• hace 2 meses
#noticias #noticiasenespañol #bungie
#gaming #noticiasgamer #noticias #playstation #noticiasenespañol #marathon #marathon2024 #bungie #bungiedestiny #bungiedestiny2 #bungie30thanniversary#battlefield5 #battlefield1 #battlefield3 #gaming #noticiasgamer #noticias #playstation #noticiasenespañol #dice #battlefield #battlefield2042 #battlefield1 #battlefield5 #battlefield4 #battlefield3#nintendoswitch2 #nintendoswitch #nintendo

Miguel Ángel Aceves te presenta lo más importante del mundo de los vídeojuegos
Twitter / X: https://x.com/MiguelAceves117?s=20
Instagram: https://www.instagram.com/aceves117/

Category

🗞
Noticias
Transcripción
00:00Y ahora qué tal, gamers. Bienvenidos sean todos a Sona Pixel, una cápsula semanal donde
00:13damos a conocer un resumen de las noticias más importantes relacionadas con el maravilloso
00:18mundo de los videojuegos. Así que, vamos presionando Start. Mi nombre es Miguel Ángel
00:22Aceves, arrancamos.
00:25Tras el desastre de Battlefield 2042, tras no cumplir con las expectativas del público
00:29y los fans en general, la relevancia de la franquicia ha ido perdiendo empuje tras quedarse
00:33atrás con otros exponentes como su competidor directo Call of Duty.
00:37Pues bien, el actor responsable de la licencia, Vince Zampella, recientemente habló del futuro
00:41de la franquicia de Battlefield, confirmando que tras un periodo de reflexión, se optará
00:45por cambiar el enfoque que hasta ahora no ha logrado cautivar a los fans, destacando
00:48que la próxima entrega será un regreso a las raíces de la saga.
00:52Uno de los detalles que compartió Zampella fue que volverá a lo visto en Battlefield
00:553 y Battlefield 4, picos de la saga en cuanto a proyección ya que alcanzaron una gran popularidad
01:00durante sus respectivos lanzamientos, algo que no han podido replicar en sus anteriores
01:04entregas.
01:05Con esto en mente, Vince Zampella confirmó que el título traerá de vuelta los mapas
01:08de 64 jugadores simultáneos y volverán al sistema clásico de clases, elementos que
01:12fueron fundamentales en las entregas pasadas. De acuerdo con el directivo, además se está
01:16trabajando en una experiencia Battle Royale. Aunque no ofreció detalles, sí mencionó
01:20que el modo será gratuito para poder competir con los títulos que utilizan el modelo de
01:24negocio free-to-play.
01:25Y tras los duros reveses que ha tenido Bungie en los últimos meses, tras despedir a parte
01:30de su personal y no alcanzar las cuotas de retención de usuarios en sus últimas expansiones
01:34de Destiny 2, ahora el estudio se debate por la elección del modelo de negocio para su
01:38próxima experiencia multijugador Marathon.
01:40Y es que el estudio detrás de obras como Hale o Destiny han tenido varias juntas con
01:44su empresa madre, Sony, las cuales han llevado prácticas internas que repercutirían en el
01:49futuro de la compañía para su próximo gran proyecto. Esto, de acuerdo con un reporte
01:52de The Game Spot, el cual habría revelado que dentro de las juntas internas, el estudio
01:56estaría planeando lanzar su multijugador Marathon con un coste aún por confirmar de
02:0040 dólares, algo que según Sony sería una decisión motivada por el éxito de su otro
02:05multijugador Helldivers 2, el cual fue un éxito instantáneo y fue muy aclamado por
02:09la crítica de los usuarios.
02:10Sin embargo, tras el fracaso de Concord hace un par de semanas, la decisión de optar por
02:14un modelo de negocio con costes de entrada ha levantado las cejas a más de algunos usuarios,
02:18sobre todo por encontrarnos en tiempos donde el modelo free-to-play ha demostrado ser un
02:21negocio lucrativo si es bien implementado. Esto ha dejado con mucha preocupación a los
02:25usuarios y fans de Bungie, debido sobre todo al mal récord dentro del estudio estos últimos
02:29años, teniendo que el fracaso de Marathon podría suponer en pie la tumba dentro del
02:33estudio, el cual no ha estado en su mejor momento tras los muchos recortes de personal
02:38y los bajos niveles de audiencia en su título Destiny 2.
02:41Tras el anuncio oficial de que Nintendo ya estaba trabajando en la sucesora de Nintendo
02:45Switch, muchos son los que esperan con ansias el lanzamiento de este nuevo hardware de la
02:48gran N, ya que la actual consola de Nintendo se ha quedado tecnológicamente obsoleta
02:52tras el paso de los años. Pues bien, tras una filtración sufrida en las instalaciones
02:56de Nintendo, se han revelado los primeros vistazos del nuevo hardware en el que están
03:00trabajando, siendo las primeras imágenes que se pueden obtener de la sucesora de la
03:03Nintendo Switch. Por lo que se puede apreciar en las imágenes
03:06de Nintendo Switch 2, tendrá un diseño casi idéntico a su hermano, pero dentro del interior
03:10habrá mejoras de rendimiento que harán más potente para los tiempos que corren.
03:14Por las explicaciones que se pudieron filtrar, la consola tendrá una pantalla de 8 pulgadas,
03:18tendrá 2 GB de RAM, soporte HDMI 2.1 y tendrá un disco DUI interno de 256 GB de memoria.
03:25De acuerdo con el portal VG-SYNC, la filtración corresponde con los datos que Nintendo ha
03:29compartido serán parte de las mejoras en su nuevo hardware.
03:32La Nintendo Switch 2 aún no cuenta con un fecho oficial de lanzamiento, pero se prevé
03:36llegue hasta el final del próximo año fiscal, el cual tendrá término el 31 de marzo de
03:402025.
03:41¿Qué está pasando en Sony? Un día te puede dar el peor hero shooter, pero al siguiente
03:45te ofrece una propuesta plataformera muy simpática que honra su legado sacándole
03:49una sonrisa a más de uno, para después borrarla anunciando un producto que apela a un elitismo
03:54alienado en el mundo de los videojuegos.
03:56En más de una ocasión se ha demostrado que la gran mayoría de los jugadores está cansada
04:00de las propuestas de juegos como servicio, sobre todo por aquellos que se venden a precio
04:05completo y su calidad deja mucho que desear.
04:08De lado de las consolas, es evidente que en esta, la novena generación, a Sony le ha
04:12costado mucho poder despegar, pues su catálogo aún es muy reducido y esto hace que muchos
04:17no vean necesario dar el salto, y mucho menos con la próxima revisión que ofrece pocas
04:22novedades.
04:23¿Y qué nos deja Strobot? Es más que evidente lo que el público quiere, un juego hecho
04:27con cariño y atención al detalle, no solo por la infinidad de referencias de los títulos
04:31que posicionaron a la marca nipona en lo más alto, sino por apostar por un género que
04:36sabe llegar a un público más amplio, un público que simplemente quiere buscar adentrarse
04:41a otro mundo para vivir una gran aventura, sin necesidad de preocuparse por el rendimiento
04:46gráfico o del dinero que tiene que invertir de más.
04:49Y hasta aquí esta cápsula semanal del maravilloso mundo de los videojuegos, no olviden seguirnos
04:53a través de nuestras redes sociales y si quieren conocer estas y más noticias relacionadas
04:57no olviden entrar a udgtv.com en nuestra sección de entretenimiento y seguir el canal oficial
05:02de Zona Pixel en la plataforma de YouTube.
05:05Yo soy Miguel Ángel ACV, nos vemos la próxima semana.

Recomendada