• il y a 6 mois
Transcription
00:00Bonjour à tous, on sort à peine de la conférence Xbox, je suis avec EnBrick, avec Charlan, une conférence Xbox
00:07incroyable, personnellement j'ai adoré, j'ai adoré, un mot pour...
00:11Moi c'est la conférence du virage, c'est le moment où ils prennent le lead j'ai l'impression.
00:15Ok, et toi ?
00:15Moi je trouve ça cool, ouais, je m'attendais pas à autant de trucs en vrai.
00:19C'est vrai qu'il y a eu pas mal de trucs, des world premieres, le retour...
00:22Ouais, mais ça il le faisait déjà avant, ce qui est fabuleux.
00:23Y'en a plein, y'a plein de jeux !
00:24C'est l'enchaînement et la qualité globale des jeux qui sont très très hautes.
00:27Ouais.
00:28C'est vraiment ça qui fait la diff', et on sent même qu'ils vont aller chercher,
00:31ils vont sur des plate-bandes qui sont plutôt sur PlayStation etc, ils ont pas peur.
00:34On sent qu'ils sont très en confiance.
00:36Ouais !
00:36Enfin ce serait le...
00:37Ouais, c'est le moment où je me dis, ils passent devant.
00:41Mais moi ils m'ont vraiment surpris, y'a eu tout un tas de jeux, Call of Duty, Black Ops 6,
00:44évidemment, on a eu droit à une présentation, à une grosse prés.
00:49Alors moi, les Black Ops, j'ai beaucoup joué.
00:51Enfin les Call of, j'ai beaucoup joué quand j'étais plus jeune, beaucoup moins maintenant.
00:55Mais très sincèrement, cet opus me dit vraiment bien en fait.
00:59Moi aussi, alors que j'ai pas du tout joué moi aux Call of Duty le dernier,
01:02ça doit être Modern Warfare, donc à l'ancienne.
01:04Là, ils ont fait un travail sur tout ce qui est mission, tout ce qui est...
01:07Ouais, les mouvements, tout ça.
01:08Ouais, les mouvements, moi c'est surtout la campagne qui m'intéresse,
01:11d'avoir plusieurs possibilités, d'avoir plusieurs biomes, plusieurs environnements.
01:15Je me dis, ok, j'ai envie de me lancer, j'ai pas envie de voir toujours la même chose.
01:18Là, ça a l'air d'être le cas.
01:19Clairement, toi ça te botte ?
01:20Ouais bien sûr, après les Black Ops, on se trouve c'est ceux où y'a les meilleures histoires.
01:23Oui !
01:23Pour moi c'est ça, je me rappelle de Black Ops 2, pour moi c'était extraordinaire.
01:26Alors j'ai pas forcément continué à jouer pendant l'année,
01:28parce qu'en fait chaque année il en sort un, donc voilà.
01:31Mais en vrai oui, ça m'a bien convaincu.
01:34Après faut oublier non plus qu'il y a des gens qui jouent pas que pour la campagne,
01:36et le mode zombie apparemment a l'air assez costaud aussi.
01:38Donc non, les promesses sont là, la qualité est là.
01:41Enfin de toute façon, c'est une sortie annuelle qui est incontournable,
01:44et on voit très bien qu'ils mettent tous les efforts dessus.
01:46Donc le résultat de ce qu'on a vu ce soir, c'est impressionnant.
01:50Bon alors celui-là c'est l'un de mes petits chouchous,
01:53si ce n'est mon chouchou, c'est Doom, The Dark Ages.
01:55Je pensais que c'était Dragon Ball, mais on l'a pas vu.
01:59Non, un nouveau Doom, on en parlait en plus tout à l'heure.
02:01Exceptionnel.
02:02Vraiment...
02:03Moi je suis trop chaud, je suis en train de faire Doom Eternal,
02:05qui est exceptionnel.
02:06Là c'est top, Heroic Fantasy avec Grappin,
02:09avec des boucliers à pieds.
02:10C'est ce mélange des genres qui fait le truc.
02:11Moi c'est ça qui m'a donné envie d'y retourner.
02:13C'est exceptionnel, ouais.
02:14Ça m'a fait penser à Regard, pour ceux qui connaissent,
02:15je sais pas si vous vous rappelez de ce jeu,
02:16bref c'est un jeu 2D avec un bouclier,
02:17où je t'envoie le bouclier comme ça.
02:18Et c'est super bien.
02:19Et là le fait de mélanger les deux univers,
02:21c'est super cool.
02:22Donc moi ça va forcément marcher,
02:23et puis ça fonctionne bien avec les démons, etc.
02:27C'est Diablant à FPS globalement, tu vois.
02:29T'es osé de dire ça, mais j'ai envie de te suggérer
02:32parce que cette conférence m'a plu.
02:33On est tous d'accord, Doom, ça nous botte tous ici.
02:37Oui, ça shoot de dopamine.
02:39En fait à chaque fois,
02:40à chaque fois ça marche, ils arrivent à nous agripper,
02:42ce qui n'est pas forcément toujours le cas.
02:43Par exemple des fois le call of, c'est pas le cas.
02:45À chaque fois qu'il y a un Doom,
02:46t'as envie d'y retourner,
02:47et ça se ferait fort.
02:48Ensuite on a vu State of Decay 3.
02:50Vous l'attendiez ou pas ?
02:51Pas du tout.
02:52Pas spécialement.
02:53Le jeu a l'air très cool,
02:54moi je ne l'attendais pas.
02:56Moi c'est un peu le jeu du cœur en fait.
02:58J'ai toujours adoré, déjà le 2 j'ai adoré.
03:00Alors après il y a beaucoup de problèmes,
03:01notamment dans la gestion des bases, etc.
03:02C'est assez compliqué à gérer,
03:03mais l'idée c'est que c'est un jeu de survie
03:05dans un monde de zombies,
03:06tu peux jouer en coop, etc.
03:07Et ça c'est trop cool.
03:08Mais c'est surtout que l'univers,
03:10c'est assez grand en fait.
03:11Au début on a l'impression
03:12que c'est des petites maps,
03:13mais en fait c'est assez grand.
03:14Il y a beaucoup de points à découvrir.
03:16Il y a vraiment un aspect
03:17de découverte de la région
03:18dans laquelle t'es,
03:19qui est très très fort
03:20dans les State of Decay.
03:21Et ça, ça fonctionne très bien.
03:22Moi j'attendais le 3 depuis longtemps,
03:23mais ils en parlaient déjà
03:24il y a je ne sais plus combien d'années,
03:253 ans ou 4 ans ou 5 ans,
03:26je ne sais plus.
03:27Donc on attendait des nouvelles,
03:28donc c'est cool,
03:29il est en chemin
03:30et c'est une bonne nouvelle.
03:31Et après, bon,
03:32il n'y a pas de date,
03:33on attend quoi.
03:34Ça veut dire qu'il est toujours là,
03:35toujours en projet.
03:36Il ne faut pas oublier
03:37que State of Decay,
03:38le premier, c'était un super jeu,
03:39mais il y avait énormément de bugs,
03:40etc.
03:41Le 2 était un peu plus carré là-dessus,
03:42donc on attend que le 3
03:43soit l'oeuvre parfaite,
03:44tu vois,
03:45l'oeuvre parfaitement maîtrisée plutôt.
03:46On a un autre gros jeu
03:47qui est très très attendu
03:48par une partie de la communauté
03:49qui sort en fin d'année,
03:50c'est Dragon Age Velgar.
03:51Oui.
03:52On ne l'attendait pas forcément
03:53ce soir en vrai,
03:54parce qu'il devait,
03:55enfin il doit nous montrer
03:56du gameplay le 11 juin,
03:57si je ne dis pas de bêtises.
03:58Mais on l'a vu ce soir
03:59dans un trailer
04:00qui, ma foi,
04:01ne faisait absolument pas Dragon Age.
04:02C'est ça qui est fort.
04:03Visuellement,
04:04c'est super impressionnant.
04:05Oui, c'est sûr que ça a de la gueule,
04:06mais au-delà de ça,
04:07c'est la manière
04:08dont ils présentent les persos
04:09et ils introduisent,
04:10donc là, au-delà de l'histoire,
04:11ils t'introduisent intelligemment
04:12les persos
04:13avec une espèce d'idée,
04:14bon, ils nous font un leader,
04:15etc.
04:16Du coup, ça te rend
04:17les personnages sympathiques
04:18dès le début.
04:19C'est très borderland,
04:20je trouve.
04:21Exactement,
04:22je suis tout à fait d'accord.
04:23Et du coup,
04:24ça te donne envie
04:25de t'intéresser aux personnages
04:26parce que ça leur donne
04:27un charisme, un but,
04:28tu vois, tout de suite.
04:29Et du coup, franchement,
04:30ça a très bien marché
04:31cette bande-annonce.
04:32Oui, vraiment.
04:33Très bonne surprise.
04:34Moi, je ne l'attendais pas trop,
04:35en plus.
04:36En plus, tu as eu
04:37des galères de développement,
04:38le changement de nom,
04:39on ne réagit pas forcément
04:40à s'y intéresser là,
04:41de ouf, d'autant que moi,
04:42ça me rappelle un peu
04:43Dragon's Dogma
04:44dans tout ce qui est pion,
04:45avoir plusieurs persos
04:46avec l'interface.
04:47Mais tout ce qui est Dragon Age,
04:48là, m'intéresse plus
04:49que ce que j'ai vu
04:51avec Dragon's Dogma,
04:52en plus.
04:53OK.
04:54Moi aussi, c'est un jeu
04:55qui me botte.
04:56On a Starfield.
04:57Starfield, évidemment,
04:58Shattered Space,
04:59le premier DLC.
05:00Qu'est-ce qu'on en pense ?
05:01Est-ce que ça va
05:02vous faire replonger ?
05:03Est-ce que vous avez aimé
05:04Starfield, déjà ?
05:05Il faut que ça me fasse
05:06plonger, moi, déjà.
05:07OK.
05:08Après, pour le coup...
05:09Il n'a pas l'espace, après.
05:10Je ne suis pas un grand fan
05:11d'espace.
05:12Après, de l'extension
05:13de ce que j'ai vu,
05:14j'ai cru voir un peu
05:15de Dead Space,
05:16une ambiance un peu
05:17Dead Space,
05:18un peu...
05:19Un peu plus horrifique,
05:20un peu plus action.
05:21Et ça, ça peut me plaire.
05:22OK.
05:23C'est un truc qui leur manquait
05:24dans Starfield.
05:25C'est un ton, en fait,
05:26une ambiance, un univers.
05:27Typiquement, Alien,
05:28quand tu parles de science-fiction
05:29ou d'explorer l'espace,
05:30tu as un truc sombre
05:31avec l'Alien, tu vois.
05:32Et là, si tu veux,
05:33l'idée, c'est de se trouver
05:34une espèce d'âme.
05:35Parce que, finalement,
05:36Starfield, au-delà
05:37du projet Starfield,
05:38ça manque un petit peu
05:39d'un contexte d'ambiance
05:40qui t'emmène.
05:41Là, c'était l'exploration
05:42de l'espace au début,
05:43quand le jeu est sorti.
05:44Et là, il se trouve
05:45un autre thème
05:46avec un côté plus sombre.
05:47Et du coup, là,
05:48ça devient intéressant.
05:49Ça fait penser à Destiny.
05:50Quand Destiny est sorti,
05:51le premier,
05:52c'était un très bel écran.
05:53Il n'y avait pas grand-chose dedans.
05:54Starfield, ça fait penser
05:55un peu à ça.
05:56D'autant que c'est un jeu
05:57qu'ils veulent suivre
05:58pendant très longtemps.
05:59Donc, ça peut être
06:00un très bel écran de base.
06:01Et derrière,
06:02ils sortent des extensions
06:03avec des thématiques différentes.
06:04Et ça, c'est une bonne piste
06:05pour Starfield.
06:06En tout cas, ça démarre.
06:07Et c'est une excellente idée
06:08d'intégrer de l'horreur
06:13sur des espaces,
06:14sur des artefacts, etc.
06:15Et là, on a un truc
06:16qui fait un peu plus peur.
06:17Et honnêtement,
06:18ça donne envie d'aller explorer.
06:19Donc, ça a bien marché aussi
06:20pour eux ce soir.
06:21On a un autre jeu aussi
06:22qui s'est montré ce soir,
06:23qui a regagné ses joueurs
06:24grâce à une certaine série
06:25sur Amazon Prime.
06:26C'est Fallout.
06:27C'est Fallout, oui.
06:28Une mise à jour,
06:29Play as a Ghoul,
06:30qui a été annoncée.
06:31Et why not ?
06:32Ouais.
06:33Moi, je ne suis pas
06:34un amateur de Fallout.
06:35Tout ce qui est espaces,
06:36post-apos,
06:37c'est pour ça que State of Decay,
06:38on va parler tout à l'heure
06:40Toi, t'es plus dans l'héroïque
06:41fantasy pur.
06:42Bah, Doom, tu vois, par exemple.
06:43Ouais.
06:44Donc, Fallout 76,
06:45d'autant qu'il a pas bonne réputation,
06:48mais si ça peut peut-être relancer
06:50avec la série Fallout,
06:51c'est un truc à suivre,
06:52vraiment à surveiller
06:53chez les joueurs.
06:54Donc, pourquoi pas ?
06:55Et puis, je pense qu'ils ont
06:56mis des billes dedans, maintenant.
06:57C'est ça.
06:58Ces dernières années,
06:59on a vu quelques retournements
07:00de jeux qui étaient mal partis
07:01qui ont réussi à faire
07:02des trucs incroyables.
07:03On peut penser à Fortnite,
07:04ça n'a rien à voir
07:05avec le sujet.
07:06Le jeu était mal parti,
07:07ils ont changé un truc
07:08pour faire des jeux comme ça
07:09sur lesquels ça fonctionne.
07:10C'est des gros projets.
07:11Ça pourrait être le cas
07:12d'un Starfield,
07:13qui n'a pas si mal marché
07:14que ça, en fait, en vrai.
07:15Il y a eu beaucoup
07:16chez les gamers,
07:17c'était assez négatif.
07:18Et en vrai, sur le gameplay,
07:19ça n'a pas si mal marché que ça.
07:20Et ici, sur Fallout,
07:21ça peut aussi être avec la série
07:22l'occasion de remettre des billes,
07:23de remettre une âme,
07:24de remettre plus de choses dedans.
07:25D'autant qu'il y a
07:26le nombre massif de joueurs
07:27qui sont retournés sur le jeu,
07:28pas que celui-là,
07:29sur l'ensemble de la série Fallout.
07:30Ça montre qu'il y a
07:32très honnêtement,
07:33c'est une très bonne nouvelle
07:34qui ne lâche pas le produit.
07:35Et Fallout 116 est celui
07:36qu'on peut améliorer,
07:37à mon avis, le mieux,
07:38parce que c'est sûrement
07:39le plus souple.
07:40Donc, par rapport
07:41aux autres jeux classiques.
07:42De par sa nature.
07:43De par sa nature.
07:44J'espère que c'est beaucoup plus simple.
07:45Donc, bonne nouvelle.
07:46On a un jeu
07:47qui a été annoncé également,
07:48qui, moi,
07:49m'a éveillé ma curiosité,
07:50c'est Claire of Fear,
07:51Expression 33.
07:52Tu parles de mon chouchou, là.
07:53Ah ouais ?
07:54Il a l'air trop bien.
07:55Tout ce qui est...
07:56C'est super impressionnant.
07:57Au début,
07:58t'as l'impression
07:59que c'est du Bioshock.
08:00Mais alors,
08:01je t'ai entendu dire Bioshock.
08:02C'est trop bizarre.
08:03Bioshock, je signe déjà.
08:04Et là,
08:05t'as tout ce qui est
08:06encore de l'Heroic Fantasy,
08:07avec du système
08:08au tour par tour.
08:09Avec des boss
08:10exceptionnels,
08:11un système de classe.
08:12En termes de DA,
08:13ça a l'air assez nerveux,
08:14même si ça reste
08:15de tour par tour.
08:16Moi, j'ai trop hâte.
08:17J'ai trop envie de voir.
08:18En plus, c'est le premier jeu
08:19du studio,
08:20Unreal Engine 5.
08:21Ça t'a pas fait penser
08:22à Persona, un peu, dans le...
08:23Non, pas du tout.
08:25Mais pas dans la DA,
08:26évidemment.
08:27Ça fait DA un peu
08:28genre jeu sérieux.
08:29Genre,
08:30pas photoréaliste,
08:31mais un peu
08:32proche du réalisme,
08:33qui n'a rien à voir
08:34avec les JRPG classiques.
08:35C'est pour ça que je t'ai dit,
08:36l'interface m'a fait penser.
08:37T'as la vue caméra
08:38qui fait un peu penser
08:39à du Persona.
08:40C'est pour ça que je te dis,
08:41c'est ça.
08:42Et là, tu te dis
08:43que ça peut fonctionner.
08:44Oui, clairement.
08:45Alors qu'a priori,
08:46quand on t'explique
08:47le concept sans que tu vois
08:48l'image,
08:49tu te dis,
08:50ça va faire un peu bizarre.
08:51Et là, ça avait l'air
08:52un peu comme ça.
08:53Et puis le trailer nous a
08:54éveillé la curiosité,
08:55donc il a rempli son taf.
08:56C'est un peu le dénominateur commun
08:57de tous les trailers
08:58de la conférence.
08:59Il n'y en a pas où tu t'es dit,
09:00bon...
09:01C'est vrai.
09:022025.
09:03PS5, Xbox et PC.
09:04South of Midnight.
09:05Je suis passé à côté.
09:06Moi aussi.
09:07Personnellement,
09:08je suis passé à côté.
09:09Surtout au début.
09:10Après, je trouve ça cool
09:11qu'il l'ait mis
09:12juste pour avoir...
09:13Parce que t'as eu
09:14plein de trailers
09:15qui ont tâché gros triple A,
09:16des ambiances visuelles
09:17de ouf.
09:18Là, c'est le seul jeu
09:19un peu côté Gamepass,
09:20un peu côté indé,
09:21qui a l'air vraiment
09:22un vrai chouette en plus.
09:23Donc, vraiment côté grand public.
09:24C'est cette vibe
09:25grand public du show,
09:26en fait.
09:27Mais moi, tu vois,
09:28c'est vraiment la conf.
09:29Tous les jeux
09:30étaient vraiment magnifiques.
09:31Alors, globalement,
09:32le niveau de qualité
09:33était très très haut.
09:34C'est ça qui est le plus impressionnant.
09:35Et c'est un tunnel.
09:36C'est vraiment un tunnel de jeux.
09:37Donc, il n'y avait même pas
09:38de blabla.
09:39Il n'y avait rien.
09:40Le blabla, c'était avant
09:41et après.
09:42C'est ce qu'on leur disait
09:43depuis des années.
09:44Ils avaient déjà appris
09:45ce chemin-là
09:47sur les dernières conférences.
09:48Mais là, c'est vraiment flagrant.
09:49Donc, en fait,
09:50ils montent des super jeux
09:51avec une qualité globale
09:52a priori graphique
09:53et de gameplay assez haute.
09:54C'est hyper bien amené.
09:55La plupart des trailers
09:56te donnent vraiment.
09:57Oui, c'est ça.
09:58Et tu as ton tunnel de jeux.
09:59Tu es venu pour ça.
10:00Donc, honnêtement,
10:01c'est une conf
10:02qui est gérée, maîtrisée
10:03et qui annonce
10:04que Xbox va très bien
10:05en 2024.
10:06Il ira très bien
10:07probablement en 2025.
10:08Ils ont les reins très solides
10:09et ils sont confiants.
10:10Ils te ressortent des consoles.
10:11Ils ont parlé de la
10:12next generation.
10:13Ils l'ont dit à un moment.
10:17Ça, plus ils ont dit
10:18qu'on travaillait
10:19sur la nouvelle génération.
10:20Donc, si tu veux,
10:21tu te dis,
10:22le tunnel Xbox,
10:23il est là.
10:24Tu as un ou deux,
10:25trois ans,
10:26tu te dis,
10:27Xbox, ils vont bien.
10:28C'est une vraie bonne conf
10:29aussi bien dans le rythme
10:30que dans les annonces
10:31que dans les jeux maîtrisés
10:32et dans les perspectives
10:33d'avenir.
10:34Donc, en vrai,
10:35super impressionnant.
10:36Bon, alors là,
10:37c'est un jeu
10:38pour les nostalgiques.
10:39C'est le remake
10:40de MGS3.
10:41Oh là là.
10:42Snake Eater.
10:43Il faut que tu
10:45parles à ton voisin
10:46de droite, à mon avis.
10:48Déjà, c'est sans doute
10:49un des meilleurs jeux
10:50de tous les temps.
10:51Il faut dire les choses.
10:52C'est extraordinaire.
10:53Alors, il faut avoir
10:54fait le jeu pour savoir.
10:55Il faut avoir passé
10:56l'intro de 20 minutes
10:57que beaucoup de gens
10:58n'ont pas supporté.
10:59Mais sorti de ça,
11:00c'est un jeu qui est
11:01exceptionnel,
11:02comme le fever des jeux
11:03Kojima.
11:04Tu t'imposes des trucs
11:05et derrière,
11:06une fois que tu
11:07les as acceptés,
11:08tu as une expérience
11:09incroyable.
11:10C'est la même chose
11:11pour Death Stranding.
11:12Bref, c'est un remake,
11:13je le passerai même au-dessus.
11:14Mais en termes d'histoire,
11:15le 3 est fabuleux.
11:18C'est une expérience monstrueuse.
11:20Techniquement, ça a l'air
11:21d'être mortel.
11:22Je ne sais pas s'ils ont intégré
11:23des trucs en plus, etc.
11:25On dirait qu'ils reprennent
11:26des bases et qu'ils éhancent
11:27des trucs, donc qu'ils
11:28les améliorent.
11:29Mais l'histoire du CQC,
11:30pour ceux qui connaissent,
11:31c'est la manière dont combat,
11:32on peut le voir à l'image
11:33actuellement, la manière
11:34dont combat Snake, etc.
11:35C'est très important
11:36dans la manière dont tu gères
11:37les ennemis et l'environnement.
11:38Moi, le seul truc
11:39qui me fait un peu peur,
11:40c'est qu'en fait,
11:41c'était une jungle,
11:42mais tu avais des bords,
11:43tu sais, sur cette jungle,
11:44parce qu'à l'époque,
11:45on ne pouvait pas faire autrement.
11:46Là, comment ils ont modifié ça
11:47et qu'est-ce que ça change
11:48dans le gameplay,
11:49ça m'intéresse.
11:50C'est un jeu où tu t'adaptes
11:51vraiment ton environnement.
11:52C'est ça qu'il a voulu faire
11:53à cette époque-là, Kojima.
11:54Là, qu'est-ce qu'ils ont fait ?
11:55Parce qu'avec la technologie
11:56d'aujourd'hui, au-delà
11:57des graphismes,
11:58tu as aussi plein de trucs
11:59que tu peux gérer en plus
12:00sur la data.
12:01Typiquement, dans le 3,
12:03en fonction de ton équipement,
12:04de la boue que tu avais sur toi,
12:05influencer la manière
12:06dont les ennemis pouvaient
12:07te voir dans les décors.
12:08C'était déjà monstrueux à l'époque.
12:09Typiquement, tu avais un truc vert,
12:10tu passais dans la boue,
12:11tu devenais noir,
12:12il faisait sombre,
12:13le gars te voyait trois fois moins
12:14que s'il faisait jour, par exemple.
12:15Et là, qu'est-ce qu'ils ont fait
12:16pour améliorer ça ?
12:17Donc en vrai, ça pose
12:18de sacrées questions,
12:19ça donne envie.
12:20En plus, c'est un jeu Kojima
12:21sans Kojima,
12:22donc c'est quand même assez…
12:23C'est particulier, oui.
12:24Franchement,
12:25et ce qu'ils ont montré,
12:27C'est un jeu que tu peux faire
12:28si tu n'as pas fait
12:29les deux d'avant ou pas ?
12:30Parce que les gens vont se jouer dessus.
12:32Je vais te dire oui,
12:33même que le jeu sorte,
12:34qu'ils disent quoi que ce soit,
12:35parce qu'en fait,
12:36ils vont forcément expliquer avant
12:37et t'expliquer après,
12:38comme ils l'ont fait
12:39sur la collection, etc.
12:40Ils ne sont pas idiots,
12:41ils le savent.
12:42La vérité, c'est que tu loupes
12:43quelque chose
12:44sur l'expérience globale
12:45de MGS,
12:46lorsque tu n'as pas fait
12:47les premiers
12:48et tu n'as pas fait
12:49ceux d'après.
12:50Parce qu'en plus,
12:51tu en as qui sont après,
12:52qui se passent avant.
12:53Donc c'est extrêmement important,
12:54je pense,
12:55d'avoir fait tout ça,
12:56voire même d'aller voir la BD
12:57ou des choses comme ça,
12:58parce qu'il y a plein de choses
12:59à voir là-dessus aussi.
13:00Et la BD animée aussi.
13:01Perfect Dark,
13:02alors celui-là,
13:03on ne l'attendait plus.
13:04On ne l'attendait plus.
13:05Et pourtant,
13:06il était un long trailer
13:07de plusieurs minutes.
13:08Il a l'air trop stylé.
13:09Moi, je ne reconnais pas
13:10du tout Perfect Dark,
13:11donc vendez-le-moi.
13:12En fait,
13:13il faut parler de GoldenEye.
13:14GoldenEye,
13:15c'est la révolution
13:16du FPS sur console.
13:17D'accord.
13:18Je simplifie un peu,
13:19mais voilà,
13:20parce qu'il y avait Halo
13:22de l'autre côté aussi.
13:23Mais je veux dire,
13:24c'est le jeu
13:25qui a démocratisé
13:26le FPS en multi,
13:27en écran 8D,
13:28sur Nintendo 64.
13:29Ok ?
13:30C'est Rare,
13:31en fait,
13:32qui a fait ce jeu-là.
13:33Le Perfect Dark
13:34qui arrive après,
13:35c'est aussi un jeu
13:36qui maîtrise tout ça,
13:37mais qui, en plus,
13:38a une histoire
13:39qui est extrêmement forte,
13:40qui n'a rien à voir
13:41avec James Bond,
13:42en fait,
13:43de GoldenEye,
13:44qui est complètement différente.
13:45L'héroïne est hyper charismatique.
13:46Le gameplay est
13:47vraiment subtil,
13:48en fait,
13:49très, très subtil.
13:50Et on a l'air
13:51de le retrouver
13:52dans ce qu'on a vu
13:53dans ce trailer-là.
13:54Donc ça, c'est plutôt cool.
13:55Après, c'est pas le même jeu.
13:56C'est un autre jeu.
13:57Oui, je vois.
13:58C'est pour ça
13:59que j'ai grandi
14:00avec GoldenEye sur 64.
14:01J'ai pas du tout joué
14:02à Perfect Dark.
14:03Et cet opus,
14:04il est super stylé
14:05et il me dit
14:06« Ok, ça a l'air
14:07complètement nouveau. »
14:08C'est vrai que c'est fort.
14:09C'est Perfect Dark,
14:10on dirait
14:11que c'est complètement nouveau.
14:12Mais c'est ça
14:13qui est assez hallucinant.
14:14Et donc ça donne
14:15envie d'y jouer,
14:16même pour ceux
14:17qui connaissent pas
14:18cette licence.
14:19Sur 64, en fait,
14:20ça a été...
14:21Beaucoup de gens
14:22se sont dit « En fait,
14:23ça peut pas être aussi bien
14:24que GoldenEye. »
14:25Donc ceux qui ont joué
14:26savent que c'est très très bien.
14:27Mieux ou moins bien
14:28que GoldenEye,
14:29c'est pas le sujet.
14:30Mais ils savent
14:31que c'est un très très bon jeu.
14:32Il y a beaucoup de gens
14:33qui n'ont pas joué à Perfect Dark
14:34et qui sont restés plutôt
14:35sur GoldenEye à l'époque.
14:36Et puis là,
14:37sur 64,
14:38c'était assez restrictif en vrai.
14:39Donc il y avait pas tant de gens
14:40que ça.
14:41Donc du coup,
14:42il y a beaucoup de gens
14:43qui ne connaissent pas
14:44cette licence
14:45qui est extraordinaire
14:47Le mélange entre
14:48nouvelles technologies,
14:49etc.
14:50Ça avait l'air assez stylé.
14:51Le piratage, etc.
14:52Et c'est un truc qui...
14:53Le piratage,
14:54on le voit beaucoup dans les jeux.
14:55Mais en fait,
14:56il y a assez peu de jeux
14:57qui le maîtrisent bien.
14:58Ça pourrait être...
14:59Ok.
15:00On a Fable aussi
15:01qui sortira finalement
15:02en 2025.
15:03On l'attendait plus non plus.
15:04On l'attendait plus non plus,
15:05ouais.
15:06On a même été plutôt gâtés
15:07sur les images
15:08qu'on a vues,
15:09je trouve.
15:10C'était pas...
15:11Ouais, bah,
15:12d'Union Giant,
15:13ça a l'air beau.
15:14Et puis ça montre
15:16que c'est Playground Games
15:17qui le fait
15:18alors que c'est pas du tout
15:19leur style de jeu
15:20vu qu'ils sont sur les Forza,
15:21normalement.
15:22Ouais, ça change.
15:23Et Fable,
15:24c'est aussi une grande licence
15:25du jeu vidéo.
15:26Ouais, c'est une grande licence
15:27du RPG.
15:28En plus, maintenant,
15:29de nos jours,
15:30on a tendance
15:31à vouloir du...
15:32Oui, j'ai envie
15:33que mes actions
15:34influencent le monde extérieur,
15:35etc.
15:36Et Fable,
15:37c'est parfait pour ça.
15:38Ouais, Fable,
15:39c'est l'un des premiers jeux
15:40qui faisait...
15:41Sur ton propre perso,
15:42tu vas pouvoir le contrôler
15:43et faire ton truc
15:44à ta sauce
15:45dans un jeu un peu d'action,
15:46heroic fantasy.
15:47Moi, je suis très curieux.
15:48J'attends de voir
15:49de vous foutre.
15:50C'est une licence
15:51que t'apprécies, toi, Fable,
15:52ou pas du tout ?
15:53Oui, j'ai fait le test
15:54du premier Fable
15:55à l'époque
15:56où j'ai fait le jeu
15:57très, très rapidement
15:58parce que je devais speeder.
15:59Je garde un très, très bon souvenir
16:00parce qu'effectivement,
16:01ce que tu fais
16:02impacte ton personnage
16:03et inversement,
16:04ça impacte aussi l'univers.
16:05J'ai été beaucoup moins...
16:06J'ai beaucoup moins apprécié
16:07les suivants,
16:08personnellement.
16:09C'était beaucoup moins
16:10nouveau, frais, maîtrisé.
16:12Je suis revenu sur le remake
16:13qui a eu du premier Fable
16:14en 2015, je crois.
16:15Il a été fait le premier Fable.
16:16Honnêtement, ça m'a encore
16:17donné envie,
16:18même si au niveau gameplay,
16:19c'est un petit peu lourd.
16:20Oui, ça a l'air cool.
16:21Après, moi, je dois reconnaître
16:22que depuis le premier Fable,
16:23je n'ai pas été surpris.
16:26Surprenez-moi, les gars.
16:27Ça a l'air sympa.
16:28C'est ça.
16:29Là, on parlait
16:30de claques graphiques.
16:31Claques graphiques Xbox.
16:32On pense à Flight Simulator.
16:34Flight Simulator 2024.
16:36Vraiment, ce jeu,
16:37c'est le plus beau jeu
16:38de tout le monde.
16:39Je pensais que c'était
16:40une extension.
16:41Tu as eu Hellblade
16:42qui nous a fait douter.
16:43Et là, bam !
16:44Moi, je me suis dit
16:45que c'est une extension.
16:46Ils ajoutent des trucs.
16:47C'est un jeu service.
16:48Ils le gardent.
16:49Pas du tout.
16:50Ils pourraient le faire.
16:51On s'en est à nouveau.
16:52Je me disais que c'était
16:53tellement beau
16:54que bientôt,
16:55vu l'état de notre planète,
16:56ce sera là que Hellblade
16:57sera la plus belle.
16:58C'est vraiment magnifique.
16:59Franchement, impressionnant.
17:00OK, cool.
17:01Après, c'est quand même
17:02niche, en fait.
17:03C'est très beau à regarder.
17:04C'est très claque graphique.
17:05Ils font trois parties.
17:06Ils ont compris
17:07que pour bien décoller
17:08et pour atterrir,
17:09ça prend un certain temps.
17:10C'est un peu compliqué.
17:11Du coup, en vrai,
17:12tu ne fais pas forcément
17:13des parties récurrentes,
17:14régulièrement,
17:15si tu n'es pas prêt
17:16à acheter le matos.
17:17Donc, c'est cool.
17:18C'est bien que ce soit
17:19dans le Game Pass.
17:20Tu peux l'enlever,
17:21l'installer.
17:22Il faut te prendre la tête.
17:23Mais ça a l'air
17:24très, très beau.
17:25C'est clair.
17:26Indiana Jones
17:27et le Cercle Ancien,
17:28c'est une grosse licence
17:29qu'on attendait, clairement.
17:30Là, on a eu du gameplay.
17:31C'est très beau.
17:32C'est même très, très beau.
17:33C'est très, très beau.
17:35Le gameplay m'a plus impressionné
17:36que ce qu'on a vu
17:37en espèce d'intro.
17:38Oui.
17:39C'était vraiment
17:40la scène dans la neige,
17:41quand ils récupèrent
17:42l'espèce de tablette
17:43et qu'il y a
17:44les allemands qui arrivent,
17:45etc.
17:46C'est assez impressionnant.
17:47Il y a des moments
17:48où les plans sur les têtes,
17:49c'est wow.
17:50Ça claque vraiment.
17:51C'est vraiment joli.
17:52Tu as l'humour.
17:53Tu as retrouvé un peu d'humour.
17:54C'est ce que j'allais dire.
17:55Pas toujours,
17:56mais pas dans toutes les scènes
17:57qu'on a vues.
17:58Il y en a certaines
17:59où tu as retrouvé un peu le truc.
18:00C'est bien dosé.
18:01En vrai, ça a l'air
18:02finalement mieux
18:03que ce qu'on avait vu au début.
18:04Oui.
18:05Il y a quelques mois,
18:06on l'avait vu.
18:07Tout le monde était content,
18:09mais pas convaincu.
18:10Là, tu as envie de croire
18:11que ça va être vraiment cool,
18:12alors que je ne pensais pas
18:13que ce serait cool.
18:14On espère que ce soit
18:15très très cool.
18:16En plus, il n'y a plus
18:17d'Uncharted en ce moment.
18:18C'est le concurrent d'Uncharted,
18:19donc il n'y en a pas
18:20d'extraordinaire.
18:21C'est vrai.
18:22Pourquoi pas ?
18:23Avant, on n'y croyait pas
18:24et maintenant,
18:25on se dit peut-être.
18:26Oui, je suis très curieux.
18:28Ça sort en fin d'année.
18:32On a eu du gameplay
18:34pour la première fois
18:35d'Assassin's Creed Shadow.
18:36C'est marrant,
18:37parce qu'on l'attendait
18:38plutôt demain, lui.
18:39Oui.
18:40Il est là.
18:41Surprise.
18:42C'est bon, ça a défoncé.
18:45Mais tu sais quoi ?
18:46Sur les premières secondes,
18:47je me suis dit
18:48que ce n'est pas Assassin's Creed.
18:50Personne.
18:51Je me suis dit que c'est un jeu
18:52qui vient concurrencer
18:53les jeux à l'ambiance japonaise
18:55de chez PlayStation.
18:56C'est ce que je me suis dit
18:57quand j'ai vu chez Xbox.
18:58Et finalement, non.
18:59Déjà, ils ont ouvert avec le Ninja.
19:01C'est déjà la bonne chose
19:02qu'il fallait faire.
19:03Derrière, tu vois
19:04le gameplay du Ninja.
19:05Donc, tu te dis
19:06que ça a l'air hyper dynamique,
19:07hyper maîtrisé.
19:08Le premier truc que je me suis dit,
19:09c'est que ça a l'air nettement
19:10plus maîtrisé
19:11que les autres Assassin's Creed
19:12que j'ai pu voir
19:13ces dernières années.
19:14C'est le premier truc
19:15que je me suis dit
19:16en termes de combat.
19:17D'habitude, les combats,
19:18ils essaient du nouveau gameplay
19:19et à chaque fois,
19:20c'est un peu confus.
19:21Là, ça a l'air assez précis.
19:26Et après, ils amènent le Samouraï
19:27où franchement,
19:28le gameplay est hyper précis
19:29et le perso est quand même
19:30charismatique.
19:31Franchement, il défonce.
19:32L'univers a l'air super cool.
19:33Enfin, tu as l'impression
19:34que c'est l'épisode...
19:35Tout le monde attendait
19:36un Assassin's Creed au Japon.
19:37Tu te dis que ça peut être
19:38l'épisode...
19:39L'épisode ultime ?
19:40Ouais, j'allais dire parfait
19:41parce qu'il ne faut pas dire ça.
19:42L'épisode ultime,
19:43c'est-à-dire l'épisode
19:44où tout ce qu'ils ont appris,
19:45ça arrive dans cet épisode-là
19:46et c'est hyper maîtrisé.
19:47Et c'est le Japon.
19:48C'est le Japon, oui.
19:57Surtout que le gameplay du Samouraï
19:58me fait vachement penser
19:59à du Ghost of Tsushima
20:00qui, pour moi,
20:01pour avoir joué à pas mal
20:02de jeux du genre,
20:03c'est Ghost of Tsushima
20:04qui maîtrise un peu
20:05cette variété dans le gameplay,
20:06d'avoir un côté un peu...
20:07Côté Samouraï sanglant
20:09et un peu nerveux.
20:10Et là, ils le remettent
20:11alors que j'ai rarement été convaincu
20:13par les gameplays
20:14dans les précédents Assassin's Creed.
20:15Et en plus, là,
20:16ça reste quand même
20:17visuellement super fidèle
20:18à tout ce qui est Japon.
20:19Et le ninja,
20:20c'est le Tenchu
20:21qu'on fantasme depuis des années.
20:22Donc, j'ai envie de te dire,
20:23ça a l'air trop cool, quoi.
20:24Allons-y.
20:25Non, ça a l'air bien.
20:26Et puis, graphiquement,
20:27ça avait méchamment d'allure.
20:28Oui, graphiquement,
20:29ça avait beaucoup plus de gueule
20:30que les précédents, en vrai.
20:31On a un jeu post-apo
20:32qui est dans des galères
20:33de développement,
20:34malheureusement,
20:35depuis quelques temps maintenant,
20:37qui s'est montré ce soir.
20:39C'est Stalker 2.
20:40Stalker 2,
20:41vous l'attendiez ce soir
20:42particulièrement ou pas ?
20:43Moi, je ne l'attendais pas
20:44parce que, justement,
20:45il y a eu des galères
20:46de développement de fou.
20:47Et là, le fait qu'il tape
20:48vraiment sur début septembre
20:49pour sortir,
20:50pourquoi pas ?
20:51J'avais déjà été intéressé
20:52par plusieurs cinématiques du jeu
20:54qui calaient une ambiance
20:56assez particulière.
20:57Et le fait que ce soit
20:58dans un cadre historique,
20:59moi, me branche un peu,
21:01tu vois ?
21:02Oui, oui.
21:03Je rentre plus facilement
21:05dans l'histoire.
21:06Attention.
21:07Je rentre plus facilement
21:08dans l'histoire
21:09et je sais que je vais pouvoir
21:10découvrir un peu
21:11des petits trucs
21:12quand c'est un peu fictif,
21:13frais de toutes pièces.
21:14Là, en plus, le trailer,
21:16au-delà de la qualité du jeu,
21:17le trailer est très bien fait
21:19parce qu'ils ouvrent la porte
21:20sur le monde et tout.
21:22C'est probablement
21:23la cinématique du début
21:24et ça te donne envie
21:25de faire comme le mec, en fait.
21:26Ouais, d'explorer le monde, quoi.
21:28C'est une licence que...
21:30Enfin, c'est un jeu
21:31que tu avais fait déjà,
21:32ou pas, le premier ?
21:33Oui, alors, en fait,
21:34moi, j'aime bien,
21:35mais j'ai jamais eu l'impression
21:36que ce soit dans le premier
21:37ou dans ce que j'ai vu
21:38là jusqu'ici,
21:39que ce soit quelque chose
21:40que je n'ai jamais vu, en fait.
21:41Tu penses à Metro
21:42ou pas, forcément ?
21:43Evidemment, même si...
21:44Bon, le coup, c'est beaucoup
21:45plus engrossé dans Metro, etc.
21:46À part Exodius,
21:49mais je vois ce que tu veux dire, oui.
21:50Et donc, si tu veux,
21:51ça a l'air vachement cool,
21:52ça a l'air maîtrisé,
21:53mais je ne me suis pas dit
21:54qu'il y a quelque chose
21:55de complètement nouveau.
21:56D'accord.
21:57Et ça me gêne un peu.
21:58J'ai l'impression
21:59d'avoir déjà vu tout ça, en fait.
22:00Voilà, hormis le graphiquement.
22:01Ça a l'air assez cool.
22:02Très très cool.
22:03Et voilà, donc, écoute,
22:04je demande qui a été convaincu
22:05et qui a joué pour savoir.
22:06Ça sort le 5 septembre
22:08et dernier jeu,
22:09alors, je dois vous avouer
22:10que j'attendais plutôt
22:11que le sixième opus,
22:12dont on a eu Gears Ide,
22:15qui est grosso modo
22:16un préquel à Gears of War,
22:18qui va reprendre le moment
22:21où tout a basculé,
22:22le début de l'invasion.
22:24C'est super intéressant.
22:25Moi, Gears,
22:26de base, je ne suis pas un joueur
22:27avec boxe,
22:28donc Gears, je ne le connais pas,
22:29je ne le touche pas trop.
22:30J'ai appris que c'était préquel
22:31et du coup,
22:32ça me donne envie
22:33de me lancer dans le truc,
22:34parce que c'est le début
22:35de l'histoire.
22:36C'est une très belle licence.
22:37Je sais que ce n'est pas
22:38le Gears 6 et que je n'ai pas
22:39besoin de me faire
22:40les cinq premiers.
22:41Tu devrais même commencer
22:42par celui-là.
22:43Je vais pouvoir me lancer
22:44directement dans le truc,
22:45dans un jeu qui, visuellement,
22:46a l'air stylé.
22:47Le gameplay, moi,
22:48c'est quelque chose
22:49qui me plaît.
22:50Donc, let's go.
22:51Toi, tu kiffes Gears ?
22:52Oui, je kiffe Gears.
22:53C'est super.
22:54Après, je trouve ça
22:55moins percutant depuis le 3.
22:56Mais ça reste quand même
22:57des très bons jeux.
22:58Ce qui est intéressant,
22:59c'est qu'ils l'ont mis
23:00en fin de conférence.
23:01D'habitude, c'est le genre
23:02de jeu avec lequel
23:03ils ouvraient leur conf'.
23:04Donc, ça, c'est cool.
23:05Le truc, c'est que Gears,
23:06c'est tout un univers.
23:07Quand tu dis que c'est
23:09parce qu'il y a, évidemment,
23:10la série des Gears classiques,
23:11mais aussi le Gears Tactics,
23:12par exemple,
23:13qui est complètement différent.
23:14Tu as aussi des bouquins,
23:15des BD.
23:16Vraiment, c'est tout
23:17un univers transmédia
23:18qu'il faut connaître.
23:19Et là, c'est cool, effectivement.
23:20L'émergence des locustes,
23:21c'est quelque chose
23:22d'essentiel,
23:23qui fait presque partie
23:24de la mythologie
23:25pour les gens
23:26qui connaissent le jeu
23:27parce que ce jour-là,
23:28on ne l'a pas vu.
23:29Et du coup,
23:30ça ramène d'anciens persos.
23:31Donc, c'est plutôt
23:32une excellente nouvelle.
23:33Donc, en vrai,
23:34je suis assez friand.
23:36Vraiment.
23:37J'ai hâte de voir.
23:38Pas de problème.
23:39Ça va peut-être
23:40me ramener sur la licence
23:41ou un peu moins percutante
23:42depuis les derniers épisodes,
23:43même si c'est des très bons jeux
23:44de manière générale.
23:45Mais moi, le 3, le 2, le 1,
23:46c'est fou.
23:47Le 2 est incroyable.
23:48Le 2, vraiment,
23:49mon premier jeu sur la Xbox 360,
23:50c'est fou.
23:51Bon, je crois qu'on a fait le tour
23:52pour le Fast.
23:53Quel jeu vous retenez ?
23:56Un seul jeu.
23:57Votre jeu coup de cœur.
23:58Un seul.
23:59Allez, deux.
24:00Deux.
24:01Qui commence ?
24:02Qui commence ?
24:03Moi, ce sera Shadow.
24:04Ce que j'attends demain, du coup.
24:05Ok, d'accord.
24:06Je vais le voler tout de suite
24:07parce que, je crois,
24:08je me suis arrêté un instant
24:09et je me suis dit,
24:10ok, ils sont en train
24:11de voler la vedette, en fait,
24:12devant les jeux Microsoft
24:13quand je l'ai vu au tout début.
24:14Ouais.
24:15Donc, non, non,
24:16ça m'a impressionné.
24:17J'ai vraiment hâte de voir
24:18ce qu'ils vont nous proposer demain
24:19ou voir quand le jeu va arriver
24:21puisque, probablement,
24:22on aura des choses bientôt dessus.
24:23Bien sûr.
24:24Donc, voilà.
24:25Je suis très, très curieux.
24:26Avec toi, Shadow ?
24:27Moi, c'est pas du tout Shadow.
24:28Ce que j'avais en tête,
24:29c'est parce que, pour moi,
24:30c'est un peu du déjà-vu aussi.
24:31J'ai deux jeux.
24:32Une licence, déjà,
24:33qui existe déjà,
24:34c'est avec Doom,
24:35le Doom Heroic Fantasy.
24:36Ouais.
24:37The Dark Ages.
24:38Ouais.
24:39Qui a l'air exceptionnel
24:40et la belle surprise,
24:41c'est Expédition 33.
24:42Ouais.
24:43Sur lequel je suis vachement curieux
24:44et qui coche beaucoup de cases
24:45chez moi, en fait.
24:46Donc, let's go.
24:47Alors, vous savez quoi ?
24:48Moi, c'est un peu comme vous aussi,
24:49à la fois du Shadows
24:50parce qu'Assassin's Creed,
24:51ça fait longtemps
24:52que je n'en ai pas fait
24:53et je pense que ça va être
24:54l'épisode qui va me faire revenir
24:55dans le genre
24:56et Doom,
24:57parce que Doom,
24:58c'est de la dopamine en bas
24:59et j'aime trop Doom.
25:00Voilà.
25:01C'est trop bien, Doom.
25:02Très bien.
25:03Merci à tous les deux
25:04pour ce petit récap conférence.
25:05C'était très cool.
25:06C'était vraiment très, très cool.
25:07Une solide conférence,
25:08vraiment, comme l'année dernière.
25:09Même la conférence du lien,
25:10vraiment, j'ai l'impression
25:11qu'ils prennent le lead.
25:12Tu sens qu'ils prennent le lead
25:13et moi, le state of play
25:14qu'on a vu avant,
25:15c'est vraiment,
25:16c'est vraiment,
25:17c'est vraiment,
25:18c'est vraiment,
25:19c'est vraiment,
25:20c'est vraiment,
25:21c'est vraiment,
25:22c'est vraiment,
25:23Je suis d'accord.
25:24J'ai hâte de voir
25:25la réponse du PlayStation.
25:26Ouais, ça donne envie
25:27de voir la réponse
25:28des autres
25:29avec ce genre de calibre.
25:30On va voir
25:31comment Nintendo
25:32et PlayStation
25:33vont s'en remettre.
25:34Merci à vous
25:35d'avoir regardé cette vidéo.
25:36N'hésitez pas
25:37à nous dire
25:38quel jeu a fait mouche
25:40chez vous.
25:41Est-ce que c'est Doom ?
25:42Est-ce que c'est Shadow ?
25:43Est-ce que c'est Expedition 33 ?
25:44Et nous,
25:45on se retrouve très bientôt
25:46pour une nouvelle vidéo sur JV.
25:47Des bisous à tous.
25:48Ciao !
25:53Ciao.

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