• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Dans l'immensité de Dragon's Dogma, il y a des chances pour que vous soyez perdu
00:04 à vos débuts.
00:05 Il y a une cascade infinie de tutoriels dans les premières heures, des tonnes de trucs
00:09 à prendre en compte, mais rassurez-vous on a pensé à vous.
00:12 On vous propose 10 petits conseils pour bien débuter votre aventure, c'est parti !
00:16 Le premier piège dans lequel il ne faut surtout pas tomber se trouve au niveau de la gestion
00:21 des sauvegards.
00:22 C'est très particulier dans Dragon's Dogma et quand vous allez mourir ou même relancer
00:27 le jeu après une première partie, vous allez faire face à un dilemme.
00:30 Vous pourrez reprendre votre dernière sauvegarde ou reprendre votre dernier point de sauvegarde.
00:36 Et oui, on dirait pas mais c'est deux propositions très très différentes.
00:40 Et c'est le premier piège à éviter.
00:42 La sauvegarde simple, le premier choix donc, c'est votre progression en cours, celle
00:48 que vous avez enregistrée en dernier, en manuel ou en automatique, et c'est souvent
00:52 une sauvegarde en pleine excursion.
00:54 En revanche, si vous choisissez de revenir au dernier point de sauvegarde, vous aurez
01:00 pas du tout le même résultat et vous allez peut-être même casser votre manette.
01:04 En fait, le dernier point de sauvegarde, c'est la toute dernière auberge dans laquelle vous
01:10 avez passé une nuit.
01:11 Il faut les voir comme des checkpoints supplémentaires, dans le sens où si durant vos explorations
01:16 votre sauvegarde devient un peu foireuse, genre si le point est trop difficile, que
01:21 vous regrettez vos choix, etc, vous pouvez toujours revenir à la dernière auberge safe
01:27 que vous avez visitée et dans laquelle vous avez dormi.
01:30 Au passage, attention, les campements pour la nuit à la belle étoile, ça compte pas
01:34 exactement comme une auberge, même si ça en a les mêmes effets sur vos persos.
01:38 Ouais, c'est un peu piégeux et j'espère que ça vous évitera les crises de nerfs
01:42 en mode "je viens de perdre 2h de progression".
01:45 Allez, on passe au second conseil pratique.
01:47 Très important, faites gaffe aux objets qui peuvent pourrir.
01:51 Tout ce qui est bouffe, viande, fruits, plantes, tout ça va périmer au fil des jours très
01:57 rapidement.
01:58 Pour éviter ça et optimiser un maximum vos moments de cueillette, pensez à créer régulièrement
02:02 des potions et des elixirs en combinant vos objets un peu comme dans la vraie vie quand
02:07 on ouvre le frigo et qu'on fait le bilan.
02:09 Y'a aussi une autre façon de pallier le problème, c'est de cuisiner.
02:13 Et ouais, un gros barbeuc au campement, ça va vous éviter d'avoir des trucs qui périment
02:17 trop vite.
02:18 De ce que j'ai compris, vous pouvez aussi sécher les aliments ou les cuisiner en pâtisserie,
02:22 ça se fera plutôt en ville tout ça.
02:25 Allez, troisième conseil.
02:26 Un truc important à retenir, l'auberge c'est la vie.
02:30 Je sais que je vous en ai déjà parlé dans mon premier conseil, mais c'est vraiment
02:35 crucial l'auberge.
02:36 Parce qu'en plus de vous offrir une sorte de checkpoint, un repli en matière de sauvegarde,
02:41 l'auberge vous met bien en termes de barre de vie, d'endurance et de malus.
02:46 Elle remet tout à zéro et ça coûte pas grand chose, juste 2000 pièces pour y passer
02:51 une super nuit.
02:52 Vous allez vous en rendre compte, à force de crapailluter, quand on explore pendant
02:56 longtemps, qu'on fait plein de combats et qu'on perd parfois, notre vie max prend
03:01 cher.
03:02 Du coup, une petite nuitée de temps en temps à l'auberge, ça fait vraiment pas de mal.
03:07 Il faut voir ça comme un événement récurrent dans votre partie, un peu comme dans Baldur's
03:11 Gate 3 où ça restaure vos actions spéciales et magiques.
03:14 Il faut que ça devienne limite un réflexe à chaque fois que vous visitez une ville
03:18 ou un village.
03:19 Alors oui, si vous êtes sur une longue épopée, vous pouvez très bien vous poser à un feu
03:23 de camp.
03:24 Ça marche à peu près pareil mais comme on l'a dit, ça compte pas comme une sauvegarde.
03:28 La contrainte pour marquer cette fameuse étape dans votre périple, c'est qu'il
03:32 faut forcément un kit de campement.
03:34 Ça se trouve chez les marchands ou dans un coffre que vous pouvez looter et y'a un
03:38 gros avantage, par rapport à l'auberge c'est que ça coûte rien, aucune taxe et
03:42 on dort à la belle étoile sans couper en deux notre exploration.
03:45 Le seul inconvénient, c'est que le kit pèse son poids et le poids, ça devient vite
03:50 un souci dans votre équipe.
03:51 Petite info, j'ai cru comprendre aussi qu'il fallait buter la totalité des monstres autour
03:56 de l'endroit où on veut installer le camp, sinon c'est embuscade assurée en pleine
04:01 nuit, filet de bave aux lèvres et d'axe sous l'oreiller.
04:03 Et vous n'avez pas envie de ça.
04:05 Au final, quand on regarde bien les avantages et les inconvénients, on peut penser que
04:09 l'auberge est plus safe et plus pratique.
04:12 Mais quand même, si vous comptez partir loin en aventure, prenez dans les poches d'un
04:17 pion un kit de campement, ça vous sauvera probablement les miches et ça vous permettra
04:21 de faire votre quête dans de bonnes conditions.
04:23 Allez, on passe maintenant au combat !
04:24 Le combat c'est évidemment hyper important dans ce jeu mais vous vous en doutiez déjà.
04:30 En revanche, y'a peut-être un truc qui peut faire la différence et auquel on pense
04:33 pas toujours, c'est les éléments du décor.
04:36 Encore une fois, reprenez vos vieux réflexes de Baldur's Gate 3, même si ici c'est
04:40 en temps réel et pas au tour par tour, et pensez à observer votre environnement pendant
04:45 le combat.
04:46 S'il y a des tonneaux explosifs par exemple, vous pouvez les prendre et les jeter sur les
04:49 ennemis.
04:50 Même chose avec ces énormes rochers là, qui peuvent être d'une aide remarquable.
04:54 C'est recommandé surtout si vous jouez guerrier.
04:57 Et puis bah, puisque vous poussez un peu à la salle, y'a même certains moments où
05:01 vous pourrez prendre carrément les ennemis en main et les balancer tel Hayachi jetant
05:06 Kazuya dans les flammes du volcan.
05:08 C'est si beau !
05:10 Nouvelle petite astuce, cette fois-ci rapide, l'une des premières difficultés dans vos
05:15 combats, ce sera de gérer les ennemis avec des boucliers.
05:18 Y'a plusieurs moyens de passer outre, on peut les bourriner, on peut passer derrière
05:22 eux, on peut attendre que vos pions les déglinguent, on peut essayer de les attraper pour les jeter
05:27 et les déstabiliser, et vous pouvez aussi les grappiner pour briser leur garde.
05:31 Vous le comprendrez assez vite, mais tous les ennemis peuvent être déstabilisés et
05:36 une fois qu'ils sont chancelants, vous pouvez leur faire des gros gros gros dégâts.
05:40 Vous pourrez aussi les soulever et les balancer où vous voulez, ce qui est plutôt pratique.
05:44 Allez, on passe à la suite, nouveau conseil, cette fois-ci un peu plus complexe.
05:48 Les pions, c'est la feature de Dragon's Dogma, vous verrez ça nulle part ailleurs.
05:54 C'est un système un peu complexe au début, mais ça fait tout le charme de l'expérience.
05:57 Si vous avez eu une flémingite aiguë en lisant les tutos, petit récap.
06:01 Dans Dragon's Dogma, vous êtes pas tout seul, vous avez un écuyer que vous avez créé
06:05 et qui vous accompagne.
06:06 Moi je l'ai appelé Felindra, puisqu'elle a une tête de tigre, MDR, je suis hyper drôle
06:11 comme mec.
06:12 Donc elle, c'est mon pion.
06:13 Bon, et ben avec elle, je peux encore choisir deux autres pions supplémentaires, des PNJ
06:19 que je vais aller recruter et qui vont m'aider parce que ce sont des archers, des guerriers
06:23 ou autre, tandis que Felindra et moi, on joue les autres classes.
06:27 Le but c'est d'avoir une team complémentaire et pour avoir ça, il faut impérativement
06:30 avoir une team complète déjà.
06:32 Pour ça, n'hésitez pas à aller souvent aux pierres de faille, celles avec les grosses
06:37 gravures violettes.
06:38 Elles vous permettent de ressusciter vos pions morts que vous n'avez pas eu le temps de relever,
06:43 genre ceux qui sont tombés à l'eau et se sont fait bouffer par le kraken.
06:46 Hop, ça c'est cuit.
06:48 Faut passer par les pierres de faille.
06:49 Des pierres de faille, il y en a dans chaque village et parfois même, il y en a dans la
06:53 nature.
06:54 Et j'insiste, vous DEVEZ les activer pour une raison qui est très simple.
06:58 Ici, vous vous en doutez, on est sur un jeu de rôle et la mécanique de base du RPG,
07:03 c'est le gain de niveau.
07:04 On avance, on se bat, on gagne, on devient plus fort.
07:07 Ça vaut pour votre personnage à vous que vous dirigez, mais aussi pour le pion que
07:11 vous avez créé, donc pour moi, pour Felindra.
07:13 MAIS ça ne vaut pas pour les pions de support que vous recrutez.
07:17 Et oui, eux, c'est des gros nazes, ils stagnent.
07:19 Donc si je me fais une team complète et qu'on est tous niveau 7, bah dans 2-3 donjons,
07:25 Felindra et moi on sera par exemple niveau 12 et les pions de support que j'ai recruté
07:29 il y a 1h, ils seront encore niveau 7.
07:32 Conclusion, ils ne me servent plus, faut que je m'en débarrasse et ça, ça se fait en
07:37 partie aux pierres de faille.
07:38 En fait, la pierre de faille va ouvrir une sorte de pôle emploi des pions et c'est
07:42 à vous de choisir qui vous recruter.
07:44 Attention, il y a un prix à payer pour chaque recrutement de pions avec un niveau plus élevé
07:49 que le vôtre, évidemment.
07:50 La monnaie ici c'est des cristaux de faille, ça se trouve naturellement en explorant.
07:55 Alors attention, les pions peuvent être générés par l'intelligence artificielle ou appartenir
08:00 à d'autres joueurs.
08:01 Et du coup, ma Felindra par exemple, elle peut aussi se faire recruter par d'autres
08:05 joueurs et elle reviendra avec des connaissances supplémentaires sur les grottes du coin et
08:09 sur différentes quêtes.
08:10 Enfin bref, pour revenir aux astuces, il y a deux trucs sur lesquels il faut faire gaffe
08:14 en interagissant avec des pions à recruter.
08:16 Le premier réflexe, c'est de regarder s'ils ont des traits intéressants.
08:20 Un pion logisticien par exemple, il va pouvoir crafter des trucs automatiquement s'il a
08:26 les ingrédients en poche.
08:27 Ah et dernier petit truc auquel il faut penser, les pions des autres, si vous leur équipez
08:32 des trucs stylés, genre des armes ou des armures, vous allez perdre cet équipement.
08:37 En fait, quand vous allez vous séparer de ce pion, tout le stuff que vous lui avez offert
08:41 va revenir de droit au joueur propriétaire du pion.
08:44 Et oui, ça se transforme en cadeau si vous préférez.
08:47 C'est une petite perte pour vous mais une grosse surprise pour les autres.
08:50 Y'a rien de mieux que d'aller à l'auberge et de voir que votre petit compagnon a servi
08:55 à d'autres joueurs qui lui ont appris des trucs, l'ont complimenté et lui ont offert
08:59 du stuff.
09:00 Ça rend l'expérience super excitante, y'a du rythme, y'a de la vitalité.
09:04 Bref, c'est ça le jeu idéal.
09:05 Allez, prochain conseil.
09:07 Alors attention là, gros gros point de friction, attention à votre inventaire.
09:11 Je le sais, ça peut paraître austère, bourré de gommettes rouges qui me rendent fou, on
09:16 sait, mais le truc c'est que cet inventaire va vite déborder et vous incommoder dans
09:21 votre exploration.
09:22 Les novices vont vite s'en rendre compte, on porte pas grand chose dans Dragon's Dogma.
09:27 En fait, on a une gestion du poids finalement assez réaliste, dans le sens où, bah oui,
09:32 si vous portez vos vêtements, vos armes et du matos, bah on rajoute difficilement 15
09:37 épées par dessus dans un sac.
09:38 Si vous voulez, c'est pas Dragon's Dogma qui est trop réaliste, c'est les autres
09:42 jeux qui le sont pas assez.
09:43 Voilà, c'est dit.
09:44 Là où ça devient relou, c'est que le poids porté influence votre condition physique.
09:48 Et ça, bah ça a une incidence sur votre gestion de l'endurance par exemple.
09:52 Votre stamina, elle va se régénérer bien moins vite si vous êtes lourd, ce qui vous
09:57 rendra moins efficace en exploration et vos combats seront aussi moins pratiques à gérer.
10:02 Pour remédier à ça, y'a pas de secret, répartissez.
10:05 Vous avez 4 persos, donc vous avez 4 inventaires.
10:08 N'hésitez pas à trier par poids et à donner aux autres ce qui vous incomode le plus.
10:13 Pensez à équilibrer le tout, comme ça pas de jaloux et tout le monde peut se donner
10:16 à 100%.
10:17 Aussi, je sais que ça peut paraître bizarre dans un RPG, mais n'hésitez pas à vendre
10:21 vos objets que vous ne désirez plus et à stocker dans des coffres d'auberge le matos
10:25 que vous portez avec différentes classes mais que vous n'utilisez pas là maintenant.
10:30 Ah et dernière astuce aussi pour le poids, un conseil nutrition cette fois-ci, pensez
10:34 à bouffer des scarabées dorées, ça vous augmente votre capacité de poids de 150g.
10:39 Et oui je sais c'est un conseil cuisine très étrange mais c'est comme ça.
10:43 Allez on passe à la suite avec un conseil rapide.
10:45 L'exploration dans Dragon's Dogma c'est super important et sur votre minimap vous
10:50 aurez souvent des points d'exclamation.
10:52 Et si comme moi vous vous demandez ce que ça représente, parce que parfois y'a
10:56 rien d'évident à l'endroit où y'a le point d'exclamation, alors cette astuce
11:00 est faite pour vous.
11:01 Cette icône elle apparaît en fait quand un de vos pions a remarqué un truc dans la
11:05 zone.
11:06 Ça peut être des collectibles, un coffre, des ennemis ou une note accrochée à un mur.
11:11 C'est toujours utile d'aller voir et vous pouvez utiliser la commande de groupe du haut
11:15 pour les inviter à suivre leur instinct.
11:16 C'est super pratique ça, s'ils vous disent un truc, dans la majorité des cas flèche
11:20 du haut, hop ils font leur vie tout seul.
11:22 Enfin quand ils ont pas d'énorme souci de pass-finding mais c'est un autre problème.
11:26 Allez, astuce suivante.
11:27 Ça peut paraître bête mais dans Dragon's Dogma il faut se bouger les fesses pour débloquer
11:32 des nouvelles techniques.
11:33 Le système de job est un peu particulier mais en gros, plus vous utilisez une classe,
11:38 plus vous en montez le niveau.
11:40 Et ça, ça vous rend plus puissant.
11:42 Jusque là c'est logique.
11:43 Sauf que pour exploiter toute cette nouvelle puissance, il faut penser à aller acheter
11:48 des compétences.
11:49 Ça se débloque pas automatiquement, il faut les payer avec des points de discipline,
11:53 ce que vous obtenez naturellement en butant des ennemis.
11:56 Pour choper de nouvelles compétences, il faut aller au comptoir de guilde qu'on trouve
12:00 dans les villages et dans les villes.
12:01 Si vous voyez pas où c'est, rapprochez-vous de l'auberge, généralement c'est pas
12:04 loin.
12:05 Alors comment ça marche les techniques ? C'est assez simple.
12:07 Elles se divisent en 3 catégories.
12:09 Y'a les techniques d'armes, donc liées à votre apprentissage d'un style d'armes
12:13 qui est lié à votre classe.
12:15 Genre moi avec mon perso Fernande, la voleuse, j'ai des super dagues et des super compétences
12:20 d'attaque avec les dagues que je débloque progressivement.
12:24 Ça on peut en avoir 4 en raccourci, en plus des attaques légères et fortes de base.
12:28 Et c'est globalement tout ce que vous avez à savoir au début sur les skills d'armes.
12:32 Ensuite on a les compétences principales.
12:34 Ça c'est des techniques qu'on débloque pour toujours, peu importe la classe que vous
12:38 jouez.
12:39 Et c'est des techniques que vous allez apprendre naturellement en faisant votre job.
12:42 Genre moi je joue une voleuse, je peux apprendre à m'appuyer sur un mur pour sauter plus
12:47 haut.
12:48 Et enfin, 3ème élément, après les compétences d'armes et les compétences principales,
12:51 on retrouve les talents.
12:52 Ça c'est assez simple, c'est des passifs de stats et de récupération de jauge.
12:56 On peut en avoir jusqu'à 6 équipés en même temps et comme les compétences principales,
13:01 c'est des trucs qui vont se débloquer pour toujours, même si vous changez de classe,
13:05 vous pourrez quand même les utiliser.
13:06 J'espère que c'est clair pour tout le monde.
13:08 En tout cas, ce qu'il faut retenir, c'est penser à aller régulièrement au QG des
13:12 guildes pour voir si vous n'avez pas de nouvelles techniques à acheter ou des versions améliorées
13:17 de vos techniques déjà acquises.
13:18 Il y a plusieurs cas de figure, notamment face à des ennemis volants ou à des groupes
13:22 d'ennemis où certaines compétences sont gamechanger.
13:25 Et allez, dernier petit tip, sachez que vous pouvez modifier les compétences équipées
13:30 au feu de camp ou aux auberges.
13:32 Et attention je parle de modifier, pas acheter, ça ne se fait qu'au QG des guildes.
13:37 Allez on termine sur un dernier tip.
13:39 Une des mécaniques centrales du jeu, c'est les pions.
13:43 On l'a dit, les pions c'est super bien, mais ce qui est encore mieux c'est des pions
13:46 qui vous obéissent.
13:47 En utilisant les raccourcis clavier de 1 à 4 ou le D-pad, donc les fléchounettes de
13:52 votre manette, vous pouvez donner des ordres à vos sbires et influencer leur comportement.
13:57 La commande du haut pour en avant invite vos pions à fouiller l'environnement.
14:01 Si un de vos pions vous dit qu'il y a un coffre dans le coin, faites-le, faites en
14:05 avant et vous verrez il va aller l'ouvrir tout seul comme un grand, parfois même en
14:09 utilisant ses techniques de lévitation pour atteindre l'endroit niché en hauteur.
14:14 C'est super pratique.
14:15 A côté de ça vous avez la commande avec moi, donc D-pad vers le bas, qui vous aidera
14:19 aussi en situation de danger, ça rapprochera vos pions de vous, c'est très utile quand
14:24 vous voulez cibler précisément un ennemi ou prendre moins de dégâts.
14:28 Autre commande, si vous voyez vos pions s'embarquer dans un truc super risqué, genre attaquer
14:33 un immense ennemi en solo alors que vous c'est pas votre plan, vous pouvez faire la commande
14:37 stop D-pad vers la droite.
14:39 Et enfin D-pad vers la gauche avec à l'aide, là j'ai pas vraiment besoin de vous faire
14:44 un dessin, ils vont venir vous soigner et vous protéger.
14:47 Ces commandes sur D-pad elles changent aussi lorsque vous pressez le bouton de tranche
14:52 qui vous permet d'accéder aux compétences d'armes normalement.
14:55 Et quand vous faites ça, au lieu d'avoir les ordres aux pions, vous allez avoir les
14:59 objets rapides, la lanterne, des potions, des élixirs, de quoi utiliser quelques raccourcis
15:04 bien pratiques en plein combat.
15:05 Voilà donc quelques conseils qui vont pouvoir vous aider à bien débuter dans Dragon's
15:10 Dogma 2.
15:11 N'hésitez pas à nous faire part de vos demandes en matière de conseils pour une éventuelle
15:15 prochaine vidéo.
15:16 On ira voir ça dans les commentaires, on lira tout ça avec attention.
15:20 D'ici là, jouez bien, on vous embrasse, ciao !
15:22 [Générique]
15:24 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]