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Ce n'est pas si simple de faire un jeu de tennis en vrai...
j'ai tout donné sur cette vidéo ➤ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRObfqqR-YCV-qIvW5XmthMj
Transcription
00:00 Putain de bordel de merde ! Alors excusez mon langage, je ne voulais pas ouvrir cette vidéo
00:06 avec ces gros mots, mais ça y est, Topspin 5 a été annoncé les gars ! C'est officiel
00:12 depuis hier soir, enfin, Topspin 5, Topspin Touquet 2025, c'est le titre officiel.
00:18 Alléluia, j'ai envie de dire, 13 ans qu'on attend ça, 13 ans que tous les 6 mois, Lorly
00:24 et moi, on faisait chier Touquet Games en leur demandant au téléphone quand est-ce
00:27 qu'on aurait droit à un nouveau Topspin.
00:30 Alors je ne sais pas si vous vous rendez compte, mais cela fait 13 ans depuis la sortie de
00:34 Topspin 4, le meilleur jeu de tennis de tous les temps.
00:37 C'était sorti en 2011 sur la génération PS3 et Xbox 360, et à l'époque, on lui
00:42 avait donné la note totalement méritée de 19/20 sur jeu actuel.
00:47 Et d'ailleurs, avec le recul, c'est 20/20 qu'on aura dû lui mettre en fait.
00:51 Mais en vrai, pourquoi il a fallu attendre aussi longtemps ? Pourquoi Touquet Games a
00:56 mis 13 années pour sortir ce Topspin n°5 ?
01:00 Eh bien, restez avec moi, je vais tout vous expliquer et vous allez voir que ce n'est
01:04 pas une question de problème de développement, ni même de qualité de produit, mais tout
01:08 simplement un problème de thune.
01:10 Parce que oui, faire un jeu de tennis, ça coûte très très cher les gars.
01:14 Alors avant de rentrer dans les explications, j'aimerais attirer votre attention sur le
01:24 teaser d'annonce qui a été publié hier soir à la surprise générale.
01:29 Une vidéo très courte, de quelques secondes, pas vraiment intéressante, in fine, ne soyons
01:33 pas hypocrite, car pas vraiment développée aussi, et qui est juste là pour faire le
01:37 reveal du jeu.
01:39 En revanche, si on tend un peu plus l'oreille, on s'aperçoit d'un truc à la fin de cette
01:44 vidéo, la voix de la personne qui annonce le retour de Topspin Touquet 2025.
01:50 Ecoutez bien, "Welcome to Topspin Touquet 25".
01:56 Est-ce que vous avez reconnu la voix off ? Non ? Allez, je vous la repasse une deuxième
02:02 fois, écoutez bien.
02:03 "Welcome to Topspin Touquet 25".
02:05 Bon, là, vous avez reconnu ? Toujours pas ? Eh bien, il s'agit de John McEnroe les
02:11 gars.
02:12 Eh oui, le big boss et l'enfant terrible du tennis sera dans le jeu.
02:15 Et ça, c'est vraiment une putain de bonne nouvelle.
02:19 Mais attention, à ce stade, on ne sait pas dans quelle mesure McEnroe sera impliqué
02:23 dans le jeu.
02:24 Est-ce qu'il aura juste un rôle de commentateur ? Apparaîtra-t-il en tant que coach sportif
02:29 pour le mode "Ma carrière" ? Sera-t-il là en tant que personnage jouable dans la
02:33 catégorie des légendes ? Alors évidemment, tout est possible à ce stade, et rien n'est
02:37 à exclure.
02:38 Mais il est clair que pour le grand retour de Topspin, eh bien Touquet Games doit créer
02:42 la hype et balancer la sauce.
02:44 Alors bien sûr qu'on veut tous les meilleurs joueurs du monde du tennis dans le jeu vidéo,
02:48 même les anciennes gloires comme Pete Semprace, Andrea Gassi, Stéphane Elberg, Jim Courir
02:53 et bien sûr toutes les nouvelles étoiles montantes.
02:56 Par contre, j'ai évidemment conscience que tout cela a ses limites.
02:59 Car faire apparaître toutes ces stars de la petite balle jaune, eh bien ça coûte
03:04 un paquet de fric.
03:05 Et c'est bien ça qui a causé la perte de la série Topspin, qu'elle soit exemplaire
03:10 ou pas.
03:11 Et c'est là qu'on rentre dans le dur, dans le vif du sujet de cette vidéo.
03:14 Parce que oui, c'est vrai.
03:15 Comment cela se fait-il qu'un jeu comme Topspin 4, d'une qualité inouïe, avec
03:20 un gameplay quasiment parfait, adulé par tous les gens qui l'ont touché, de près
03:24 comme de loin, n'ait jamais eu le droit à une suite ?
03:27 Il n'y a en fait qu'une seule raison à cela.
03:30 C'est l'argent.
03:31 La monnaie que coûte pour faire un jeu comme Topspin ou même un jeu de tennis de manière
03:36 générale.
03:37 Alors bien sûr, en termes de production, on est loin des triple A habituels, qui dépassent
03:41 allègrement les 100 ou 200 millions de dollars de budget.
03:44 On n'est pas sur ce niveau-là.
03:46 On est sur un jeu de tennis.
03:47 Et c'est déjà plus raisonnable en termes de financement.
03:49 Alors, je ne connais pas le nombre de personnes qui sont impliquées dans ce Topspin Touquet
03:53 25.
03:54 Mais à l'époque, des premiers épisodes chez PAM Development, on était sur des équipes
03:58 de 30-50 personnes.
04:00 Pas plus.
04:01 Grand, grand maximum.
04:02 Alors j'imagine que pour Topspin 4, le nombre de développeurs a été plus conséquent.
04:06 Surtout qu'à cette époque, le studio français PAM avait été racheté et avalé par Touquet
04:10 Tchèque.
04:11 Mais ce qui coûte bonbon dans la production d'un jeu de tennis, ce sont les stars, les
04:16 têtes d'affiches qu'il faut se payer pour faire vendre le jeu.
04:19 Des Federer, des Nadal, des Djoko, des Murray.
04:22 Il faut les payer cher pour qu'ils acceptent de prêter leur image pour un jeu vidéo.
04:27 Alors je ne sais pas combien il faut débourser aujourd'hui pour les avoir.
04:31 Mais je me rappelle qu'en 2017, lors du développement de Tennis World Tour, Big Ben a dû lâcher
04:35 la somme de 500 000 euros pour se payer Federer.
04:38 Et c'est la raison pour laquelle il n'y avait pas Nadal dans le premier épisode.
04:43 Il a fallu attendre le Tennis World Tour n°2 pour avoir les deux plus grands joueurs dans
04:48 le titre, dans le jeu et même sur la jaquette.
04:51 Alors évidemment, 500 000 euros pour Federer, ce n'est pas un chiffre que je vous balance
04:54 comme ça au hasard, au doigt mouillé.
04:57 Pas du tout, c'est quelqu'un de chez Big Ben qui me l'avait annoncé un peu en off
05:00 à l'époque.
05:01 Et c'est sans doute autant pour Nadal et puis Djokovic.
05:05 Alors je ne veux pas imaginer combien il coûte aujourd'hui.
05:08 Alors bien sûr, les joueurs plus petits, en termes de notoriété j'entends, c'est
05:13 sans doute moins coûteux et il est possible de négocier j'imagine.
05:17 Mais si on veut les plus gros, il faut sortir le chéquier quoi qu'il arrive.
05:20 Et le grand problème avec le tennis, c'est qu'il faut négocier au cas par cas, pour
05:24 chaque joueur.
05:25 Parce que contrairement au football ou au basket, il est impossible de négocier par
05:30 ligue et donc par package pour limiter les coûts.
05:32 Et c'est ça le plus gros problème, le plus gros souci quand on décide de se lancer
05:36 dans le développement d'un jeu de tennis.
05:39 Alors du coup, il faut en vendre des jeux derrière, des palettes entières pour que
05:42 ce soit rentable.
05:43 Et je sais de source sûre que Top Spin 4, malgré ses superbes notes et ses avis élogieux
05:48 de la part de tout le monde et des joueurs, c'est un jeu qui ne s'est pas super bien
05:52 vendu.
05:53 Alors je n'ai pas les chiffres évidemment de vente, ils ne sont pas connus d'ailleurs
05:56 publiquement.
05:57 Mais à l'époque, un ancien responsable de chez Touquet m'avait avoué que les
06:01 ventes n'étaient malheureusement pas suffisantes pour justifier le lancement de la production
06:06 d'une suite.
06:07 Alors surtout, il faut aussi comprendre que lorsqu'un éditeur sort un jeu de tennis,
06:10 il ne peut pas trop compter sur le marché américain qui est généralement frileux
06:14 lorsqu'il est question de tennis.
06:17 Parce que oui, vous le savez, les américains n'ont jamais été un marché adepte de
06:22 la petite balle jaune.
06:23 Et c'est principalement en Europe que les ventes de jeux de tennis doivent se faire.
06:27 Alors je vous vois venir en me disant que c'est pareil pour les jeux de football,
06:31 que les Etats-Unis s'en battent un peu les valseuses de ce sport.
06:34 Sauf que 1) ce n'est pas tout à fait vrai, je pense que le marché du soccer aux Etats-Unis
06:39 est un peu plus important que celui du tennis.
06:42 Et 2) le foot est un sport bien plus populaire dans le reste du monde.
06:46 Et ça, Electronic Arts l'a compris et il pouvait s'appuyer sur l'Europe, l'Asie
06:50 et même le Moyen-Orient pour la licence FIFA à l'époque.
06:53 Alors je sais de source sûre que chaque année, chez Touquet Games, lors des réunions d'investissement,
06:58 la question de topspin revenait à chaque fois sur la table.
07:01 L'éditeur cherchait un moyen de faire revenir la licence pour de bon, de façon évidemment
07:06 pérenne et surtout rentable.
07:08 Et donc il aura fallu attendre 13 ans pour que le projet prenne vie.
07:11 Et les infos balancées par le biais de Nick Baker du site Xbox Era en mai 2022, se sont
07:18 avérées réelles.
07:19 Et c'est d'ailleurs lui, ce même journaliste, qui a donc révélé que c'est Hangar 13
07:24 qui est derrière le projet.
07:25 Studio connu pour le jeu Mafia 3.
07:27 Alors je vois déjà pas mal de personnes faire la grimace et se dire "mais pourquoi
07:31 un studio qui fait des jeux de gangsters en open world s'occupe d'un titre de tennis
07:35 comme topspin ?"
07:36 Mais à ces gens-là, je tiens à les rassurer.
07:40 Parce qu'aujourd'hui, Hangar 13, c'est un studio qui regroupe bon nombre de personnes
07:43 ayant œuvré sur les topspin d'origine.
07:46 Puisque je vous rappelle qu'en 2017, le studio américain avait fusionné avec TouquetCheck,
07:51 qui est donc l'équipe qui avait développé topspin n°4 je vous rappelle.
07:55 Et lui-même, ce TouquetCheck, en 2009, il avait intégré des développeurs de PAM
08:00 développement, le studio français qui a créé topspin 1, topspin 2 et topspin 3.
08:06 Pas facile de prononcer topspin comme ça à la suite.
08:09 Donc ça, ça signifie quoi ? Ça signifie que topspin Touquet 2025 n'a pas été développé
08:14 par des bras cassés.
08:15 Même si, on imagine que pas mal de l'équipe d'origine s'est éparpillée un peu partout
08:20 dans le monde.
08:21 Et d'ailleurs, parmi les personnes qui ont permis à topspin d'être le meilleur jeu
08:25 de tennis de tous les temps, il y avait qui ? Il y avait Stéphane Dupas, mais aussi François
08:29 Ghiuntini, les deux têtes pensantes de la licence.
08:33 Je sais que Stéphane Dupas a quitté TouquetCheck il y a plusieurs années, qu'il ne fait
08:37 plus de jeux vidéo aujourd'hui et qu'il gère un restaurant.
08:40 Ça c'est une info que j'avais eue il y a à peu près 5-6 ans.
08:43 Et je ne sais pas si c'est toujours d'actualité.
08:45 Par contre, François Ghiuntini, il est toujours chez Touquet Games, mais à San Francisco
08:50 où il occupe le poste de design director.
08:53 Je ne sais pas s'il fait partie des gens qui ont œuvré pour le retour de topspin,
08:57 mais j'espère que de loin, il est impliqué dans le projet.
09:02 Pour le moment, les informations sont maigres, vous l'avez compris.
09:05 Tout juste, avons-nous un site officiel et quelques détails pas vraiment engageants.
09:09 Il y a un teaser, pour patienter, mais on attend toujours du concret.
09:13 Dans tous les cas, il y a de grandes chances pour que Touquet Games adopte le même système
09:18 que ses autres jeux de sport qui se sont basés sur le business model de NBA Touquet.
09:23 Alors évidemment, ce n'est pas très rassurant quand on sait à quel point la licence NBA
09:27 Touquet est devenue l'esclave de ces microtransactions, mais c'est peut-être le seul moyen valable
09:31 pour faire revenir et faire durer la licence topspin sur le long terme.
09:36 Alors du coup, j'ai un message à adresser à Touquet Games, pas la peine d'annualiser
09:40 la franchise.
09:41 Un épisode par an, je doute que ce soit la bonne solution.
09:43 On risque évidemment d'essouffler la licence et de lasser les joueurs.
09:47 En revanche, des mises à jour en temps réel, des événements spéciaux pour maintenir
09:52 la communauté et attendre l'arrivée du prochain épisode, peut-être tous les deux
09:56 ans, là je dis oui.
09:58 Alors forcément, il y aura des DLC payants, ça c'est normal.
10:00 Mais s'il vous plaît, ne tuez pas la licence avec le même système de VC qui est en train
10:05 de tuer à petit feu NBA Touquet.
10:07 S'il vous plaît, ne faites pas ça.
10:09 Faites-nous en revanche un bet de mode ma carrière.
10:11 Mélangez les plus grands tennismen et women, avec les étoiles montantes évidemment, les
10:16 légendes également.
10:17 Faites-nous rêver.
10:18 Et si vous voulez économiser de l'argent, même si le développement est déjà bien
10:21 avancé et sans doute même terminé, vu qu'ils annoncent une sortie assez imminente, vous
10:25 pouvez juste copier-coller le gameplay des Top Spin 4 en le mettant à jour.
10:29 Il était déjà parfait, donc pas besoin de partir dans des recherches et développement.
10:33 Évidemment.
10:34 Mais ça, c'est une autre question et j'espère qu'on aura des réponses très prochaines.
10:39 [Générique de fin]
10:59 Merci à tous !

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