Nightingale - Présentation du gameplay
Transcript
00:00 Bienvenue à Nightingale, un jeu de survie ouverture-monde,
00:03 réalisé dans les Règles magiques de Fée.
00:05 Après avoir été affronté par des événements catastrophiques,
00:10 vous vous trouvez perdus dans un monde de magie et de merveille,
00:14 armé seulement de vos amours.
00:16 Votre objectif est de devenir un Réalme Walker talentueux,
00:20 et à travers la détermination et la tenacité,
00:23 vous construirez une vie à travers les Règles arcane et mortelles.
00:27 En commençant par la création de personnages,
00:30 vous pourrez customiser votre Règle Walker à votre préférence,
00:33 tout en choisissant la difficulté de votre expérience d'avant-match.
00:37 Ah, nous l'avons fait.
00:40 Je vous souhaite la bienvenue dans les Règles magiques de Fée.
00:43 En entrant dans les Règles,
00:45 vous les trouverez riches de ressources et d'inventaires,
00:49 mais connaître ce que c'est que rassembler et comment l'utiliser est clé.
00:53 La nécessité de la sécurité et de la sécurité deviendront paramount.
00:57 Un résidu en basique est juste le début.
01:00 Un refuge des éléments dans lesquels se reposer, cuisiner
01:04 et trouver des moments de paix des dangers des Wilds de Fée.
01:07 Alors que vos premiers bâtiments seront dirigés par la sécurité et l'utilité,
01:11 au cours du temps, vous construirez et expandirez des états de paix,
01:15 des jardins et des forteresses.
01:18 Vous pouvez choisir des régions, des pays, des paysages,
01:22 des paysages et des paysages.
01:24 Vous pouvez choisir de plusieurs designs structurels,
01:27 y compris Tudor, Pagoda, Stave et d'autres.
01:31 Désignez votre espace pour réfléchir à votre voyage,
01:34 de l'étage délicat à un workshop industriel à un manoir luxueux.
01:39 Au fur et à mesure que vous progressez,
01:41 vos stratégies et vos designs transformeront votre humble abode
01:44 en endroit de respite et un workshop qui deviendra le cœur de votre voyage.
01:49 Vous pourrez créer des équipements et des objets spécialisés
01:53 qui vous permettront de jouer à votre style de jeu et de vos activités.
01:56 Le système de création paramétrique signifie que la choix des matériaux est cruciale.
02:00 Les ressources plus rares ne sont pas seulement encore plus élevées,
02:04 mais chaque matériau lui-même apporte des stats spécifiques
02:08 qui sont adaptées à vos besoins.
02:10 Par exemple, utiliser du poisson, du cuir et des poissons dans vos aliments,
02:14 vêtements et armes vous offre des bonus d'extraite vitesse et de stèlite.
02:18 C'est bénéfique pour ceux qui se spécialisent en attaques de stèlite
02:22 ou qui ont besoin d'un boost d'agilité pendant leur voyage dans les Rêves.
02:25 Lorsque vous créez chaque pièce d'équipement ou d'arme,
02:28 vous avez plusieurs options pour ajouter des enchantements, des infusions et des charmes.
02:33 Les enchantements peuvent remplir vos armes avec des puissances de castration extraordinaires,
02:37 comme l'abilité d'exécuter des attaques d'effets dans des zones
02:41 avec des flammes de terre ou même de regrossir des forêts.
02:45 Les charmes et les infusions, par contre, offrent des bénéfices plus passifs.
02:50 Quand ils sont plongés dans votre équipement, ils améliorent différents aspects de vos capacités,
02:55 comme la baisse de votre efficacité dans la pâcherie.
02:58 En augmentant votre score d'équipement, vous avez la capacité de confronter des adversaires plus morts,
03:03 en vous permettant d'accéder à des récompenses et des ressources encore plus rares.
03:07 L'adaptabilité est clé dans le combat de Nightingale.
03:12 Un changement de poignée rapide vous permet d'effectivement répondre à des scénarios divers.
03:16 Glidez dans une zone de danger avec votre Umbrella,
03:19 puis transitez lentement à une arme de deux mains pour des attaques puissantes.
03:23 Bloquez et couchez pour créer des opportunités pour des attaques de contre-attaque.
03:27 Lorsque la distance est nécessaire, un changement rapide d'armes permet une retraite rapide,
03:32 en permettant de faire des dégâts de plus long terme.
03:35 En enchantant vos armes avec des spéciaux récemment acquis,
03:38 vous découvrirez de nouvelles façons de contrôler les rencontres que vous rencontrez.
03:42 Enflammez vos armes pour infliger un bonus de dégâts.
03:45 Bramblez des murs pour la défense contre des hordes d'ennemis.
03:49 Et bien sûr, en soignez.
03:52 Si vous vous sentez trop en retard, prenez le temps de vous réunir dans le ciel.
03:58 Au cœur de l'expérience de Nightingale, sont les cartes de règles.
04:05 Les clés des règles de Fe.
04:07 Que vous soyez complètement équipé et en recherche de ressources rares au-delà de votre règle d'entrée,
04:12 ou que vous êtes prêt à pursuivre une mission de régles,
04:16 c'est le moment de débrouiller dans de nouvelles mondes en utilisant des cartes de règles que vous avez découvertes ou fabriquées.
04:21 Avec trois types de cartes, Biome, Major et Minor, vous pouvez tailler vos règles à votre préférence.
04:31 Les cartes de biome, comme Forest, Desert et Swamp,
04:35 sont des cartes qui permettent de définir votre environnement de règles.
04:38 Parmi les cartes de Major, comme Herbarium, Gloom ou Hunt,
04:43 elles définissent le thème de vos règles, les créatures, les rencontres et les marchands.
04:47 Les cartes Minor offrent une additionnelle customisation,
04:51 vous permettant d'influencer différents aspects du jeu.
04:54 Elles inclurent des stats de joueurs en améliorant,
04:57 comme une augmentation de force et de capacité,
05:00 des récompenses d'objets comme les loots trouvés dans les poches,
05:03 des changements de temps et de ciel,
05:05 des récompenses de ressources et des vitesses de croissance de jardin,
05:08 et même des manipulations de gravité.
05:11 Utilisez-les à l'aide des transmuteurs de règles pour magiquement changer le règle que vous êtes dans.
05:16 La combinaison de ces trois créations crée des variations inévitables.
05:23 Comme exemple, la combinaison des cartes de Swamp de Hunt offre un plus grand défi
05:29 car les créatures deviennent plus agressives et territoriales.
05:33 C'est aussi l'un des peu de endroits où vous rencontrerez le formidable Humbaba.
05:38 En utilisant la carte Minor d'Anomalie pendant le Swamp de Hunt,
05:42 vous serez donné un mouvement parallèle,
05:45 vous permettant de dépasser sans effort le réel
05:48 et offrant un nouveau moyen d'approcher les Humbaba de haut.
05:52 Dans certaines combinaisons de réel,
05:55 vous découvrirez des personnages comme Victor Frankenstein et Nelly Bly,
05:59 qui non seulement ajoutent des couches de narration,
06:02 mais aussi vous guident sur des missions critiques.
06:05 Toutes les cartes de réel peuvent être obtenues en jeu,
06:10 soit fabriquées par les joueurs, soit trouvées pendant leurs explorations.
06:14 Au cours de l'accès à l'éarne,
06:17 nous allons continuer d'ajouter plus de variations de chaque type de carte,
06:21 en s'assurant d'un univers toujours plus grand de possibilités et d'inventions.
06:26 Dans le grand nombre de Nightingales,
06:28 obtenir une main d'aide peut être incroyablement important.
06:31 Que vous jouiez seul ou avec des amis,
06:33 tout le monde peut recruter un aide,
06:35 un sidekick qui vous battra,
06:38 vous révivra quand vous vous battrez,
06:40 récolter des ressources
06:42 et vous aider à construire votre état.
06:44 En élevant votre équipement,
06:46 faites en sûr que vous faites la même chose pour votre aide.
06:48 Plus vous êtes puissants, plus vous serez efficaces.
06:52 Et pour ceux qui veulent jouer avec d'autres,
06:55 formez des parties de jusqu'à 6 joueurs pour voyager ensemble dans l'inconnu,
07:00 achetez des ressources avec d'autres Réelwalkers
07:03 ou collaborez pour construire des grandes états communs.
07:07 Une fois que vous avez atteint le jeu de la nuit,
07:11 vous atteindrez le Watch,
07:13 un hub social de Haven et Nightingales.
07:16 Ici, les joueurs peuvent rencontrer,
07:18 planifier des aventures,
07:20 récupérer des quests
07:22 ou sauter dans des dungeons dédiées à la partie de jeu.
07:25 En approchant le 20 février,
07:28 le monde de Nightingale vous attend.
07:31 Formez votre voyage
07:33 et prenez votre place dans un monde
07:35 brumant de magie et de mystère.
07:37 Soyez avec nous dans les Réalms de Fée
07:39 et devenez le Réelwalker
07:41 que vous êtes destiné à être.
07:45 Sauvez-vous,
07:47 survivrez aux Réalms
07:49 et reconstruisez tout ce qui a été perdu.
07:54 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
07:57 [Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org]