• il y a 7 mois
Et non, ce n'est pas Baldur's Gate 3
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Transcription
00:00 Chose promise, chose due !
00:01 Après vous avoir révélé mes pires jeux de l'année 2023,
00:04 il est grand temps de vous lister les 5 titres qui m'auront le plus marqué cette année.
00:10 Un exercice auquel je suis si prête depuis sa création en 2004,
00:14 mais cette année je serai seul à donner mon top 5.
00:17 Pourquoi ?
00:17 Eh bien tout simplement parce qu'il n'y a plus d'équipe rédactionnelle les petits potos !
00:21 Je suis solo et ça fait plus d'un an que ça dure.
00:23 Mais bon, on n'est pas là pour se plaindre,
00:26 mais plutôt pour fêter la fin de 2023, une année exceptionnelle en termes de jeux vidéo.
00:30 Je ne vous apprends rien,
00:31 alors j'ai pu jouer à pas mal d'entre eux,
00:33 certains que j'ai rattrapé pendant mes quelques vacances de cette année
00:36 et d'autres que j'ai tout simplement loupé.
00:39 Alors voici, sans plus attendre, les 5 meilleurs jeux de l'année selon mes sensibilités,
00:44 par ordre décroissant,
00:46 et non, Baldur's Gate 3 n'est pas mon Gauthier à moi.
00:49 [Générique]
00:57 Alors je ne vais pas vous mentir,
00:59 j'ai pas mal hésité avec un autre jeu pour la 5e place de mon classement,
01:02 mais la raison a pris le pas sur le cœur,
01:05 et c'est Super Mario Wonder que j'ai choisi au final pour ce top numéro 5.
01:10 Pourquoi ?
01:10 Eh bien tout simplement parce que, déjà 1, nouvelle direction artistique,
01:14 2, graphisme plus séduisant,
01:16 3, une multitude d'animations nouvelles,
01:19 et 4, des expressions faciales pour Mario et ses amis,
01:22 et même les ennemis,
01:23 et enfin 5, de l'humour partout.
01:26 Eh bien je trouve que ce Super Mario Wonder a mis les petits plats dans les grands
01:29 pour son retour en tant que jeu de plateforme 2D.
01:32 Bon vous l'avez compris, l'écran est magnifique,
01:34 mais le gameplay est lui aussi époustouflant.
01:36 Il faut dire que Nintendo s'est fait plaisir,
01:39 et puis l'imagination des développeurs, complètement débordante.
01:42 C'est simple, il y a une idée de game design à chaque nouveau niveau,
01:45 et c'est un petit peu justement la promesse de ce jeu
01:48 qui parvient à redonner un souffle inédit
01:50 à une saga bientôt vieille de 40 ans, je le rappelle.
01:53 Donc oui, c'est vrai, la structure globale reste identique.
01:56 Oui, le royaume fleur ressemble comme deux gouttes d'eau au royaume champignon,
02:00 et oui, le jeu manque un petit peu de challenge,
02:02 mais vous l'avez compris, il vise aussi les enfants.
02:04 Mais il faut dire aussi que l'exécution, elle est tellement impeccable,
02:07 et la proposition tellement maîtrisée,
02:09 en fait qu'il est impossible de ne pas y voir là,
02:12 le meilleur jeu de plateforme Mario 2D jamais créé.
02:17 Bon, j'ai décidé d'accorder la quatrième position à Marvel's Spider-Man 2,
02:22 qui a régalé plus d'un joueur cette année.
02:24 Et même si le jeu est reparti "brecouille" des Game Awards,
02:27 comme on le dit dans le bouchon noir,
02:29 comment ne pas féliciter le travail abattu par les développeurs d'Insomnia Games ?
02:34 Oui, les premières heures de jeu nous poussent à croire
02:36 que ce Marvel's Spider-Man 2 n'est qu'une simple mise à jour PS5
02:40 des précédents épisodes.
02:41 Mais très rapidement, on se rend compte que le titre va beaucoup plus loin
02:45 et mérite amplement son statut de véritable suite.
02:48 Déjà visuellement, le jeu est plus riche, plus fourni et plus fin aussi,
02:51 mais il se démarque avant tout par sa mise en scène léchée et ultra-spectaculaire.
02:56 Le gameplay a lui aussi gagné en intensité,
02:59 via des mécaniques qui approfondissent le système
03:01 et qui s'est adapté à la nouvelle férocité des ennemis.
03:04 Ces derniers sont d'ailleurs plus vifs, plus résistants
03:07 et offrent davantage un challenge,
03:09 ce qui pimente considérablement les affrontements.
03:12 Et à cela s'ajoute un rythme soutenu du début jusqu'à la fin de l'aventure
03:16 et vous aurez un bel aperçu de ce Marvel's Spider-Man 2.
03:20 Mais là où Insomnia Games est exemplaire,
03:22 c'est dans la compréhension de l'univers de Spider-Man.
03:25 En fait, le studio connaît tellement le super-héros sur le bout des doigts
03:29 qu'il parvient à nous surprendre là où d'autres médiums,
03:32 comme le MCU et les films de Sony Pictures, n'arrêtent pas de faillir.
03:36 Et en fait, le traitement de Venom est fabuleux par exemple,
03:39 et c'est la clartéscence parfaite de ce qu'on attend de ce personnage emblématique
03:43 du mythe de l'homme-araignée.
03:44 Et en fait, il n'a jamais été aussi bien retranscrit à l'écran.
03:48 Et rien que pour ça, Insomnia Games doit recevoir les plus belles éloges.
03:52 Alors bien sûr, les autres personnages ne sont pas en reste,
03:55 qu'il s'agisse de Kravan, mais aussi de Peter Parker et de Miles Morales.
03:58 En fait, le studio a tellement compris cet univers
04:01 qu'il doit servir de modèle pour le MCU et les films de Sony Pictures,
04:05 qui sont souvent à la peine, je vous le rappelle.
04:07 [Générique]
04:09 Bon, pour la 3e place de mon top 5 des meilleurs jeux de l'année,
04:12 je devais y placer Street Fighter 6.
04:15 Moi qui étais biberonné avec les jeux de baston toute mon enfance,
04:18 qui a grandi avec la NeoGeo, qui plus est d'ailleurs,
04:21 quand un jeu comme Street 6 débarque avec autant de qualité,
04:24 je ne peux que tirer mon chapeau à Capcom.
04:27 Parce que oui, cette fois-ci, et contrairement à Street 5,
04:29 il n'y aura pas de débat.
04:30 Avec Street Fighter 6, Capcom est parvenu à réunir les deux publics
04:34 sous une même bannière.
04:36 Les experts de la discipline, comme les profanes.
04:39 Chacun y trouvera son compte, parce que le jeu est suffisamment profond
04:42 pour les spécialistes du versus fighting,
04:45 et intelligemment accessible pour les newbies qui débutent.
04:48 Alors certes, par défaut, les commandes modernes,
04:51 donc simplifiées, sont activées,
04:53 mais il est bien sûr possible de changer tout cela dans les options
04:56 et ressentir toute la quintessence du game system de ce Street Fighter 6.
05:00 C'est quoi ? Eh bien, moins de zoning, plus d'agressivité.
05:03 Eh bien, ce nouvel épisode a aussi dynamisé son gameplay
05:06 pour s'adapter à tous les profils de joueurs.
05:08 Et ça, ce n'était pas gagné.
05:09 En fait, toutes les subtilités du jeu se basent sur le système de drive
05:13 et ses ramifications qui permettent justement d'être à l'affût
05:16 de toutes les possibilités.
05:18 Drive Impact, Drive Parry, Overdrive.
05:20 En fait, Capcom a bien l'intention de renouer avec l'excellence de Street 4
05:25 et de redevenir le porte-étendard de l'e-sport en termes de baston virtuel.
05:29 En fait, si jamais la compétition ne vous importe guère,
05:32 sachez qu'il y a aussi ce qu'il faut en matière de contenu
05:35 justement pour vous contenter.
05:36 Il y a du mode World Tour, du Battle Hub, du combat extrême, etc.
05:40 Et puis, en attendant justement l'arrivée d'autres personnages
05:43 et de modes supplémentaires,
05:44 eh bien, je vous garantis que ça, c'est vraiment de l'excellente cam.
05:47 Bon allez, on arrive dans la cour des grands
06:01 et pour moi, le deuxième meilleur jeu de 2023,
06:03 c'est tout simplement Zelda Tears of the Kingdom.
06:05 Alors oui, certains diront que cette suite lorgne davantage du DLC++,
06:10 que la map a été recyclée et que les niveaux dans le ciel
06:14 ne sont finalement pas si nombreux et importants que cela.
06:17 Et ils n'auront pas complètement tort,
06:18 du moins dans les 10-12 premières heures de jeu.
06:21 Parce que oui, ça, c'est la vie des gens
06:23 qui ne sont pas allés bien loin dans l'aventure.
06:25 Et ça, ça commence à se voir les gars.
06:27 Parce que même si c'est le même open world que celui de Breath of the Wild,
06:30 avec tout de même quelques changements topographiques
06:32 et de climat selon les régions,
06:34 eh bien, Nintendo est allé au-delà
06:36 et nous a permis surtout de découvrir le jeu
06:39 sous deux nouveaux points de vue.
06:41 Les cieux, oui, les cieux, oui, et les abysses surtout.
06:44 Et en fait, en incorporant les îles célestes
06:46 et toutes les mécaniques d'envol, de vol et de chute libre,
06:50 eh bien, Nintendo offre de nouvelles sensations de liberté
06:53 et une autre façon de découvrir et de redécouvrir Hyrule et ses alentours.
06:58 Et en fait, la sensation de liberté n'a jamais été aussi totale,
07:02 tout comme la redécouverte d'Hyrule,
07:04 au point que même les déplacements aériens
07:07 sont devenus notre locomotion de cœur et même de passion.
07:11 C'est vertigineux, c'est grisant et c'est tellement satisfaisant
07:14 qu'on ne peut plus s'en passer.
07:15 Il n'y a plus de retour en arrière possible.
07:18 Et d'ailleurs, on ne sait pas trop comment Eiji Aonuma et ses équipes
07:21 ont réussi à gérer tout l'aspect technique du jeu
07:24 avec ce point de vue aérien,
07:25 parce que la Nintendo Switch s'en sort plutôt pas mal
07:28 quand on sait à quel point cette console souffre
07:30 dès qu'il faut nous proposer de The Pawn World.
07:34 Quand on voit qu'on peut passer du ciel jusqu'à la terre,
07:36 alors effectivement, des clippings et du popping,
07:40 mais vraiment de façon très réduite,
07:42 je trouve ça quand même assez hallucinant en termes de travail technique.
07:46 C'est quand même assez fou.
07:47 Et toute cette redécouverte de Hyrule est aussi intimement liée
07:49 aux nouvelles mécaniques de construction et d'assemblage.
07:52 Vous le savez, les possibilités sont infinies
07:55 et il est évident que chaque joueur aura sa propre expérience
07:58 unique et différente de son voisin,
08:00 tant les possibilités d'amalgame sont quasiment infinies.
08:03 Alors oui, Tears of the Kingdom ne révolutionnera pas le jeu
08:07 comme l'a fait Breath of the Wild il y a 6 ans,
08:09 mais il renforce ses possibilités de jeu de la plus solide des manières
08:13 et offre surtout une nouvelle manière de redécouvrir son open world.
08:17 Donc Tears of the Kingdom est à Breath of the Wild,
08:19 ce que Majora's Mask est à Ocarina of Time,
08:22 c'est-à-dire une aventure complémentaire,
08:23 mais surtout indispensable.
08:25 Et in fine, la suite d'un très grand chef d'œuvre,
08:28 c'est forcément un chef d'œuvre.
08:30 Bon allez, il est l'heure de vous révéler le jeu que j'ai choisi
08:35 pour Edmond Gauthier cette année, le number one, le numéro un.
08:38 Et non, ce ne sera pas Baldur's Gate 3 pour la simple et bonne raison
08:41 que je n'ai pas eu l'occasion de le tester malheureusement.
08:44 Et oui, ça arrive.
08:45 Non, celui que j'ai décidé d'élire comme étant le meilleur jeu de l'année,
08:49 eh bien c'est Alan Wake 2.
08:51 Oui, parce que c'est un véritable tour de force de la part
08:55 du studio Remedy Entertainment,
08:57 qui nous offre une suite vraiment différente du premier épisode.
09:00 En fait, il faut dire que ça faisait 13 ans déjà qu'on attendait
09:03 le retour de l'écrivain à l'esprit torturé.
09:05 Et cette fois-ci, eh bien, il n'est pas tout seul.
09:07 Et en fait, en introduisant un deuxième personnage,
09:09 eh bien, les développeurs ont injecté un aspect enquête
09:13 qui est vraiment très réussi et qui a renforcé le récit
09:15 de ces meurtres sataniques et donc qui a réajusté son gameplay.
09:19 Et ça, j'aime beaucoup.
09:20 Vous savez, les suites qui prennent des risques,
09:22 les suites qui ne se contentent pas de reprendre la formule du premier épisode.
09:26 Là, ils ont complètement chamboulé, justement,
09:28 eh bien, toute l'approche, toute la structure,
09:30 tout le gameplay et même, eh bien, le point de vue.
09:33 Et en prenant justement la direction du survival horror,
09:36 glauque et inquiétant, eh bien, Alan Wake 2 distille aussi ces combats
09:40 qui sont certes moins nombreux,
09:41 mais qui sont devenus plus féroces et plus intenses,
09:44 sans doute aussi pour se concentrer sur un récit qui se veut encore plus captivant.
09:48 Alors oui, les amateurs de gunfight à tout va risquent de se perdre en chemin
09:51 parce que le jeu pousse le joueur à davantage examiner les environnements
09:55 plutôt que de tirer et d'appuyer sur la gâchette.
09:57 Mais en fait, ce choix de game design,
09:59 il permet aussi de contempler chaque objet,
10:02 chaque élément du décor et de constater à quel point Alan Wake 2 est somptueux.
10:06 Que ce soit la modélisation de ses personnages
10:09 ou la gestion incroyable de ses éclairages,
10:12 eh bien, le titre de Remedy fait indéniablement partie des plus beaux jeux de 2023.
10:16 Tout est parfaitement retranscrit,
10:18 notamment les incroyables expressions faciales des PNJ
10:21 qui sont ultra réalistes et qui sont à tomber par terre.
10:24 Et c'en est presque déroutant !
10:26 Et c'est peut-être ça, un vrai jeu Next Gen !
10:28 (Musique)
10:52 Eh bien voilà, vous avez mon classement des meilleurs jeux de l'année selon mes sensibilités.
10:57 Alors évidemment que vous ne serez pas tous d'accord avec mon top 5
11:00 et je vous invite d'ailleurs à me donner le vôtre dans l'espace commentaires.
11:04 Et je tiens, avant de terminer, à rajouter un petit coup de cœur.
11:07 Un jeu qui a pas mal de défauts, mais qui a aussi son importance,
11:10 qui a beaucoup compté pour moi en 2023.
11:13 Ce jeu-là, c'est Robocop Rock City,
11:15 qui est non seulement un jeu qui respecte à mort l'oeuvre originale,
11:18 mais c'est aussi l'un des jeux sur lesquels je me suis le plus amusé cette année
11:22 et qui apporte ses défauts parce qu'il y en a.
11:25 Donc c'est pour ça que je lui avais mis la note de 15/20 avec le macaron "coup de cœur".
11:29 Merci encore de m'avoir suivi et d'avoir regardé cette vidéo jusqu'au bout.
11:32 On se retrouve évidemment en 2024 pour la suite de mes aventures solo sur Jeux Actus.
11:37 Alors on fêtera les 20 ans de Jeux Actus en mai de prochain.
11:41 Et oui, 20 ans, si tant est que je sois encore debout à cette date, on sait jamais évidemment.
11:45 Donc je vous souhaite quand même une très bonne année 2024,
11:47 tous mes meilleurs voeux.
11:49 Merci pour votre soutien, les anciens, les fidèles comme les nouveaux.
11:52 Et puis cœur, voilà, cœur comme ça sur l'Orly Birba que je n'oublie pas.
11:57 Je t'aime, je sac.
11:59 [Musique]
12:19 !