• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 27 février, on va commencer avec la Switch 2
00:03 et les nouveaux échos qu'on a de sa période de sortie.
00:05 On enchaînera avec Assassin's Creed qui nous parle de toute la suite des épisodes
00:09 jusqu'à à peu près 2030 et on terminera sur la PS5 Pro qui refait parler d'elle.
00:13 Le Daily, c'est parti !
00:14 Ça fait des semaines, des mois, des années que la Switch 2 fait parler d'elle.
00:21 Commandes de panneaux LCD, devkit reçus chez les développeurs,
00:24 présentation à huis clos en plein salon, puce custom de chez Nvidia...
00:28 Mais si, vous savez, l'entreprise inconnue du grand public.
00:31 Bref, on n'a pas arrêté d'avoir des indices sur la Switch 2 et elle n'est toujours pas annoncée.
00:36 En fait, plus ça va, plus la sortie semble glisser et pour de bonnes raisons.
00:40 Déjà, dès l'annonce de la Switch 2, les ventes de la Switch 1 vont s'effondrer
00:44 et ce sera encore pire à la sortie de la Switch 2.
00:47 Il faut donc que tout ça se fasse dans un timing très restreint.
00:49 Et puis, ce que certains experts pointent du doigt est hyper intéressant.
00:52 On pense notamment à Daniel Ahmad qui évoque le fait qu'un lancement de console Nintendo
00:57 repose énormément sur les jeux internes qualitatifs qui sortent en même temps que la machine.
01:02 Regardez la Switch par exemple, sa sortie avec Zelda Breath of the Wild a été une bénédiction.
01:07 C'est un "system seller" comme on dit.
01:09 Et la Switch 2 doit en avoir elle aussi un si elle espère survivre à son lancement.
01:13 On a entendu parler d'un nouveau Mario 3D dont la sortie viendrait coïncider avec celle de la machine.
01:18 Et puis, ça parle aussi du nouveau Persona qui sortirait vraiment pas loin.
01:21 Mais une autre grosse raison est avancée par le média spécialisé business japonais Nikkei.
01:26 Pour les journalistes de chez Nikkei, on se dirige vers une sortie en mars 2025,
01:31 comme évoqué depuis plusieurs semaines,
01:33 non seulement pour avoir des "system sellers" très tôt dans le catalogue de la machine,
01:37 mais aussi pour avoir du stock.
01:39 Et oui, Nintendo souhaiterait éviter les vagues de scalping.
01:42 Vous savez, les scalpers, ce sont ces ignobles personnages
01:45 qui achètent toutes les quantités dispo à l'achat et qui les revendent en douce, au détail,
01:50 avec un prix souvent surgonflé.
01:52 Au lancement des Xbox Series X et des PS5, par exemple,
01:55 les machines ont été en rupture de stock pendant des mois et des mois,
01:58 tandis que des revendeurs indépendants peu scrupuleux
02:00 offraient quelques rares exemplaires à 700, 900, parfois 1000 euros et plus.
02:05 Plus du double du prix d'achat, quoi.
02:07 Pour éviter cette situation, Nintendo aurait donc pour projet de produire,
02:10 tenez-vous bien, 10 millions d'exemplaires de Switch 2
02:13 afin d'assurer la logistique du lancement et de dissuader les scalpers.
02:17 C'est donc cette fameuse problématique de stock au lancement,
02:20 recouplée au fait que Nintendo souhaite avoir un vaste panel de jeux
02:23 prêts pour un lancement en béton,
02:24 qui font que la Switch 2 se permet d'attendre un peu pour pointer le bout de son nez.
02:29 En même temps, le luxe quand on a un hardware déjà daté par rapport à la concurrence premium,
02:34 c'est qu'on peut sortir un peu quand on veut.
02:36 Et vous, qu'est-ce que vous pensez de la Switch nouvelle génération ?
02:39 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
02:40 Allez, petit break dans les actus.
02:43 Bon, c'était pas forcément la transition que j'avais prévue,
02:45 mais on vient d'avoir une breaking news.
02:47 Figurez-vous que selon Jason Schreier,
02:49 Sony PlayStation prévoit de renvoyer à peu près 900 personnes à travers le monde.
02:54 Et ce serait une vague de licenciements qui toucherait notamment le studio londonien,
02:58 responsable des nombreux jeux VR conçus pour le PlayStation VR.
03:02 Jason Schreier prévoit d'ailleurs un article qui arrivera dans les heures à venir
03:06 au moment où on tourne ce Daily.
03:08 Donc n'hésitez pas à guetter sur Bloomberg.
03:10 Et puis de toute façon, nous, on vous en reparlera probablement demain.
03:14 Assassin's Creed, c'est une énorme franchise qui connaît des hauts et des bas.
03:17 Tenez, dernièrement, on a appris que la sortie du jeu VR Assassin's Creed Nexus
03:21 avait déçu l'éditeur à cause du peu de ventes.
03:24 Eh bien, pour éviter ça à l'avenir et centraliser toutes ses créations autour d'une même bannière,
03:29 Ubisoft va lancer Infinity,
03:31 une sorte de portail, un hub duquel on pourra partir à l'aventure
03:35 sur différents jeux de la saga et différentes expériences dédiées.
03:38 Vous vous en souvenez probablement, Infinity a été évoqué pour la première fois en 2021.
03:44 Lorsque Jason Schreier avait dévoilé en exclusivité les plans d'Ubisoft en matière de Metaverse.
03:49 C'était le grand mot à l'époque.
03:50 Aujourd'hui, c'est Tom Henderson pour le site Insider Gaming
03:53 qui affirme avoir reçu l'une de ses sources,
03:56 une démo vidéo de ce fameux projet Infinity.
03:58 Pour lui, Infinity, c'est avant tout une sorte de logiciel tampon
04:02 auquel on accède pour rentrer dans différentes aventures Assassin's Creed.
04:06 Des expériences solo, des expériences communautaires, des expériences multijoueurs, bref, tout.
04:10 Infinity sera selon ses infos lancée plus tard cette année,
04:13 en même temps que l'épisode Assassin's Creed Red qui se passe au Japon.
04:17 Ainsi, l'épisode qui est très attendu permettra d'étraîner ce nouveau hub.
04:21 Ensuite arriveront les épisodes XC et Invictus, mais on vous en parle juste après.
04:26 Pour le côté atout technique, Infinity proposerait de regrouper les jeux et expériences
04:30 au sein d'un logiciel 100% contrôlé par Ubisoft.
04:33 Alors, quelle utilité par rapport à un Ubisoft Connect qui fait déjà tout ça techniquement ?
04:37 Eh bien, j'imagine que c'est avant tout pour unifier les consoles et le PC.
04:41 Ubisoft Connect existe de manière très différente sur les deux supports,
04:45 car les consoles ne permettent pas de lancer un logiciel qui gère le catalogue d'un éditeur.
04:49 D'une certaine manière, Infinity devrait être une sorte d'univers Assassin's Creed
04:53 au sein duquel on pourra acheter, jouer et profiter de features inédites.
04:57 Tom Henderson parle par exemple du fait de pouvoir en quelques secondes,
05:01 au sein d'Infinity, reprendre la partie d'Assassin's Creed Red là où on l'avait laissé.
05:06 Les possesseurs d'Xbox reconnaîtront là le quick résumé,
05:09 la meilleure feature de cette génération de consoles,
05:11 qui n'est pas accessible chez PlayStation et qui grâce à la surcouche Infinity pourrait le devenir.
05:16 En plus de ça, cette surcouche permettrait à l'éditeur de capitaliser à fond sur le côté jeu-service
05:21 de son univers en proposant du contenu et des expériences en constante évolution.
05:26 De ce que Tom Henderson a pu voir de sa démo,
05:28 Infinity proposerait une boutique quotidienne et hebdomadaire pour les jeux qui l'englobent.
05:33 Cette boutique s'appellerait l'Échange.
05:35 Forcément, dans un premier temps, le focus sera mis sur Assassin's Creed Red,
05:38 et ses deux protagonistes, Naoe et Yasuke.
05:41 Si vous aimez les cosmétiques, vous allez être content d'apprendre qu'en plus de cette boutique,
05:46 une sorte de battle pass scénarisé sera mis en place autour de chacun des personnages d'Assassin's Creed.
05:51 Ces passes s'appellent visiblement les projets,
05:54 et concerneraient à terme une multitude de persos suivant les tendances et les sorties.
05:59 Infinity devrait accueillir une sorte d'alternance entre gros épisodes et épisodes de moindre envergure.
06:04 Après Assassin's Creed Red au Japon,
06:06 ce sera le tour d'Invictus, un jeu multijoueur prévu pour 2025.
06:10 Puis ce sera le tour d'Assassin's Creed Exe,
06:12 le fameux Assassin's Creed qu'on suppose se dérouler en Allemagne au Moyen-Âge,
06:16 avec une ambiance très sorcellerie.
06:18 Tom Henderson précise d'ailleurs à son sujet qu'il s'agirait de l'épisode le plus sombre de la saga,
06:22 et il nous mettrait aux commandes d'une femme nommée Elsa.
06:25 A partir de là, on passe en mode nom de code pour les années suivantes.
06:28 Le site précise qu'il y aura Obsidian, un remake de Black Flag,
06:31 supposément développé par Ubisoft Singapour.
06:34 Puis viendrait Nebula, qui se déroulerait, et là ça me plaît tout particulièrement,
06:38 en Inde, dans l'Empire Aztèque et en Méditerranée.
06:41 Ensuite ce serait le tour de Red, un free-to-play en coop PVE,
06:45 qui se jouerait jusqu'à 4.
06:46 Encore ensuite on aurait Echoes, toujours en multijoueur,
06:50 et un autre remake d'un épisode encore non précisé.
06:53 Voilà qui devrait tenir Infinity sur les rails du succès jusqu'en 2030 au moins.
06:57 Si Ubisoft arrive évidemment à tenir tout ça en place,
07:00 on est peut-être à l'aube d'un modèle qui tendrait à se démocratiser sur les méga-séries.
07:05 Imaginez par exemple la même chose autour de Final Fantasy,
07:08 Resident Evil ou Call of Duty par exemple.
07:10 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça,
07:11 et notamment de cette démarche un peu particulière autour des grandes sagas ?
07:15 Dites-le-nous dans les commentaires.
07:16 Allez, nouveau petit break dans les actus qui fait plaisir aux yeux cette fois-ci.
07:20 Ce que vous voyez là c'est Brew Barron,
07:22 un jeu d'avion où vous allez devoir vous battre,
07:25 faire évoluer votre zinc dans le but d'être toujours plus efficace.
07:28 Il y a du combat, de la bataille, mais surtout de la récolte d'ingrédients.
07:32 Et oui, comme son nom l'indique, dans The Brew Barron,
07:34 vous allez brasser votre propre boisson alcoolisée entre deux missions de pilotage.
07:39 Un concept atypique qui rappellera certains devs de Diver,
07:42 qui mixaient gestion de sushi bar et plongée sous-marine.
07:45 The Brew Barron est attendu pour le 1er mars 2024,
07:49 et c'est deux devs qui sont derrière le projet depuis 4 ans.
07:52 GG à eux, et on a hâte de découvrir leur taf dont la démo donnait déjà hyper envie.
07:56 En attendant la sortie, nous passons à la 3ème news du jour.
07:59 Entre la Switch 2, la PS5 Pro et la nouvelle version de la Xbox Series X,
08:04 l'actu hardware n'en finit plus d'être noyé sous les rumeurs,
08:07 et pourtant, parmi cet océan de spéculation,
08:10 il y a quand même plein de choses hyper fiables.
08:12 C'est le cas de la PS5 Pro,
08:13 machine dont on vous a déjà parlé dans le Daily depuis un an et demi,
08:17 et qui semble se diriger vers une sortie en fin d'année 2024.
08:20 Pour rappel, il y a plus d'un an,
08:22 Tom Henderson, insider très coté, avait évoqué deux nouvelles PS5,
08:26 un modèle avec lecteur de disque amovible, lancé fin 2023,
08:29 et un modèle Pro, lancé fin 2024.
08:32 La première partie de sa prédiction s'étant réalisée,
08:34 on a bon espoir pour la seconde moitié, le modèle Pro.
08:37 Au fil des mois, de nombreuses pistes ont été trouvées,
08:39 le nom de code de la machine, Project Trinity,
08:42 et pas mal de specs techniques qu'on a déjà creusé en vidéo.
08:45 Aujourd'hui on en reparle car le très coté Mediasi NBC
08:48 est allé interroger plusieurs experts concernant cette future machine.
08:51 Ils se mettent tous d'accord pour dire que la PS5 Pro se lancerait en fin d'année,
08:57 afin de paver la voie vers GTA 6, dont la sortie est prévue pour 2025.
09:01 Le but de PlayStation serait de proposer sa machine la plus puissante,
09:04 plusieurs mois avant la sortie de GTA 6, afin d'équiper massivement les joueurs.
09:08 Je vous arrête tout de suite, la PS5 ne baisserait visiblement pas de prix,
09:12 malgré l'arrivée de ce modèle Pro,
09:13 en tout cas c'est ce qu'avancent les analyses des experts interrogés par CNBC.
09:17 En plus de ça, Colin Moriarty, cofondateur du podcast Kind of Funny,
09:21 a pu prendre contact avec une de ses sources au sein d'un studio tiers de taille moyenne.
09:26 Visiblement, Sony a d'ores et déjà tenu des présentations détaillées
09:29 pour parler de sa PS5 Pro aux développeurs, et notamment de ses spécificités techniques.
09:34 L'an dernier, on avait appris d'Insider réputés que les studios First et Second Party,
09:38 ceux qui travaillent le plus près des constructeurs,
09:41 avaient été aussi mis au courant des spécificités techniques de la future machine,
09:45 et pouvaient donc dès lors travailler dessus.
09:47 Est-ce que cette machine vous intéresse ? Dites-le nous dans les commentaires.
09:50 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:52 Hier, FKZ vous a demandé si vous étiez déçus par le jeu Suicide Squad, et voilà les résultats.
09:57 14% des joueurs sont déçus, 5% aiment bien le jeu, 22% n'en attendaient rien,
10:01 et 59% des votants n'ont pas d'avis sur la question.
10:04 Aujourd'hui, nouveau délire, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
10:07 Quel Assassin's Creed attendez-vous le plus ?
10:09 Est-ce que c'est l'épisode Raid au Japon ?
10:11 Est-ce que c'est l'épisode Jad en Chine sur mobile ?
10:14 Est-ce que c'est Invictus, l'opus multijoueur, ou Exe avec sa sorcellerie
10:18 et sa période moyenâgeuse en Allemagne ?
10:21 Ou alors vous pouvez me répondre "aucun".
10:23 Tout simplement, répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
10:26 Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain.
10:27 [Générique]