skate. - Carnet de développeur 2024

  • il y a 3 mois
Transcript
00:00 [Musique]
00:05 Bonjour, au cours des dernières années, nous avons travaillé dur sur l'évolution du skate.
00:09 Je suis très excité de pouvoir partager avec vous, les membres du team, à l'enveloppe, comment les choses se progressent dans le jeu.
00:15 Quand nous avons commencé à développer le skate, nous avions deux objectifs clairs.
00:18 Premièrement, construire tout ce que les fans aiment déjà,
00:21 notre style unique de jeu et notre connexion à la culture du skate.
00:24 Deuxièmement, inviter de nouveaux joueurs à skater dans le monde du skateboarding pour la première fois.
00:28 Pour y arriver, nous avons construit un jeu beaucoup plus grand, gratuit,
00:32 avec un monde de multiplayer, et un design profond, qui parle à tous les joueurs et les nouveaux-arrivés.
00:37 Si vous avez déjà joué au skate, vous allez vous sentir bien chez vous,
00:40 mais nous aurons beaucoup de nouvelles façons de jouer, qui vont vous construire sur ce que vous connaissez déjà.
00:43 Si c'est votre première fois, ne vous inquiétez pas, il y a une communauté de joueurs prêts à vous accueillir à San Vincent.
00:48 Nous croyons que le skate est pour tout le monde,
00:51 et c'est pourquoi nous sommes excités de détruire autant de barrières pour jouer,
00:55 avec le skate pour gratuit sur PC, la dernière génération et les consoles de la génération actuelle, ainsi que sur mobile.
01:01 Nous assurons aussi que tout le monde peut jouer ensemble, avec le crossplay et la cross-progression.
01:06 Peu importe votre plateforme de choix, vous pourrez jouer au skate avec vos amis,
01:10 quand et où que vous le souhaitiez.
01:12 Les contrôles uniques du skate, appelés Flicket, sont le fondement de la série Gameplay DNA.
01:18 Nous avons fait beaucoup de travail pour reconstruire Flicket,
01:21 afin d'assurer que chaque truc soit aussi amusant et satisfaisant pour faire son travail.
01:24 Nous avons également ajouté des upgrades pour une meilleure précision et contrôle,
01:28 pour améliorer les techniques et aider à atteindre ces lignes techniques.
01:32 Tout ce travail a été fait avec un regard vers l'avenir,
01:35 afin de donner au jeu assez de place à croître, en ajoutant de nouvelles techniques et trucs.
01:39 Et, puisque le skate est pour tout le monde, nous avons aussi introduit une nouvelle option de contrôle en ligne,
01:44 pour aider les nouveaux joueurs à se joindre au plaisir et à l'excitement de détruire, plus vite que jamais.
01:49 La première chose que nous avons pu travailler sur, c'était le gameplay.
01:52 Nous avons donné au skate un énorme upgrade en utilisant l'enginé de Frostbite,
01:56 et nous avons mis des efforts importants dans la réfinement des mécaniques,
01:59 afin d'assurer qu'elles se sentent bien et qu'elles se sentent familières.
02:02 Il reste encore du skate.
02:03 Pour offrir un petit aperçu, nous avons ajouté une mix de trucs.
02:06 Nous avons des slapies, des bones dollies, des quick-pop ollies, des wallies.
02:10 Nous avons des slides de puissance améliorés, du skating de transition amélioré.
02:13 Vous pouvez pré-aligner vos spins maintenant.
02:15 Nous avons des roll-ins, des grindes de pompe, et des trucs de slow-flip super lisse.
02:19 Être équipé de la technologie la plus récente a été un changement de jeu.
02:22 Nous utilisons des outils de physique nouveaux puissants pour le gameplay prédictif,
02:25 et nous avons fait beaucoup d'améliorations dans l'animation,
02:27 afin d'assurer que les mouvements des skaters ressemblent au mieux.
02:30 Nous avons aussi élargi le mode de jeu de l'extérieur.
02:34 Vous voyez un nouveau endroit au dessus d'un bâtiment ?
02:36 C'est cool !
02:37 Descendez de l'extérieur, montez, et allez skater !
02:39 En plus des défis que nous vous avons créés pour jouer et compéter,
02:44 nous vous avons aussi donné les outils pour faire votre propre amusement partout dans Sandman.
02:47 Quickdrop vous permet de placer des objets partout dans le monde,
02:50 en multiplayer, en temps réel,
02:51 pour modifier et customiser les endroits que vous trouverez dans la ville.
02:54 Et si vous trouvez un endroit cool pour te challenger,
02:56 Throwdowns vous permet de créer vos propres événements en bataille,
02:58 sans que vous puissiez aller où vous voulez.
03:00 Replay fait aussi un retour,
03:02 et nous avons un équipe d'experts de caméras et de vidéos qui nous crient
03:05 pour que vous puissiez faire des vidéos que vous serez fiers.
03:08 Skater seul est amusant,
03:09 mais skater avec vos amis est encore mieux.
03:11 Nous sommes excités de travailler sur beaucoup de fonctionnalités sociales
03:13 pour vous aider à vous équiper, coopérer ou compéter avec d'autres joueurs de la ville.
03:17 Vous pourrez rejoindre vos amis,
03:18 pour que vous puissiez rapidement vous rencontrer dans le jeu,
03:20 et partier pour explorer Sandman ensemble.
03:22 Vous pouvez jouer aux challenges ensemble,
03:24 ou faire votre propre amusement en combinant nos objets de quick-drop
03:26 et nos modes de throwdowns dans de nouveaux moyens créatifs.
03:28 Vous pouvez aussi jouer avec d'autres joueurs
03:30 dans des activités collaboratives qui se déroulent autour de la ville.
03:33 Les pop-ups amènent les joueurs ensemble,
03:35 et ils sont un bon endroit pour montrer vos compétences
03:37 et rencontrer d'autres citoyens de Sandman.
03:39 Vous pouvez aussi dire bonjour et communiquer avec d'autres joueurs
03:42 en utilisant notre système de gestes expressifs.
03:44 L'année dernière, nous avons commencé à offrir aux testeurs de jeu
03:46 la chance d'inviter des amis au jeu,
03:48 et nous recevons déjà tellement de feed-back
03:50 sur la façon dont nous jouons au skate ensemble.
03:52 Tout cela nous aidera à rendre chaque jour à Sandman vraiment unique.
03:55 Avec tellement de choses à faire à Sandmansterdam,
03:59 il est important pour nous que votre temps soit toujours valué.
04:02 Presque tout ce que vous faites dans le jeu vous récompense,
04:04 vous permettant de customiser votre personnage,
04:06 votre board, ou même d'ouvrir de nouveaux objets
04:08 pour les placer dans le monde pour créer vos propres spots.
04:11 Parlons de Sandmansterdam.
04:17 Nous construisons une ville que nous voulons que vous appelliez « la maison ».
04:19 Une ville remplie d'endroits de skate excitants,
04:21 ainsi que de lieux pour explorer et s'amuser avec vos amis.
04:24 C'est vraiment important pour nous que la ville soit remplie de personnalité et de vie.
04:28 Nous espérons que vous vous y rendrez,
04:30 que vous vous sentiez un peu perdu,
04:32 que vous vous trouviez dans un nouveau endroit préféré.
04:34 C'est sous construction, mais comme une vraie ville vivante,
04:37 Sandman a de l'histoire et de l'histoire.
04:39 Nous voulons que vous vous sentiez immersé,
04:41 pour trouver les petits détails que nous avons cachés pour vous,
04:43 et pour découvrir plus sur le monde chaque fois que vous jouez.
04:47 Nous avons pris de l'inspiration de la ville de Port Carverton et de la ville de San Vandalona,
04:50 ainsi que de nos spots préférés dans le monde réel,
04:52 pour s'assurer que tout le monde s'amuse.
04:54 Au cours de la construction, nous avons créé un certain nombre de villes de tests
04:57 pour nous aider à développer le jeu plus largement
04:59 et à découvrir la bonne formule pour les lieux de jeu du monde.
05:03 Nous nous concentrons maintenant sur notre quartier de la ville,
05:06 et nous faisons s'assurer que cela offre une grande variété d'opportunités
05:08 pour essayer tous les styles de skateboarding.
05:10 Nous voulons que la ville se sente encore plus encore,
05:12 en offrant des endroits pour des tricks super-tops.
05:15 Nous voulons que les joueurs puissent avoir un sens d'exploration,
05:17 et qu'ils soient excités de trouver un nouveau spot pour les challenger.
05:20 Nous espérons vraiment que tout le monde va se déplacer dans cet endroit de notre monde,
05:23 et que nous continuons de trouver des façons cool
05:25 pour expander la ville avec l'aide de nos joueurs.
05:28 Bien sûr, il n'y a pas de skate sans de la musique.
05:32 La musique a toujours été une partie intégrante de la culture du skateboarding,
05:35 de vous mettre dans la zone,
05:36 à amener des groupes de gens ensemble pour une expérience partagée.
05:39 Nous créons un soundtrack que vous allez aimer,
05:42 et un qui ne restera pas statique et que vous serez fâchés d'avoir dans quelques mois,
05:45 mais qui va continuer d'évoluer au fil du temps,
05:47 et de le former selon la façon dont vous allez écouter la musique dans le jeu.
05:50 Et ce n'est pas seulement la musique que vous entendez sur les téléphones.
05:52 Nous voulons que San Van soit un monde de découverte de la musique,
05:55 où vous pouvez venir découvrir de nouveaux artistes,
05:57 ou de nouveaux genres,
05:58 juste en skateant autour de la ville,
06:00 en apportant les différentes régions du monde à la vie,
06:02 avec leurs propres sons distincts et de la vibe,
06:04 et en créant des endroits uniques
06:05 où tout le monde peut vraiment se sentir à la maison et comme s'ils ont un endroit d'habitation.
06:08 Bien sûr, l'audio n'est pas seulement une question de musique.
06:10 Le skateboard est une chose tellement viscérale, tactile.
06:13 Nous voulons vraiment faire ressentir ce sentiment
06:15 de vous être en contact avec la table,
06:17 en contact avec la chose sur laquelle vous skatez.
06:19 Nous voulons vous tirer de votre sofa confortable
06:25 et vous faire vraiment courir sur le boulot,
06:27 dans un moyen agréable, sans avoir besoin de tâches après.
06:29 Hein?
06:30 Une histoire?
06:31 Ah, OK.
06:32 Nous incubons toujours nos œufs de narration,
06:34 mais nous avons hâte de vous partager plus
06:36 sur une équipe familiale de skaters
06:38 qui cherchent du plaisir
06:39 et qui ont commencé à travailler
06:41 à restaurer notre nouvelle maison à Sant Vansterham.
06:43 Après ce délire que les Mkar Cooks ont laissé derrière.
06:46 Les skaters s'y mènent et prennent le point.
06:49 Voyons où ça va.
06:50 La self-expression est fondamentale pour le skateboarding.
06:55 Qui vous êtes, ce que vous portez,
06:57 votre cheveu et comment vous organisez votre board.
06:59 Nous vous apportons autant d'options
07:01 pour customiser votre personnage et votre skate.
07:03 Des nouvelles options, comme la forme et la hauteur du corps,
07:06 pour que plus de gens se sentent inclus
07:08 que jamais avant,
07:09 ainsi que un grand rang de hauteurs et de vêtements
07:11 pour que vous vous sentez libre
07:12 de devenir qui que vous souhaitiez être à Sant Vans.
07:14 Nous sommes également étonnés
07:15 de voir l'ajout des stickers à la customisation du board,
07:18 vous permettant de vraiment faire votre propre configuration.
07:21 Avez-nous mentionné les chaussures?
07:23 Ah, très important.
07:24 Oui, vous pouvez customiser vos chaussures.
07:27 Appréciez-les.
07:28 Et en plus de créer du contenu original,
07:31 nous partenons également avec les plus aimées de la monde.
07:34 Nous n'en serions pas plus excités
07:36 de travailler avec les plus grands noms
07:38 dans le skate et au-delà,
07:39 et nous allons continuer à évoluer
07:41 notre rang de partenaires au long de l'heure.
07:42 Dites-nous quelles marques vous voulez voir apparaître à Sant Vans.
07:45 Vous avez entendu beaucoup
07:49 sur toutes les choses fantastiques
07:50 que nous travaillons aujourd'hui.
07:51 Ce qui est encore plus excitant sur le skate,
07:53 c'est que nous construisons un jeu
07:55 qui peut vivre, se développer et évoluer
07:57 avec vous pour de nombreuses années à venir.
07:59 Cela signifie de nouvelles façons de jouer,
08:01 de nouveaux objets à gagner
08:02 et même de nouvelles parties de la ville ajoutées au long de l'heure.
08:05 Nous allons continuer à écouter des commentaires des joueurs
08:08 pour s'assurer que nous puissions ajouter
08:09 les choses auxquelles vous vous soyez le plus intéressé.
08:11 Tout ce que vous avez entendu jusqu'à présent,
08:14 la ville, la histoire, les vêtements,
08:16 oui, même les chaussures,
08:17 la musique et les modes de jeu,
08:19 ça va tous grandir et changer
08:21 au cours des saisons.
08:22 Comme une vraie ville,
08:23 Sant Vans est un endroit où vivre
08:25 avec des gens, des événements et des tendances
08:27 qui vont venir et partir au long de l'heure.
08:28 Nous sommes très excités de vous apporter
08:30 des grands événements qui vous offrent
08:31 de nouvelles façons de jouer
08:32 et de nouvelles récompenses à gagner.
08:34 Nous avons construit Skate
08:37 avec vous, la communauté, depuis le début.
08:40 Nous continuons à apprendre
08:41 ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas
08:43 grâce à nos tests de jeu de Skate Insider.
08:45 A tous nos Skate Insiders
08:46 qui nous ont accompagnés jusqu'à présent,
08:48 vos conseils de feed-back et de joueur
08:50 ont influencé nos fonctions et nos objectifs
08:52 et ont aidé à développer Skate
08:53 de façon complètement nouvelle
08:54 pour nos joueurs et notre communauté.
08:56 Nous avons déjà invité des milliers de joueurs
08:58 à nos tests de jeu de Skate Insider
09:00 et nous continuerons à vous offrir
09:01 plus d'opportunités pour vous de nous rejoindre.
09:03 Il reste encore du temps pour vous d'enregistrer
09:05 et de devenir un Skate Insider
09:06 et de vous rejoindre dans le fun
09:07 avec des tests de jeu de console
09:08 qui vont venir cet été.
09:09 Peu importe combien de temps
09:11 nous avons passé à skater dans Sant Vans,
09:13 c'est tellement cool d'avoir ces tests de jeu
09:15 où vous pouvez regarder les joueurs
09:16 pour découvrir toutes les nouvelles
09:17 fonctionnalités de jeu
09:18 et découvrir des lignes et des endroits
09:19 que nous n'avons jamais pensé.
09:20 Prendre du temps à filmer virtuellement
09:22 et capturer le fun est tellement génial.
09:24 Et je n'ai pas hâte de voir
09:25 tous les superbes enregistrements
09:26 dans le futur
09:27 quand plus de joueurs vont y aller.
09:28 Et c'est là que tout se termine.
09:31 Merci à l'équipe de Full Circle
09:33 et merci pour votre temps.
09:34 Nous apprécions vraiment
09:35 votre passion et votre feed-back
09:37 en faisant la prochaine évolution
09:38 dans la franchise de skate.
09:40 Comme nous l'avons dit avant,
09:41 nous faisons ce jeu différemment.
09:43 Nous vous amènes dans le jeu,
09:44 nous écoutons vos feed-back
09:45 pour faire le meilleur jeu
09:46 possible pour vous tous.
09:48 Nous savons que vous êtes enthousiastes
09:49 de jouer.
09:50 Alors que nous n'avons pas
09:51 un jour de lancement à annoncer aujourd'hui,
09:52 je suis extrêmement fier
09:53 de tous les efforts
09:54 que l'équipe de Full Circle a fait.
09:56 Nous augmenterons
09:57 le nombre de personnes
09:58 qui ont participé au test de jeu
09:59 et nous ajouterons
10:00 des tests de jeu console
10:01 cet été.
10:02 Je vous promets,
10:03 nous allons nous en approcher.
10:04 Et merci pour
10:05 tout votre soutien.
10:07 Nous vous verrons
10:08 dans Sandvans aujourd'hui.
10:09 [Musique]

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