Palword est accusé de plagiat
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00:00 Bon, si vous suivez un petit peu l'actualité du jeu vidéo, vous avez certainement entendu parler de Palworld.
00:05 C'est le nouveau phénomène de ce début d'année 2024, puisque depuis sa sortie le 19 janvier dernier,
00:11 il s'est déjà vendu 8 millions de copies dans le monde.
00:15 Oui, vous avez bien entendu, 8 millions de ventes en moins d'une semaine pour un jeu sorti un petit peu de nulle part.
00:22 Alors Palworld fait mieux que les Spider-Man 2, les God of War Ragnarok, Starfield et bien d'autres AAA classiques.
00:29 Mais alors comment ce Pokémon avec des armes à feu parvient-il à surprendre toute une industrie ?
00:34 Qui est derrière tout cela ? Pourquoi ce Palworld est également entouré de nombreuses polémiques ?
00:39 Est-ce d'ailleurs vraiment un plagiat ?
00:41 Et bien dans tous les cas, la société The Pokémon Company vient de publier un communiqué de presse
00:46 dans lequel il est annoncé l'ouverture d'une enquête sur Palworld.
00:50 Alors restez bien avec moi, on va essayer de comprendre ce qui semble être le nouveau feuilleton judiciaire et juridique du jeu vidéo
00:56 et tenter de décortiquer tout cela !
00:59 8 millions de ventes en l'espace de 6 jours, on peut le dire, Palworld est un véritable raz-de-marée
01:11 et les prémices sans doute d'un phénomène.
01:13 Mais qui sont les acheteurs principaux de Palworld ?
01:16 Alors si l'on en croit une étude des profils Steam réalisées par Game Discover,
01:21 la Chine et les Etats-Unis représentent la majorité des ventes du jeu avec respectivement 36,4% et 21,4% de parts de marché.
01:31 C'est loin devant l'Allemagne avec ses 6%, la France et ses 3,3% et le Canada et ses 3%.
01:38 Le Japon est juste derrière avec 2,5% des acheteurs.
01:43 Pour le moment, Palworld est disponible sur PC et Xbox via le game pass bien évidemment,
01:48 mais le gros des ventes se fait essentiellement sur Steam.
01:51 D'ailleurs, la plateforme a annoncé que Palworld fait désormais partie des jeux les plus joués sur Steam
01:57 avec un pic de plus de 2 millions de joueurs connectés simultanément.
02:01 Et en fait, hormis PUBG et son pic historique de 3,2 millions de joueurs,
02:07 personne n'a fait mieux sur Steam jusqu'à présent.
02:10 Mais la question qu'on se pose tous, est-ce que Palworld va-t-il réussir à continuer sur sa lancée ?
02:15 Rien n'est moins sûr puisque la société The Pokémon Company
02:19 vient d'annoncer officiellement qu'elle allait enquêter sur la fabrication du titre développé par Pocket Pair
02:24 et les nombreuses accusations de plagiat dont il fait l'objet sur les réseaux sociaux.
02:29 Je vais vous traduire et vous lire ce qui a été noté dans ce CP, ce communiqué de presse.
02:34 "Nous avons reçu de nombreuses demandes de renseignements concernant le jeu d'une autre société,
02:38 sorti en janvier 2024."
02:41 Et là, vous l'avez constaté, The Pokémon Company ne prend même pas la peine de citer le nom du jeu Palworld.
02:47 Une attitude un peu dédaigneuse, moi je trouve, personnellement.
02:50 Alors on va continuer.
02:51 "Nous n'avons accordé aucune autorisation pour l'utilisation de la propriété intellectuelle des assets de Pokémon dans ce jeu.
02:59 Donc, nous avons l'intention d'enquêter et de prendre les mesures appropriées
03:03 pour remédier à tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés au Pokémon."
03:10 Voilà ce qu'on peut lire, évidemment, sur le site officiel japonais de The Pokémon Company
03:13 qui est donc aussi peut-être une manière de répondre aux fans de Pokémon
03:19 qui sont usérés que Palworld puisse marcher sur les plate-bornes de leur jeu préféré.
03:24 Alors, si l'affaire prend désormais une autre tournure,
03:26 il faut savoir qu'un ancien avocat qui a auparavant travaillé pour The Pokémon Company
03:31 et qui s'appelle Don McGuian,
03:33 il a déjà pris la parole pour commenter tout ce qui se passe autour de Palworld.
03:37 Et en fait, selon lui, il se demande même comment un tel projet puisse exister.
03:42 Parce que lui considère que Palworld, c'est une énième arnaque habituelle,
03:46 comme il pouvait en voir 1000 fois par an lorsqu'il était directeur juridique pour Pokémon.
03:51 Et donc, ce Don McGuian, il va même plus loin en affirmant qu'il est surpris
03:56 qu'un tel jeu soit allé aussi loin,
03:58 parce que la copie, pour lui, elle est tellement évidente,
04:01 notamment sur les créatures shiny,
04:03 et que pour lui, le jeu devrait être déjà interdit à la vente.
04:07 Alors, certains internautes auraient même trouvé des preuves
04:09 selon lesquelles Palworld aurait utilisé des assets 3D de Pokémon.
04:14 Et selon certains développeurs qui ont été interviewés à ce sujet,
04:18 il est impossible de reproduire accidentellement
04:21 les proportions de plusieurs modèles 3D d'un même jeu
04:23 sans voler les modèles en question.
04:26 Et donc, pour eux, pour ces développeurs,
04:28 eh bien, Pocketpear, le studio à l'origine de Palworld,
04:32 les gens qui ont travaillé pour eux,
04:33 eh bien, ils ont certainement récupéré des modèles 3D de Pokémon
04:37 et ils ont dessiné, en fait, par-dessus
04:39 ce qui expliquerait, en fait, les similitudes.
04:41 Et donc, face aux nombreuses accusations qui planent sur son studio,
04:45 on a le patron du studio Pocketpear
04:47 qui n'a pas tardé, évidemment, à prendre la parole à son tour,
04:50 et il a même déclaré qu'ils font leur jeu de manière très sérieuse,
04:53 sans aucune intention de voler la propriété intellectuelle
04:56 des autres entreprises.
04:58 Et d'ailleurs, d'autres avocats ne sont pas aussi catégoriques
05:01 que les propos de Don McGuayen,
05:03 qui précise d'ailleurs qu'il sera difficile
05:05 pour The Pokémon Company de remporter
05:08 cette accusation de plagiat sur le seul motif de l'imitation.
05:12 Parce que oui, elle est là, toute la différence
05:14 entre un procès pour infraction au copyright,
05:16 qu'il serait d'ailleurs très difficile de prouver en justice,
05:19 et le débat public qui concerne justement l'éthique autour de Palworld
05:23 et du coup, la ressemblance dans le design
05:26 des monstres par rapport au Pokémon.
05:27 Et à cela, justement, d'autres internautes ont tenu à rappeler
05:30 que les créatures de Pokémon s'inspiraient déjà de ceux de Dragon Quest
05:35 et qu'à l'époque, il n'y avait jamais eu de drama.
05:38 On pourrait même aussi parler de Digimon,
05:40 mais ça, c'est encore un autre sujet.
05:42 Mais je rajouterais néanmoins que si drama, il n'y a pas eu à l'époque,
05:46 c'est aussi parce que les réseaux sociaux n'existaient pas
05:49 ou n'étaient pas encore aussi bien développés.
05:52 Alors malgré cela, depuis le lancement le 19 janvier 2024,
05:55 il n'y a pas une seule journée où Palworld ne fait pas état de débat
05:59 ou le sur les réseaux sociaux,
06:01 aussi parce que certains sont persuadés que
06:03 le jeu a fait appel à de l'IA générative.
06:06 Alors d'ailleurs, je vais me permettre une petite intervention personnelle.
06:10 Et si Palworld utilisait vraiment l'intelligence artificielle,
06:13 ça fait quoi au juste ?
06:14 C'est interdit par la loi ?
06:16 Très sincèrement, si Palworld avait été un bit commercial,
06:19 qu'il n'avait pas atteint de tels chiffres de vente,
06:21 je pense que personne ne s'en serait soucié.
06:24 Mais d'ailleurs, posons-nous cette question.
06:26 Pourquoi Palworld connaît-il un succès aussi fulgurant ?
06:29 Eh bien, pour certaines personnes,
06:31 c'est le jeu Pokémon que tout le monde attendait depuis des années,
06:35 avec en prime un rendu visuel, des graphismes,
06:38 qui font enfin honneur aux plateformes sur lesquelles le jeu sort.
06:42 Parce que oui, il faut dire que les derniers épisodes de la licence Pokémon,
06:45 notamment depuis qu'elle a opté pour des jeux en monde ouvert,
06:48 eh bien, ce ne sont pas des vitrines technologiques.
06:50 Loin de là même, les derniers jeux Pokémon, on va le dire,
06:54 tels qu'ils sont, ils sont hideux,
06:56 voire même assez honteux quand on sait que chaque épisode de Pokémon,
07:00 c'est une finée entre 20 et 30 millions de ventes en fin de carrière.
07:05 Mais vous le savez, pour Nintendo et pour The Pokémon Company,
07:08 c'est un sujet qui ne semble pas les intéresser.
07:11 Les graphismes, c'est vraiment la cinquième roue du carrosse.
07:14 Mais justement, à force de le montrer,
07:16 eh bien, les joueurs commencent aussi à se lasser.
07:18 (Musique)
07:38 Et en fait, l'autre élément qui a permis à Palworld
07:40 d'autant cartonner dans le monde,
07:42 c'est dans l'appellation "Pokémon avec des guns, avec des flingues".
07:45 Et si dans les faits, la comparaison est viable,
07:48 dans le fond, en fait, ce n'est pas tout à fait ça.
07:50 En gros, et en vrai surtout, Palworld,
07:53 c'est plutôt le jeu arc, sans va-vol, évolve,
07:56 avec une skin Pokémon.
07:58 Où l'intérêt, c'est quoi ?
07:59 Eh bien, c'est de capturer et d'apprivoiser des créatures
08:02 pour qu'elles puissent enfin aider le joueur à améliorer sa base.
08:06 Et en fait, dans Palworld, le joueur, il évolue dans un monde
08:08 qui est donc truffé de ce qu'on appelle des "Pals".
08:11 Et ce sont les créatures qu'il est possible justement de capturer
08:14 grâce à une petite balle et ainsi les réduire à un esclavage.
08:17 Un peu comme dans Pokémon.
08:18 Et en fait, on peut en effet leur demander
08:21 de travailler à l'usine dans Palworld
08:23 pour justement produire des ressources et fabriquer
08:26 les fameuses armes dont on a besoin pour survivre
08:28 dans ce monde finalement hostile.
08:30 Alors, on peut jouer jusqu'à 31 personnes sur un même serveur.
08:33 Et ça aussi, ça fait partie justement des arguments de poids
08:36 qui participent au succès de Palworld.
08:39 Eh bien, l'interaction avec autant de personnes sur le même serveur.
08:42 Alors, malgré justement toutes ces polémiques,
08:44 en attendant, eh bien Palworld,
08:45 ça reste le plus grand sujet du secteur du jeu vidéo
08:48 en ce début d'année 2024.
08:50 Et cette publicité, qu'elle soit négative ou positive,
08:53 elle ne fait qu'accentuer son intérêt,
08:55 ajoutant un million de ventes par jour
08:58 depuis sa sortie il y a moins d'une semaine.
09:00 Et donc du coup, les géants du secteur, eux, ils s'en délectent.
09:04 Puisque par exemple, Microsoft,
09:05 il a déjà décroché le jeu sur Xbox via son Game Pass.
09:08 Et ça, dès le jour de lancement, dès le Day 1.
09:12 Tandis que Sony est en train justement de négocier
09:15 pour un portage sur PlayStation 5.
09:17 Bref, une chose est sûre,
09:19 on n'a pas fini d'entendre parler de ce Palworld.
09:22 [Générique de fin]
09:42 Merci à tous !
09:44 [SILENCE]