• il y a 8 mois
#trash, #shorts, #pourtoi, #alien, #alienisolation, #gaming, #jeuxvideo, #flippant, #monster
Transcription
00:00 *bruit de tirs*
00:05 Malgré toutes les armes qu'on a,
00:07 revolvers, fusils à pompe, lance-flammes,
00:09 on peut pas faire grand chose face à lui.
00:10 Dans Alien Isolation, on incarne Amanda Replay,
00:13 fille de l'héroïne des 4 premiers films,
00:15 partie en quête de la boîte noire du vaisseau de sa mère
00:17 pour savoir ce qui lui est arrivé.
00:18 Mauvaise idée.
00:19 Une fois à bord, on se fait pourchasser par la pire créature du cinéma,
00:22 et maintenant, celle du jeu vidéo.
00:24 Le Xénomorph.
00:25 Il est terrifiant.
00:26 En revient, il nous massacre sans qu'on puisse faire quoi que ce soit.
00:28 Sans intelligence, sans pattern, on est toujours traqué.
00:31 Il peut même nous tuer pendant qu'on sauvegarde.
00:33 On avait aucune chance.
00:36 Il jaillit façon Usain Bolt dès qu'il nous repère.
00:38 Son IA est hyper poussé.
00:40 Il apprend de ses erreurs et surtout de nos mouvements.
00:42 Le moindre bruit ou geste peut être fatal.
00:44 Au cours de l'histoire, on arrive à éjecter les aliens dans l'espace,
00:47 ou les détruire en même temps qu'une station spatiale,
00:49 mais on n'a jamais l'occasion d'en tuer un directement.
00:52 Pour pouvoir y échapper, il y a plusieurs solutions.
00:53 Utiliser les équipiers comme appâts,
00:55 créer une diversion en faisant du bruit ailleurs,
00:57 ou utiliser le lance-flamme et le cocktail Molotov.
00:59 Ça le tuera pas, mais ça le tient éloigné quelques temps.
01:02 Il me fait un peu penser au Hunter de Dead Space,
01:04 même si le Xenomorph reste plus puissant.
01:06 Le chasseur est invincible contre la plupart des armes à cause de son autoguerrison,
01:09 mais il reste possible à battre.
01:11 Avec une source de chaleur plus grande qu'un lance-flamme, on peut en venir à bout.
01:14 Pour Chris Walker d'Outlast ou le Slenderman, c'est encore différent.
01:17 Ils sont aussi invincibles, mais parce qu'on a tout simplement rien pour se défendre.
01:20 Aucune arme, seule solution, la fuite.
01:22 Comme dans Silent Hill 2.
01:24 Si vous entendez ça, courez.
01:26 Ça annonce l'arrivée de l'une des créatures les plus flippantes du jeu vidéo.
01:29 Pyramid Head.
01:34 Il apparaît régulièrement.
01:35 La première fois, il ne fait qu'observer au travers d'un grillage.
01:38 Puis on le voit torturer d'autres créatures avant de nous poursuivre.
01:41 On a un flingue, mais pas moyen de le blesser.
01:43 On ne peut que fuir face à lui jusqu'à la toute fin du jeu.
01:46 James, le perso principal de l'histoire, se sent coupable de la mort de sa femme.
01:49 Malade et mourante, il a décidé de mettre fin à ses jours pour éviter qu'elle ne souffre trop,
01:53 et ne s'en est jamais remis.
01:54 Après avoir tenté de fuir les Pyramid Head, James leur fait face pour les affronter,
01:58 et les monstres se suicident.
01:59 Ces créatures n'étaient là que pour lui rappeler sa culpabilité,
02:03 si seulement on avait su dès le départ.
02:05 C'est un ennemi vraiment effrayant.
02:07 Ambiance sonore, le design, sa puissance, il y a de quoi cauchemarder.
02:10 Même son apparition dans le film Silent Hill Révélation fait froid dans le dos.
02:14 Pas de mots, une démarche lourde, un immense couteau, j'en ai des frissons.
02:17 Aujourd'hui, il reste le monstre le plus connu de la licence,
02:20 tellement iconique qu'on peut l'incarner depuis 2020 dans Dead by Daylight.