• vor 5 Monaten
Elden Ring, oh Elden Ring – was haben wir dich vermisst. Zum Glück gab es mit Shadow of the Erdtree nun kürzlich Nachschub von FromSoftware und der kam nicht nur bei uns, sondern auch bei euch in der Community richtig gut an.

In unserem Testvideo hat euch Kollegin Natalie zwar schon eine ganze Menge über den DLC verraten, aaaber im Reich der Schatten schlummern noch so einige Geheimnisse, die ihr vielleicht noch nicht entdeckt habt. Wollt ihr also wissen, wie ihr unter anderem Licht und Dunkelheit vereinen oder einen schlafenden Golem erwecken könnt, füllt eure Heiligflaschen, macht es euch bequem und los geht’s.

Plus:  Warum die Quests in Elden Ring ein großes Missverständnis sind

Oh, und: Achtung Spoiler. Hier geht es um geheime Gebiete und Aha-Momente, die nicht offensichtlich sind.

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Transkript
00:00Elden Ring, oh Elden Ring, was haben wir dich vermisst.
00:08Zum Glück gab's mit Shadow of the Earthry nun kürzlich Nachschub von From Software und
00:13der kam nicht nur bei uns, sondern auch bei euch in der Community richtig gut an.
00:18In unserem Testvideo hat euch Kollegin Nathalie zwar schon eine ganze Menge über den DLC
00:23verraten, aber im Reich der Schattenschlummer noch so einige Geheimnisse, die ihr vielleicht
00:29noch nicht entdeckt habt.
00:30Wollt ihr also wissen, wie ihr unter anderem Licht und Dunkelheit vereinen oder einen
00:35schlafenden Golem erwecken könnt, füllt eure Heiligflaschen, macht es euch bequem
00:40und los geht's.
00:41Oh und Achtung Spoiler, hier geht's um geheime Gebiete und Aha-Momente, die nicht offensichtlich
00:47sind.
00:48In unserem ersten Geheimnis geht's um die Ruinen von Unte.
00:52Um da überhaupt hinzukommen, müssen wir magische Wände durchqueren und uns in einem Steinsack
00:58in einen nassen Abgrund stürzen.
01:00In den Ruinen stoßen wir auf einen regungslosen Feuergolem.
01:03Der ist ohne seine Flammen erstarrt, dummerweise genau zwischen uns und unserem Ziel.
01:08Hinter dem riesigen Kadaver befindet sich nämlich ein geheimer Eingang.
01:12Zum Glück gibt's dafür eine einfache Lösung, denn wollen wir in die Ruinen von Unte gehen,
01:16müssen wir einfach eine Lunte nehmen.
01:18Naja, zumindest so ähnlich.
01:22Um dem Feuergolem neues Leben einzuhauen, brauchen wir nämlich nur einen schweren Ofentopf.
01:28Das Rezept dafür finden wir im Westen der Karte, in einem zerfallenden Haus.
01:32Damit craften wir dann das feurige Gefäß und am besten noch ein paar mehr.
01:38Warum erfahrt ihr gleich.
01:39Erstmal erklimmen wir die Ruinen hinter dem Golem und spielen eine Runde Basketball.
01:44Der große Feuermoppel steht daraufhin auf, ist aber alles andere als glücklich über
01:49unseren Einsatz.
01:50Schwere Töpfe vorbereiten lohnt sich generell.
01:53Damit können wir nämlich auch bei quicklebendigen Riesenölöffen versuchen, einen Treffer zu
01:58landen.
01:59Die Töpfe eignen sich nämlich auch ziemlich gut, um Feuergolems wieder schlafen zu legen.
02:03Ein Treffer in den Korb vorausgesetzt.
02:05Alternativ stürzen wir uns hier direkt hinter den dreckigen Feuerwerkskörper und schlängeln
02:10uns durchs Tor.
02:11Der geheime Durchgang führt direkt zu unserem nächsten saukoolen Geheimnis, oder zumindest
02:17ein Teil davon.
02:19Im Innenhof steht auf der rechten Seite nämlich ein Altar mit einem steinummantelten Schwert.
02:24Das ist erstmal nicht viel mehr als eine ganz brauchbare Klinge, aber mit etwas Laufarbeit
02:29können wir dem Teil zu ganz besonderem Glanz verhelfen.
02:32An zwei weiteren gut versteckten Altären, die zeige ich euch gleich, können wir die
02:38Schneide nämlich entweder in das Schwert des Lichts oder das Schwert der Dunkelheit
02:42verwandeln.
02:44Das Schwert des Lichts wird in unserer Hand zur Diskopugel des Todes, trifft Gegner mehrfach
02:48und wafft dabei noch unseren Heiligschaden.
02:51Das Schwert der Dunkelheit hingegen taucht alles um uns herum in tödliche Schatten,
02:55die massiven Schaden austeilen und die Heiligschadenresistenz unserer Ziele senken.
03:00Der eine Altar steht in den uralten Ruinen von Rau, der andere in den Nebelriss-Katakomben.
03:08Das olle steinummantelte Schwert liegt dabei immer an dem Altar, den wir zuerst besuchen.
03:13An den anderen beiden können wir es umwandeln.
03:16Jetzt kommt aber der Haken.
03:18Pro Spieldurchlauf gibt es immer nur ein steinummanteltes Schwert.
03:22Licht und Dunkelheit gleichzeitig bekommen wir nur, wenn uns ein Freund oder eine Freundin
03:26im Multiplayer ein zweites Schwert überlässt oder wir einen Durchlauf im New Game Plus
03:31starten.
03:32Dann können wir nämlich gleich beide Schwerter schwingen und ihre tolle Synergie nutzen.
03:35Die Priesterin der Drachenkommunion war das vierte Geheimnis.
03:40Sie gehört zu den NPCs, die optionale Aufgaben für uns haben.
03:44In der Standardvariante ihrer Quest besiegen wir einen riesigen Drachenmonsterstinker.
03:49Aber es gibt eine Alternative für die Mission, die wir erstmal komplett übersehen haben.
03:55Damit uns die überhaupt zur Verfügung steht, müssen wir vorher mit zwei anderen Figuren
03:59reden, von denen wir dann ein Gift bekommen.
04:01Damit können wir die Drachenfrau in Schlaf versetzen und das ist tatsächlich nur bei
04:06Nacht möglich.
04:07Gestehen wir ihr dann, wenn sie endlich wieder aufwacht, dass wir das waren, ist die Arme
04:12undröstlich.
04:13Ups, sorry!
04:18Aber die Geisterasche, die wir für die Variante bekommen, ist einfach zu verlockend.
04:23Die bekommen wir nämlich nur, wenn wir das Gift benutzen, zusammen mit einer Anrufung.
04:27Andererseits gibt es beim Standardausgang der Quest andere Items.
04:32Secret 4 – Santrina Geheimnisvoll sind in Souls-Spielen ja irgendwie
04:37alle Charaktere.
04:38Santrina gehört aber bisher trotzdem zu den Mysteriösesten unter den Mysteriösen.
04:44Sie ist die zweite Persönlichkeit des Fürsten Mikuela, die wir durch den DLC folgen.
04:49Im Hauptspiel erfahren wir aber zunächst nur durch Andeutungen von ihrer Existenz.
04:53In Shadow of the Earth 3 treffen wir sie jetzt endlich persönlich.
04:57Zumindest, wenn wir uns trauen, uns in den allertiefsten Abgrund hinabzustürzen.
05:02Hier erfahren wir außerdem, dass sie früher ein Teil von Mikuela war und für seine Liebe
05:06stand, bis er sie zurückließ.
05:08Schon allein der Anblick der Figur ist toll.
05:11Kontakt mit der schläfrigen Blumenfrau aufzunehmen ist aber gar nicht so einfach.
05:15Statt Smolto gibt's nur die Möglichkeit, uns am Nektar zu erquicken?
05:21Okay.
05:22Wenn wir es ausprobieren, gehen wir erstmal einfach nur drauf.
05:25In dieser Interaktion steckt aber schon das nächste Geheimnis.
05:29Wir riechen natürlich gleich, dass da mehr dahinter stecken muss.
05:32Uns kommt aber erstmal keine zündende Idee, was wir tun sollen, um nicht einfach wieder
05:36zu sterben.
05:38Irgendwann schalten wir einfach auf stur und kippen den Saft wieder und wieder runter.
05:42Viel erwarten tun wir davon eigentlich nicht.
05:45Aber als Sandrina dann auf einmal doch vor schwarzem Bildschirm mit uns spricht, bekommen
05:50wir eine echte Gänsehaut.
05:52Oh, hallo!
05:55Wo sind wir denn hier auf einmal gelandet?
06:00Dieser extrem gut versteckte Ort ist unser fünftes Geheimnis und wirkt einfach wie aus
06:06einem Bilderbuch.
06:07Viel zu schön für das düstere Schattenreich.
06:10Güldene Sonnenstrahlen baden in einem Blumenmeer, dazu spielt beruhigende Musik.
06:15Und wir sind völlig verzaubert.
06:17Schauen wir nämlich etwas genauer hin, dann ist das märchenhafte Schamandorf enge verknüpft
06:22mit einer Story, die nichts für schwache Mägen ist.
06:25Das nur schon mal als Vorwarnung.
06:27Aber eins nach dem anderen.
06:29Das Gebiet, in dem sich das Dorf befindet, betreten wir durch eine Geheimtür.
06:33Damit die sich öffnet, führen wir uns in die Gegend.
06:36In der Gegend befinden wir uns in einem Dorf, in dem sich das Dorf befindet.
06:40In der Gegend befinden wir uns in einem Dorf, in dem sich das Dorf befindet.
06:44Damit die sich öffnet, führen wir diese Geste vor einer Statue aus,
06:49die wir auch erstmal an anderer Stelle finden müssen.
06:52Und ein kleiner Hinweis auf die finstere Geschichte der Schamanen
06:56findet sich schon bei der Geheimtür in Form einer Nachricht.
06:59Habt Erbarmen für die verstorbenen Schamanen!
07:02steht da geschrieben.
07:04Um zu verstehen, was es damit auf sich hat, müssen wir uns aber ganz andere Orte anschauen
07:08und Itembeschreibungen zu Hilfe nehmen.
07:11Nachdem wir uns im Schamanendorf schon gefragt haben, wo eigentlich die ganzen Schamanen hin sind,
07:16erfahren wir die Antwort im Bonnidorf und dem Belorath-Kerker.
07:20Das Schicksal der Schamanen war es, in Gefäße gestopft zu werden?
07:25Falls ihr schon im Kerker wart, kennt ihr die fiesen Viecher, die immer wieder ungefragt aus den Töpfen brechen
07:31und so viel fieser sind als Potboy Alexander.
07:34Auch wenn der ab und an mal ein paar Leichen snackt.
07:37Also, das waren mal Schamanen.
07:40Jetzt sind es grotesk miteinander verschmolzene Körper in einem Topf.
07:44Dazu dient er eine widerliche Peitsche mit fauligen Zähnen.
07:48Hm, also irgendwie ist das gar nicht mal so lecker.
07:51Ein Geist beim Bonnidorf behauptet sogar, dass die Schamanen nur gelebt hätten, um auf diese Art zu enden.
07:57Angeblich soll das Ganze irgendeiner bestimmten Form von Heiligkeit dienen.
08:02Was es damit genau auf sich hat, da zerbrechen sich Lower-Experten aktuell noch die Köpfe.
08:07Die Geschichte hängt außerdem sogar mit Göttin Marika zusammen, die wohl ebenfalls aus dem Schamanendorf stammte.
08:13Auch dafür finden wir Hinweise in der Spielwelt.
08:16Aber das würde hier zu weit führen.
08:19Was wir aber eben schon wissen ist, ja, das hier sind Schamanen und hier kommen sie eigentlich her.
08:25Wir können festhalten, From hat den kurzen Moment des Friedens gekontruiniert.
08:31Und weil wir auf dieser düsteren Note nicht enden wollen, haben wir hier noch ein ganz kleines Sexes-Mini-Geheimnis für euch.
08:38Im DLC gibt's Items, die wir uns nur bei Nacht schnappen können.
08:43Sie spawnen immer, wenn es dunkel wird, bei solchen geisterhaften Grabfeldern.
08:47Sobald es zu spät wird oder eher zu früh, verschwinden die Grabsteine mitsamt dem Gegenstand.
08:53Das kann sogar direkt vor unseren Augen passieren, wenn wir ganz viel Pech haben.
08:58Aber glücklicherweise erscheinen sie ja jede Nacht wieder.
09:01Es handelt sich dabei übrigens um die Larvendränen, die wir zum Neuverteilen unserer Charakterwerte brauchen.
09:07Sie sind also ganz praktisch, wenn wir möglichst viele DLC-Waffen testen und einen geeigneten Bild dafür bauen wollen.
09:13Und das waren auch schon unsere sechs liebsten Geheimnisse aus Shadow of the Earth 3.
09:19Manche verfolgen uns auch nach dem Spielen und bis in unsere Träume.
09:24Tja, liebe Schamanen, wir meinen euch.
09:27Aber wie sieht's bei euch aus? Habt ihr sich auch entdeckt und auf welche Mysterien seid ihr sonst noch so gestoßen?
09:33Wir sind uns sicher, dass noch viele weitere Geheimnisse und Rätsel im DLC versteckt sind.
09:39Erzählt uns in den Kommentaren also gerne von all euren Entwicklungen.

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