Zona Pixel | Digra Conference 2024: Avances de la industria ahora al alcance de los universitarios

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00:00¡Hola qué tal Gamers! Bienvenidos sean todos a Zona Pixel, una cápsula semanal donde damos a conocer
00:14las noticias más importantes relacionadas con el maravilloso mundo de los videojuegos.
00:18En esta ocasión, detrás de mí se encuentra el auditorio Salvador Allende,
00:22dentro del Centro Universitario QGDL. Y es que durante esta semana se llevó a cabo el
00:28DIGRA Conference 2024, un evento que tuvo como principal enfoque el fomentar la colaboración
00:34entre los académicos y varios profesionales dentro de la industria gaming con los jóvenes
00:39estudiantes de la Universidad de Guadalajara dentro de las instalaciones del QGDL quienes
00:43fungieron como anfitriones del evento. Algunos de los temas a tratar fueron por ejemplo cómo
00:48los videojuegos se han vuelto una herramienta importante en nuestra sociedad donde ahora lo
00:52digital se mezcla con la realidad, haciendo de estos ya no solo un espacio de ocio, sino que
00:57además, gracias a los avances tecnológicos, sus aplicaciones van más allá del mero entretenimiento
01:02y la implementación de estos en otros entornos como en el de la salud a través de la simulación,
01:07por ejemplo, ya no es algo del futuro y está pasando ahora mismo.
01:11Dentro del evento se dieron cita importantes conferencistas como José Zagal quien influyó
01:16la plática que es mejor en un videojuego, William Hover con cuestiones de verdad y
01:21contingencia en los juegos históricos, Jimena Contreras con Mi experiencia en composición de
01:25música para videojuegos y Paola Vera con el tema Construyendo un archivo histórico a través de la
01:30interacción. Digra Conference 2024 no pudo ser posible sin la coordinación del rector del QGDL,
01:36el maestro José Alberto Castellanos, el director de Digra Conference 2024,
01:41el doctor Víctor Manuel Larios Rosillo, el vicepresidente ejecutivo de la Universidad
01:46de Guadalajara, el doctor Héctor Raúl Solís Gadea y la presidenta de Digra International,
01:51Hannah Elina Weirman. El evento estuvo marcado siempre por la buena vibra de los asistentes,
01:55quienes en conjunto con los jóvenes estudiantes del centro se mantuvieron atentos y dispuestos
02:00a compartir sus ideas para el reforzamiento de una red de colaboración dentro de la zona
02:04metropolitana de Guadalajara, haciendo de Digra Conference 2024 un evento muy valioso
02:09para una región como la nuestra, la cual tiene mucho talento que aportar a la industria.
02:13Por nuestra parte, en Zona Pixel, Digra Conference 2024 se planteó como un gran
02:18paso para la consolidación de eventos como este en nuestra región, por lo que extendemos el mayor
02:23de los reconocimientos a los organizadores del evento. Y nos despedimos de esta cápsula con
02:28Mateo, un jovencito que dio el pistoletazo de salida a Digra Conference 2024 durante la apertura
02:33al controlar a un personaje dentro del título Roblox, en una recreación del centro universitario
02:38diseñado también por un estudiante. ¿Quién nos recuerda qué? ¿O dentro de lo que viene
02:42haciendo aprender? ¿Te pareció difícil? No, no se me pareció tan difícil. ¿Tus amigos juegan?
02:47Sí. ¿Y cómo ves a tus papás, a los adultos mayores? ¿Juegan videojuegos? Bueno, uno sí. ¿Uno sí?
02:55¿Y el otro no? ¿Quién, tu mamá o tu papá? Pues mis papás no juegan. ¿Y es porque les
03:02parece difícil? Yo creo, o porque no quieren. ¿A todos los adultos mayores para jugar videojuegos,
03:09si es que no juegan, qué recomendaciones les darías? Que jueguen y que se entretengan un rato.

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