Playground Show Episodio 174 - La dificultad de Elden Ring y sus consecuencias.

  • hace 3 meses
Ya llegó el primer DLC de Elden Ring y los usuarios en internet se han quejado por la dificultad. ¿Qué opinión te merece? ¿Crees que el nuevo contenido es injusto o solo es cuestión de paciencia? Aquí en Playground analizamos la situación a profundidad.
Transcripción
00:00:00Bienvenidos a Playground, el podcast oficial de 3D Juegos Latam.
00:00:07El mundo de los videojuegos llevado hasta tus oídos.
00:00:12Estás en el programa correcto.
00:00:16Solo dale play.
00:00:30Exactamente, pues aquí en la mesa ya los conocen.
00:00:33Cesarín, por supuesto, a la derecha, hola.
00:00:36Hola, hola Vico, ¿todo bien? Muy contento de ver Games con Latam.
00:00:40Mira, y Alexito, ¿cómo estás, cabrón?
00:00:42Muy decepcionado con Games con Latam.
00:00:46No, la verdad yo sí estoy como que bien bajoneado.
00:00:49Estás bajoneado.
00:00:50Pero fuera de eso, todo bien.
00:00:52Pues un primer intento que se está haciendo ahorita con Games con Latam.
00:00:57Pero producción, vamos, ¿qué les parece si vamos con Juanem?
00:01:01Porque está directamente allá, antes de otra cosa,
00:01:04y lo están viendo ahí en pantalla.
00:01:05Ustedes, ¿cómo estás, Juanem?
00:01:07Qué gusto saludarte, carnal.
00:01:11Perfecto, alto y claro, hermano.
00:01:27No se escucha, Juanem.
00:01:29Aguántanos tantito, Juanem, porque no te escuchas.
00:01:33Sigue, Vico.
00:01:35Traduce.
00:01:37Traduce.
00:01:39Háganos de Tiago.
00:01:41Para todos los que apenas nos están sintonizando,
00:01:43vamos a ponerles un poquillo de contexto.
00:01:45Justo hace unos minutos, empezó la conferencia de Games con Latam.
00:01:49Este evento que se realiza aquí en la mesa,
00:01:54este evento que se realiza ahorita en Brasil,
00:01:58y que es el primero en Latam.
00:02:00Games con, ustedes recordarán, siempre se ha...
00:02:02No siempre, pero ya lleva un rato realizándose en Colonia, Alemania.
00:02:06Y es un evento muy diferente a lo que era E3,
00:02:10y a lo que es el Summer Game Fest.
00:02:12Es un evento donde la comunidad se reúne
00:02:14y luego ya hace comentarios más detallados
00:02:18alrededor de un desarrollo.
00:02:20Aquí no, aquí era un tráiler, comentarios con el desarrollo.
00:02:22Lo cual quizá entorpeció un poco el proceso natural
00:02:24que nosotros hacemos de cobertura,
00:02:26podríamos decirlo,
00:02:28porque nosotros vamos cotorreando, comentando lo que vemos,
00:02:30diciendo algunos datos, etcétera,
00:02:32con nuestros amigos de Xática, México.
00:02:34Pero bueno, yo creo que es un muy buen primer paso
00:02:36para darle a Latam
00:02:38el lugar que merece
00:02:40en el mercado internacional del videojuego.
00:02:42¿Ah, sí?
00:02:44¿No?
00:02:46Estuvo bastante completo.
00:02:48Un poco rara la transmisión,
00:02:51un poco rara la transmisión que ellos intentaron hacer.
00:02:53Hablábamos ahorita, antes de comenzar Playground,
00:02:55que probablemente se hubieran ido por la fácil, ¿no?
00:02:57Lo que ya hemos visto
00:02:59que hace Geoff Keighley en prácticamente todos sus eventos.
00:03:01Poner un tráiler,
00:03:03y el que sigue, y el que sigue, comercial.
00:03:05Tráiler, tráiler, comercial,
00:03:07y de repente una pequeña entrevista.
00:03:09Probablemente eso pudo haber hecho
00:03:11que el evento fuera mucho más dinámico
00:03:13y mucho más cercano a lo que ya estamos acostumbrados, ¿no?
00:03:15Entiendo que quizá quisieron marcar
00:03:17un punto de partida con algo completamente nuevo,
00:03:19pero también creo que habría que saber
00:03:21mejor en qué momento conviene tener
00:03:23este tipo de actividades.
00:03:25Por ejemplo, del lado de Summer Game Fest,
00:03:27a veces las vemos posteriores al show principal.
00:03:29En donde hay muchas entrevistas, diarios de desarrollo,
00:03:31viendo a redes sociales
00:03:33para complementar los anuncios de los diferentes estudios.
00:03:35Eso quizá hubiera ayudado más
00:03:37a tener esta mezcla un poco extraña, ¿no?
00:03:39Y también algo que
00:03:41corresponde mucho a la región es que
00:03:43no tenemos los anuncios más grandes
00:03:45que se esperan dentro de la industria, ¿no?
00:03:47Esto es positivo porque nos ayuda a tener
00:03:49anuncios de los juegos más chiquitos,
00:03:51de desarrolladores que de verdad necesitan tener
00:03:53este escaparate para mostrar sus proyectos,
00:03:55pero en consecuencia no tenemos
00:03:57estos anuncios espectaculares
00:03:59de Summer Game Fest, aunque afortunadamente
00:04:01sí cerramos la conferencia con
00:04:03el nuevo tráiler de Dragon Ball
00:04:05Sparking Zero, que creo que hay
00:04:07muy buena selección de un juego que le interesa
00:04:09a toda Latinoamérica, ¿no?
00:04:11Sí, lástima ahí que no tiene localización,
00:04:13que justo también Juan M. tuvo la oportunidad
00:04:15de platicar un poquillo de eso ahora en el
00:04:17Summer Game Fest, que acaba de ser hace un par de semanas
00:04:19y pues ya ahí si quieren
00:04:21conocer la respuesta pueden revisarla
00:04:23en 3djuegos.la y en nuestras redes sociales,
00:04:25por supuesto en TikTok, en
00:04:27el Instagram. Mi querido Alexito,
00:04:29¿tú qué opinión te merece
00:04:31específicamente
00:04:33el baile del final?
00:04:35No, hombre.
00:04:37Una chulada, eh. Pero recordemos que es la
00:04:39primera vez que ocurre Games con Plata, me parece que
00:04:41hay que darle también una oportunidad y no ser
00:04:43tan negativos
00:04:45y tan severos con la
00:04:47calificación del evento. Fíjate que la
00:04:49parte de que estuvieran los desarrolladores
00:04:51platicando sobre su juego,
00:04:53eso se rescata mucho, sobre todo
00:04:55porque en Latinoamérica, justo lo estabas
00:04:57diciendo en la transmisión, no
00:04:59teníamos como ese apoyo,
00:05:01bueno, no tenemos como ese apoyo tan grande que
00:05:03sucede en Estados Unidos, en Europa.
00:05:05Exactamente. Y creo que lo
00:05:07valioso de aquí es saber
00:05:09o darle como la oportunidad al creador para
00:05:11explicar más a detalle de su juego.
00:05:13Desgraciadamente, tal vez no fue como
00:05:15la forma correcta
00:05:17de hacerlo, porque todo fue un proceso
00:05:19un poco más lento, un poco más
00:05:21pues sí, tardado,
00:05:23hasta cierto punto.
00:05:25Y ciertamente, si por ejemplo, luego
00:05:27es tedioso con Geoff Keighley hacerlo
00:05:29durante tres minutos que se
00:05:31suben al escenario, pues aquí se
00:05:33explotaban un poquito más explicando su juego.
00:05:35Fuera de eso, creo que
00:05:37la intención es buena, la intención de
00:05:39crear como un evento de
00:05:41esta magnitud, porque ya es un gamescom
00:05:43como tal.
00:05:45Sí, yo lo valoro.
00:05:47Y de hecho la gente se veía muy bien
00:05:49en el piso de exhibición.
00:05:51Muchas cosas de Nintendo,
00:05:53muchas cosas de otras marcas.
00:05:55Y creo que lo rescatable
00:05:57es que hay eventos
00:05:59en la TAM, hay eventos que a lo mejor
00:06:01antes ni siquiera lo pensábamos. Hace poco
00:06:03también tuvimos uno aquí en México, que
00:06:05no fue a lo mejor el más
00:06:07grande o el mejor, pero
00:06:09estuvo presente y se agradece mucho.
00:06:11Y aquí justamente los protagonistas, que son
00:06:13los desarrolladores de videojuegos, pues están dentro
00:06:15de... también, pues obviamente
00:06:17es un poco de cábula en el sentido de
00:06:19todo el relajo que tenían, pero
00:06:21pues bueno, son juegos latinoamericanos
00:06:23y debemos de apoyarlos mucho, ¿no?
00:06:25Si por ejemplo Elden Ring nos llama
00:06:27la atención y es un juego
00:06:29de otro país, pues ¿por qué no
00:06:31apoyar a los de nuestro...
00:06:33ahora sí que de nuestro lado?
00:06:35Sí, con mucho gusto Pandilla, ahorita estamos
00:06:37resolviendo ahí el tema técnico para que
00:06:39Juan M. ahorita nos cuente, que de hecho
00:06:41está ahí en Brasil, nuevamente les digo,
00:06:43está ahí en Brasil, que nos cuente.
00:06:45Yo quiero saber varias cosas con Juan M.
00:06:47¿Cómo estuvo primero la conferencia?
00:06:49¿Cómo la vivió él? ¿Qué están
00:06:51comiendo?
00:06:53Sí, es importante. Yo decía
00:06:55que papas, pero ya no sé si papas.
00:06:57El que estaba barriendo. El que estaba
00:06:59barriendo también. ¿Salió Bob Esponja?
00:07:01Vamos a gritar Bob.
00:07:03A barrer ahí, al principio de ahí
00:07:05tenemos una imagen.
00:07:07Todas estas dudas Pandilla, también ustedes si tienen
00:07:09alguna duda de Gamescom, de
00:07:11cómo se forma todo este, cuáles son las
00:07:13alianzas, quién está, quién no está, pues cuéntenos ahí
00:07:15en los comentarios, están abiertos siempre para todos
00:07:17ustedes.
00:07:19Digo que vamos a trabajar un poquito
00:07:21con lo de Juan M., pero importante señalar que
00:07:23si ustedes tienen la oportunidad de
00:07:25ir a Brasil en este fin de semana,
00:07:27que puede pasar, puede ser
00:07:29que en una de esas tienen un viaje por ahí programado,
00:07:31o si están viéndonos desde Brasil,
00:07:33los boletos están a la venta dentro del sitio web.
00:07:35Entonces, pueden ir a darse una vuelta.
00:07:37Vamos a tener
00:07:39contenido alrededor de lo que Juan M. va a
00:07:41estar probando allá en Brasil.
00:07:43Entonces, si siguen nuestras redes sociales, también
00:07:45van a formar parte del evento en ese sentido.
00:07:47Pero la invitación sí está súper
00:07:49abierta, sobre todo en unas cosas que decía
00:07:51Alexito, ¿no? Apoyar estos eventos, apoyar
00:07:53a los desarrolladores y conocer
00:07:55de primera mano qué es lo que está ocurriendo en la región.
00:07:57Sí, eso también es bien importante.
00:07:59Hubo dos que tres desarrollos que sí llamaban
00:08:01la atención. Yo me imagino que
00:08:03no todo cabía
00:08:05en lo que fue como una hora más o menos
00:08:07de transmisión que tuvimos. Entonces,
00:08:09estoy seguro que Juan M. ya le echó
00:08:11el ojo a algunas cosillas que en unos minutos
00:08:13nos va a estar contando qué si
00:08:15le echó el ojo o qué no le echó el ojo.
00:08:17Pero creo que a modo de
00:08:19reflexión sí es importante decir que
00:08:21nos faltan este
00:08:23tipo de eventos. No quiero decir
00:08:25que este haya estado mal, sino que nos faltan
00:08:27más de estos eventos para lo
00:08:29que tú decías, Cesarín, que rescato mucho,
00:08:31que la comunidad que sí desarrolla videojuegos,
00:08:33que no son a lo mejor
00:08:35tan, estudios tan
00:08:37grandes, con mucho
00:08:39un nivel económico alto, vamos
00:08:41a llamarlo, son estudios pequeños que
00:08:43pues están viendo de dónde
00:08:45sacan la lana para sacar su desarrollo.
00:08:47Están buscando apoyos
00:08:49constantemente. Entonces,
00:08:51sí vale la pena tener más de estos eventos.
00:08:53El primero grande
00:08:55que yo considero pues
00:08:57una marca tal cual muy
00:08:59importante Gamescom Latam ha salido
00:09:01pues todavía no acaba.
00:09:03No, todavía no acaba, apenas es el inicio.
00:09:05Vamos a ver qué otras cosas
00:09:07pasan. Pero incluso también dijimos ahí, imagínense
00:09:09que sea un E3, no? Un E3 que a lo mejor
00:09:11empiece como a incursionar en
00:09:13Latam. Eso sería como una parte
00:09:15buena
00:09:17y valiosa porque eso sería
00:09:19como de, ah, mira, estamos iniciando
00:09:21como que estos tipos de eventos son
00:09:23muy fuertes. Obviamente vamos a tener errores,
00:09:25pero todo sería como que en
00:09:27post para mejorar. Y yo creo que
00:09:29la intención es buena al final del
00:09:31día, no? O sea, termina siendo
00:09:33como un evento de latinos para latinos,
00:09:35pero pues
00:09:37es que esta parte de desorganización como que
00:09:39es el coco de este lado. No sé por qué
00:09:41siento que es como. De entrada empezaron tarde.
00:09:43Sí, exacto. Sí, qué
00:09:45raro, no? Sí, ahí creo que esos
00:09:47detalles todavía faltan pulirlos más. Importante
00:09:49señalar que Gamescom Latam está siendo en parte
00:09:51organizada por los encargados de CCXP
00:09:53que CCXP en Brasil es
00:09:55un evento. Grande. Pues
00:09:57grande. Y yo no creo que solamente Brasil a nivel internacional
00:09:59si es un evento en donde se dan anuncios
00:10:01fuertes, no? Al nivel yo me atrevería
00:10:03a decir de la Comicón de San Diego
00:10:05en algunos casos. Entonces
00:10:07yo creo que quizás la parte de organizar
00:10:09esta cuestión de que videojuegos
00:10:11es diferente al cine y que
00:10:13el show, la forma en que vas a
00:10:15tener el talento, la forma en que vas a
00:10:17organizar una conferencia tiene que cambiar y que no
00:10:19puede ser nada más como bueno, ya hicimos esto,
00:10:21vamos a repetirlo con videojuegos porque no funciona igual.
00:10:23Incluso, por ejemplo, algo que tiene
00:10:25mucho el talento de cine es
00:10:27que puede hablarle a una comunidad
00:10:29muy grande, no? Su trabajo depende
00:10:31de ello. Los desarrolladores no siempre
00:10:33son personas que puedan
00:10:35atacar a una comunidad de esa forma,
00:10:37no? Que puedan ser muy expresivos, que puedan
00:10:39dar de inicio
00:10:41al final un buen show para
00:10:43entretener a la gente al mismo tiempo que le informan, no?
00:10:45Entonces ese tipo de cambios tienen que
00:10:47realizarse mucho mejor y
00:10:49algo que mencionaban también en la conferencia
00:10:51mientras ustedes estaban transmitiendo
00:10:53es algo que se hace para la TAM desde un país
00:10:55que no habla español como el resto
00:10:57de Latinoamérica, no? Entonces también ahí
00:10:59tenemos una barrera del idioma importante
00:11:01porque ya estamos acostumbrados a muchas cosas en inglés,
00:11:03pero no tantas al portugués, no?
00:11:05Y sobre todo es una lengua
00:11:07como muy complicada en el sentido
00:11:09de que no estamos tan acostumbrados a aprenderla,
00:11:11no? Aunque somos de la misma región,
00:11:13no es como muy compatible, pero algo que
00:11:15hicieron muy bien es que vi que los trailers estaban
00:11:17subtitulados en español latino. Entonces, bueno,
00:11:19hay cosas buenas, hay cosas que pueden mejorar
00:11:21definitivamente, pero me parece que
00:11:23ya tenemos un evento con un gran nombre
00:11:25en la región. Esperemos que esta sea la primera
00:11:27de muchas ocasiones en las que vaya
00:11:29repitiendo y algo que también comentaba
00:11:31nuestro chat en algún punto, que haya más games
00:11:33como en otros lados, no? Está
00:11:35obviamente México, esperamos en algún momento, pero
00:11:37no es el único mercado que existe. Está Argentina,
00:11:39está Chile, está Colombia,
00:11:41está Perú. Hay lugar
00:11:43para quizá no hacer algo tan grande, pero sí
00:11:45para tener estas cosas como tú mencionabas el
00:11:47de Bauer, no? De repente tener estos eventos
00:11:49satélite en donde puedes ir reuniendo
00:11:51a la gente. Vas haciendo que la organización
00:11:53se vaya probando, vas
00:11:55atrayendo el talento y ya en el grande
00:11:57demuestras todo lo que han ido avanzando.
00:11:59Pues sí, bien importante ahí seguir
00:12:01de cerca el desarrollo de juegos
00:12:03en México y Latam. Por supuesto,
00:12:05había cosas de Argentina, de Uruguay,
00:12:07este hay desarrollo
00:12:09en Latinoamérica, de México. Por supuesto,
00:12:11lo comentábamos, ahí van a estar nuestros amigos de
00:12:13Hanna, de Spaceboy, van a estar
00:12:15un montón de desarrolladores. Vamos a ver
00:12:17qué tal sale este games con Latam, todavía faltan
00:12:19varios días y yo te
00:12:21pregunto, Alexito.
00:12:23Ahí te vas, es una muy buena
00:12:25pregunta y creo que
00:12:27la hemos hecho, pero
00:12:29esta es una ocasión especial.
00:12:31Si tú pudieras hacer un videojuego y le pregunta
00:12:33a la audiencia
00:12:35si tú pudieras hacer un videojuego
00:12:37de México, de la Ciudad de México,
00:12:39de aquí somos nosotros.
00:12:41¿De qué lo harías? Género
00:12:43y temática a grandes rasgos.
00:12:45Mira, creo que un
00:12:47buen juego y que la neta se ha tardado
00:12:49hasta From Software.
00:12:51Un Souls
00:12:53pero
00:12:55de... ¿Cómo se llama?
00:12:57Ambientado en la...
00:12:59¿En lo prehispánico?
00:13:01Lo prehispánico, pero así como peleando
00:13:03contra dioses
00:13:05de la antigua Tenocitlan.
00:13:07O sea, creo que sería una buena oportunidad
00:13:09para hacerlo, sobre todo porque
00:13:11son como monstruos muy
00:13:13físicamente muy
00:13:15raros, muy
00:13:17exquisitos, por así
00:13:19decirlo, y que se ven como imponentes.
00:13:21O sea, creo que toda esta parte de
00:13:23que son enemigos grandes es
00:13:25lo que a lo mejor al fan de los Souls
00:13:27les gusta mucho y creo que
00:13:29se dispone mucho para también hacerlo.
00:13:31También un juego, no sé por qué,
00:13:33un juego de la Virgen María.
00:13:35Sí, sí, sí, sí, sí.
00:13:37Pero de terror.
00:13:39Pero de God of War.
00:13:41Sí, sí, sí. Tipo Silent Hill.
00:13:43Trastornadón, pues. Trastornado.
00:13:45O de las historias o leyendas mexicanas
00:13:47de, ya sabes,
00:13:49el Chupacabras, la Llorona,
00:13:51pero tipo Silent Hill. O bueno, el demo
00:13:53que nunca... Bueno, el demo
00:13:55de Guillermo del Toro y de Hideo Kojima.
00:13:57Así más o menos, como estar encerrado en una casa
00:13:59pero que te esté persiguiendo la Llorona
00:14:01o... Sí, este tipo de...
00:14:03¿Cómo se llama?
00:14:05De leyenda mexicana. Creo que sería
00:14:07una buena... Está bueno.
00:14:09Sí, bien. Tú, Cesarín, ¿de qué
00:14:11harías un juego? Fíjate que yo creo que el género
00:14:13aquí en México, por tantas leyendas urbanas
00:14:15que más me gustaría atacar
00:14:17sería el de terror, ¿no?
00:14:19Cosas parecidas a las que decía
00:14:21Alex en el sentido de
00:14:23el terror psicológico, pero
00:14:25no sé qué tipo de juego sería,
00:14:27pero el escenario que me gustaría a mí abordar
00:14:29en un videojuego sería el metro. El metro
00:14:31de la Ciudad de México. O sea, la entrada...
00:14:33A mí me encanta el metro. A veces es como de...
00:14:35Este metro, como tal, sería
00:14:37un gran escenario para un...
00:14:39Como cuando entras a un gimnasio de Pokémon, ¿no? Está como
00:14:41diseñado de una forma rara. Por ejemplo,
00:14:43creo que es Camarones, el que está súper hundido,
00:14:45que tiene como 3, 4 escaleras
00:14:47gigantes. Ah, que sí, que es con una espiral, ¿no? Sí. Ese lugar
00:14:49siempre me ha gustado. Aquí sería una gran batalla Pokémon, pero
00:14:51buscar que el metro sea parte
00:14:53del escenario de algún juego que
00:14:55tenga que ver con terror, estaría interesante.
00:14:57¿Pero dicen un juego de Alfredo Adame?
00:14:59¡No! Golpeando
00:15:01todo.
00:15:03Pero sí, algo así me gustaría.
00:15:05Fíjate que a mí me gustaría...
00:15:07A ver, Roberto.
00:15:09Dice aquí Brian Torres, un Souls
00:15:11de la historia de los niños héroes.
00:15:13Estaría chido.
00:15:15Uno tipo, este...
00:15:17¿Cómo se llama? ¿El de Pinocho?
00:15:19Este...
00:15:21Life of...
00:15:23Sí, creo que sería...
00:15:25Pero así...
00:15:27Sí estaría chido uno
00:15:29como... ¿Sabes?
00:15:31Shadow of the Demon.
00:15:33Así, con ese estilacho medio
00:15:35Suda 51, así como
00:15:37ya sabes, ñerón, vulgarzote
00:15:39y actual.
00:15:41O sea, con un héroe que...
00:15:43Ahí te va. Es un héroe, es un carnalito
00:15:45que va...
00:15:47Trabaja en la central de Abasto.
00:15:49Ya te lo... Estoy así, completamente
00:15:51el diseño. Ponle atención con la música.
00:15:53Trabaja en la central de Abasto, carnal, y luego
00:15:55a ese carnal que posee
00:15:57el charro negro. El espíritu
00:15:59del charro negro, y ahí es cuando puedes hacer ataques
00:16:01bien locochones y combatir
00:16:03contra monos así, a granel.
00:16:05Los más básicos, policías.
00:16:07Los más débiles, policías
00:16:09y luego los más acá.
00:16:11Creo que ya tenemos la colección.
00:16:13Ya está, Juanem. Producción. Ah, mire, pues
00:16:15interrumpimos ahí mi comentario. Estaba diciendo yo mi juego.
00:16:17Gracias. ¡Que te cales!
00:16:19Pero, hermano, Juanem, nos escuchas. ¿Cómo
00:16:21estás, carnal? Los escucho, estoy
00:16:23claro, espero que lo escuchen todo bien.
00:16:25Vamos a ver en el chat qué tanto nos
00:16:27dicen, pero te escuchamos bien. Nosotros te escuchamos
00:16:29muy bien. Hermano, ¿cómo
00:16:31estás, carnal? ¿Cómo se vivió?
00:16:33Cuéntanos. ¿Qué tranza?
00:16:35¿Qué tranza? ¿Qué tranza?
00:16:37Pues mira, yo creo
00:16:39que como todos estos eventos, es
00:16:41muy diferente estar aquí
00:16:43a lo que se puede ver nada más en la transmisión.
00:16:45Yo creo que como
00:16:47anticipaba un poquito antes de
00:16:49que empezó todo,
00:16:51se esperaba que fuera muy local
00:16:53y creo que también este Gamescom en específico,
00:16:55esa es la transición de algo que
00:16:57se llamaba Big Festival a esto que
00:16:59ahora se llama Gamescom Latam.
00:17:01Yo veo, por ejemplo, desde la
00:17:03organización, por ejemplo, que muchas cosas están
00:17:05como muy localizadas hacia Brasil.
00:17:07O sea, la mayoría de la
00:17:09comunicación sí venía en
00:17:11inglés, portugués y
00:17:13español, porque se supone que abarca
00:17:15tanto a toda Latinoamérica como a público
00:17:17internacional al ser Gamescom,
00:17:19pero uno que otro correo sí venía solo en portugués.
00:17:21Entonces, en ese tipo de detalles tú te das cuenta
00:17:23de que todavía están
00:17:25haciendo esa transición de un evento muy local,
00:17:27muy brasileño,
00:17:29a algo, pues deja todo
00:17:31internacional, algo que abarque
00:17:33realmente toda Latinoamérica, ¿no? Entonces
00:17:35pues ahora sí que
00:17:37vamos con estos
00:17:39primeros pasos, pero ya pasando
00:17:41a lo que es el evento como tal, la verdad es
00:17:43de que hay un stand muy grande
00:17:45de Nintendo, está Warner, está Bandai Namco.
00:17:47Creo que eso me
00:17:49deja como que un buen sabor ver que sí está
00:17:51la industria, ¿no?
00:17:53Que la industria local se está reuniendo
00:17:55y no solo estos grandes publishers,
00:17:57sino también desarrolladores
00:17:59locales, que creo que es algo de lo que
00:18:01importa mucho de aquí
00:18:03de un evento como Gamescom Latam, ¿no?
00:18:05Justo, oye, y
00:18:07ya que estabas ahí, ¿cómo sentiste
00:18:09el ambiente? Que siempre es algo que preguntamos
00:18:11porque normalmente nosotros
00:18:13como estamos a distancia, no vemos...
00:18:15No tenemos... Creo que no nos
00:18:17está escuchando Juanem. Ah, no nos está escuchando.
00:18:19Bueno, ahorita a ver si nos ayuda a producción
00:18:21a que escuche Juanem al
00:18:23equipo. Por mientras, ¿qué te parece?
00:18:25Un comentario. Un comentario, pues bueno,
00:18:27eso que menciona Juanem es interesante, ¿no? Como
00:18:29un evento local se termina
00:18:31convirtiendo en un evento internacional,
00:18:33de algún modo, al menos para toda
00:18:35Latinoamérica, y eso genera
00:18:37conflictos, ¿no? Porque estaban acostumbrados
00:18:39a hacer cosas relativamente chiquitas
00:18:41y ahorita pues tienen que hablarle a
00:18:43por lo menos tres idiomas, a dos idiomas más
00:18:45diferentes. Justo, justo, justo que eso es
00:18:47importante. Y lo comentamos también, a propósito
00:18:49de eso, estaba canal
00:18:51de... En varios idiomas, ¿no?
00:18:53Había un canal en español y uno en portugués, ¿no?
00:18:55En portugués e inglés también.
00:18:57Y en inglés. Y entonces...
00:18:59Creo que ya nos escucha. Le preguntaba yo a Juanem...
00:19:01Ya nos escucha. Perfecto.
00:19:03Mira, nos escucha.
00:19:05Le preguntaba a Juanem, carnal, ¿cómo se
00:19:07vivió el ambiente? Porque el ambiente
00:19:09ahí local, ahí presencial,
00:19:11creo que dice mucho
00:19:13sobre cómo es que
00:19:15la banda en general va a reaccionar
00:19:17a los anuncios, etc. ¿Cómo viste a la gente?
00:19:19¿Estaban callados? ¿Había pura prensa?
00:19:21¿Había influencer? ¿Había carnalitos
00:19:23ahí, random?
00:19:25No sé.
00:19:29La verdad es que
00:19:31como era público local y ellos
00:19:33estaban escuchando en portugués al presentador,
00:19:35yo sí los veía muy animados, sobre todo
00:19:37porque es una celebridad aquí
00:19:39y creo que incluso hasta fue
00:19:41voz para los juegos de FIFA.
00:19:43Entonces es una persona altamente
00:19:45conocida en el mercado local.
00:19:47Entonces sí.
00:19:49Realmente sí
00:19:51los vi animados, pero
00:19:53yo creo que lo que
00:19:55aquí conviene destacar un poquito más es
00:19:57que hoy es el primer día del evento
00:19:59como tal. Hoy abrieron tardecito,
00:20:01abrieron hasta las 2 de la tarde.
00:20:03Mañana ya abren desde las 9 de la mañana,
00:20:05pero ya empezamos a ver gente aquí y el ambiente
00:20:07en general está bien. Hoy, por ejemplo, no vimos
00:20:09tanto cosplay porque
00:20:11hoy fue un día en el que estuvo abierto
00:20:13para medios, para invitados de la industria
00:20:15nada más. Entonces hoy estuvo tranquilo,
00:20:17aún así, bastante lleno.
00:20:19Creo que el espacio no es tan grande
00:20:21como el de otras convenciones,
00:20:23pero pues está bastante animado.
00:20:25Sí hay como que muchas cosas para ver y hacer
00:20:27y creo que eso está chido.
00:20:29Carnal, ¿vas a estar
00:20:31probando?
00:20:33Sí, de hecho ya probé algunas cosas
00:20:35de los que les puedo ir
00:20:37dando un poquito ahí de...
00:20:39No sé si vieron en la conferencia
00:20:41la parte en la que hubo
00:20:43la transmisión, vieron una
00:20:45consola, no sé si la
00:20:47recuerdan.
00:20:49Es como un Switch Lite, ¿no?
00:20:51Exactamente, y ese es el
00:20:53tamaño, el tamaño es un Switch Lite. Bueno, les
00:20:55platico que esta consola es
00:20:57de los creadores de Cibo, que
00:20:59Cibo no es recordado
00:21:01no es recordado precisamente
00:21:03por ser una consola
00:21:05brillante, o sea,
00:21:07y se llama Cynix
00:21:09porque es como ese Fenix
00:21:11que renace de las
00:21:13cenizas de Cibo, que fue esta consola
00:21:15pues que nadie quiso.
00:21:17Entonces esta consola
00:21:19Cynix es una portátil que básicamente
00:21:21es un Steam Deck
00:21:23o una
00:21:25rogala, es este concepto de una computadora
00:21:27portátil con botones,
00:21:29o sea, consolizada, corre Windows,
00:21:31tiene un dock para que tú la
00:21:33conectes a la tele, de hecho ahí la teníamos
00:21:35tanto en modo portátil
00:21:37como al mismo tiempo estaba en una televisión
00:21:39y la consola se siente muy bien, o sea,
00:21:41se siente robusto los materiales,
00:21:43se siente bien, o sea,
00:21:45se siente bien la consola y
00:21:47provee este juego que ellos están publicando
00:21:49esta compañía brasileña que se llama Tectoy
00:21:51y que anunciaron en la conferencia que es un juego
00:21:53de terror asimétrico
00:21:55y la verdad es que se siente muy bien,
00:21:57o sea, si llamó mi atención
00:21:59esta consola va a costar $250
00:22:01como la versión estándar
00:22:03que es más o menos como
00:22:05quizá de
00:22:07especificaciones como
00:22:09un Steam Deck y está la
00:22:11Pro que se va a costar $500 y que
00:22:13me dijeron, al menos lo que me dijeron,
00:22:15digo, habrá que checar
00:22:17bien esa información, pero posiblemente
00:22:19es el doble de potencia de un Steam Deck
00:22:21La consola se ve bien, o sea,
00:22:23después de lo que fue
00:22:25Cibo, creo que
00:22:27si renace en algo
00:22:29interesante.
00:22:31Oye, y además de
00:22:33el juego que probaste, ¿te dijeron algo
00:22:35sobre la compatibilidad con otros juegos, de otras
00:22:37plataformas?
00:22:39Es Windows, entonces todo lo que corre en Windows
00:22:41vas a poder jugar ahí.
00:22:43Pero no hay una optimización
00:22:45por parte de ellos con los estudios
00:22:47como en el caso de Steam Deck con el Steam Check?
00:22:49No, yo creo que no,
00:22:51yo creo que no porque, bueno, ellos
00:22:53también en este caso fungen como
00:22:55Publishers, en este caso de este juego que se llama
00:22:57Darkness 2, que fue el que
00:22:59probamos, pero realmente, pues
00:23:01yo jugué, por ejemplo, ahí este
00:23:03Prince of Persia, el Rogue
00:23:05The Rogue Prince of Persia, también
00:23:07lo jugué ahí, y tienen muchos juegos que
00:23:09ahorita están en Steam ahí, entonces cualquier
00:23:11cosa que te corra en Steam, en la Windows Store
00:23:13o sea, PC Game Pass, o sea, todo lo que
00:23:15puedas correr en Windows, ahí lo vas a poder correr.
00:23:17Y digo, por lo que me dicen
00:23:19de los specs, pues es una consola que se ve
00:23:21bastante potente si es el doble de capacidad
00:23:23de un Steam Deck, y a mí lo que me sorprendió
00:23:25es lo compacto que es, porque es el tamaño
00:23:27de un Switch Lite, entonces, si estas
00:23:29consolas de alguna manera estaban como
00:23:31muy estorbosas, estas computadoras
00:23:33portátiles, por lo menos esta si tiene un
00:23:35tamaño de un
00:23:37Nintendo Switch Lite un poquito más gordito
00:23:39pero, y me dijeron también que no se calentaba
00:23:41tanto, entonces, habrá que ver, es
00:23:43desarrollo completamente local, ¿no?
00:23:45brasileño, y me dijeron que si
00:23:47tenían planes de lanzarlas en otros mercados
00:23:49como México, donde también
00:23:51vendieron Civo.
00:23:53Oye, y nada más, el panel, ¿qué tal se ve?
00:23:55La pantalla. Se ve bien.
00:23:57A mí, ¿sabes qué? Lo único
00:23:59que me sacó de onda, que cuando la movía
00:24:01tiene como un acelerómetro, entonces
00:24:03si la movía, como que cambiaba
00:24:05la orientación de la pantalla, no sé si había manera
00:24:07como de bloquear eso, pero sí se ve
00:24:09bien, o sea, se ve bien. A mí más bien lo que
00:24:11me preocuparía es que muchos, o sea, en una
00:24:13pantalla, por ejemplo, de la del tamaño de Steam Deck
00:24:15que es una pantalla bastante grande
00:24:17o de Roguelite, son pantallas bastante grandes
00:24:19para estos dispositivos
00:24:21portátiles, hay cosas que no
00:24:23se ven tan bien porque están hechas como para verlo
00:24:25en un monitor más grande. Entonces,
00:24:27ver en una pantalla tan chiquita como la pantalla
00:24:29del tamaño de la de un Nintendo Switch Lite,
00:24:31la verdad es que eso es lo único que me
00:24:33preocupa, de que los juegos realmente
00:24:35como que no estén optimizados para esas pantallas tan
00:24:37pequeñas. Fuera de eso, la pantalla
00:24:39se ve bien, o sea, la resolución se ve
00:24:41bien, o sea, a mí me sorprendió
00:24:43mucho porque sí me da ese feeling de tener
00:24:45un Switch Lite, pero pues es una computadora
00:24:47con Windows y la verdad,
00:24:49se me hizo muy bien, o sea,
00:24:51fue lo primero que probé porque era lo que estaba
00:24:53en la entrada aquí del Press Center
00:24:55y me llamó la atención porque dije, ¿qué demonios es
00:24:57esto? Y la verdad, me deja
00:24:59buenas impresiones así de bote pronto
00:25:01y grabé por ahí un poquito de material
00:25:03para poderle hacer un videíto ahí en redes sociales.
00:25:05Ah, súper. Excelente, ahí.
00:25:07Mi querido Juanem, ¿qué otra cosa
00:25:09has probado, o sea, de lo
00:25:11que anunciaron o es ya secreto?
00:25:13Ajá, probé un juego que es
00:25:15la primera vez que lo puede probar el público
00:25:17y que es, yo creo que es el
00:25:19highlight del show como de juegos que apenas
00:25:21van a salir, que es Metafor Refantasio,
00:25:23este juego de Sega Atlus,
00:25:25bueno, de Atlus, de los creadores de
00:25:27Persona, y la verdad es
00:25:29que estoy muy, muy, muy emocionado
00:25:31con lo que presenta este juego porque
00:25:33fue lo que me faltó probar
00:25:35en Summer Game Fest
00:25:37por temas de agenda,
00:25:39o sea, de que ya no hubo slots,
00:25:41estaba como muy solicitado y ya
00:25:43nosotros tratamos de agendar, ya no
00:25:45había citas, entonces
00:25:47es la misma demo que hubo
00:25:49allá en Summer Game Fest, y aquí es la primera
00:25:51vez que también dejan que el público la juegue.
00:25:53Entonces, son tres demos,
00:25:55la verdad, el juego se ve
00:25:57increíble, lo jugamos en
00:25:59Xbox, y pues aquí
00:26:01los asistentes van a poder jugarlo, creo
00:26:03que es bueno porque en Summer
00:26:05Game Fest, digo, sí hubo prensa que pudieron
00:26:07jugarlo, pero no público
00:26:09en general, entonces, me parece
00:26:11por lo que me comentaron, es el primer evento
00:26:13donde este juego está jugable para
00:26:15el público en general, entonces
00:26:17eso está chido.
00:26:19Es una buena exclusiva.
00:26:21Ajá, así es.
00:26:23Me patiné.
00:26:25Te iba a
00:26:27preguntar, Juanen,
00:26:29¿hay mucha vendimia? Porque yo tengo
00:26:31entendido que Gamescom sí es muy
00:26:33dirigido a la comunidad, y en ese tenor
00:26:35hay mucha venta de artículos
00:26:37de colección, artículos específicos
00:26:39de varias marcas, como
00:26:41Nintendo, que de hecho está ahí también
00:26:43en Gamescom. ¿Has visto mucho de eso?
00:26:45¿Has visto la tienda de Funko
00:26:47Pop exclusiva?
00:26:49Por poner ejemplo.
00:26:51Y tengo
00:26:53malas noticias, mi viejo, porque la
00:26:55verdad vi muy poquito, o sea,
00:26:57les voy a ser sincero, el espacio está muy chiquito,
00:26:59por ejemplo, comparado con otros eventos
00:27:01que se hacen aquí, que vi el año pasado,
00:27:03Brasil Game Show, digo,
00:27:05cada uno tiene como que sus
00:27:07objetivos propios, pero la verdad
00:27:09el espacio es muy chiquito, entonces,
00:27:11yo ya tuve la fortuna de estar una vez en Gamescom
00:27:13en Alemania, y lo que pasa en Gamescom en Alemania
00:27:15es de que, hagan de cuenta, es
00:27:17yo creo que como
00:27:19nueve salones del Centro de Convenciones
00:27:21de Los Ángeles, o sea, estamos hablando de
00:27:23un espacio de verdad, yo creo que
00:27:25Gamescom de Alemania debe ser
00:27:27fácil unas
00:27:29diez veces más lo que es el espacio que
00:27:31tienen aquí, y mucho de ese
00:27:33espacio es completamente dedicado
00:27:35a Vendimia, o sea, sí son salones completos
00:27:37dedicados a Vendimia, aquí no,
00:27:39o sea, aquí está todo junto, lo que es
00:27:41tanto las exhibiciones de
00:27:43todos los stands que hay, de los publishers
00:27:45y de todo, y lo que hay
00:27:47de cosas que sí venden,
00:27:49yo vi nada más una que era como
00:27:51legionado de
00:27:53geeks o algo así,
00:27:55como legionado de geeks,
00:27:57que sí eran como productos a la venta, pero
00:27:59se ve que eres como un retailer local
00:28:01que tiene, pues sí, fungos
00:28:03y un montón de cosas, pero no he visto así
00:28:05como un stand propio como de alguna marca
00:28:07donde realmente
00:28:09estén como vendiendo, así como dices, una tienda a punto,
00:28:11o incluso una tienda
00:28:13como las que vimos en
00:28:15CXP, que son los mismos organizadores,
00:28:17que sí había, me acuerdo que sí había
00:28:19una creo que de Panini
00:28:21y había de varias cosas,
00:28:23aquí no he visto esas tiendas como específicas,
00:28:25entonces, digo, mañana voy a explorar,
00:28:27hoy hagan de cuenta que fue nada más llegar,
00:28:29lo que hice fue,
00:28:31hice una entrevista de uno de los juegos
00:28:33más interesantes que se mostraron
00:28:35en la conferencia,
00:28:37y básicamente ya fui
00:28:39a, les digo,
00:28:41alcancé a probar la consola,
00:28:43alcancé a probar Metafor,
00:28:45me di una vuelta al stand de Nintendo,
00:28:47ya por ahí nos pusimos
00:28:49en contacto con la representación
00:28:51local de Nintendo, ellos tienen Luigi's Mansion
00:28:53que sale esta semana,
00:28:55también lo tienen ahí para prueba, entonces
00:28:57me faltó como que ya realmente
00:28:59detenerme a todos los lugares, como a ver
00:29:01qué más se ve a Vendimia o cosas así,
00:29:03hay una Artist Alley que está justo
00:29:05aquí en la puerta del Press Center,
00:29:07donde pues ahí también los artistas tienen
00:29:09su mercancía, pero realmente como que
00:29:11me falta explorar un poquito más
00:29:13para responderte eso mi Vico,
00:29:15pero en realidad sí veo muy poquito, o sea,
00:29:17el espacio es chiquito y son más
00:29:19los stands que
00:29:21la Vendimia como tal, a pesar de que sí se haya
00:29:23promocionado también como lugar para
00:29:25comprar cosas, sí, la verdad es que siento que
00:29:27sí no hay tanto que ver,
00:29:29pero bueno, les digo, voy a ver
00:29:31y si veo cosas chidas de
00:29:33comprar, hasta les hago un videíto ahí específico
00:29:35de la Vendimia. Sí,
00:29:37tráete unos stickers, los stickers
00:29:39son importantes, bueno, tráete todos los que puedas.
00:29:41Hay stickers de
00:29:43Luigi's Mansion, ahí ya les llevo uno.
00:29:45Excelente carnal, ahí está. Oye,
00:29:47¿cuántos días vas a estar?
00:29:49Creo que la banda también tiene la duda porque
00:29:51vas y ya vienes de regreso,
00:29:53no, no, no, ¿cómo está carnal?
00:29:55Sí, nosotros, bueno, el evento
00:29:57dura hasta el domingo, nosotros no vamos a estar
00:29:59el domingo porque nosotros viajamos de regreso a México
00:30:01el sábado temprano,
00:30:03entonces, básicamente nosotros
00:30:05estamos aquí lo que es mañana el día
00:30:07completo, que es jueves,
00:30:09y viernes día completo, entonces
00:30:11tenemos esos dos días, yo ahorita ya tengo
00:30:13material para hacerles por ahí
00:30:15algo de la consola y algo de Metafor,
00:30:17y ya mañana y pasado mañana
00:30:19pues es descubrir qué más podemos
00:30:21ver y qué más podemos hacer, porque
00:30:23pues ya prácticamente
00:30:25es el tiempo con el que contamos
00:30:27nosotros acá y pues vamos a explorar
00:30:29a ver qué más podemos
00:30:31llevarles, pero bueno, ahorita ya
00:30:33vamos a estar cocinando ahí tanto lo de Metafor
00:30:35como lo de la consola
00:30:37que me parece que eran como de las cosas más
00:30:39interesantes, y pues a ver, lo demás va a ser
00:30:41descubrimiento un par de días más,
00:30:43si alguien viene de los vecinos
00:30:45de Argentina, de Chile,
00:30:47de los países que están más cercanos aquí a Brasil,
00:30:49es más, si alguien nos sigue desde Brasil
00:30:51y quieren que aquí
00:30:53nos encontremos, aquí nos saludamos,
00:30:55esperamos ir a ver
00:30:57a nuestros bonitos
00:30:59pues
00:31:01paisanos del continente, ¿no?
00:31:03¿Cómo se les dice? Nuestros
00:31:05amigos de la comunidad de
00:31:07la TAM,
00:31:09de la comunidad de la TAM,
00:31:11si andan por acá, pues aquí estaremos dos días más
00:31:13en el evento, a ver qué más
00:31:15podemos ver y hacer por ahí.
00:31:17Mira, aquí la banda ya está preguntando
00:31:19cosas, Alexito, ¿ya viste qué preguntan?
00:31:21Dice, Oscar Pérez nos pregunta,
00:31:23Juan M, ¿cómo se llaman las
00:31:25abritas en Brasil?
00:31:27No sé si has visto. ¿Cómo se llaman las qué?
00:31:29Las abritas, las papas abritas.
00:31:31Ah, se llaman,
00:31:33se llaman, ¿cómo?
00:31:35Ay, no, no, no,
00:31:37era algo de, son dos
00:31:39palabras, es emafrito, o algo
00:31:41así, está bien raro.
00:31:43Ahí, este,
00:31:45en mi TikTok personal
00:31:47hice un video de que me metí a una tienda
00:31:49que me hubiera gustado mandar
00:31:51eso a tres segundos, pero es una tienda, pues,
00:31:53que digo, yo digo, no vaya a haber
00:31:55ahí como un conflicto de que no
00:31:57están pagando ese anuncio.
00:31:59Y yo,
00:32:01no meterme en una
00:32:03bronca, para no meterme en una bronca,
00:32:05sí, para no meterme en una bronca,
00:32:07yo dije, bueno, lo hago en mi TikTok
00:32:09personal, ahí, ahí, este, me
00:32:11metí a una tiendita que hay allá en México, un montón,
00:32:13y, este, y nos pusimos
00:32:15a ver esos productos que vendían.
00:32:17Sí, es que,
00:32:19pues yo lo vi bien normal, ¿no?
00:32:21Como, pues vaya, tal, aquí, otra,
00:32:23regreso. Ya nos metimos
00:32:25gol ahí, mi pico.
00:32:27Perdón, ¿no? Este,
00:32:29tienen muchas tiendas, hay que ser
00:32:31también razonables. Sí, sí, sí, pero, si quieren
00:32:33ver esas cosas, vayan ahí,
00:32:35en mi TikTok, les hice un videíto.
00:32:37Oye, también preguntan,
00:32:39Brian Torres dice, ¿algún juego
00:32:41que te haya llamado la atención
00:32:43para probar?
00:32:45Eh, vamos a apenas mañana
00:32:47explorar lo que es Big Festival, eso
00:32:49les platico un poquito. Antes se llamaba
00:32:51esto Big Festival. Big Festival
00:32:53era una convención más dedicada
00:32:55a juegos independientes, y es que Big Festival
00:32:57realmente es un concurso
00:32:59en el que juegos, este,
00:33:01de toda la región, están participando
00:33:03para ganar también premios en dinero.
00:33:05Entonces, ese era el formato de
00:33:07Big Festival, y Big Festival
00:33:09ahora vive dentro de games como la,
00:33:11creo que una parte bastante
00:33:13grande de lo que es el show floor,
00:33:15está el stand de Big Festival.
00:33:17Big Festival están todos
00:33:19los juegos de la TAM que están
00:33:21participando. De hecho,
00:33:23el que presentó Tiago en la conferencia
00:33:25de la prisión, de un día en prisión, que era
00:33:27como pixel art, ese es de los juegos
00:33:29que están participando en Big Festival. Entonces,
00:33:31yo mañana sí quiero darme a la
00:33:33tarea de ver cuáles son los juegos como más destacados
00:33:35de ahí, pues para ver de qué les
00:33:37puedo platicar de esos juegos independientes.
00:33:39Mañana podré ver si de ahí
00:33:41hay algo que realmente yo les diga, ¿saben qué?
00:33:43De verdad no pueden perderse este juego.
00:33:45O sea, sí va a ser mucho como de descubrir
00:33:47esos juegos que queremos tener en el wishlist
00:33:49de cosas de la TAM que
00:33:51no podemos perdernos.
00:33:53¿Saben cuál sí les recomiendo mucho?
00:33:55Un poquito antes de la conferencia
00:33:57estaba un juego cubano
00:33:59que, ay,
00:34:01se me fue ahorita, les voy a quedar mal
00:34:03porque se me fue ahorita el nombre, pero
00:34:05es el único juego cubano que ha salido en un montón
00:34:07de tiempo porque, bueno, sabemos que
00:34:09la situación en Cuba, quién sabe
00:34:11si se pueda prestar tanto para el desarrollo de videojuegos,
00:34:13pero hay un juego cubano que
00:34:15salió hace como
00:34:17dos meses, les prometo
00:34:19mañana dejarles por ahí el nombre,
00:34:21pero estaba viendo una presentación que estaban
00:34:23haciendo porque a pesar de que ya salió
00:34:25para esos games como la TAM,
00:34:27para darle visibilidad a esos juegos
00:34:29que aunque hayan salido
00:34:31o estén por salir, pues de alguna manera
00:34:33necesitan esa visibilidad de qué está
00:34:35pasando con la industria en la TAM. Entonces,
00:34:37pues mañana me voy a dar también la tarea
00:34:39de descubrir un poquito todas esas joyas
00:34:41que se están haciendo en la región
00:34:43y que pues merecen
00:34:45atención de
00:34:47todos, no solo de la TAM, sino de todo el mundo.
00:34:49Justo. ¿Alguna pregunta, Alexito?
00:34:51Justamente yo te iba
00:34:53a preguntar, Juan M, a ver,
00:34:55con base en lo que vimos hoy de
00:34:57games como la TAM
00:34:59y Brasil, ¿crees
00:35:01que México en algún futuro
00:35:03tenga como la posibilidad de organizar
00:35:05uno de estos eventos que
00:35:07se ha llamado
00:35:09Games con México? Sobre todo porque, como
00:35:11dices, es pequeño
00:35:13y con base en la experiencia que tenemos
00:35:15de tener un CCXP
00:35:17o eventos así de esta magnitud
00:35:19un poco más mesurados,
00:35:21pues yo lo veo, por ejemplo, que puede ser
00:35:23posible. ¿Tú cómo lo ves desde tu
00:35:25punto de vista comparándote
00:35:27tú que ya has estado en Alemania,
00:35:29has estado aquí en Brasil,
00:35:31¿es posible alguna vez
00:35:33verlo hecho aquí en
00:35:35México, por ejemplo?
00:35:37A ver,
00:35:39este, no sé
00:35:41si César me puede repetir la pregunta
00:35:43porque creo que estamos cerca del micrófono que estoy
00:35:45escuchando. Un resumen que es la misma pregunta
00:35:47que tiene aquí Brandon S, ¿crees que
00:35:49haya posibilidad de que exista Games con la TAM en México?
00:35:51Ah, ya, este,
00:35:53no, miren, yo creo que
00:35:55lo primero que necesitamos es que
00:35:57Games con la TAM, este
00:35:59está empezando aquí en Brasil, se consolide.
00:36:01O sea, si no se consolida este, yo creo
00:36:03que pensar en un cambio de sede es muy
00:36:05difícil. ¿Por qué en Brasil?
00:36:07A ver, ¿por qué está pasando esto en Brasil? Creo que
00:36:09conviene entender un poquito
00:36:11cómo se han movido las cosas. La verdad
00:36:13es que en temas de gaming,
00:36:15lo que ha pasado con
00:36:17los eventos que hay en México, no
00:36:19precisamente han sido
00:36:21los grandes eventos desde aquellas
00:36:23épocas doradas del IGS, siendo
00:36:25sinceros. IGS todavía
00:36:27existe, pero vemos que
00:36:29a la industria le ha costado
00:36:31trabajo como que juntarse
00:36:33y digo a la industria, estoy hablando también de los
00:36:35de los publishers grandes, que son
00:36:37los que sí tenemos aquí en Games con la TAM.
00:36:39Un Nintendo, un
00:36:41este Xbox, esta idea de Xbox aquí,
00:36:43un Bandai Namco, esta Bandai Namco,
00:36:45esta Warner, o sea, juntar
00:36:47a todos estos, a toda esta gente
00:36:49de la industria en un solo lugar,
00:36:51no le ha sido
00:36:53muy fácil a los eventos que se celebran
00:36:55en México.
00:36:57Cosa que, por ejemplo, acá en Brasil no solo
00:36:59pasa con este que es Big Festival, bueno, que
00:37:01era Big Festival y que ahora es Gamescom, sino también
00:37:03pasa, por ejemplo, con eventos muy grandes como Brasil Gameshow.
00:37:05Acá, por ejemplo,
00:37:07se ve la presencia
00:37:09de esos publishers en esos grandes
00:37:11eventos que acá son convenciones muy grandes.
00:37:13Estamos hablando de que
00:37:15los eventos que hay en México no son tan
00:37:17grandes como los que se están haciendo aquí en Brasil.
00:37:19Yo creo que si hay un lugar para
00:37:21darle visibilidad a un evento como Gamescom,
00:37:23yo creo que Brasil sí lo es
00:37:25porque ellos son los que tienen ya estos eventos
00:37:27más grandes y yo lo vi el año pasado,
00:37:29les decía en Brasil Gameshow y ahora lo vemos aquí en Gamescom.
00:37:31Entonces yo creo que
00:37:33el primer paso que necesitamos es eso,
00:37:35que se consolide bien un evento
00:37:37a nivel regional.
00:37:39Van a aprender este año,
00:37:41a lo mejor, si este año fue muy localizado a Brasil,
00:37:43a ver cómo el próximo año,
00:37:45al menos el tema de la conferencia que organizaron,
00:37:47a lo mejor puede incluir más
00:37:49a todo lo que es América
00:37:51latino hispana.
00:37:53Este año va a ser mucho
00:37:55aprendizaje para lo que es Gamescom Latam,
00:37:57para ver cómo realmente sí me convierto
00:37:59en Gamescom Latam y no en Gamescom Brasil,
00:38:01que podría ser algo
00:38:03más cercano a lo que está pasando este año.
00:38:05Entonces,
00:38:07ver algo como Gamescom
00:38:09en México, la verdad es que sí lo veo
00:38:11complicado porque primero tendría que
00:38:13consolidarse aquí.
00:38:15En el momento en el que crezca aquí
00:38:17a un nivel de lo que ya sí expide aquí,
00:38:19bueno, si los organizadores
00:38:21ya están haciendo también CCXP en México,
00:38:23a lo mejor ya tenemos la oportunidad
00:38:25de tener esta versión extendida
00:38:27de algo como Gamescom, y la verdad es que
00:38:29yo siento que a México sí le falta
00:38:31un evento como que de este calibre, porque
00:38:33independientemente de lo que se pudo ver
00:38:35de la conferencia, pues sí son eventos
00:38:37muy grandes en el que sí está toda la industria.
00:38:39El boot de Nintendo,
00:38:41ya vimos a Nintendo, por ejemplo,
00:38:43allá en CCXP, pero
00:38:45¿qué tal en un evento completamente dedicado
00:38:47al gaming? Estaría padrísimo, pero sí
00:38:49creo que necesitamos primero que se consolide
00:38:51muy bien aquí, al menos la marca
00:38:53Gamescom como tal, que es lo que
00:38:55tiene que ver también con
00:38:57Colm Messe, que son los organizadores
00:38:59de Alemania, que también
00:39:01están involucrados ya en este evento.
00:39:03Pues creo que ese es el primer paso.
00:39:05Ok.
00:39:07Muy bien. Una tarea complicada
00:39:09tanto para Brasil como para México,
00:39:11sobre todo del lado de México, porque creo que
00:39:13hay una desorganización muy grande,
00:39:15aunque también hay muchos eventos chiquitos de videojuegos,
00:39:17entonces eso también complica un poco la comunicación.
00:39:19Pues sí. ¿Hay alguna otra
00:39:21pregunta que tengan? Veo que la banda ya no tiene preguntas.
00:39:23No, pues creo
00:39:25que nada más estar muy pendientes
00:39:27de lo que Juanen vaya publicando,
00:39:29obviamente de lo que vamos a estar produciendo de este lado,
00:39:31para que ustedes vayan viendo qué juegos
00:39:33echarle el ojo. Aquí mencionaba Ángel
00:39:35Rochiat que el juego
00:39:37cubano es
00:39:39Saviorless.
00:39:41Exactamente,
00:39:43Saviorless, y salió hace
00:39:45me parece
00:39:47como un par de meses. De hecho,
00:39:49hoy tuve la oportunidad de caminando
00:39:51por los pasillos,
00:39:53me encontré a un PR
00:39:55que nunca había visto,
00:39:57un representante de Relaciones
00:39:59Públicas. Él me reconoció
00:40:01porque, bueno, salgo en
00:40:03las fotos y eso,
00:40:05y me dijo Juanen, y él me dijo
00:40:07ah, mira, te presento
00:40:09al equipo, a los desarrolladores
00:40:11de Saviorless, que son este juego
00:40:13cubano, y que la verdad es que yo sí tenía en la mira
00:40:15porque sí fue un juego que sí
00:40:17llamó la atención, no sólo por
00:40:19su origen, el país de origen, sino
00:40:21también por lo que propone. Me parece
00:40:23que incluso que es un publisher europeo
00:40:25quien lo publicó.
00:40:27Entonces,
00:40:29anótenlo, Saviorless,
00:40:31y ese juego ya está disponible para que le echen un ojo,
00:40:33por lo menos al trailer, a ver si les antoja.
00:40:35Es creo que
00:40:37la oportunidad de estos eventos que nos
00:40:39convoquen, también como industria de los videojuegos
00:40:41a nivel Latinoamérica, pues a
00:40:43descubrir las mismas, todos estos
00:40:45juegos que se están trabajando en la región, ¿no?
00:40:47Pues sí, definitivamente
00:40:49mi Juanen. Y ahora más para finalizar,
00:40:51Juanen, ¿qué estás comiendo?
00:40:53Porque yo decía
00:40:55que unas papas era así como el highlight,
00:40:57pero no sé qué se come allá específicamente.
00:40:59Ok, ¿me vas
00:41:01a regañar mi Vico de que el otro día andaba
00:41:03nada más con un cremino?
00:41:05¿Qué
00:41:07crees que este? Mira,
00:41:09me pasó que en la mañana
00:41:11estábamos en la
00:41:13logística. Yo vengo con este Carlitos,
00:41:15que es aquí una persona de la compañía.
00:41:17¿Anda por ahí?
00:41:19Y me encontré
00:41:21hay un supermercado en la esquina donde me estoy quedando
00:41:23y dije, bueno, a ver, este,
00:41:25voy a desayunar así
00:41:27como que ligero. Me compré una frutita,
00:41:29me compré una avena
00:41:31y una leche deslactosada
00:41:33y me hice ahí mi avenita caliente con fruta, ¿no?
00:41:35Yo según para
00:41:37desayunar este ligero, pero como
00:41:39que se me pasó la dosis de avena,
00:41:41comí un montón de avena y me llené.
00:41:43Y luego ya cuando vi a Carlitos,
00:41:45él sí se almorzó una picaña así
00:41:47gigante que hay
00:41:49al lado de la oficina de Webedia.
00:41:51Gastando. Sí, no, no, era una picaña
00:41:53gigante, pero para cuando él, o sea,
00:41:55era bien temprano. O sea, yo tenía como una hora
00:41:57que acababa de desayunar. Le dije, es que Carlitos,
00:41:59yo en este momento no tengo ganas
00:42:01de comerme una carne gigante. Eso va a ser
00:42:03rato. Eso, eso igual a rato que
00:42:05ya estemos por allá.
00:42:07Pero yo,
00:42:09yo la verdad es que en ese momento
00:42:11no tenía apetito,
00:42:13pero también la verdad es que desde ese momento
00:42:15hasta ahorita no he comido nada
00:42:17porque anduve corriendo.
00:42:19O sea, fue de que sabes que
00:42:21regístrate y pasé a ir a la
00:42:23consola y luego ya
00:42:25pasé a jugar Metafor porque dije, mañana ya viene
00:42:27la gente y ya va a ser imposible
00:42:29formarme para jugar Metafor. Entonces
00:42:31y luego ya vino la conferencia
00:42:33y estábamos acá intercambiando mensajes
00:42:35que sí, que el enlace, que todo esto.
00:42:37Entonces ya se me fue el día. Entonces
00:42:39me parece que ahorita hay un mixer,
00:42:41un cóctel de bienvenida.
00:42:43Entonces voy a ver ahí, pues, a ver
00:42:45qué hay en los bocadillos
00:42:47porque aquí en el presenter había
00:42:49galletas y me comí un par y me comí
00:42:51así como un mini sanduichito así
00:42:53súper chiquito. Pero la verdad es de que
00:42:55es que luego no hay tiempo. Hay unos food trucks
00:42:57también aquí afuera que ya cerraron
00:42:59también acá. Ya van a ser las nueve de la noche.
00:43:01Antes yo no sé cómo no me han corrido aquí.
00:43:03Pero acá ya van a ser.
00:43:05Tenemos una diferencia
00:43:07de horario de tres horas.
00:43:09Entonces acá ya van a ser las nueve de la noche.
00:43:11Entonces seguro las food trucks
00:43:13ya no son opciones. Más bien voy a ir allá al
00:43:15cóctel a ver si entre los
00:43:17canapés que hay, a ver
00:43:19qué puedo cenar ahorita.
00:43:21Y si no, pues bueno, ya llegado
00:43:23al cuarto, pues
00:43:25ahí hay un súpercito
00:43:27abajo. Entonces a ver qué
00:43:29compro. Pero bueno, la agenda está
00:43:31definitivamente más tranquila mañana
00:43:33y eso. Me decían
00:43:35que había los
00:43:37bols estos de acayo. ¿Cómo se llama?
00:43:39Asayo. No sé. Es algo
00:43:41una cosa como que rara de acá
00:43:43que veo que venden por todos lados.
00:43:45Entonces vamos a tratar de probar
00:43:47también la comida local.
00:43:49Dice
00:43:51desde nuestra comunidad. Ronaldo
00:43:53Magaña, que salga Carlitos la siguiente
00:43:55que hagas una conexión.
00:43:57Pues es que Carlitos creo que incluso ya se
00:43:59fue porque ya estaba muy muerto.
00:44:01Como que la verdad no. Y la verdad
00:44:03es que para él, él anda trabajando
00:44:05desde muy temprano.
00:44:07Él empezó.
00:44:09No, de verdad.
00:44:11Él tuvo una cita a las nueve de la mañana
00:44:13que imagínense con el cambio de horario
00:44:15es a las seis de la mañana de México.
00:44:17Entonces imagínense, él todavía con
00:44:19el horario biológico de México fue como
00:44:21empezar a trabajar a las seis de la mañana.
00:44:23Entonces, pues sí,
00:44:25la verdad, o sea, no lo estoy justificando,
00:44:27pero sí, la verdad es que él empezó a trabajar muy temprano
00:44:29y estuvimos desde muy temprano
00:44:31también ahí en la oficina, en la oficina que tiene
00:44:33Huevedia aquí en Sao Paulo.
00:44:35Estuvimos ahí donde está
00:44:37el equipo de IGN Brasil, que son
00:44:39parte de la compañía. Ellos aquí en
00:44:41aquí en este. De hecho,
00:44:43ayer nos encontramos al equipo de IGN Brasil.
00:44:45Tomamos
00:44:47ahí una bebida antes
00:44:49de irnos a dormir. Y justo donde llegamos
00:44:51a tomar un
00:44:53drink estaba el equipo
00:44:55de IGN Brasil con
00:44:57el equipo de IGN Estados Unidos, porque
00:44:59vinieron prácticamente todos. Vinieron
00:45:01este vino. Por ahí andaba Brian Altano,
00:45:03que salió en la conferencia.
00:45:05Venían. Yo vi como
00:45:07vi como a siete personas de IGN
00:45:09Estados Unidos que estaban en reunión pues con su
00:45:11con su equipo de este
00:45:13respectivo local, que es IGN Brasil
00:45:15y que bueno, ellos son también de alguna manera primos
00:45:17nuestros porque somos de la misma compañía.
00:45:19Entonces bueno,
00:45:21hay importancia del evento
00:45:23en otros lados. Sí, sí, sí,
00:45:25sí, sí, pues está aquí. Está aquí y
00:45:27de hecho hay un colega
00:45:29de los medios que viene también de México
00:45:31y él me comentaba que en el equipo que él
00:45:33viene como de invitados por
00:45:35el evento como tal
00:45:37son gente de
00:45:39todo el mundo. También viene gente de Europa.
00:45:41Digo, también era la primera Games
00:45:43con Latam, entonces sí tenía que venir
00:45:45gente de prácticamente
00:45:47de todos lados. De hecho, en ese grupo
00:45:49que venían como invitados por el evento,
00:45:51creo que era el único de México y todos los demás más bien
00:45:53eran gente de Estados Unidos y gente
00:45:55de Europa, puro angloparlante.
00:45:57Órale, qué buena onda. Pues viene por el evento
00:45:59porque la difusión va a ser a nivel
00:46:01internacional. Es correcto, pues. Así es,
00:46:03así es. Muchísimas gracias, carnal.
00:46:05Tómate una foto con el gordito
00:46:07de los TikToks de IGN que me cae re bien.
00:46:09Aprende groserías en portugués
00:46:11porque te piden que aprendas groserías en portugués.
00:46:13También maldiciones. Sí, así es, pues.
00:46:15Come y ya nos contarás
00:46:17con un Mr. Worldwide que tanto viste
00:46:19y cómo lo viviste.
00:46:21Ay, ya no te escuché
00:46:23al final, mi rico. Que Mr. Worldwide,
00:46:25algo preparado. Haz un siguiente.
00:46:27No, bueno.
00:46:29Claro que sí, pues.
00:46:31Pues yo me voy despidiendo desde acá
00:46:33también para ir a comer algo, pero
00:46:35fue un gusto estar con ustedes y
00:46:37ahí estaremos haciendo sobre todo
00:46:39contenido para redes sociales, donde
00:46:41podrán encontrar ahí estos videos
00:46:43donde muy rápido ustedes se puedan informar
00:46:45de lo que nosotros estamos haciendo
00:46:47desde acá, de lo que estamos probando
00:46:49y pues nada, si quieren ver también algo en específico
00:46:51si ven en redes sociales
00:46:53o algo que se está volviendo tendencia
00:46:55y que está aquí en Gamescom Latam y que digan
00:46:57sabes qué, Juan M., tienes que ir a ver esto
00:46:59ahí mándenme un mensaje, déjenme
00:47:01una mención, avísenle
00:47:03acá al equipo para que me digan, sabes qué
00:47:05hay que ir a ver esto. Pues aquí estoy
00:47:07yo dos días para ver qué podemos
00:47:09descubrir y pues nada,
00:47:11les agradezco a todos allá
00:47:13el equipo en México, la oportunidad también
00:47:15de tener este enlace con ustedes
00:47:17a Dianita, a todos los que estuvieron ahí moviendo los cables
00:47:19para que todo esto funcionara
00:47:21en este momento. Es correcto
00:47:23Juan M., pues muchas gracias carnal, ve pues
00:47:25al Mall del Metal, que ahí hay un centro comercial
00:47:27dedicado exclusivamente al Heavy Metal
00:47:29porque en Brasil es muy importante.
00:47:31¿Cómo se llama? Es Sepultura, por supuesto.
00:47:33Ahí da terror. Muchas gracias
00:47:35Juan M., nos vemos pues en el siguiente enlace
00:47:37carnal, te mandamos un gran beso, cuídate.
00:47:39Abrazos, abrazos y nos seguimos
00:47:41enlazando y comunicando.
00:47:43Exactamente carnal, volvemos
00:47:45los micrófonos acá, bye bye Juan M.
00:47:47Bye Juan M. Bye bye, nos vemos
00:47:49que estén muy bien, bye.
00:47:51Ahí está, mira, salieron
00:47:53unos globos. ¿Por qué?
00:47:55No lo sé. Órale.
00:47:57Ah, mira qué maravilla, me voy a quitar
00:47:59el chícharo pandilla, permítanme un segundo
00:48:01qué bonito fue ver a Juan M.
00:48:03Qué bonito enlace, ¿no? Sí, estuvo muy bien.
00:48:05Estuvo muy bonito. Tuvimos algunos problemas
00:48:07al inicio, pero lo que vieron
00:48:09ya ahorita, creo que quedó muy bien.
00:48:11Juan M. tuvo todo el tiempo del mundo
00:48:13para explicarnos que no lo corrieron.
00:48:15Y él ya dijo
00:48:17que eran las nueve, dijo.
00:48:19Ojalá ya coma, pero
00:48:21gran enlace. Muy bien a todos.
00:48:23Felicidades ahí, muchas gracias a ustedes.
00:48:25Pero todavía no nos vamos pandilla, ya vamos
00:48:27a cerrar. Pero quisiera hacer una acotación
00:48:29antes de continuar. Según lo que he estado
00:48:31viendo en el chat, Ecuador va
00:48:33ganando 2-1 a Maica.
00:48:35Es que, ¿sabes qué, güey?
00:48:37No le marcaron una mano a Jamaica.
00:48:39Están peleando ahí.
00:48:41Están robando al Kaká.
00:48:43Oye, no, no robes, Jamaica,
00:48:45qué tranza. Mejor hazte un agua.
00:48:47¡Ah, no más!
00:48:49Y en una hora
00:48:51empieza el partido de México.
00:48:53¡Ah, México-Venezuela! Así que, apúrale,
00:48:55porque... ¡Ah, la volada, papito!
00:48:57Lo pongo sobre la mesa para que...
00:48:59Ya vi la hora, también le podemos
00:49:01dar un poquillo de
00:49:03calor, aquí vamos a darle calor.
00:49:05Oye, ¿por qué no metemos
00:49:07la mano en el cráneo?
00:49:09Mete la mano, Alexito, en el cráneo
00:49:11de nuestros enemigos,
00:49:13del que vamos a beber, para sacar
00:49:15el siguiente tema, hermano.
00:49:19Aquí salió.
00:49:21Salió todo escueto.
00:49:23Lo sacó y ya, quedó.
00:49:25Ahí quedó, carnal.
00:49:27Pues vamos a hablar de un tema que
00:49:29ha estado sonando estos últimos días,
00:49:31a propósito de... ¿adivina qué?
00:49:33De Ring, Ring, Ring, Ring.
00:49:35¿Será que hace el baico? ¡No!
00:49:37¡Es el de Ring! ¡El de Ring!
00:49:39Y su dificultad, que parece que
00:49:41otra vez volvemos al
00:49:43mismo tema. Al mismo tema, porque ya estrenó
00:49:45su DLC, La dificultad,
00:49:47en los juegos, en los Soulslike,
00:49:49y sobre todo en el nuevo DLC de El Den Ring,
00:49:51Shadow of the Earth Tree. ¡Ay, qué bonito
00:49:53nombre, la verdad! Porque, fíjate,
00:49:55que parte de la polémica, mi querido Cesarín,
00:49:57¿entiendes a Pingüina y a Alexito?
00:49:59Es que algunos periodistas,
00:50:01algunos compañeros de la prensa, que se dedican
00:50:03a lo mismo que nosotros y evalúan los juegos,
00:50:05justo como hacemos nosotros, le han estado dando
00:50:07calificaciones bajas, calificaciones
00:50:09negativas, incluyendo también a la
00:50:11comunidad, el Review Bombing,
00:50:13por justo lo que comentas, Alexito,
00:50:15que está muy difícil. ¡Ay, no, está muy difícil!
00:50:17¿Sabes qué está difícil? La vida, hermano.
00:50:19La vida es muy difícil.
00:50:21Y no la calificamos mal. ¿Sabes que es difícil
00:50:23ir a ese lugar que está en la pantalla?
00:50:25O sea, yo vengo de allá.
00:50:27De la playa y quiero regresar.
00:50:29Yo vengo de vacacionar.
00:50:31Y quiero estar otra vez ahí.
00:50:33Y está difícil, pero
00:50:35es que así es la cosa, ¿no?
00:50:37Pero es parte del encanto, ¿no? O sea, si vas a jugar
00:50:39Elden Ring que se ganó un goti hace
00:50:41un par de años, porque precisamente
00:50:43la gente valoraba mucho que era un juego difícil y
00:50:45poco convencional en la actual industria
00:50:47de los videojuegos, ¿por qué quejarte
00:50:49de eso con el nuevo DLC, no?
00:50:51O sea, si ya es como...
00:50:53Estábamos esperando más de eso,
00:50:55más dificultad, más
00:50:57complejas las mecánicas del juego, enemigos más
00:50:59poderosos, ¿por qué irse hacia
00:51:01allá con eso? A mí me
00:51:03llama un poco la atención, porque
00:51:05no son cuestiones
00:51:07técnicas, que eso sí podría costarle a un juego
00:51:09una mala calificación,
00:51:11un puntaje negativo,
00:51:13que tuviera ahí, que desde el primer boss
00:51:15hubiera un bug general
00:51:17en el que nadie pudiera pasar.
00:51:19Eso sí. Ahí estaría, pero
00:51:21así considero que más bien nos
00:51:23hace falta, y fíjate que lo he visto un poco
00:51:25últimamente con algunos comentarios de
00:51:27mucha gente que sigo en redes sociales,
00:51:29que hace falta un poquillo
00:51:31de que la gente sepa...
00:51:33Se exija. O sea, que no
00:51:35se dé por vencido. Yo creo que te falta criterio, ¿no?
00:51:37Porque puede ser que te des por vencido a un juego.
00:51:39Por ejemplo, en mi caso, justamente con Elder Ring,
00:51:41yo lo jugué, me tocaba
00:51:43de hecho la reseña, no aquí, en otro lado,
00:51:45me tocaba hacer la reseña y fue como de, no,
00:51:47no puedo, no puedo hacer esta reseña porque
00:51:49no soy lo suficientemente hábil.
00:51:51Pasamos a otra persona y se acabó, ¿no?
00:51:53Pero con criterio me refiero
00:51:55a... Sí, tus capacidades.
00:51:57Exacto, a evaluarlo según lo que
00:51:59es el juego. No puedes evaluarlo de una
00:52:01forma tan subjetiva, ¿no?
00:52:03Sobre todo cuando no es
00:52:05una sorpresa que sea un juego difícil,
00:52:07¿no? Te digo, es lo que todos estaban
00:52:09esperando que fuera.
00:52:11Alexito, ¿tú qué tienes que decirle a toda esa gente?
00:52:13Manca. Manca.
00:52:15No, no, no, yo creo que también
00:52:17esa es parte del criterio.
00:52:19Entender que los juegos, a veces,
00:52:21por más que quieras entrarle a todos,
00:52:23de plano, no es como
00:52:25tu...
00:52:27tu mero mole, por así decirlo, ¿no?
00:52:29A mí me pasó, fíjate, con Baldur's Gate 3.
00:52:31Mucho se habló, mucho se habló
00:52:33de por qué ganó el GOTY, mucho se habló
00:52:35de por qué es un buen juego, por qué es
00:52:37incluso mejor que Tears of the Kingdom
00:52:39en el año pasado. Por más que
00:52:41le intenté y le intenté, no pude.
00:52:43No es mi estilo de juego, no me llama
00:52:45la atención. Yo creo que Elder Ring
00:52:47también sucede
00:52:49otra vez de la misma manera. Hay
00:52:51tanto hype que la gente quiere entrar
00:52:53y quiere participar y estar en la
00:52:55conversación, pero de plano
00:52:57no. Y yo les he comentado
00:52:59muchas veces, esto es cuestión de paciencia
00:53:01y paciencia, el saber que
00:53:03pues Elder Ring es dos botonazos,
00:53:05dos ataques y correr 20
00:53:07minutos y esperar el momento
00:53:09para dar otros dos a este...
00:53:11Sablazos. Sablazos y ya ponerse a correr.
00:53:13O sea, es un juego con
00:53:15mucha paciencia que te exige que creas una estrategia.
00:53:17No es imposible.
00:53:19Ningún Souls es imposible,
00:53:21porque si fuese imposible hasta estarían
00:53:23los récords guines de por lo menos pasaste un boss,
00:53:25¿no? Este, creo que no.
00:53:27Yo creo que también algo que responde mucho
00:53:29a este DLC es que Elder Ring,
00:53:31el juego base,
00:53:33cuando lo acabas, terminas en un nivel
00:53:35pues un poco alto.
00:53:37Arriba de 60, 70,
00:53:39nivel 70. Y ya
00:53:41en la meta de esa actualización,
00:53:43de esa primera actualización, pues ya eras como
00:53:45invencible, ¿no? Eras como un dios,
00:53:47por así decirlo. Llega esta actualización...
00:53:49Qué modesto, ¿no? No, llega esta actualización
00:53:51y todos creían que pues iba a ser un poco
00:53:53más fácil, ¿no? Porque ya tenías nivel
00:53:55de por medio. Ya vengo ponchado, ya fui al gimnasio.
00:53:57Y pues, toma, ¿no?
00:53:59O sea, Elder Ring
00:54:01se autonivela. También dice, a ver,
00:54:03¿vas a romper el juego? No. Aquí
00:54:05vas a otra vez como volver a empezar. Y de hecho,
00:54:07nuestro compañero Jesús, que le mandamos un
00:54:09saludo y seguramente está escuchándonos
00:54:11ahorita mismo. Creo que sí.
00:54:13Es que lo escucha.
00:54:15Oye, pero, ¿sí le vamos a mandar
00:54:17un saludo? Sí. Bueno,
00:54:19yo lo odio ahorita. Es que justo.
00:54:21Yo lo odio porque soy tu carnal.
00:54:23El compañero hizo el trece juegos natal.
00:54:25Es que ya... ¿Por qué?
00:54:27Porque me quitó la oportunidad de reseñar el demo.
00:54:29Chau.
00:54:31A ver, quiero saber dónde estabas tú
00:54:33cuando el código llegó a nuestras manos.
00:54:35Yo estaba dispuesto.
00:54:37No había pretextos.
00:54:39No había pretextos. No, no, no.
00:54:41De hecho, muchas gracias por reseñarlo porque yo sí
00:54:43estaba desconectadísimo de todo.
00:54:45Y bueno, o sea, por lo que,
00:54:47retomando el tema, por lo que él cuenta es
00:54:49volver a jugar cincuenta horas el
00:54:51DLC y volver a pasar
00:54:53los bosses difíciles y volver a fallar.
00:54:55Entonces, yo creo
00:54:57que también la gente,
00:54:59pues, cada vez que
00:55:01sale un nuevo DLC,
00:55:03una nueva entrega, olvida
00:55:05esa parte y eso es lo que
00:55:07hace que tengamos este Review Bombing
00:55:09a lo loco
00:55:11y que ni siquiera pongamos atención
00:55:13de qué es el End Game, cuál es la
00:55:15característica del DLC, por qué es
00:55:17difícil, incluso por
00:55:19cómo deberías de llegar a este
00:55:21DLC, cómo deberías de prepararte.
00:55:23A mí me
00:55:25sigue gustando y
00:55:27de hecho se ve épico, no lo he podido jugar
00:55:29por falta de tiempo, pero
00:55:31pues yo los vuelvo a invitar a que
00:55:33tengan paciencia y que
00:55:35recuerden que un juego es
00:55:37desafiante
00:55:39y el desafío está
00:55:41y la bonita sensación
00:55:43de poder pasar y terminar ese
00:55:45jefe al décimo intento
00:55:47es lo que
00:55:49a lo mejor te llena mucho en este tipo de juegos
00:55:51y no debería de perderse por nada más
00:55:53decir que es difícil. Pues
00:55:55fíjate que aquí nos están dando un buen consejo
00:55:57mi amigo Pascal en los comentarios, dice
00:55:59cuando me da congestión
00:56:01jugando los de From Software
00:56:03me voy a mi Switch u otro juego
00:56:05y viceversa, eso es un gran consejo
00:56:07hermano, no estés ahí viciado
00:56:09nada más perdiendo y vas a acabar
00:56:11bien molesto. Sabes, es como la misma parte
00:56:13de lo que les he contado esta
00:56:15última semana, yo ya
00:56:17estoy dejando de lado los juegos competitivos
00:56:19sobre todo porque
00:56:21es un nivel de estrés muy
00:56:23grande, es un nivel de estrés conmigo mismo
00:56:25y que me frustra
00:56:27estar intentando e intentando y no
00:56:29ganar Apex Call of Duty
00:56:31todos los shooters que a lo mejor tú comentas
00:56:33y de hecho eso sirve, pasarte un ratito
00:56:35a juegos single player
00:56:37un poco más amables, un juego que
00:56:39a lo mejor estés conviviendo con otras personas como
00:56:41Helldivers, un juego relajante
00:56:43como Animal Crossing, todo este tipo de juegos
00:56:45también es válido
00:56:47distraerse un rato
00:56:49distraerse un rato, relajar
00:56:51la mente, porque también
00:56:53los juegos son exigentes. Pues sí
00:56:55la neta y hay que estar preparados, así de
00:56:57presente también la vida hermano
00:56:59para que estén preparados
00:57:01que no siempre está en nivel fácil
00:57:03a veces está en nivel locura
00:57:05y hay que entrarle a lo recio
00:57:07y a veces por más que intentes
00:57:09no sale y a veces sí sale a la primera
00:57:11y recuerden que ya lo dijo
00:57:13mi carnal que hicimos una imagen
00:57:15del todo mamado
00:57:17¿Cómo se llama?
00:57:19Pensé que ibas a salir con
00:57:21algo de Nelson Mandela
00:57:23¡No!
00:57:25Ya lo dijo Gandhi
00:57:29No, pues que se va a usar guías también
00:57:31es otro tema que
00:57:33no se sientan mal por
00:57:35¡Ay, es que sí estoy bien güey!
00:57:37Es más, él ni siquiera por aquí se le pasaba que a lo mejor
00:57:39el personaje de Japón
00:57:41bueno, la persona de Japón lo iba a pasar
00:57:43en calzoncillos con un
00:57:45maso
00:57:47lanzando nada más piedras
00:57:49Y justamente hay un montón
00:57:51de formas, que eso será interesante
00:57:53Hay un problema en el de Enric
00:57:55pero hay varias soluciones, amigos
00:57:57así que no se den por vencidos, ¿no?
00:57:59Mi querido Cesarín, échale ganas
00:58:01y justamente Cesarín, ahí para que la producción
00:58:03esté al pendiente, mete la mano Cesarín
00:58:05si te parece bien
00:58:07al cráneo este
00:58:09Al cráneo, pero nada más una última actualización
00:58:11ya acabó el juego
00:58:13¿Cómo quedamos? 3-1 a favor Ecuador
00:58:15Y eso complica México
00:58:17porque es ganar o ganar, ¿no?
00:58:19Estoy muy enterado
00:58:21No, sí, porque Ecuador le ganó a Venezuela
00:58:23y hoy vamos contra Venezuela
00:58:25entonces Ecuador ahorita se pone...
00:58:27Pero México le ganó a...
00:58:29Pero si ahorita no le ganamos a Venezuela
00:58:31nos quedamos segundo
00:58:33Saludos a Sof, que está allá afuera
00:58:35Es ganar o ganar ahorita en México
00:58:37Pues en teoría México siempre tiene que ganar
00:58:39O sea, en el papel México es el favorito
00:58:41Que le eche ganas, si no
00:58:43Estaremos pendientes
00:58:45¿Qué en secreto transmitimos en el partido?
00:58:47¿O no?
00:58:49A ver cómo sirve en el canal de YouTube
00:58:53¿Cómo está el copyright?
00:58:55Con sus palomitas, unas papitas
00:58:57y una bebida
00:58:59Así se ve el fútbol
00:59:01Ya metiste la mano
00:59:03Creo que tú comienzas
00:59:05con este nuevo tema
00:59:07que es una de nuestras más recientes obsesiones
00:59:09Exactamente
00:59:11Es una de estas obsesiones que tiene mucho que ver
00:59:13con el tema que estábamos tratando hace
00:59:15breves segundos
00:59:17Es momento de platicar de uno de los eventos
00:59:19más esperados del verano
00:59:21La CONMEBOL Copa América
00:59:23XXIV, carnal
00:59:25El torneo de selección más importante de América
00:59:27Pues ha comenzado, como pueden ver
00:59:29De hecho, en unas horas México
00:59:31¿En qué horas?
00:59:33Minutos
00:59:35Segundos
00:59:37México se enfrenta a Venezuela
00:59:39Pero más importante aún, el evento oficial del torneo
00:59:41ya está disponible, ¿sabes dónde?
00:59:43En EA Sports FC Mobile
00:59:45Así es, mi Vico
00:59:47Después de varias semanas de espera
00:59:49La CONMEBOL Copa América 2024
00:59:51ya comenzó en justamente
00:59:53EA Sports FC Mobile
00:59:55Similar a lo que hemos visto con la UEFA Eurocopa
00:59:572024, los jugadores
00:59:59ya pueden acceder a una serie de juegos y retos
01:00:01únicos en el marco del torneo
01:00:03Esto quiere decir que hasta el próximo
01:00:0525 de Julio, ¡ojo!
01:00:07Habrá grandes
01:00:09recompensas relacionadas con los jugadores
01:00:11de todo el continente americano
01:00:13Pero, les voy a explicar por partes
01:00:15En primer lugar, ya está
01:00:17disponible toda una sección dentro del juego
01:00:19con todo lo relacionado a la
01:00:21Copa América 2024
01:00:23Comenzando con los entrenamientos diarios
01:00:25con sus respectivos juegos de habilidad
01:00:27Es importante que se metan a estos desafíos todos los días
01:00:29para que puedan ir obteniendo
01:00:31las recompensas. Y los desafíos
01:00:33de ícono, en donde por ejemplo
01:00:35podemos escoger un equipo liderado por
01:00:37nada más y nada menos que Leo Messi
01:00:39para enfrentar a 11 de los mejores
01:00:41jugadores de la región. Yo estaba jugando
01:00:43hace un ratito, justamente elegí
01:00:45al equipo A, que es el que estaba ahorita
01:00:47Esto se actualiza cada jueves
01:00:49Estaba Leo Messi hasta adelante, pero
01:00:51los rivales que tenía que enfrentar era un equipo
01:00:53pues muy, muy
01:00:55poderoso. Había grandes leyendas
01:00:57de Brasil como Ronaldinho, Zico
01:00:59Cafú y Roberto Carlos
01:01:01Pero lo más curioso es que en la portería estaba
01:01:03nada más y nada menos que el mismísimo Jorge
01:01:05Cabrón, con su traje
01:01:07De hecho sí se alcanzaba a ver en la tarjetita
01:01:09del juego
01:01:11su trajecito de colores, entonces la verdad es que
01:01:13estaba bastante imponente, ¿no?
01:01:15Eso sí, para poder tomar a los equipos liderados
01:01:17por ciertos jugadores, hay que superar todos los
01:01:19entrenamientos diarios, por eso les decía hace ratito
01:01:21que hay que jugar todos los días. Y ojo
01:01:23porque superar los desafíos de ícono
01:01:25nos permitirá conseguir grandes
01:01:27recompensas. Además, esta es la oportunidad
01:01:29perfecta para probar a los mejores jugadores
01:01:31Pues así como hay un equipo liderado
01:01:33por Messi, también hay otro con el Chaquito Jiménez
01:01:35que obviamente pues es mexicano
01:01:37Y también puedes encontrar equipos más variaditos
01:01:39en donde por ejemplo estaba
01:01:41el Dibu Martínez en la portería
01:01:43Y algo muy rescatable es que para ser
01:01:45más realista la experiencia
01:01:47eSports FC Mobile
01:01:49ofrece tokens para reclamar en vivo
01:01:51y que coinciden con el torneo
01:01:53del mundo real, para que los jugadores
01:01:55reclamen mientras progresen en cada
01:01:57una de las fases de la competencia
01:01:59Hay que recordar que lo más importante, tanto en
01:02:01la Comebol de Copa América
01:02:032024 y la UEFA
01:02:05Eurocopa 2024
01:02:07es que pueden fortalecer sus equipos
01:02:09con los mejores jugadores del presente
01:02:11y las grandes leyendas. Por ejemplo
01:02:13ahí teníamos a Lionel Messi con
01:02:15Vinicius Junior y hasta Edson Álvarez
01:02:17que ha salido lesionado en el partido
01:02:19pasado. Pero bueno, pero los
01:02:21mejores son los ícons que son Ronaldinho
01:02:23Riquelme y por supuesto mi Rafita
01:02:25Márquez, canteranísimo del Atlas
01:02:27y leyenda del Barcelona y de México
01:02:29Pues miren, la verdad es que
01:02:31yo lo único que les puedo decir es que después
01:02:33de esta primera semana, no, es que una semana de pura
01:02:35Copa América, el equipo que les decía
01:02:37desde hace varios programas
01:02:39ya está súper completo, ya tengo una delantera
01:02:41con Messi y con Ronaldo en la punta
01:02:43y conseguí al portero que es lo que me hacía falta
01:02:45justamente a Dibu Martínez que es
01:02:47actual campeón del mundo y que
01:02:49ahorita está disputando
01:02:51la Copa América
01:02:53para fortalecer mi portería y
01:02:55mi siguiente objetivo es conseguir a las leyendas
01:02:57porque esos son más difíciles y la verdad es que quiero
01:02:59un equipo más retro ¿no?
01:03:01Bueno, yo no me voy a comprar aún por estos eventos
01:03:03de la Eurocopa, pero quisiera ir a Ronaldinho
01:03:05obviamente, para estar
01:03:07pues al tiro con las cosas que yo más recuerdo
01:03:09de los futbolistas de mi infancia
01:03:11Recuerden que el evento de la Conmebol Copa América
01:03:132024 finaliza el 25 de julio
01:03:15Así que no hay más que decir, la Eurocopa
01:03:172024 y la Conmebol Copa América
01:03:192024 están en EA Sports
01:03:21FC Mobile, bajen el juego en Android
01:03:23y iOS ahora mismo y disfruten
01:03:25lo mejor del fútbol mundial en la palma
01:03:27de sus manos
01:03:29¡Justamente! ¡Oye! Pues mira
01:03:31va muy bien ahí acorde a lo que
01:03:33se está viviendo ahorita
01:03:35en el verano del fútbol
01:03:37y de los videojuegos
01:03:39Sí, que continúan los dos ahí al mismo tiempo
01:03:41y como pueden ver aquí en el chat
01:03:43pues todos estamos atentos a todos
01:03:45Sí, es lo que veo que sí están bien
01:03:47Un ojo al gato
01:03:49¡Está saliendo muy bien!
01:03:51¡Justamente! A ver ahora yo voy a meter
01:03:53la mano en este cráneo
01:03:55¡Ajá!
01:03:57¡Bla! Así les...
01:03:59Imagínate que sí, un cerebro aquí
01:04:01¡Y se lo aviento a la pingüina!
01:04:03¡Ja, ja, ja, ja! ¡Porque está ahí enfrente!
01:04:05Y ahorita puedo darle...
01:04:07Nos desasociamos así
01:04:09¡Súper random! Pero en este
01:04:11cerebro que saqué de esta copa con el cráneo
01:04:13de un enemigo, ¿qué crees que salió
01:04:15Alexito? ¿Qué? La sección
01:04:17¿Más? Jugosa
01:04:19¿Más qué? Descafeinada
01:04:21¿Más qué? Más picosita
01:04:23¿Más? ¡Sexy!
01:04:25¡Ja, ja, ja! ¡De nuevo!
01:04:27¡Ja, ja, ja! La sección
01:04:29de la voz del pueblo, esta sección panilla
01:04:31en la que nosotros les hacemos una pregunta
01:04:33a ustedes, y ustedes muy
01:04:35amablemente siempre la responden
01:04:37con un swag, un calo
01:04:39¡Hombre! Pon unas cosas pingüinitas
01:04:41¡Hombre! Pero... de terror
01:04:43¡Ja, ja, ja! A veces, no siempre
01:04:45En esta ocasión la pregunta fue
01:04:47de lo que va de
01:04:49el año del 2024
01:04:51de lo que va del 2024
01:04:53¿Cuál es el juego que más estás o has
01:04:55disfrutado de lo que va del
01:04:572024? Y ustedes, muy amablemente
01:04:59respondieron ahí, ahora
01:05:01¡Esta curaduría es el vivo palillo!
01:05:03Es que, se atravesó Gamescon
01:05:05la comida, todo, todo, todo. Va a estar sabroso
01:05:07Y ya no hubo chance de decir, a ver a este
01:05:09carnal, sí. Pero... Así que esperamos que no
01:05:11hayan puesto nada indebido. Sí. Que no
01:05:13haya menciones que
01:05:15esperemos no vayamos a flipear. ¡Súper raro!
01:05:17O sea, esperemos que se haga lo mejor
01:05:19La fotografía. ¡Ojalá! Ahora sí
01:05:21La fotografía pan y ya. A ver, yo estoy en
01:05:23Instagram ya. ¡Vámonos! Para que
01:05:25si quieren ustedes vayan buscando ahí
01:05:27Ex Twitter y Facebook
01:05:29El primero que es un comentario bastante largo
01:05:31aunque termina con Capital del Chorizo
01:05:33Vamos a ver
01:05:35Vamos a ver qué dice
01:05:37Dice Cars David
01:05:39Lo escribió hace cuatro horas desde Instagram
01:05:41Mis queridos... ¡Ah! Es que está
01:05:43en modo Brasil. Me va a estar
01:05:45difícil de leer. ¿Tú lo elegiste?
01:05:47Mis queridos farsantiños
01:05:49del gaming
01:05:51Definitivamente Hellblade 2
01:05:53ha sido de lo que más he disfrutado este año ¿No?
01:05:55Actualmente por el trabajo y familia tengo mucho menos
01:05:57tiempo libre que cuando era adolescente
01:05:59Se agradece un juego que si bien es pasillero
01:06:01es sumamente envolvente
01:06:03La historia, música y ambiente de 10
01:06:05Además, sabes que no te llevará
01:06:07decenas de horas terminar
01:06:09Para quienes disfrutan de juegos no tan largos
01:06:11Singleplayer es una verdadera joya
01:06:13Saludos desde Toluca
01:06:15Capital del Chorizo
01:06:17De ahí era la referencia
01:06:19Chorizo. Pues mira
01:06:21Igual que a Dieguito que le gustó mucho Hellblade 2
01:06:23Aquí también CSR
01:06:25David lo está disfrutando mucho
01:06:27Ok, ok
01:06:29Yo me encanté de X
01:06:31Ah, por eso, justo. Bueno, a ver
01:06:33Es que le mandé la imagen al Alexito por eso le dije
01:06:35Mira. No, es que ¿Sabes qué me entretuve?
01:06:37Vino de la alineación de México
01:06:39Es que, pues es que
01:06:41Es importante
01:06:43Ya la he perdido
01:06:47Aquí está, aquí está
01:06:49Vámonos con Julio González en la portería
01:06:51Jorge Sánchez, César Montes en la defensa con
01:06:53Johan Vásquez, Gerardo Ortega y
01:06:55Luis Romo en los laterales
01:06:57Luis Rodríguez, Luis Chávez y Antuna
01:06:59En la media y Guiñones
01:07:01Y el Chaquito Jiménez. Claro. Está bien, ¿no?
01:07:03Vamos a ver. ¿Quién es el capitán ahorita?
01:07:05Eh, me parece que César Montes
01:07:07Sí, César Montes. Ok. El cachorro
01:07:09Que le echen ganas a esos carnales porque luego
01:07:11Nada más se van ahí con
01:07:13Al cotorreo, a vacacionar, a echar las bebidas
01:07:15El shopping en Estados Unidos
01:07:17Oiga, no, pues ¿Qué es esto?
01:07:19Son selección nacional pandilla
01:07:21A ver, ahora sí Alexito
01:07:23Gracias por el dato futbolero
01:07:25Gracias por el dato del player
01:07:27Mira, vamos con Alejandro Tinoco
01:07:29Arroba Login a Lee
01:07:31¿Qué tal comunidad detrás de juegos?
01:07:33Recién este año me aventé
01:07:35The Last of Us
01:07:37Tanto el primero como el segundo y no saben
01:07:39Cómo lo gocé, con el detalle de que
01:07:41Ya sabía algunos spoilers, pero apenas
01:07:43Llegué al ecosistema de PlayStation
01:07:45Saludos. ¿Este año salió
01:07:47El remaster del 2? Del 2, sí
01:07:49Sí, en enero. A principios de año
01:07:51Sí, no, sí, como en enero. Este es un ejemplo
01:07:53Muy chiquito, pero esa es la razón por la que
01:07:55PlayStation hace estos remasters, porque hay personas
01:07:57Que no los habían jugado. Justo, y que también
01:07:59Bueno, muy buen momento para los viejos
01:08:01Porque las series están ahorita
01:08:03Y bueno, digo. Seguramente ahí se spoilerió
01:08:05Sí, sí, y abusados
01:08:07Porque sí hay spoilers fuertes ahí
01:08:09Mira, yo tengo ya aquí a mis amigos de Facebook
01:08:11Voy a dar así el scroll
01:08:13Mira, ándale
01:08:15Dice aquí Daniel Fernando
01:08:17Córdoba. Saludos cuervos
01:08:19Del gaming. Aunque he llegado tarde
01:08:21He estado probando un goti
01:08:23Que se llama Pikmin 4
01:08:25Del Team Juan M
01:08:27Es relajante lanzar a los Pikmin
01:08:29Eso es muy violento. Híjole, yo no creo que sea
01:08:31Relajante. Cuando te encariñas con ellos
01:08:33Es muy difícil. Es que son como
01:08:35Tus súbditos, ¿no? Es como tu pueblo
01:08:37¡Pueblo bueno de los Pikmin!
01:08:39¿Sabía que ibas a terminar ahí?
01:08:41¡Puchicaca!
01:08:43¡Puchicaca! ¡Pikmin!
01:08:45¡PlayStation!
01:08:47¡Ay, mis cacahuates!
01:08:49¡Otro empezadí, por favor!
01:08:51Mira, híjole, tenía aquí
01:08:53Uno para que fueran medio variaditos
01:08:55Pero les platico que he visto en Instagram
01:08:57Gifs de Final Fantasy 7, de Hellblade
01:08:59Y de Stellar Blade. Para que se den
01:09:01Una idea ahí. Pues bueno
01:09:03Aquí me encontré este que está más o menos largo
01:09:05Adrián Guión Bajo Trujillo G
01:09:07Dice Alanwick2
01:09:09Aunque sea del año pasado, pero es un juegazo por donde lo veas
01:09:11No merecen las ventas tan bajas
01:09:13Que ha tenido. Que afortunadamente
01:09:15Viene la edición ya física
01:09:17Y el DLC ya está disponible
01:09:21Para que estén atentos, ojo
01:09:23Sería bueno que le dieran un repasón a todo
01:09:25El remediverso
01:09:27Para llegar más sólido al DLC
01:09:29¿Tú ya jugaste el DLC?
01:09:31No, tampoco
01:09:35¿Tienes el DLC?
01:09:39Es que no hay tiempo ni dinero
01:09:41Bueno, poco a poco
01:09:43A ver, revéntate otro de Twitter
01:09:45Ah bueno, a ver
01:09:47Vamos con UlisesTab
01:09:49Arroba Cesar Tavares 10
01:09:51Hola comunidad de 3D Juegos, la TAM
01:09:53El juego que más he disfrutado de este 2024
01:09:55Es el de Persona 3 Reload
01:09:57Ya que soy muy fan de la saga Persona
01:09:59Y de Atlus en general, y que todavía
01:10:01Nos queda más de este juego, ya que el DLC sale
01:10:03En Septiembre
01:10:05Y de hecho me tocó reseñar
01:10:07La nueva versión de Persona 3
01:10:09Un gran juego
01:10:11Un mensaje ahí bien oscuro, porque
01:10:13Tiene temas muy muy muy cañones, muy pesados
01:10:15Que...
01:10:17Como que, me gusta que Atlus
01:10:19Como que los disfraza así de
01:10:21Como que del anime, o bueno, como este estilo
01:10:23Le ponen buenas chinas, pero a nivel
01:10:25Profundidad de historia, es muy maduro
01:10:27Y pues la música está increíble
01:10:29Increíble, sí
01:10:31Es tema todo eso de Asia
01:10:33Pero pues yo también
01:10:35Disfruté de Persona 3 Reload
01:10:37Otro que me tocó reseñar
01:10:39Otro, nos ponen aquí en el chat
01:10:41Fuera Jimmy
01:10:43Fuera Jimmy, ¿tú qué opinas de eso?
01:10:45A ver...
01:10:47Yo digo que todavía no, yo digo que si
01:10:49México no pasa por lo menos a octavos, sí
01:10:51Fuera Jimmy, pero octavos es un poquito ¿no?
01:10:53Pues es que es lo que más esperamos
01:10:55Lo mínimo, lo mínimo que espero de ti
01:10:57Bueno ya, continuamos
01:10:59Oye mira, yo nada más aquí leer
01:11:01Solo voy a leer tu saludo mi amigo Rodrigo
01:11:03Ska, porque creo que el pasado
01:11:05Leer a un pasado salió
01:11:07Pero dice buenas tardes dalgones
01:11:09Está chido
01:11:11Él está disfrutando el DLC del
01:11:13End Ring y Final Fantasy 7 Rebirth
01:11:15Saludos a la mesa, en especial
01:11:17A la pingüinita, ¿lo conoces?
01:11:19Pues saludos a ti pingüinita
01:11:23Ya es el pingüinoverso
01:11:25Ya es la segunda edición a la pingüina que ocurre
01:11:27En el podcast
01:11:29Si la pingüina quiere nos podemos acompañar
01:11:31Cuando anuncien Kingdom Hearts 4 vamos a invitarla
01:11:33Si ella quiere, si la invitación está
01:11:35Pero nos puede decir no wey
01:11:37Ya no podemos leer nada ¿no?
01:11:39A menos de que su contrato lo diga y ya podemos entrar
01:11:43Dice este fan destacado Richard Zelaya
01:11:45Que él si no ha salido, dice el fan destacado que le toca
01:11:47Un besazo
01:11:49El cachetón
01:11:53Es que el Juané, pero seguro lo hizo
01:11:55En portugués
01:11:57Un besiño
01:11:59Un besao
01:12:01Hasta el momento Final Fantasy 7 Rebirth
01:12:03Y no había dado la oportunidad
01:12:05Al western de Rockstar
01:12:07Red Dead Redemption 2, está buenísimo
01:12:09Junto a Hades 2
01:12:11Que es una joya y solo para mis ratos de
01:12:13Intimidad
01:12:15Me ha encantado, así lo puso
01:12:17Me ha encantado Stellar Play
01:12:19Ah, para su intimidad
01:12:21Los amo mis charlandales hermosos
01:12:25Al parecer Richard
01:12:27Tal vez
01:12:29Porque de intimidad a lo mejor juega en calzoncito
01:12:31Y ya
01:12:33No creo
01:12:35La verdad yo te quería ayudar
01:12:37Pero no se pudo
01:12:39Uno más
01:12:41Que quería decir
01:12:43Que justamente coincide con el que acabas de leer
01:12:45De 1 a
01:12:47En Instagram nos dice Stellar Blade
01:12:49El sistema de combate es adictivo
01:12:51Y realmente dejando memes de fuera
01:12:53La animación y la música son increíbles para un estudio pequeño
01:12:55En segundo lugar
01:12:57Final Fantasy 7 me imagino que Rebirth
01:12:59Es espectacular pero tiene momentos muy tediosos
01:13:01Si
01:13:03Igual
01:13:05Paciencia
01:13:07Alexito otro que tengas por ahí
01:13:09Bueno repiten
01:13:11Mucho Final Fantasy 7
01:13:13Igual en el Facebook
01:13:15Por supuesto que también el DLC de Elden Ring
01:13:17Por ahí también Yakuza
01:13:19Ahora Liver 2
01:13:21Pal World
01:13:23Y mira fíjate que aquí encontré uno de Angel
01:13:25Arroba Angels 26
01:13:27De los que han
01:13:29Salido este año no he tocado aún
01:13:31El primero
01:13:33El primero que salió del año
01:13:35Pero si puedo elegir un juego
01:13:37De cualquier año diría que
01:13:39Lo mejor que he jugado
01:13:41No entendió ni la pregunta
01:13:43Era de este año
01:13:45Y decía
01:13:47Por lo menos de lo que has jugado este año
01:13:49Bueno este 2024
01:13:51Bueno pero que
01:13:53Diría que lo mejor que he jugado hasta ahorita es el
01:13:55Zelda Wind Waker HD
01:13:57Se le mete
01:13:59Que basura de juego y que banda sonora tan
01:14:01Magistral
01:14:03La neta si es un gran juego
01:14:05Pero entienden la pregunta
01:14:07Echemosle ganas a la lectura y comprensión
01:14:09Hermano porque si
01:14:11Pero gracias por tu comentario como siempre
01:14:13A veces lo ponen divertido o
01:14:15Difícil y mira yo cierro
01:14:17Con mi amigo Samuel Rodríguez que espero que estés
01:14:19Gobernando perfectamente
01:14:21Ahí en el estado de Nuevo León
01:14:23Tiene un nuevo perrito
01:14:25Y tiene lluvia
01:14:27Se le llenaron las presas
01:14:29Te mandamos un gran saludo
01:14:31A ti y a tu familia
01:14:33Varios si son de este año
01:14:35Hellblade 2, sigo con The Witcher 3
01:14:37En Nintendo
01:14:39Lords of the Fallen
01:14:41En Xbox
01:14:43Y en Play serían Drums Rock
01:14:45Drums de batería
01:14:47Drums Rock
01:14:49VR 2
01:14:51Le piste
01:14:53Siento que es tipo Beat Saber
01:14:55Me imagino que debe ser este como
01:14:57No es como el de los timbales
01:14:59Que es como
01:15:01Aja con los palitos
01:15:03Timbal
01:15:05Timbal
01:15:09Diablo 4
01:15:11Estela Replay
01:15:13Todo y si
01:15:15KOF XV también en Xbox con su DLC
01:15:17Juego un juego cada día para no perderme
01:15:19En las historias
01:15:21Así jugar más
01:15:23Saludos a todos
01:15:25El es político
01:15:27Tiene tiempo
01:15:29Oye pues
01:15:31Yo estoy jugando The Witcher 3
01:15:33Estoy seguro que estoy muy cerca de terminarlo
01:15:35Lo he jugado
01:15:37Desde la primera vez que me quedé sin empleo
01:15:39O sea hace 5 años o 6
01:15:41Y no lo he terminado pero
01:15:43Que bueno es The Witcher 3
01:15:45Gran juego
01:15:47Mejorado también
01:15:49No se ve bien
01:15:51Pero está increíble
01:15:55Yo la neta sigo disfrutando
01:15:57Mucho Hellblade
01:15:59Helldiver 2
01:16:01Hellblade 2
01:16:03Aunque fíjate que se lo deje muy de lado
01:16:05Quizá
01:16:07Estaban los calores
01:16:09En ese entonces
01:16:11Jugarlo con audífonos
01:16:13Con la greña larga
01:16:15La neta te da así
01:16:17Te abochornas muy fácil
01:16:19Justo con los audífonos
01:16:21Quizá ahorita que ya está más fresquito el clima
01:16:23Podemos retomarlo pero Helldiver 2
01:16:25Si que lo sigo disfrutando
01:16:27Y ya como me gusta Call of Duty
01:16:29Estoy bien metidísimo
01:16:31Ahorita ya se va a estrenar la nueva temporada
01:16:33Estaban los de Fallout
01:16:35Los operadores con traje de Fallout
01:16:37Estaban los de Gundam
01:16:39Está ponchadón
01:16:41Ahí para darle una oportunidad
01:16:43Y algo más reciente
01:16:45Diablo 4 con su DLC
01:16:47Que ahorita no me acuerdo como se llama
01:16:49El de los vampiros
01:16:51El de Diablo 4
01:16:53El verde este
01:16:55Algo de Heroes
01:16:57Búsquenlo ahí en TikTok
01:16:59Sí, TikTok
01:17:01Estos son todo el éxito
01:17:03Pues mira yo también he seguido embobado con Helldivers
01:17:05Helldivers 2 es muy divertido
01:17:07Porque
01:17:09Te destrezas un rato
01:17:11Es que eso de que salgan cucarachotas
01:17:13Está bien divertido
01:17:15Me divierta más aprender a lanzar las estratagemas
01:17:17Para que las coloques directamente
01:17:19Me he enviciado mucho con FC 24
01:17:21Yo también regresé
01:17:23Por jugar el FC Mobile
01:17:25La verdad es que me prendí
01:17:27Y dije voy a regresar al otro
01:17:29Y está bien bueno, está bien divertido
01:17:31Es que luego te encuentras con jugadores que los puedes violar 5-0
01:17:33Y después hay otros que te dan la vuelta
01:17:35Y te ganan 3-2
01:17:37Hay otros que está muy parejo el partido
01:17:39Y es 1-0, 2-0
01:17:41Entonces, no sé
01:17:43Creo que yo también me estoy como que
01:17:45Encontrando porque quiero mejorar en
01:17:47FIFA
01:17:49Porque le toca reseñar
01:17:51Además
01:17:53A propósito de lo de
01:17:55Xbox en Summer Game Fest
01:17:57Estoy jugando el remake de
01:17:59Gears of War
01:18:01El último
01:18:03Yo nada más lo bajé, lo empecé y lo dejé
01:18:05Está muy bueno y me hace recordar tus viejas glorias
01:18:07¿Y qué otra cosa?
01:18:09Después del anuncio de EA
01:18:11Subió de jugadores
01:18:13Y me parece que ya
01:18:15Hasta ahorita porque usted no ha estado
01:18:17Mucho tiempo en casa
01:18:19Porque estaba de vacaciones
01:18:21Abusado
01:18:23Abusado ahí
01:18:25Dice por acá Jorge López
01:18:27Rápidamente con los comentarios de YouTube
01:18:29A mí me atrapó el
01:18:31Enshrouded
01:18:33Es el primer juego
01:18:35De Ray Tracing que jugó después de comprar
01:18:37Mi GPU y me atrapó
01:18:39Su estilo de Lord of the Rings
01:18:41Con el sistema de construcción de Minecraft
01:18:43No lo ubico
01:18:45Pero qué bueno que se está pasando
01:18:47Chino y que por lo que describe se escucha
01:18:49Interesante
01:18:51Viva México Quiñones
01:18:53Dice aquí Zarco
01:18:55Eso tiene que ver con
01:18:57¡Ah!
01:18:59Orale, con nuestra persona
01:19:01Dice Javier Marcalia
01:19:03Lo que estoy jugando Resident Evil 2 Remake
01:19:05Y Guardianes de la Galaxia
01:19:07Esos creo que están los dos en Game Pass
01:19:09Y el de Guardianes es medio despreciado
01:19:11Luego echenle un ojo a
01:19:13Echenle un ojo a Epic Games
01:19:15Porque luego regalan títulos
01:19:17La otra vez regalaron el Marvel Midnight Suns
01:19:19También habían regalado
01:19:21Guardians of the Galaxy
01:19:23Varios juegos ahí
01:19:25Y también en los drops de Twitch hay varios juegos interesantes
01:19:27Justo hay una nota ahorita
01:19:29Con 15 juegos que está regalando
01:19:31Amazon Prime Gaming
01:19:33El Prime Day que va a ser en Julio
01:19:35Entonces ahí está Hitman Absolution
01:19:37Está Kotor 2
01:19:39El Tortugas Ninja
01:19:41Que salió hace como dos años
01:19:43Shodders Revenge
01:19:45Y hay varios más, otros 12 más
01:19:47Pues mira, saludos desde Guatemala
01:19:49Juando, el de En Ring dice
01:19:51Sandovalon88
01:19:53Y lo que más he jugado
01:19:55Él dice el granero Gameplays
01:19:57Ha sido Warzone
01:19:59Compré Helldivers 2 y lo disfruté
01:20:01El mes pasado porque se me acabó el plus
01:20:03Así pasa también hermano
01:20:05Hay que hacer el cochinito para ese plus
01:20:07Y para ese Game Pass Ultimate Edition
01:20:09También, para que lo tengas todo ahí hermano
01:20:11¿Qué te reías Mr. Serim?
01:20:13Porque vi que leíste algo
01:20:15No, de él
01:20:17Fue así como de chale, pero me dio un poco de risa
01:20:19Perdón
01:20:21Pues con esto pandilla
01:20:23Con esto pandillita bonita
01:20:25Nos iniciamos la despedida
01:20:27Porque fue un miércoles de transmisiones locas
01:20:29Sí, muy pesado
01:20:31Divertido
01:20:33Con Tiago
01:20:35Tantos chistes que pudimos haber
01:20:37Bueno, hicimos varios
01:20:39Y ahí se mamó ese carnal
01:20:41A todos nos dio mucha risa
01:20:43Alexito, muchas gracias
01:20:45Gracias a ti Vikingo, a César, a Dianita que se rifó
01:20:47A la pingüina y a Angelito que ya se salió
01:20:49Oye Cesarientes, gracias
01:20:51¿Qué tenemos?
01:20:53Obviamente toda la cobertura de Gamescom
01:20:55Todas las cosas que vaya a probar Juanermo
01:20:57En Tik Tok, en Reels, en Instagram
01:20:59En Facebook, en Youtube
01:21:01Ahí va a haber mucho contenido
01:21:03Obviamente cosas en el sitio web como los anuncios
01:21:05De los juegos que se estuvieron presentando durante esta conferencia
01:21:07El trailer del Dragon Ball
01:21:09Ahí está también, algún explainer con un personaje
01:21:11Que probablemente ahí no conozcan tanto
01:21:13Ya está todo en Tres de Juegos
01:21:15La TAM, viene reseña de Luigi's Mansion 2
01:21:17El remaster que va a salir para Nintendo Switch
01:21:19Esta semana
01:21:21¿El del Ring?
01:21:23El del Ring, también viene reseña del DLC
01:21:25Que va a estar haciendo Jesús
01:21:27Y creo que nada más, obviamente Playground la siguiente semana
01:21:29Y vamos a ver que va saliendo
01:21:31Y seguramente la siguiente semana
01:21:33Juanermo nos va a platicar aquí en Playground
01:21:35De todo lo que estuvo jugando allá en Brasil
01:21:37Pues así es, muchas gracias Arín
01:21:39Gracias pingüita, gracias Angelito
01:21:41Ahí está con la sonrisa
01:21:43Con su sonrisa de ya vayan
01:21:45Bueno sí, ya le vamos a llegar
01:21:47Gracias Dianita
01:21:49Pulgar arriba, gracias a usted
01:21:51Oye pero antes, ¿Cuánto queda México contra Venezuela?
01:21:53¿Cuánto queda?
01:21:55Yo digo que 2-0
01:21:57A favor México
01:21:591-0, a favor México
01:22:01¿Tú Mico?
01:22:03No, pues sí tiene que ser un 2-1
01:22:05Para el de la honra
01:22:07Ahí está, bueno, oye
01:22:09Nada más, Oscar Ramírez
01:22:11Dice cinco pesitos más de su tiempo
01:22:13Te va un beso, porque ya nos vamos
01:22:15Nos vemos después Panía
01:22:17¿Dónde los dejaste?
01:22:19También tú, te paso
01:22:21Te paso gratis, devuélvemelo
01:22:23Cámara pues Panía, muchas gracias a usted
01:22:25Que nos vea en casita, beso a todo
01:22:27Y a su familia, y a usted, y a todos
01:22:51Playground es una producción original de Webedia Podcast

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