:56den zu erreichen, ehrlich gesagt. Also selbst nach allem, was sie bei Warcraft 3 Reforged verbockt
00:35:03haben, würden wir alle sagen, also wirklich so, okay, Warcraft 4 Blizzard, ne, spiel ich nicht
00:35:10mal mehr, also guck ich nicht mal rein, ich vertraue euch nicht mehr, ihr könnt jetzt
00:35:14morgen Warcraft 4 rausbringen und ich guck's uns nicht an. Das ist ja leider nicht, wie es
00:35:17funktioniert, glaube ich. Alle mindestens die Neugier ist da und man sieht bei Diablo 4,
00:35:24wie gesagt, erfolgreichster Blizzard-Release ever, gibt auch einige Metriken, paar Verkaufszahlen,
00:35:28gibt ja Blizzard raus, Google-Suchinteresse ist so ein Berg, also Twitch-Watchtime im Diablo 4
00:35:35Release-Monat war mehr als Path of Exile im ganzen Jahr, um das so mal einzuäußern. Alles
00:35:39keine komplett aussagekräftigen Zahlen, aber es gibt halt mehrere Hinweise darauf, dass Blizzard
00:35:45schon immer noch ein Behemoth ist, wenn sie halt mal wieder richtig reinknallen. Schwieriger ist
00:35:52es tatsächlich für sie geworden, die Leute auch langfristig zu halten, was auch, glaube ich,
00:35:57daran liegt, dass ein großer Teil ihrer Zielgruppe ja gar nicht unbedingt diese Langzeitspieler sind,
00:36:01also und auch bewusst, also sie wollen das natürlich schon auch, dass Leute wie du halt
00:36:07zu jeder Season wieder richtig viel spielen und so, aber ich werde nie vergessen, wie sie irgendwie
00:36:11eineinhalb Monate nach Release, auch du hast gesagt, mit dem Durchschnitt Level 40, aber eineinhalb
00:36:15Monate nach Release hatte die Mehrheit der Spieler noch nicht mal die Kampagne durch,
00:36:18während halt die ganzen Streamer schon auf dem Level waren nach drei Tagen, ich habe fünf
00:36:22Charaktere Level 100, es gibt nichts mehr zu tun und das ist natürlich auch ein Teil der Blizzard
00:36:28Zielgruppe, auch immer Teil ihres Erfolgs gewesen und das sind dann auch nicht die Leute, die zu
00:36:32jeder Season wieder massiv reingrinden, während Path of Exile sich, glaube ich, ein bisschen
00:36:37gezielter einfach wirklich nur an diese Leute richtet und deswegen aber auch nicht ganz diese
00:36:42Höhen erreicht von Blizzard. Das ist jetzt eine sehr lange Antwort. TLDA, Blizzard schon
00:36:48angeschlagen, aber ich glaube, der Punkt, wo wir kein Diablo jemals mehr spielen werden,
00:36:54ich weiß gar nicht, ob das erreichbar ist und das sagt vielleicht auch was über uns und auch
00:36:59über mich, aber ist, glaube ich, einfach die Realität. Ich gebe dir da komplett recht,
00:37:03trotzdem glaube ich, dass Blizzard auch den Faktor der Neugier, wie du ihn beschrieben hast,
00:37:09nicht überschätzen sollte langfristig, weil Neugier lässt sich mittlerweile ziemlich leicht
00:37:13befriedigen durch entweder einfach Streamer schauen, durch vorher schon Berichterstattung
00:37:18lesen oder gucken oder halt im besten Falle das Spiel einmal kaufen und kurz reinspielen,
00:37:23was auch nicht unbedingt ihr Endziel für ihre komplette Zielgruppe ist. Erst recht jetzt,
00:37:28wo Blizzard dank Microsoft-Strategie komplett im Game Pass ist. Richtig. Das ist auch nochmal
00:37:32ein Punkt, ja. Also Neugier, ja, ich bin komplett bei dir, aber die sollten es vielleicht langfristig
00:37:38nicht überschätzen, dass die Leute immer noch Neugier haben, was die Marke Diablo angeht.
00:37:41Das stimmt, also und vor allem langfristig muss eine Marke halt auch erfolgreich sein,
00:37:47eben mit Bindung von Leuten und da ist es schon interessant, auch was du halt sagst und was wir an
00:37:53mehreren Metriken sehen können, dass halt von diesem wirklich gigantischen Release-Berg dann
00:37:59wirklich, also es ist normal, dass sowas halt auch drastisch runtergeht, aber ich glaube,
00:38:03bei Diablo 4 ist es schon auch etwas überdurchschnittlich, wie viel das verloren
00:38:07hat von dem, was es an Release-Hype hatte. Auf jeden Fall, ja. Also was man sagen muss,
00:38:10ist halt, was Blizzard gut kann, ist irgendwas hypen, weil die machen ein paar gute Trailer,
00:38:15dann kommt eine riesige Marketing-Kampagne dazu und dann geht das ab und deswegen,
00:38:19weil viele dann sagen, wirst du mal zum Beispiel, ich spiele halt hauptsächlich auch Diablo und so
00:38:23ähnliche Spiele, wirst du Diablo 4 mal den Rücken kehren, weil das ist ja tot. Das Spiel ist nicht
00:38:28tot, weil das bringt so viel Geld. Jetzt riskieren sie halt im Addon Dschungel-Thema und so weiter.
00:38:34Ich habe es eh schon gesagt, die Aluhut-Theorie, wie es Maurice immer sagt. Also er hat mich noch
00:38:38ausgelacht, aber jetzt wollen Path of Exile und die Announcements am gleichen Tag kommen.
00:38:42Hat er leider auch oft recht mit seinen Verschwörungstheorien.
00:38:44Jetzt werden die Verschwörungstheorien weiter. Es ist halt im Endeffekt so,
00:38:48auch wenn das Addon jetzt nicht so erfolgreich wird, weil der Spiritborn vielleicht den einen
00:38:52oder anderen nicht zusagt oder Sonstiges, dann können sie mit Addon 2 auf die sichere Karten
00:38:57setzen, bringt das neue Klasse, den Paladin, Diablo als Endgegner, bringt wieder alle Leute
00:39:02zurück. Ich glaube, dass Diablo einfach als Marke so stark ist und mit Trailern und Marketing so
00:39:08viele Leute immer wieder aktivieren und zurückholen kann, dass die damit ohne Ende Geld drucken. Das
00:39:13Problem ist jetzt nur, dass sie in diesen Status gewechselt sind, gut genug, um es zu verkaufen.
00:39:18Und ich glaube, das ist der Ward Ferguson schuld, weil Ward Ferguson wird dann geholt,
00:39:21wenn Produkte nicht fertig werden und er schiebt sie über die Ziellinie oder macht ein Schleifchen
00:39:26drum. Jetzt können wir es verkaufen und es ist gut genug. Diese Gut-genug-Mentalität ist bei
00:39:33Diablo dann an vielen Ecken, trifft die Spielerbase, die vielleicht ein bisschen mehr spielt. Wenn du
00:39:38sagst, es kommt eine neue Season, ich spiele das maximal 20 Stunden, kommst du auf die Probleme
00:39:43eigentlich nicht. 99 Prozent der Spielerbase interessiert Endgame, Tierbild und was weiß ich
00:39:49was. Die interessiert das nicht. Oder dass die Grube dann langweilig wird nach 100 Mal,
00:39:53weil die spielen es 10 Mal, haben gesehen, ich kann mein Item dreimal aufwerten, danke,
00:39:57ich bin raus. Es ist auch vollkommen legitim, das so zu spielen. Es ist halt das, was wir finden,
00:40:03die mehr spielen. Wir finden die Fehler etwas früher, weil wir mehr Zeit reinstecken und mehr
00:40:08Community-Ressourcen haben, dass das und das teuer ist. Und dann, wenn wir in den Videos
00:40:12darüber jammern, kommen Hotfixes, dass, wenn dann die Masse nachzieht, diese Hürden nicht
00:40:16mehr nehmen kann. Weil am Ende wollen wir ja ein gutes Diablo haben. Wir haben es jetzt schon mal
00:40:20diskutiert. Natürlich ist es ganz lustig, ein Video zu machen und über Diablo drüber zu fahren,
00:40:24aber es ist ein Video und wenn das Spiel gut ist, machst du 10 Videos oder 20. Also prinzipiell
00:40:29wollen wir eher ein gutes Diablo spielen. Ich weiß nicht, ob dieser Service-Game-Ansatz dafür
00:40:35der richtige ist, muss ich ehrlich sagen, weil der Zeitdruck, der dahintersteht, wie man es jetzt
00:40:38merkt, wenn das Team viel zu hoch ist. Ja, spannende Analysen auf jeden Fall von euch.
00:40:44Aber wir sind nicht für spannende Analysen hier, wir sind für Wut hier.
00:40:48Ganz klar.
00:40:49Ich brauche nur, wir brauchen eigentlich an der Stelle noch einfach eine Szene,
00:40:53die wir benutzen können für den Cold-Opener, den ich vorhin erwähnt habe, weil sonst kommt
00:40:56da nur peinliches Schweigen. Deswegen könnt ihr euch jetzt einfach mal kurz richtig reinsteigern,
00:41:00in was ist denn jetzt falsch bei Season 5.
00:41:03Das musst eher du machen.
00:41:05Das muss eher ich machen. Season 5 ist eigentlich eine Frechheit, dass wir das testen mussten.
00:41:12Eigentlich hätten sie uns dafür bezahlen müssen. Das ist so unfertig gewesen, der Test,
00:41:17dass sie es wahrscheinlich nicht mal ihre eigenen Mitarbeiter testen lassen, weil es zu teuer war.
00:41:20Und deswegen haben sie es dann die Community ausgespielt. Und ich hoffe,
00:41:23dass es jetzt im Hintergrund dann von den richtigen Leuten nochmal getestet wird.
00:41:27Also es war für jemanden, der über den Daumen fast 60 Diablo 3 Seasons gespielt hat,
00:41:34weil er immer doppelt mit Testphasen und so weiter, war es der absolut unfertigste Test,
00:41:39den ich jemals gemacht habe. Und ich war nicht der Einzige, aber ich dachte mir so eben,
00:41:43ich habe ja mit Tarek gesprochen und mit Zeylek, also die vom Bauherd dort den Diablo-Part machen.
00:41:48Und ich dachte mir so, bin ich jetzt der Einzige, der nach ein paar Stunden sich denkt,
00:41:52es ist eine Frechheit, ruft mich an, wenn ihr eine neuere Version davon habt. Was soll denn das?
00:41:56Du warst nicht der Einzige. Du sagst, der Riker Ragequit.
00:41:59Und ich war echt erstaunt, dass sie sich das getraut haben, muss ich wirklich sagen.
00:42:04Also sowas rauszuschicken, wo es vorn und hinten nicht fertig ist. Es wäre wirklich so,
00:42:09als würdest du bei Blizzard reingehen an einem Montag und ein Bild von der letzten Woche spielst.
00:42:13Und das war echt heftig. Also das dachte ich mir. Und wenn das Season 5 ist und die Zeit,
00:42:18die sie jetzt haben, weil man muss mal, Tarek hat es, glaube ich, eh richtig gesagt,
00:42:21die ganze Testabteilung bei ihnen arbeitet jetzt am Add-on, weil das Add-on hat eine viel höhere Priorität,
00:42:28als so eine Zwischenseason. Das kann natürlich sogar sein.
00:42:30Und jetzt ist halt Season 5, wird eh nur zwei Monate laufen. Und ich glaube,
00:42:36das wird auch genauso dementsprechend werden. Also so sah es auch aus.
00:42:39Und jetzt, wenn es ein bisschen was, werden sie es noch ändern können.
00:42:41Aber unterm Strich wird man das, glaube ich, nicht großartig retten.
00:42:45Ist ja eigentlich ein bisschen schade, weil sie ja eigentlich einen,
00:42:47auch wieder, sie haben sogar eine Verbesserung ihrer Strategie genommen,
00:42:51dass sie jetzt wieder diese Testserver machen. Die sind ja potenziell sehr wertvoll,
00:42:55damit halt auch Leute schnell die komplett kaputten Builds finden können
00:42:58und dass das noch mal angepasst werden kann. Aber in dem Fall scheint es so gewesen zu sein,
00:43:03dass sie etwas rausgehauen haben, was kaum einen Wert hat zu testen.
00:43:08Weil wenn dann der Test einfach rausfindet, die ganzen Uniques funktionieren nicht mal,
00:43:12was genau ist das Feedback so? Es ist alles kaputt. Ja, schön.
00:43:18Aber das Feedback sollte eigentlich sein, okay, wir konnten es spielen.
00:43:21Hier ist das Feintuning, das ihr noch machen müsstet.
00:43:24Und anscheinend war auch dieser, und das fand ich sehr schade,
00:43:27weil als sie den vorgestellt haben, diesen neuen Modus,
00:43:31war ich erst mal doch dezent begeistert.
00:43:34Also, sie hatten ja als eine Art Roguelike-Dungeon vorgestellt,
00:43:38diesen neuen Modus, wo du wirklich zwischen den Levels
00:43:40verschiedene Boni und Nachteile wählst.
00:43:43Und du warst damals diejenige, die mich überzeugt hat,
00:43:47Hades zu spielen, obwohl ich Roguelikes eigentlich nicht mag.
00:43:49Und dann ist natürlich in meinem Kopf gegangen,
00:43:51so eine Art Hades in Diablo, das wär ja mal megageil.
00:43:55Und frisch von Season 4 kommend war ich auch eher in dem Modus,
00:44:00oh, ich glaub ihnen mal, dass das cool wird.
00:44:03Und dann erzähl uns von deinen Spielerfahrungen
00:44:07mit diesem Roguelike-Modus.
00:44:09Es war wirklich so, man geht da rein, das war so eine Arena,
00:44:12und es kommen Wellen von Gegnern.
00:44:14Und du kennst was aus Path of Exile, du kennst das von Last Epoch.
00:44:17Und jedes Spiel macht das deutlich besser,
00:44:19und die haben viel weniger Leute und Ressourcen.
00:44:21Und du stehst da, und du wartest, und du denkst dir,
00:44:23wann passiert jetzt etwas?
00:44:24Und so wie du meintest, dann ist so eine Welle irgendwann mal vorbei,
00:44:27und dann kann man was auswählen,
00:44:28du kannst die langweiligsten Sachen auswählen,
00:44:30die man sich überhaupt vorstellen kann, und spielst wieder.
00:44:33Und am Ende, nachdem du so 20, 30 Minuten gespielt hast,
00:44:36kannst du von drei Kisten nur eine aufmachen,
00:44:39weil für die anderen hast du nicht genug Rohstoffe gefarmt,
00:44:41das haben wir jetzt in den Patchnotes gesehen,
00:44:42das haben sie ja wieder um 90 Prozent runtergedreht.
00:44:45Dann machst du die auf, und dann fällt ein Item raus.
00:44:47Und du stehst so und denkst dir, das ist jetzt nicht euer Ernst.
00:44:51Hat das von euch in der ganzen Abteilung niemand gespielt?
00:44:54Und das Feedback war dann, das ist so viel Potenzial,
00:44:56und das wurde halt mit dem Minimumprinzip umgesetzt,
00:45:00nach dem Motto, ja, wir haben was Neues, wir haben einen Arena-Modus,
00:45:02es ist halt nur leider langweilig,
00:45:04und das, was man da rauskriegt, bringt eigentlich auch nichts.
00:45:06Also, das war halt schon sehr, sehr schade.
00:45:08Und du hattest bei Season 5 ein paar von diesen Dämpfern,
00:45:10da redet man noch nicht von Klassenbalance,
00:45:12die Hälfte der Items, die nicht da waren.
00:45:14Man merkte halt wirklich,
00:45:15es ist einfach mal drei Monate zu früh für die Season.
00:45:18Hätten die drei Monate mehr Zeit,
00:45:20dann wäre das wahrscheinlich richtig stark geworden.
00:45:22Aber eben die Zeit fehlt, und ich weiß nicht,
00:45:25warum sie nicht den Sprung gemacht haben,
00:45:27Season 5 auszulassen, die Season 4 länger laufen zu lassen
00:45:30und direkt dann alle Ressourcen in das Add-on.
00:45:33Aber das ist eben, ich glaube, eher eine Entscheidung von oben,
00:45:36mit dem Motto, jedes Quartal, also alle drei Monate eine Season,
00:45:40weil damit verdienen wir Geld.
00:45:42Aber da kommt man ja dann irgendwie nie wieder hinterher.
00:45:44Also, Sie müssen sich ja irgendwie selbst einholen mal an irgendeine…
00:45:46Genau, und das ist jetzt entweder schaffen Sie es,
00:45:49das ist halt die Hoffnung im Hintergrund,
00:45:50dass Microsoft jetzt mal ein paar hundert Entwickler
00:45:52da in das Blizzard-Gebäude reinkehrt,
00:45:54damit die mal aufarbeiten.
00:45:57Oder sie müssen ihr Modell umändern.
00:46:00Ja.
00:46:00Das ist wirklich der Punkt.
00:46:02Jetzt müssen sie dann noch mal Ressourcen investieren,
00:46:05um diesen neuen Modus der Season noch mal besser zu machen.
00:46:09Weil so wenig mal an dem Punkt rauskommt,
00:46:12okay, das ist jetzt gut, das ist polish, das lassen wir so,
00:46:14jetzt können wir mit dem nächsten Projekt weitermachen.
00:46:17So fühlt es sich irgendwie an.
00:46:18Also, Season 4 waren schon ein paar Sachen dabei,
00:46:20wo man, glaube ich, sagen kann,
00:46:21die können Sie jetzt vielleicht erst mal so ruhen lassen,
00:46:23bisschen Feinschliff hier und da,
00:46:25wir brauchen jetzt nicht noch mal eine grundlegende Loot-Überarbeitung,
00:46:28zum Beispiel.
00:46:29So, die Affixe, die passen jetzt schon so,
00:46:30da kannst du nett was mitmachen.
00:46:31Und die Greater Affixes sind noch mal eine nette kleine Karotte
00:46:34für die Endgame-Grinder und so, ja.
00:46:36Aber recht viele Sachen sind eben so,
00:46:38okay, das ist jetzt so Version 0.5 vielleicht.
00:46:42Und ich find's, in dem Fall fand ich's wirklich schade,
00:46:45weil also auf einen coolen Roguelike-Modus
00:46:47und einen coolen Arena-Modus in Diablo hätte ich einfach richtig Bock.
00:46:50Und das ging, glaube ich, vielen so.
00:46:52Wir haben halt das Potenzial gesehen.
00:46:54Und wenn du dir vorstellst, dass du da wirklich halt mit jeder Welle
00:46:56dann richtig coole, absurde, spielverändernde Modifikatoren auswählen kannst,
00:47:02wie geil könnte das sein?
00:47:03Dann hast du so eine richtig adrenalingefüllte Arena,
00:47:06wo du dann, wo's halt auch eine Herausforderung ist, durchzukommen.
00:47:08Am Ende kriegst du auch fette Beute dafür.
00:47:10Und das hat halt irgendwie nichts davon erfüllt.
00:47:12Und auch das ist leider was, was sich so ein bisschen durchzieht.
00:47:15Weil die Albtraum-Dungeons hatten ja auch schon Modifikatoren.
00:47:19Und da gab's eigentlich nur zwei Kategorien.
00:47:21Entweder irrelevant oder supernervig.
00:47:23Es ist genau so, ja.
00:47:26Und auch da denkt man sich aber, wie cool könnte das sein, wenn du ...
00:47:29Der Grundgedanke ist ja geil, dass du Diablo-IV-Dungeons hast,
00:47:33die coole Modifikatoren haben dafür,
00:47:36dass es jedes Mal ein anderes Spielerlebnis wird.
00:47:38Und ich glaube, es ist einerseits Ressourcen, andererseits ...
00:47:42Also traut euch doch mehr.
00:47:43So dreht doch mal noch ein bisschen mehr frei.
00:47:45Seid doch mal ein bisschen ...
00:47:47Wie sagt das Beispiel? Ist jetzt gerade ...
00:47:49Seid mal ein bisschen POE.
00:47:51Ich weiß, ich sag's jetzt oft,
00:47:52aber das Beispiel ist einfach gerade zu gut, um es halt nicht zu nehmen.
00:47:55Traut euch doch mal, einen fucking Aufbauspielmodus einzubauen.
00:47:58Während ihr hier sagt, okay, du hast die Wahl zwischen
00:48:02mehr Ressourcen und irgendeinem Nachteil
00:48:04oder einer anderen Art von mehr Ressourcen
00:48:06und irgendein kleiner Nachteil,
00:48:08traut euch doch einen Aufbauspielmodus.
00:48:10Oder Oblivion.
00:48:11Oder Oblivion, genau!
00:48:13Mach doch einfach mal ...
00:48:14Der Bitch, der ist auch noch erwähnt worden.
00:48:16Genau, also dreht doch mal ein bisschen am Rad.
00:48:18Ich glaube, vielleicht würden sie auch gerne
00:48:20und sind aber noch ein bisschen zu sehr in diesem Hamsterrad
00:48:23des sich-selbst-einholens- und-überhaupt-was-liefern-Gefangen.
00:48:27Ja.
00:48:28Und es gibt da auch wieder zwei Sachen,
00:48:31die, finde ich, halt gleichzeitig wahr sind.
00:48:33Einerseits habe ich tatsächlich ...
00:48:35Tun mir die Entwickler leid, die da, glaube ich,
00:48:37auch zum Teil halt durch Richtlinien von oben
00:48:40zu einem Zeitplan gezwungen werden,
00:48:42den sie vielleicht nicht selber so wählen würden.
00:48:45Gleichzeitig muss man sich auch sagen,
00:48:47Blizzard ist jetzt eine Firma,
00:48:49die eigentlich diese Ressourcen haben könnte.
00:48:51Also, ich weiß, Spielentwicklung ist kompliziert
00:48:54und es gibt nichts Nervigeres als irgendein Streamer,
00:48:56der dann sagt, mach doch einfach es besser.
00:48:59Aber man muss auch der Ehrlichkeit halber sagen,
00:49:01eine Firma mit den Einnahmen, den Ressourcen, der Erfahrung,
00:49:04den Kapazitäten von Blizzard mit Microsoft im Hintergrund ...
00:49:08Es ist nicht so viel verlangt.
00:49:10Es ist jetzt nicht theoretisch unmöglich,
00:49:12ein besseres Service-Modell zu fahren.
00:49:14Und ihr verlangt ja auch Premium-Geld dafür.
00:49:17Also, ich will damit übrigens nicht sagen,
00:49:20dass ich jetzt grundsätzlich 40 Euro für ein Add-on unverschämt finde.
00:49:23Die Meinung habe ich auch viel gesehen.
00:49:25Ich finde, das geht dann, ehrlich gesagt,
00:49:27ein bisschen zu weit mit der Kritik.
00:49:2930 Euro für ein Skin ist was anderes, ne?
00:49:31Aber ihr wollt 70 Euro für Grundspiel,
00:49:33dann gibt's einen Battle Pass, es gibt viele Skins,
00:49:3540 Euro fürs Add-on und es gehen die Editionen ja hoch,
00:49:38bis in die Premium-Editionen für 90, 100 Euro oder so was.
00:49:41Also, es ist jetzt eigentlich nicht zu viel verlangt,
00:49:44dass dieses Service-Modell besser läuft, als es das aktuell tut.
00:49:48Gleichzeitig sollte man das halt
00:49:50vielleicht nicht an den Leuten am Boden auslassen, sozusagen.
00:49:53Die wahrscheinlich ihr Bestes geben, dem irgendwie gerecht zu werden.
00:49:56Und so ein bisschen aufgerieben werden, glaube ich,
00:49:59zwischen den Anforderungen, bestehende Probleme zu fixen,
00:50:02Neues zu liefern, was einerseits der Boss will,
00:50:05andererseits, seien wir ehrlich, auch die Spieler.
00:50:07Ich glaube auch, was du sagst, wäre vielleicht schlau gewesen,
00:50:10eine Season auszulassen, aber hätte sicher auch einen Shitstorm gegeben
00:50:13von Leuten, die gesagt hätten, was macht ihr denn?
00:50:16Inklusive der inzwischen üblichen Todesdrohungen
00:50:19an einzelne Entwickler über ihre Privataccounts,
00:50:21die dann bestimmt passiert wären,
00:50:23weil das ist das Internet, in dem wir leben.
00:50:26Aber man kann schon den Anspruch formulieren,
00:50:28dass das eigentlich besser funktionieren sollte.
00:50:30Ja. Frustrierend, dann darüber nachzudenken,
00:50:32dass das Problem eigentlich viel tiefer sitzt,
00:50:34als man vielleicht von außen denkt.
00:50:36Also, dass es gar nicht das Problem ist von wegen,
00:50:38die machen so uninspiriertes, lustloses Spieldesign,
00:50:40und die wollen einfach nichts Gutes machen,
00:50:42was dann scheinbar überhaupt nicht der Punkt ist
00:50:44oder der Kern des Problems, sondern dass sie gute Ideen haben
00:50:47und die vielleicht auch gut umsetzen könnten mit mehr Zeit,
00:50:50wenn sie nicht irgendwie seit einem Jahr
00:50:52mindestens sich irgendwie selbst hinterherlaufen müssten.
00:50:54Kann sein, ja.
00:50:56Mensch, deprimierend.
00:50:58Machen wir weiter mit einem vielleicht deprimierenden Thema,
00:51:01dem neuen Etat, und da gucken wir einfach auch noch mal kurz rein,
00:51:04auch wenn eigentlich ihr schon sehr viele Punkte
00:51:07gerade sehr gut analysiert habt.
00:51:09Und wir haben das Eton ja jetzt auch schon ein bisschen eingeordnet
00:51:12in diese Analyse. Aber was genau steckt denn da jetzt drin?
00:51:14Ihr habt schon gesagt, es ist nicht unbedingt das,
00:51:16was man erwartet hätte oder was viele sich gewünscht hätten.
00:51:18Es ist ein bisschen ein anderes Thema,
00:51:20weil die meisten ja gesagt haben, Paladin und dann ist gut.
00:51:23Ja, also witzigerweise, da bin ich ausnahmsweise
00:51:26tatsächlich nicht dieser Meinung.
00:51:28Ich verstehe, Paladin fehlt irgendwie sehr offensichtlich
00:51:32in Diablo 4, auch spielmechanisch.
00:51:35Weil der Totenbeschwörer ist die einzige Klasse,
00:51:37der Schilde benutzen kann.
00:51:39Und das wirkt auch eher so Alibi-mäßig.
00:51:41Irgendwer muss halt, und wir hatten doch in Diablo 2
00:51:43diesen coolen Knochenschild.
00:51:45Also gibt's die Totenbeschwörer- Schild-Assoziation schon.
00:51:48Aber er ist keine Schild- oder Tankklasse.
00:51:51Und das ist schon eine recht offensichtliche Lücke
00:51:53in einem Spiel wie diesem,
00:51:55dass es den archätypischen Ritter nicht gibt.
00:51:57Und ich weiß auch, dass sehr viele einfach so was gerne spielen.
00:52:00Ich tatsächlich eher weniger.
00:52:02Deswegen stört's mich persönlich weniger.
00:52:04Und ich find's eigentlich cooler,
00:52:06dass sie ein bisschen was Neueres probieren.
00:52:08Wie neu der Spiritborn ist, da kann man drüber streiten.
00:52:10Weil er ist schon halb der Mönch, aber nicht nur.
00:52:12Und er hat schon ein paar coole, interessante Mechaniken.
00:52:15Während ich einen Paladin persönlich eher langweilig gefunden hätte.
00:52:19Aber was du richtig sagst, ist schon interessant dabei,
00:52:23das kostet sie möglicherweise sogar Verkäufe.
00:52:27Weil ich glaub, der Spiritborn mit diesem Dschungelthema
00:52:30wirkt schon ein bisschen esoterischer und so.
00:52:32Und ist nicht ganz so das,
00:52:34was du jetzt auf jedes Werbeplakat kleistern kannst.
00:52:37Und haufenweise Leute sehen das direkt.
00:52:39Und boah, cool, ich spiel doch gerne Ritter.
00:52:41Das will ich spielen.
00:52:43Boah, cool, ich spiel doch gern Dschungel-Ninjas.
00:52:46Ja, ich hab schon in jedem Rollenspiel
00:52:48immer Dschungel-Ninjas gespielt.
00:52:50Auch in diesem, das hol ich mir.
00:52:52Diesen Faktor hat er halt gar nicht.
00:52:54Er macht aber verdammt viel Spaß.
00:52:56Das muss man ehrlich sagen.
00:52:58Er macht, zumindest an den Anfangen, die ich gespielt hab,
00:53:01er macht sehr viel Spaß.
00:53:03Ich muss übrigens kurz dran denken, das ist ein bisschen off-topic,
00:53:06aber ich muss kurz dran denken,
00:53:08als wir zusammen Diablo 3 im Koop gespielt haben,
00:53:10und ich Barbarin war und du Totenbeschwörer,
00:53:12hast du trotzdem immer vorne alles weggetankt.
00:53:14Du bist nämlich immer als Erster reingelaufen.
00:53:16Ja, und da wollte ich halt der armen Einsteigerin
00:53:19Schutz und Hilfe anbieten.
00:53:21Natürlich.
00:53:23Und ich war vielleicht auch ein bisschen ungeduldig,
00:53:26dass die Dungeons gerusht sind.
00:53:28Weißt du, erst ist er ungeduldig,
00:53:30und dann red ich in die Cutscenes rein und kann es dir nicht recht machen.
00:53:33Dann hast du möglicherweise noch Witze über meine Furzhose gemacht,
00:53:36die ich gefunden habe,
00:53:38das wertvollste legendäre Item von Diablo 3.
00:53:40Und das ausgerechnet während der epischen Cutscene,
00:53:43wo Tyrael gegen Inarius kämpft.
00:53:45Ja.
00:53:47Liebe Zuschauer, das war ein wilder Ritt.
00:53:49Ich weiß.
00:53:51Aber zumindest war eine gute Begründung,
00:53:53warum du zuerst reingelaufen bist.
00:53:55Ja.
00:53:57Na ja, gut. Ich habe gesagt, es ist off-topic.
00:53:59Zurück zu dem ...
00:54:01Eigentlich ja nicht, es ist ein Diablo.
00:54:03Zurück zu dem Add-on.
00:54:05Du sagst, es macht trotzdem verdammt viel Spaß.
00:54:07Und vielleicht ist es ja ...
00:54:09Es ist so schwierig.
00:54:11Es ist irgendwie eine schwierige Situation, um gerade mutig zu sein.
00:54:13Aber eigentlich sagt ihr ja,
00:54:15sie sollen auch mal gerne ein bisschen was Verrücktes machen, oder?
00:54:17Ja.
00:54:19Eben, also es ist auf jeden Fall ...
00:54:21Sie haben jetzt eh genug Geld letztes Jahr
00:54:23gemacht, jetzt können sie ein schwaches Add-on
00:54:25oder, wenn es nicht so gut ankommt, gut wegstecken
00:54:27und dann auf die sichere Karte
00:54:29mit Paladin zielen und gut ist.
00:54:31Es ist eben, mit dem
00:54:33sich mehr trauen wäre theoretisch
00:54:35ja auch für alle Klassen. Also man muss ja fairerweise dazu sagen,
00:54:37es kommt ja nicht nur der Spiritborn,
00:54:39sondern es kriegt ja jede Klasse neue Talente,
00:54:41jede Klasse neues Paragon, neue Paragonboards.
00:54:43Also da wird sich wohl hoffentlich was tun.
00:54:45Was ich persönlich ein bisschen schade fand,
00:54:47du bist um die halbe Welt geflogen,
00:54:49um zwei Stunden Spiritborn zu spielen,
00:54:51dass sie nichts anderes gezeigt haben vom Entgeben.
00:54:53Das wäre immer cool gewesen zu sagen,
00:54:55ja, wir haben aber hier noch das und das
00:54:57in der Hinterhand oder so und so soll das
00:54:59noch sein, weil ihr habt im Endeffekt einen Level 30 Charakter
00:55:01gespielt und
00:55:03eben wie du es meintest, der Ersteindruck
00:55:05ist super, weil das hatten wir auch gesehen
00:55:07bei Diablo 4, wenn es rauskommt,
00:55:09der erste Teil oder der gesamte
00:55:11Kampagnenpart, der war
00:55:13super getestet. Da hat mehr oder weniger alles
00:55:15funktioniert und dann wurde es schwach, weil die Zeit
00:55:17gefehlt hat. Und da ist ein bisschen die
00:55:19Vermutung, ob es beim Add-on auch so geht.
00:55:21Es macht einen guten Erst,
00:55:23ein Druckkörper global zu sagen, das Add-on
00:55:25wird der Knaller, ist wahrscheinlich zu mutig.
00:55:27Nee, viel zu früh. Also ich
00:55:29hatte den Eindruck, auch die
00:55:31neuen Mechaniken von der neuen Klasse werden
00:55:33ziemlich cool. Du hast diese vier Elementargeister,
00:55:35die du halt auch schön
00:55:37zusammenmischen kannst und die
00:55:39alle irgendwie miteinander synergieren.
00:55:41Ich hab das Gefühl, das ist ein gutes Zeichen
00:55:43dafür, dass sie sich ein bisschen
00:55:45auch mehr tiefe
00:55:47Interaktionen trauen. Es wird nie Path of Exile
00:55:49sein, das will's ja auch gar nicht, muss man immer dazu sagen.
00:55:51Und auch nicht Last Epoch.
00:55:53Aber es geht schon so in die Richtung, was ich
00:55:55an Diablo dann auch gerne mag.
00:55:57So ein bisschen dieses Rumtüfteln, okay,
00:55:59der Jaguar gibt den Bonus, der Adler gibt den.
00:56:01Wie baue ich das schön zusammen? Auch recht
00:56:03viele unterschiedliche Spielstile dadurch möglich.
00:56:05Alles von Gift über Tank bis zu
00:56:07sehr aggressiv.
00:56:09Also das wirkte cool,
00:56:11aber ich fand auch,
00:56:13sie haben noch nicht genug von den
00:56:15Spielen gezeigt, die eigentlich das Wichtigste sind.
00:56:17Weil eine neue Klasse,
00:56:19klar, das ist der Main-Seller
00:56:21so, glaub ich, auch für viele Leute.
00:56:23Und dann ist es auch das, was Leute dazu bringt, nur wieder reinzuschauen.
00:56:25Eben selbst die richtigen Hardcore-Grinder,
00:56:27die schon jede Klasse zehnmal für hundert
00:56:29gebracht haben, sagen, okay, das ist was Neues für mich.
00:56:31Aber viel
00:56:33wichtiger sind eigentlich,
00:56:35wie gehen die
00:56:37Systemüberarbeitungen weiter?
00:56:39Wie du sagst, holen sie sich endlich mal
00:56:41selbst ein.
00:56:43Wie sieht Endgame 2.0 aus durch das
00:56:45Add-on? Und da haben sie
00:56:47ein paar Sachen angekündigt.
00:56:49So ein Koop-Dungeon,
00:56:51den sie beharrlich nicht ein Raid nennen,
00:56:53aber von dem alle vermuten, es wird ein Raid.
00:56:55Begleiter
00:56:57gibt's jetzt wieder, was ich auch cool finde.
00:56:59Aber
00:57:01legendäre Paragon-Glyphen soll's
00:57:03geben, also irgendeine Form von Paragon 2.0
00:57:05anscheinend auch. Und dass sie all diese Dinge
00:57:07noch nicht gezeigt haben, macht es
00:57:09schwer, das Add-on jetzt schon einzuschätzen.
00:57:11Macht es aber auch interessant,
00:57:13weil, wie du gesagt hast, es kommt ja
00:57:15bald raus. Es kommt Anfang Oktober
00:57:17raus.
00:57:19Und sie wollen auch dafür keinen
00:57:21Testserver machen. Das heißt,
00:57:23sinnvoll nochmal
00:57:25Feedback zu geben vor Release
00:57:27wird immer schwieriger.
00:57:29Weil das muss ja auch noch umgesetzt werden.
00:57:31Und ich glaube, ein guter
00:57:33Freund von dir, der natürlich
00:57:35ein NDA unterzeichnet hat und deswegen nicht
00:57:37überreden darf, war ja bei Diablo 4
00:57:39in irgendwelchen Tests, die lange
00:57:41vor Release passiert sind. Ja, da gab's mal
00:57:43angeblich eine Alpha, die so sechs Wochen
00:57:45gelaufen ist. Vielleicht auch mit einer Weltstufe
00:57:475 und Raytracing, was dann alles
00:57:49nicht ins Spiel geschafft hat und so weiter.
00:57:51Unfassbar, wie du deinen Freunden immer in die Pfanne haust.
00:57:53Ja, der ist echt so eine blaue Tasche
00:57:55gewesen. Und da muss man halt
00:57:57sagen, jetzt, wenn's zum Add-on
00:57:59dann so eine Weltstufe 5 kommt,
00:58:01dann hat's eineinhalb Jahre gedauert. Und das Spiel war
00:58:03schon draußen. Also, was
00:58:05ist hier los? Also, man rechnet ja auch mit einer
00:58:07Type-Erhöhung. Jetzt kommt der Spoiler
00:58:09mit dem neuesten Trailer, den sie gezeigt
00:58:11hatten. Da war ja ein Level-60-Charakter.
00:58:13Meintest du ja auch Level-60.
00:58:15Und dann beginnt das Paragon. Und da
00:58:17hat man gesehen, dass das Paragon jetzt anscheinend
00:58:19überarbeitet wurde, weil es gibt
00:58:21jetzt nicht mehr bei Level-61,
00:58:23also für dieses eine Level-4
00:58:25extra Paragon-Punkte, sondern anscheinend
00:58:27gibt es nur mehr für das ganze
00:58:29Level-1, also so, wie es in Diablo 3 war.
00:58:31Okay. Und jetzt wird halt vermutet,
00:58:33ich bin der Meinung, sie werden es auf
00:58:35ein unendliches Paragon-System umstellen,
00:58:37mit einer steilen XP-Kurve, weil
00:58:39dann hast du diese Dauer im Gamer
00:58:41abgeholt, weil dann spielt ihr solange ihr wollt
00:58:43und holt euch die Punkte.
00:58:45Andere aus der Szene meinen eher, es wird
00:58:47dann auf 300, 400 Paragon gecappt
00:58:49werden, wie es damals bei Diablo 3 Klassik war,
00:58:51mit einer steilen XP-Kurve. Also,
00:58:53da wird sich ein bisschen was tun.
00:58:55Ist vielleicht auch der bessere Ansatz, weil du dann nicht
00:58:57nur Item farmst, wo du dann
00:58:59fünf Stunden spielst und am Ende sehr enttäuscht
00:59:01sein kannst, sondern du hast halt laufend noch ein bisschen
00:59:03XP dabei, damit dein Charakter stärker
00:59:05wird. Ich würde vielleicht aber
00:59:07umgekehrt spekulieren, dass wenn es
00:59:09weniger Punkte gibt, dass das
00:59:11eher bedeutet, dass sie die Boards zusammenkürzen
00:59:13und vielleicht diese ganzen
00:59:15komischen Zwischen-Nodes rausstreichen,
00:59:17die eh alle nur nerven.
00:59:19Aber vielleicht ist das ein ...
00:59:21Vielleicht traue ich ihnen da wieder einen tieferen Reverb zu.
00:59:23Nur weil ich das gerne hätte,
00:59:25baue ich mir ein Luftschloss.
00:59:27Ach so, okay. Dann hast du nur mehr ein Board
00:59:29und dann setzt du nur mehr legendäre Nodes.
00:59:31Also man wird das dann sehen und so wie du
00:59:33meintest, auch legendäre Glyphen, das wäre halt
00:59:35sehr enttäuschend, wenn die einfach nur
00:59:37bei Level höher gehen und der Radius dann noch ein
00:59:39bisschen größer wäre. Das wäre wieder so eine komplett
00:59:41unkreative Idee.
00:59:43Wir halten das jetzt mal fest.
00:59:45Ausrufezeichen remind me in irgendwie
00:59:47fünf Monaten und dann schauen wir mal, ob es das geworden ist.
00:59:49Ja, wird mal spannend, aber so wie du
00:59:51meintest. Deswegen finde ich es halt schade, weil
00:59:53es hat sich ja auch, wie bei den Interviews gefragt,
00:59:55Levelcap-Erhöhung, da haben sie halt nichts
00:59:57rausgehauen damit.
00:59:59Man hat gemerkt,
01:00:01ich glaube, dieser Dev
01:00:03wollte es bestätigen und
01:00:05wusste, er darf nicht.
01:00:07Wir haben das natürlich alle gesehen, dass der Paragon Level
01:00:0960 aber noch ausgegraut war.
01:00:11Und dann war die Antwort zu mehr oder weniger so,
01:00:13kann ich nichts zu sagen, aber ihr wisst
01:00:15ja, dass wir das in Erweiterungen des
01:00:17Öfteren schon mal getan haben.
01:00:19Also war mehr oder weniger die Bestätigung,
01:00:21die keine Bestätigung war.
01:00:25Ja, also zum Add-on
01:00:27ist es auch wieder so ein bisschen, es gibt diese
01:00:29zwei Dinge, die beide
01:00:31stimmen. Das, was man bislang gesehen hat, ist
01:00:33durchaus cool, aber man hat
01:00:35eigentlich die wirklich wichtigen Sachen noch nicht gesehen.
01:00:37Und die Lektion hat man auch gelernt
01:00:39bei Diablo 4. Man muss halt leider
01:00:41skeptischer sein,
01:00:43als wir es damals waren, weil damals
01:00:45hatten wir den Optimismus, wir haben doch jetzt bestimmt
01:00:47aus den Diablo-Seasons, aus den Path of Exile-Seasons
01:00:49gelernt, das ist der Benchmark,
01:00:51den sie abliefern müssen.
01:00:53Und das haben sie halt leider nicht geschafft.
01:00:55Da muss man leider ein bisschen damit rechnen, dass sie zum Teil
01:00:57vielleicht Sachen auch nicht so schaffen werden,
01:00:59selbst wenn der Ansatz da ist.
01:01:01Es wird vielleicht ein Raid geben, aber wird es auch ein guter
01:01:03Raid, obwohl es
01:01:05den Benchmark gibt, aber wird das umgesetzt
01:01:07werden? Who knows?
01:01:09Aber was ist dann jetzt unser Fazit?
01:01:11Im Grunde könnte man sagen,
01:01:13sie haben keine Chance, außer,
01:01:15wenn sie sich jetzt endlich mal ganz bewusst
01:01:17entscheiden, sich selber einzuholen
01:01:19und ganz bewusst entscheiden,
01:01:21ihre Strategie zu ändern oder zu
01:01:23produzieren, um sich selber die Zeit zu geben,
01:01:25die sie brauchen, damit sie ab da
01:01:27mit einem halbwegs clean Slate
01:01:29irgendwie noch mal neu starten können, oder?
01:01:31Ich denke, man darf
01:01:33immer nicht
01:01:35falsch einschätzen,
01:01:37wie schlecht das Spiel dasteht,
01:01:39selbst wenn's gerade schlecht dasteht.
01:01:41Selbst ein totes Diablo 4
01:01:43ist immer noch
01:01:45mindestens auf dem Niveau von Last Epoch,
01:01:47wenn nicht gar Path of Exile.
01:01:49Aber es ist aktuell nicht da,
01:01:51wo es sein soll, es ist sicher auch nicht da,
01:01:53wo Blizzard gerne hätte, dass es ist.
01:01:55Und die Konkurrenz wird stärker,
01:01:57das kommt noch dazu. Du siehst, du hast Last Epoch,
01:01:59da hab ich deutlich mehr Esprit
01:02:01gespürt irgendwie, so, oh cool,
01:02:03die haben sich was getraut mit eigenen Skilltrees
01:02:05für jeden Skill und so was.
01:02:07Und Path of Exile zieht auch mit Path of Exile 2,
01:02:09sägt ein bisschen
01:02:11an der Triple-A-Stärke
01:02:13von Diablo 4, muss man sagen.
01:02:15Was ja bislang auch noch immer die Stärke war,
01:02:17die Blizzard dem voraus hatte,
01:02:19die Diablo 4, ich mein, gut, Last Epoch auch.
01:02:21Path of Exile und Last Epoch
01:02:23haben beide Tencent-Money jetzt im Hintergrund.
01:02:25Ich glaub, Path of Exile mehr davon.
01:02:27Aber
01:02:29da holen Konkurrenten auf.
01:02:31Und ich finde auch, wenn Blizzard
01:02:33da weiter der König
01:02:35des Genres sein, bleiben will,
01:02:37der sie früher mal waren,
01:02:39es werden sicher Leute streiten, so wie ist es aktuell,
01:02:41ich glaube, rein finanziell und von den Zahlen her
01:02:43sind sie es immer noch.
01:02:45Aber wenn sie es langfristig bleiben wollen,
01:02:47müssen sie sich
01:02:49a, mehr trauen, was Jesse
01:02:51auch gesagt hat, und b,
01:02:53das ist so einfach
01:02:55formuliert, irgendwie mal Ordnung reinkriegen.
01:02:57Also irgendwie mal dieses
01:02:59sich-selbst-hinterher-Hudeln
01:03:01irgendwie beenden oder beendet kriegen.
01:03:03Ja, sonst wird's ja auch ein Schneeball-Effekt
01:03:05auf lange Sicht. Wie sieht's dann in zwei Jahren aus?
01:03:07Ja, das ist so, das gibt's ja auch
01:03:09in der Programmierung, da gibt's ja diesen
01:03:11Technical Depth-Begriff, dass du halt
01:03:13solange immer nur Pflaster auf irgendwas drauf haust,
01:03:15dass die Probleme halt immer größer werden.
01:03:17Und du nur noch damit beschäftigt bist.
01:03:19Da sind sie noch nicht,
01:03:21aber es ist so ein bisschen ...
01:03:23Es ist so ein Schlitterkurs.
01:03:25Ich find's so schwer, Diablo 4 einzuordnen,
01:03:27weil's immer wieder so, okay, es macht Spaß,
01:03:29jetzt ist wieder was doof, aber das macht wieder Spaß,
01:03:31okay, aber jetzt ist irgendwie Blast Epoch
01:03:33gerade cooler, ja, aber jetzt ist Diablo ...
01:03:35Ja, doof, was sagst du? Dein Fazit, komm.
01:03:37Fazit, ganz einfach,
01:03:39das Addon einen Tag vor Release kaufen.
01:03:41Wo man noch so viel wie möglich gesehen hat,
01:03:43die Zeiten sind vorbei, wo man einen coolen Trailer sieht,
01:03:45der Addon-Trailer ist auch mega,
01:03:47es ist auch der Klassentrailer mega,
01:03:49aber man muss fairerweise sagen, wir wollen mehr sehen,
01:03:51du musst wirklich dann, man kann's, glaub ich,
01:03:53auf der Gamescom auch selbst vielleicht mal anspielen,
01:03:55um sich einen Eindruck zu machen, und man darf bei Blizzard
01:03:57nicht mehr diese Blackbox kaufen,
01:03:59nur weil das jetzt ein gutes Branding
01:04:01droben hat. Nach Release, wenn ihr
01:04:03aber euren Favourite-Gaming-Webseiten
01:04:05Strich-Streamern, Strich-Sonstwas
01:04:07gesehen habt ...
01:04:09Ja, weil die meisten wollen ja schon ab Tag 1 spielen,
01:04:11aber es ist auch noch, wenn man 21 Stunden
01:04:13vor Release sich das Addon holt, weil dann gab's halt
01:04:15nochmal irgendwie was Konkretes
01:04:17zu sehen, und dann kann jeder für sich entscheiden.
01:04:19Okay, es ist für mich genügend Endgame da,
01:04:21dass ich sag, das reicht mir,
01:04:23da möchte ich jetzt einsteigen und fertig ist.
01:04:25Ich seh's nicht ganz so kritisch
01:04:27zu den anderen Spielen und so weiterhin,
01:04:29weil Diablo druckt Geld.
01:04:31Und wenn Diablo weniger Geld druckt,
01:04:33dann läuten die Alarmglocken
01:04:35in den oberen Management, und dann plötzlich kommt
01:04:37sowas wie Season 4, weil dann haben wir
01:04:39Ressourcen, und die können einfach Geld auf Probleme
01:04:41werfen, bis sie verschwinden.
01:04:43Und die Grundstruktur von Diablo 4 ist, glaube ich,
01:04:45so stabil und so solide,
01:04:47dass die enorme Sachen draufsetzen können.
01:04:49Und jetzt versuchen sie es halt
01:04:51so, mit wenig Investment
01:04:53das maximale Geld rauszuziehen,
01:04:55und irgendwann wird das halt nimmer passen,
01:04:57und irgendwann wird das kippen, und dann wird schon
01:04:59ein Anzugsträger entscheiden,
01:05:01wir verdoppeln die Ressourcen.
01:05:03Deswegen glaube ich eben, auch wenn es jetzt mit dem Addon
01:05:05nicht ganz so gut wird oder es mal ein bisschen schwächelt,
01:05:07sobald die das in der Börse merken,
01:05:09schieben die genug Geld nach.
01:05:11Und das wird auch oft, weil die Leute immer sagen,
01:05:13ja, okay, jetzt schauen auf Path of Exile
01:05:15mehr Leute als Diablo und so weiter.
01:05:17Es spielen trotzdem viel mehr Leute Diablo,
01:05:19weil Diablo einfach ein breiterer Massespiel
01:05:21ist und, und, und.
01:05:23PoE 2 könnte der erste wirkliche Konkurrent werden,
01:05:25weil mit Konsolen-Release und alles drum und dran.
01:05:27Ja, genau, und bessere
01:05:29Inszenierung und so, und auch ein paar Sachen,
01:05:31die sie machen, was Bedienkomfort
01:05:33angeht.
01:05:35Diablo 2 hat zum Beispiel ein Feature, fand ich super lustig,
01:05:37dir werden Skills
01:05:39tatsächlich mit einem vorgelesenen
01:05:41Text erklärt. Also, wenn du die auswählst,
01:05:43dann liest dir der Game Director
01:05:45vor und erklärt dir, was der Skill macht.
01:05:47In einfachen Begriffen.
01:05:49Und du hast dann schon den Text für,
01:05:51was sind die fünf komplizierten Prozentinteraktionen,
01:05:53die du wissen willst, wenn du deinen Skilltree planst.
01:05:55Aber erst mal hörst du da ein Voice-Over
01:05:57so, dieser Skill beschwört
01:05:59coole Minions, wenn Gegner getötet
01:06:01werden, ne?
01:06:03Solche Sachen.
01:06:05Zugänglicher.
01:06:07Ja, genau, aber was du sagst,
01:06:09das ist immer der Kernpunkt,
01:06:11das Konzept von Diablo 4
01:06:13ist bewusst, auch ein mainstreamigeres Spiel
01:06:15zu sein, das bringt Schwächen
01:06:17mit sich, aber ich glaube, es wird
01:06:19dann in der eingeschworenen Community,
01:06:21die alle inkludiert, die diesen Talk schauen,
01:06:23übrigens, wenn du diesen Talk schaust,
01:06:25bist du bei der Definition in den fünf Prozent
01:06:27der Leute, die sich über Diablo 4
01:06:29informieren, weil du guckst
01:06:31rein Videos dazu. Es wird massiv,
01:06:33glaube ich, überschätzt oder falsch
01:06:35eingeschätzt, wie viele Gamer das gar nicht machen,
01:06:37was eben auch voll okay ist.
01:06:39Da sind diese simpleren Seasons,
01:06:41die du ein paar Tage spielst, wo du nicht
01:06:43einen Build-Planner brauchst von Path of Exile
01:06:45oder so, ich glaube, es wird eben gerne
01:06:47falsch eingeschätzt, was für
01:06:49Vorteile das auch hat.
01:06:51Deswegen,
01:06:53ja, Diablo 4 ist nicht tot oder sowas,
01:06:55aber es erfüllt
01:06:57gerade nicht sein volles Potenzial.
01:06:59Für die von uns, die eben
01:07:01eingefleischte Gamer, sind ein bisschen schade.
01:07:03Ja, das stimmt. Also, wenn man zum Beispiel
01:07:05sagt, sie haben keine Chance,
01:07:07außer sie machen das, dann meint man damit
01:07:09ja nicht, sie werden implodieren, wenn sie das nicht
01:07:11machen. Natürlich existieren sie als Marke
01:07:13weiterhin. Das ist nicht so leicht, totzukriegen, wie ihr schon
01:07:15beschrieben habt. Aber das ist ja nicht
01:07:17die einzig mögliche blöde Konsequenz,
01:07:19die man vielleicht vermeiden möchte, dass man wirklich
01:07:21einfach stirbt als Marke. Das ist die
01:07:23allerletzte Konsequenz. Davor passieren vielleicht
01:07:25auch noch ein paar andere Sachen, die man vermeiden will.
01:07:27Und sie wollen ja eigentlich, dass alle sagen,
01:07:29boah, Diablo geil, Diablo 4 war schon geil,
01:07:31jetzt kommt das Hammer-Add-on.
01:07:33Wie wir damals, wie wir Diablo 2
01:07:35zum Beispiel drauf waren. Boah, geiles Spiel,
01:07:37und jetzt noch Thronesball.
01:07:39Nee, Lord of Destruction, sorry.
01:07:41Ich verwechsel die immer.
01:07:43Und jetzt noch Thronesball.
01:07:45Die Gamestar ist schuld.
01:07:47Es gab damals nämlich eine Gamestar-Ausgabe,
01:07:49die diese beiden Add-ons gegenübergestellt hat,
01:07:51mit keiner tieferen Begründung als
01:07:53beides Rollenspiel-Add-ons und beide haben Ball.
01:07:55Und Baldur's Gate und Diablo haben ja so wenig
01:07:57sonst weiter zu tun. Aber es gab diese
01:07:59Gegenüberstellung. Und seitdem, ja,
01:08:01es ist schlimm. Ich verstehe.
01:08:03Es gibt Dinge, die sind unwiederbringlich miteinander verknüpft.
01:08:05So wie du und Oblivion.
01:08:07Ich und Oblivion, oder dass ich denke, dass Jens und
01:08:09Steffen der gleiche Vorname ist.
01:08:11Das tut mir leid an alle Jens
01:08:13und Steffens, die ich mal falsch benannt habe.
01:08:15Zum Glück heiße ich nicht so.
01:08:17Kann man ja gerne mal in die Kommentare schreiben,
01:08:19ob das die Community auch so sieht.
01:08:21Ob ihr irgendwie versteht,
01:08:23was ich meine. Ich erkläre das jetzt auch nicht tiefer.
01:08:25Aber ob ihr versteht, was ich meine.
01:08:27Alle Jens und Steffens in den Kommentaren werden sich melden.
01:08:31Oh mein Gott. Ja, das war eine
01:08:33super spannende Analyse mit euch.
01:08:35Und ich verstehe jetzt, was ihr meint,
01:08:37wenn ihr sagt, es ist super schwer, darüber
01:08:39zu berichten. Weil ich weiß auch gar nicht so recht,
01:08:41wie man dieses Gespräch anders hätte
01:08:43zusammenfassen können, als eine Stunde
01:08:45darüber zu reden und die für und wie das
01:08:47abzuwägen. Ich werde das alles so in die
01:08:49Headline schreiben. Es wird eine
01:08:51Headline sein. Es ist so schlimm.
01:08:53Ich tue mir auch immer so schwer.
01:08:55Headline ist einfach
01:08:57it's complicated.
01:09:01Hatte ich wirklich mal als Headline überlegt.
01:09:03Es ist so.
01:09:05Es passiert so
01:09:07schnell, dass wir nicht mal dazu gekommen sind,
01:09:09zumindest bei Talk, ein Video zu machen,
01:09:11als noch alles auf dem Highpoint
01:09:13war. Also als Season 4 gerade den
01:09:15absoluten Highpoint hatte, viele Leute
01:09:17sehr positiv gestimmt waren.
01:09:19Das ging so schnell, dass es wieder abgerutscht ist.
01:09:21Wir haben es leider gar nicht mehr machen können.
01:09:23Jetzt sind wir schon wieder auf dem Tiefpunkt der
01:09:25Achterbahn oder so ein Mittelpunkt oder
01:09:27irgendeine verwirrende Schraube in der Mitte der Achterbahn.
01:09:29Ich glaube, da sind wir.
01:09:31Das ist eine gute
01:09:33Beschreibung. Wir sind irgendwie in dieser
01:09:35verwirrenden Schraube drin.
01:09:37Sehr gut. Vielen, vielen Dank,
01:09:39dass wir diese Tradition weiter fortführen.
01:09:41Es wird nicht das letzte Mal gewesen sein.
01:09:43Danke, Jesse, dass du den weiten
01:09:45Weg auf dich genommen hast, hierher ins
01:09:47kleine München zu kommen, um mit uns
01:09:49auf der Couch zu sitzen.
01:09:51Das Mindeste, was ihr tun könnt, ist natürlich,
01:09:53bei Jesse vorbeizuschauen, sowohl
01:09:55auf YouTube. Da gibt es unter anderem
01:09:57Guides, Reviews, Meinungen,
01:09:59alles Mögliche zu den aktuellen
01:10:01Themen, aber vor allem auch auf Twitch.
01:10:03Da kann man dir live zuschauen, wie du die geballte
01:10:05Expertise von, wie du sagst, mindestens
01:10:07zwei, drei Stunden Diablo
01:10:09zuschaust.
01:10:11Wie viele waren es bei Teil 3 noch mal?
01:10:13Du hattest es hier mal gesagt.
01:10:1515, vielleicht 18.
01:10:17Irgendwo in der Mitte.
01:10:19Also 15 bis 18, ja.
01:10:21Er redet nicht von 15 bis
01:10:2318 Stunden.
01:10:25Er redet nicht von 15 bis 18 Stunden.
01:10:27Das müssen wir an der Stelle noch mal festhalten.
01:10:29Na gut.
01:10:31Trotzdem nie die Story gespielt.
01:10:33Wenn ihr kein Fan von Cutscenes seid.
01:10:35Ich lasse mir halt was offen. Wenn es mal irgendwie
01:10:37langweilig wird, dann kann man ja noch mal die Story
01:10:39durchspielen. Du hast es so oft versprochen in diesem Talk.
01:10:41Ich habe in Diablo 4 die Story gespielt.
01:10:43Da habe ich es mal gemacht.
01:10:45Da hast du wirklich ein Stream-Event draus gemacht.
01:10:47Da habe ich ein Stream-Event gemacht, wie ich die Story gespielt habe.
01:10:49Und für alles, was geskippt wurde, habe ich fünf Subs an die Community
01:10:51verschenkt, weil ich so schnell mit der Taste teilweise
01:10:53bin, wenn irgendein Gespräch geskippt wird.
01:10:55Nein. Na ja, gut.
01:10:57Also wenn ihr auch so seid und sagt, die Cutscenes
01:10:59kenne ich eh schon alle oder so, dann seid ihr bei
01:11:01Jesse absolut richtig, weil da wird sich
01:11:03nicht aufgehalten mit so Dingen wie Cutscenes.
01:11:05Da gibt es nur geballte Expertise.
01:11:07Und was ihr bei Maurice findet, ist
01:11:09ebenfalls viel Diablo und natürlich auch
01:11:11viele andere Sachen, auch auf YouTube und auf Twitch.
01:11:13Auf Twitch jederzeit
01:11:15live zum Zuschauen und
01:11:17kommentieren und ihr könnt ja mal
01:11:19Anno1800 und Oblivion in die Kommentare
01:11:21hauen oder so, dann freust du dich bestimmt.
01:11:23Und auf YouTube vor allem auch super
01:11:25viel Zusammenfassungen zu den aktuellen
01:11:27Situationen, wenn man das Gefühl hat, man
01:11:29hat irgendwie die Hälfte verpasst. Und
01:11:31wenn ihr mal zusammen was macht, haben wir auch festgehalten,
01:11:33da passieren die spannendsten Stories.
01:11:35Das sind die Wrestling-Stories
01:11:37hinter der Kamera. Da stellt
01:11:39man zum Beispiel, ist man dann plötzlich live
01:11:41dabei, wie ihr eure Klassen tauscht.
01:11:43Was ich nie gedacht hätte, was passiert.
01:11:45Wir auch nicht.
01:11:47Also, nur zu empfehlen. Vielen Dank,
01:11:49wenn ihr zugehört oder zugeschaut habt
01:11:51und haut gerne mal eure
01:11:53Perspektive in die Kommentare, weil es gibt
01:11:55viele, viele Perspektiven, wie ihr schon gesagt habt,
01:11:57die alle irgendwo wahr sein können.
01:11:59Und schreibt gern mal, wie ihr es gerade wahrnehmt
01:12:01in der Community, ob ihr noch spielt,
01:12:03wie ihr euch die Zukunft vorstellt,
01:12:05was eure Wünsche sind und all diese
01:12:07Dinge. Und wir hören und sehen uns
01:12:09bestimmt sehr bald wieder. Macht's gut.
01:12:11Tschau.