El ganador al mejor juego del año en 2022, Elden Ring, regresa a las andadas con un nuevo y refrescante DLC títulado Shadow of the Erdtree. ¿Sigue siendo retador a pesar de haberlo acabado? ¿Es lo mismo que el juego base o de verdad agrega nuevos elementos? ¿Hace sufrir a los jugadores? Esas y más preguntas las resolvemos en este video.
#eldenring #shadowoftheerdtree #bandainamco
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00:00Enos aquí, de vuelta al mundo de Elden Ring, pero ahora tras los pasos de Miquela. ¿Acaso
00:25no tuvimos suficiente del GOTY del 2022? Prepara nuevamente tu mejor armamento,
00:30porque a continuación haremos un viaje por las Tierras Sombrías para descubrir
00:34si Shadow of the Earth Tree, la primera y última expansión de Elden Ring, vale la pena.
00:47Ofreciendo una experiencia paralela a la original, Shadow of the Earth Tree nos
00:52vuelve a poner en la piel del Sin Luz que encarnamos en el juego base.
00:55Para acceder a este contenido, es indispensable que hayamos vencido antes a Radán, Azote de
00:59las Estrellas y a Moh, Señor de la Sangre. Una vez que hemos acabado con los jefes,
01:03la puerta de entrada a las Tierras Sombrías se encontrará tocando la mano del cuerpo de
01:08Miquela en el Palacio de Mawin. Eso sí, desde From Software se aconseja no llegar al DLC con
01:13un nivel que sea inferior a 150. El lore de Elden Ring es complejo y algunos de sus episodios más
01:19oscuros están protagonizados por Miquela, el amable. Shadow of the Earth Tree arroja luces
01:24sobre el estado actual del Imperio, quien ha abandonado las Tierras Intermedias con la
01:28absoluta intención de transformarse en una divinidad total. En nuestra pesquisa nos uniremos
01:33a los seguidores de Miquela, un grupo de devotos empeñados en encontrar al semidioso. Cada uno
01:38de estos NPCs contará con su propia historia y recaerá en nosotros convertirlos en nuestros
01:43aliados o enemigos conforme avance el juego. Mediante una narrativa críptica y elaborada,
01:48From Software despliega su gesta medieval con maestría. A primera vista parecerá un relato
01:54demasiado enrevesado, que exige que se lea la descripción de hasta los objetos más simples con
01:59tal de obtener una pista sobre lo que está ocurriendo, pero los jugadores experimentados
02:03en los títulos del estudio apreciarán esa profundidad y todos los matices que, en conjunto,
02:08enriquecen la experiencia de juego. Ahora, el plato fuerte.
02:12¿Cómo está el tema de la dificultad? Mucho se ha hablado de ello y la polémica ha llegado a tal
02:17grado que el juego ha recibido Review Bombing negativo por lo duro que puede llegar a ser.
02:22Podemos asegurar que Shadow of the Earth Tree se trata del desafío definitivo y una prueba
02:27de humildad para todas las personas que, en los últimos dos años, perfeccionaron sus habilidades
02:32hasta dominar el juego. Estamos ante un contenido desarrollado a posteriori y es clara la intención
02:38del estudio de querer ofrecer una experiencia aún más retadora que la original. Si el árbol
02:43hierático de Miquela ya era una zona que nos hacía sudar sangre, el enemigo más básico de
02:48la expansión, aún con su lentitud, hará que la travesía final del juego base parezca un paseo
02:53por el parque en comparación. La dificultad recae en dos aspectos, la mayor cantidad de daño
02:57provocado por los enemigos y los sets de movimiento más complejos para buena parte de los mismos,
03:02especialmente en el caso de los jefes, que son incansables en términos de estamina y despiadados
03:08en sus combos. Basta con decir que el jefe final de la expansión nos tuvo más de 7 horas tratando
03:13de derrotarle hasta que cayó por nuestro filo. Como era de esperarse, ataques de grandes
03:18grupos casi siempre terminan en pantallas de game over, y no puedes fiarte ni del enemigo
03:22más básico. Incluso las builds que rompían el juego base tienen ante sí un camino complicado,
03:27convirtiendo a Shadow of the Earth Tree en la prueba de fuego para todos los que buscaban
03:31un desafío a la altura de sus habilidades. A nuestro favor, podemos utilizar los fragmentos
03:36del Noctarble y las cenizas de espíritu venerado, objetos dispersos a lo largo de las tierras
03:42sombrías, que nos permitirán aumentar el ataque y la defensa de nuestro personaje y de nuestras
03:46invocaciones. Es muy curioso lo que ocurre con los fragmentos del Noctarble, pues en el momento
03:51en el que se integran al juego, subir de nivel mediante la obtención de runas es difícil y no
03:56afecta mucho nuestras estadísticas. De esta manera, podemos entender que From Software se
04:01decantará por implementar un sistema de obtención de experiencia similar al que hizo Consequiro y
04:05sus cuentas de oración. La clave para nuestro progreso, como en anteriores títulos de la
04:09compañía, sigue siendo la paciencia y el aprendizaje. El alto grado de dificultad
04:14también funcionó como un oportuno recordatorio de que tenemos a nuestra disposición decenas de
04:19objetos que pueden hacernos más ligera la andadura. Ya sean bufeos o invocaciones,
04:23varios jugadores han roto su dorada regla de no usar la lágrima mimética. E incluso los frascos,
04:29una de las 8 armas nuevas añadidas al DLC, los cuales nos vienen como anillos de Elden al dedo,
04:34pues atacan las debilidades elementales de los enemigos sin necesidad de gastar recursos o
04:39nuestra barra de magia. Entre las nuevas armas que llegan con el DLC, encontramos instrumentos
04:43arrojadizos que no son consumibles, puños que ofrecen un delirante, aunque peligroso,
04:48combate cuerpo a cuerpo, nuevos encantamientos, nuevos tipos de espadas, martillos, lanzas,
04:52arcos, ballestas, escudos, talismanes, etc. Estos novedosos armamentos le brindan más variedad a un
04:58juego de por sí bastante diverso. Así que, independientemente del tipo de jugador que seas,
05:03encontrarás algo que se amolde a tus gustos. Al igual que en las Tierras Intermedias,
05:08las Tierras Sombrías no poseen un diseño lineal. Sin embargo, aquí el sentido de
05:12verticalidad se refuerza con respecto a la experiencia base y nos recuerda el diseño
05:17de niveles de títulos como Dark Souls o Sekiro. El mapa, en extensión, podría comprender el área
05:22de Lindgren y acaso una parte de Kaeli, pero la verticalidad del juego amplía considerablemente
05:28nuestro campo de acción. Si decidimos explorar, constantemente descubriremos zonas nuevas que no
05:33están registradas en el plano. Y vaya que el juego premia la exploración. Fragmentos
05:37del Noctárbol y cenizas recompensarán nuestra curiosidad. Armamento, invocaciones,
05:42minijefes, quests, quests escondidas y un largo etcétera.
05:46Como en nuestra primera travesía, para movernos a lo largo de este ancho territorio contaremos
05:50con Torrent, aunque no podremos invocar a la cabra mágica en calabozos, castillos y una
05:55área específica del mapa que nos obliga a llevar una fase de sigilo, más bien aburrida,
05:58pero cuya ambientación nos recuerda los momentos más espeluznantes de Bloodborne.
06:02Una de las críticas más constantes hacia el juego base era la constante repetición de enemigos y
06:07escenarios. From Software ha prestado atención a las críticas y se ha esmerado en repetir
06:12menos posible a los enemigos, que ya habíamos visto en la campaña principal, creando nuevos
06:16adversarios con algunos de los mejores diseños en el juego y dando forma a mazmorras cuyo diseño
06:21artístico las hace diferenciarse entre sí. Estos dungeons incluyen las clásicas cavernas del juego
06:25original, las forjas, la única área secundaria sin un jefe al final y las cárceles. Completar
06:31estas zonas nos será retribuido con objetos valiosos y una buena cantidad de runas,
06:35y podrá abrirnos camino a áreas previamente inaccesibles.
06:39En lo que respecta a los gráficos, ciertamente no nos hemos encontrado con una proeza técnica.
06:44Probamos el DLC en una Xbox Series X, consola que nos ofreció una resolución 4K y hasta 60
06:50cuadros por segundo, aunque con constantes bajones de frames. Asimismo, fue común encontrar popeo
06:55después de guardar la partida o algunos bugs que ocasionalmente interrumpían la inmersión.
07:00Los juegos de From Software siempre cojan en esos aspectos. Incluso se había señalado que el remake
07:04de Demon's Souls era superior a Elden Ring en este sentido. Y sí, tal vez lo sea. Pero
07:09creemos que podemos dejar pasar de largo el aspecto técnico cuando hacemos contrapeso
07:13con su sublime dirección artística. Como en la experiencia original,
07:17Shadow of the Earth revuelve a mezclar un decadente imaginario medieval con los
07:21paisajes del romanticismo alemán y la cosmicidad dominosa de la mitología de Lovecraft. No es
07:26extraño andar nuestro camino y de repente detenernos maravillados como el caminante
07:31sobre el mar de nubes para mirar absortos hacia el horizonte, conscientes de que es
07:35casi una certeza que podremos llegar al punto más lejano que alcance nuestra vista en algún
07:40momento de nuestra aventura. En lo que respecta a la música, nos encontramos ante el añadido de
07:45nuevas piezas capaces de adaptarse al tono cuando la situación así lo requiere. De esta manera,
07:50una composición casi ambiental nos seguirá los pasos mientras exploramos el mapa,
07:54mientras que los enfrentamientos con los jefes serán intensificados por las épicas y envolventes melodías.
08:01Aunque el juego solo viene subtitulado al español, las actuaciones de voz en inglés
08:13son consistentes y todas están marcadas por ese tono melancólico y lúgubre que emana la historia.
08:18Nuestra mayor queja se centra en el apartado multijugador. Aunque en el DLC también podemos
08:24dejar mensajes para los jugadores que comparten la experiencia y podremos ver las manchas de
08:28sangre con las recreaciones de los últimos momentos, el emparejamiento para invocar a
08:33otras personas no siempre nos funcionó, tornándose completamente inútil hacia el final del juego.
08:38Llegados a este punto, tenemos que responder la pregunta ¿El DLC de Elden Ring vale la pena?
08:43Por supuesto que sí. Si te gustó la experiencia original, Shadow of the Earth
08:473 definitivamente es algo que vas a querer probar. La cantidad de contenido que incluye
08:52este simulador de Dark Fantasy es enorme y la calidad supera por mucho lo que ofrece el
08:56promedio de la industria AAA, incluso con juegos completos. Mucho se ha hablado de cómo las
09:01expansiones son el punto fuerte de cualquier experiencia de From Software, tanto a nivel
09:05desafío como a nivel artístico. Y en el caso de este DLC, creemos que nos encontramos ante
09:10la mejor expansión de la historia del estudio.
09:26Subtítulos por la comunidad de Amara.org