• il y a 11 mois
Transcription
00:00 Cela fait presque 14 ans que nous n'avons pas sauté de mur en mur dans la peau du héros de la Perse.
00:05 Alors que le remake des Sables du Temps annoncé en 2020 ne donne plus de nouvelles,
00:09 Ubisoft sort enfin un épisode inédit de sa série fétiche Prince of Persia.
00:14 Oublié les jeux d'action-aventure en 3D qui ont fait les beaux jours des consoles de 6ème et de 7ème génération,
00:20 l'éditeur français a souhaité revenir aux sources.
00:22 Celle située sous le sable chaud iranien en 2,5D,
00:27 pour un Metroidvania bourré d'action, d'exploration mais aussi de puzzle.
00:31 The Lost Crown nous avait enthousiasmé durant nos previews grâce à ses nombreuses qualités.
00:36 A vrai dire, il nous avait semblé d'une richesse à faire palir n'importe quel prince, qu'il soit de Perse ou d'ailleurs.
00:41 Alors au final, est-ce que nous avions raison de croire en lui,
00:44 ou n'était-il qu'un mirage se manifestant aux voyageurs perdus dans le désert en ce début d'année 2024 ?
00:49 La réponse dans ce vidéo-test.
00:55 Le mont Khaf abrite de nombreux secrets, dont certains pourraient faire perdre la raison à Sargon,
01:01 le héros de Prince of Persia The Lost Crown.
01:03 Déambulant dans les boyaux de cet endroit autrefois merveilleux à la recherche du prince kidnappé,
01:08 le jeune guerrier va rapidement s'apercevoir que la montagne veut sa chute.
01:12 Les morts se relèvent, les créatures mythologiques attaquent, les pièges s'activent et le temps déraille.
01:17 Bien qu'il fasse partie d'un groupe de combattants d'élite connus sous le nom d'immortels,
01:21 Sargon va se frotter à la mort, que celle-ci soit infligée par des pics dissimulés dans le sol
01:26 ou par un monstre belliqueux sorti de nulle part.
01:29 Bien que la narration soit présente dans The Lost Crown,
01:31 le scénario de cet épisode est surtout un prétexte à nous faire visiter des endroits divers et variés,
01:36 notre intérêt étant maintenu grâce aux quelques rebondissements et aux nouveautés régulièrement intégrées.
01:40 En bref, les personnages ne sont pas les plus développés que nous ayons pu rencontrer dans un jeu vidéo.
01:45 Sargon n'est pas le héros le plus attachant qui nous ait été donné de contrôler,
01:49 et l'histoire du soft n'est pas renversante.
01:51 Néanmoins, ces éléments remplissent leur fonction première,
01:54 celle de nous divertir et de nous prendre par la main pour nous faire visiter un endroit enchanteur
01:59 inspiré des contes et des légendes perses.
02:01 Tournant en 60fps même sur Switch,
02:11 avec la possibilité de pousser à 120fps en 4K sur PS5 et Xbox Series X,
02:16 le titre d'Ubisoft est agréable à l'œil.
02:18 La modélisation 3D est de bonne facture,
02:20 les textures sont nombreuses et les effets spéciaux liés au combat ont de l'allure.
02:24 Le style du jeu s'inspire des animés japonais et des comics,
02:27 les super attaques comme le design de certains grands méchants rappellent furieusement Dragon Ball Z,
02:32 une source d'inspiration qui est clairement citée par les artistes d'Ubisoft Montpellier.
02:37 Le soft mélange des artworks en 2D pour les paysages au loin avec des objets, lieux et personnages en 3D.
02:43 Les plus anciens d'entre vous regretteront sûrement une direction artistique qui s'éloigne du jeu d'origine,
02:48 aux accents orientaux trop discrets supposément conformes aux attentes d'un public assez jeune.
02:52 Mais Ubisoft a fait le choix de moderniser l'apparence de ses héros et il n'y a pas de mal à ça.
02:56 Même s'il n'est pas révolutionnaire d'un point de vue purement technique,
02:59 ce Lost Crown parvient à laisser une bonne impression grâce à sa fluidité exemplaire.
03:03 Très réussi pour de la Switch, il faut quand même avouer que le jeu n'est pas bien impressionnant sur PS5 et Xbox Series X.
03:09 La faute à des textures pas toujours très détaillées, à des effets spéciaux manquants
03:13 et surtout à des animations pas toujours au top en ce qui concerne les adversaires et les PNJ.
03:17 Les cinématiques en artwork animé ou les dialogues qui se font avec des images des personnages
03:21 rappellent que The Lost Crown n'a sûrement pas bénéficié d'un budget mirobolant.
03:24 "Hassan et Anaïta, je vois. Ils ont dû monter cet étrange. C'est un vrai labyrinthe."
03:30 "Aram ?"
03:31 "Ouais. Tiens, prends ça."
03:34 Comme nous le disions, Prince of Persia The Lost Crown abandonne l'action-aventure en 3D intégrale
03:44 pour miser sur le Metroidvania action-aventure-plateformer en 2,5D.
03:49 A l'instar d'autres jeux du genre, le titre se découpe en zones distinctes interconnectées au sein d'un même monde.
03:55 Les cartes de ces zones s'acquièrent en dépensant un peu d'argent auprès d'un PNJ. Classique.
03:59 S'il peut être aisé de se perdre dans la pléthore de couloirs du jeu,
04:02 Ubisoft a pensé à tout pour rendre l'exploration plaisante grâce à de multiples indications visuelles
04:07 et à des options d'accessibilité impressionnantes.
04:10 Que l'on se le dise de la plateforme et des pièges vicieux, le titre d'Ubisoft en a à revendre.
04:14 Heureusement, les mouvements, utiles aussi bien lors des phases d'exploration que lors des affrontements, sont considérables.
04:20 Courses, sauts, dashes, bons contre un mur, glissades, téléportations,
04:23 tout est là pour se sortir des situations les plus inextricables avec un peu de dextérité.
04:28 Particulièrement orienté action, The Lost Crown n'est pas un jeu facile.
04:32 Les opposants ont une vaste palette de coups et il est important de comprendre le timing des attaques
04:36 pour activer une parade bien sentie.
04:38 Qu'ils se servent de ses lames, de son arc, de sa magie ou du chakram,
04:42 Sargon possède ce qu'il faut pour faire mordre la poussière à ceux qui veulent stopper son épopée.
04:46 On se met alors à glisser pour éviter les coups chargés, à envoyer des adversaires dans les airs pour les rendre vulnérables,
04:52 à activer la garde pour envoyer des projectiles,
04:54 et aussi à activer des super coups dans un déluge de violence enthousiasmant.
04:58 *Bruits de coups*
05:00 *Cris de Sargon*
05:02 *Bruits de coups*
05:04 *Cris de Sargon*
05:06 *Bruits de coups*
05:08 Les mouvements du héros permettent aux level designers de montrer l'étendue de leurs talents,
05:12 avec des tableaux bien ficelés qui mettent à l'honneur toutes les compétences de Sargon.
05:16 Les amateurs de tryhard qui apprécient être malmenés dans des endroits bourrés de marteaux pilons,
05:20 de mécanismes à activer à la frame et de piques tranchantes, on en rompt pour leur argent.
05:25 On apprécie aussi que le jeu récompense la prise de risque en faisant charger la jauge de pouvoir quand un coup est infligé.
05:31 Quant au pouvoir lié au temps, ils sont bien là, tout du moins en quelque sorte, mais ils sont un peu sous-exploités.
05:36 C'est surtout sur la fin de l'aventure, quand les développeurs font apparaître les adversaires plus que des raisons
05:40 et que les niveaux demandent une grande adresse, que l'on s'aperçoit des quelques approximations du gameplay.
05:46 Comme des hitbox pas toujours incroyables, des déplacements erratiques,
05:49 ou encore des animations de choc pouvant entraîner une boucle sans fin de dégâts.
05:52 En outre, quand les adversaires sont plus nombreux que les cheveux sur le crâne de Sargon,
05:56 on entre alors dans un cafarnaum plus bourrin que technique, où l'on préfère à esquiver les coups,
06:01 ainsi que les projectiles, plutôt que de participer à la fête.
06:04 On regrettera aussi le fait qu'il soit si facile de déclencher un super coup en voulant parer.
06:09 En ce qui concerne son contenu, Prince of Persia est généreux.
06:22 Les zones sont grandes et font visiter du pays,
06:24 quand bien même les niveaux parcourus ne seraient pas les plus originaux du monde, à de rares exceptions près.
06:29 Metroidvania Oblige, Prince of Persia The Lost Crown propose de l'exploration à l'intérieur de labyrinthes tentaculaires,
06:35 des bosses gigantesques, ainsi que des puzzles retorts à résoudre.
06:38 Ces derniers sont globalement satisfaisants et demandent la maîtrise des magies du héros.
06:42 Le rewind et la capture d'objets dans une autre dimension deviennent rapidement nos meilleurs alliés
06:46 pour résoudre les énigmes les plus tordues.
06:48 Grâce au système d'amulettes à trouver puis à équiper et d'amélioration d'équipement,
06:53 Prince of Persia s'adapte aux envies du joueur.
06:55 En combinant les bonnes compétences, il est possible de créer des combinaisons destructrices.
06:59 La course à la puissance est bien là et elle est plaisante.
07:02 En plus d'une quête solo généreuse qui se termine en une quinzaine d'heures,
07:05 The Lost Crown est remplie de quêtes annexes et de collectibles à ramasser.
07:09 Une fois l'aventure principale terminée, il est possible de viser le 100% en reprenant sa sauvegarde.
07:14 De manière plus générale, le titre souffre d'un certain manque d'originalité.
07:18 Certes, le Metroidvania est un genre qui a connu beaucoup d'ambassadeurs ces dernières années,
07:22 mais de nombreuses situations flirtent avec le déjà vu.
07:25 Même constat pour les décors, palais, caves, douves, forêts, montagnes, déserts,
07:29 toutes les cases du plus classique des Metroidvania sont cochées.
07:33 L'ambiance sonore du dernier bébé d'Ubisoft est très bonne.
07:35 Les musiques d'ambiance, quoiqu'un peu répétitives en fonction du temps que l'on passe dans une zone,
07:39 sont de bonnes factures.
07:40 Les thèmes plus épiques, composés par le décidément très prolifique Garth Coker, sont excellents.
07:46 La bande-son couvre l'action comme il le faut et se permet quelques envolées mélodiques
07:50 à la frontière de Rome, la série, ou de Game of Thrones.
07:53 Le sound design de son côté a les finesses et qualités pour un résultat quasiment irréprochable.
07:58 Les doublages français font dans le surjeu un peu comme certains films d'animation,
08:02 mais ne sont pas mauvais pour autant.
08:03 Ubisoft a eu la bonne idée d'inclure le farci dans les langues audio,
08:06 ce qui est un vrai plus pour l'immersion.
08:08 *Musique*
08:28 Fluide, rythmé comme il le faut, maniable et disposant de multiples éléments
08:31 pour s'adapter à toutes les façons de jouer, Prince of Persia The Lost Crown place la barre haut.
08:36 S'appuyant sur les meilleures références du genre au risque de ne pas laisser
08:39 virevolter sa touche personnelle, le soft coche toutes les cases du très bon Action-Aventure-Platformer.
08:45 Ubisoft signe un Metroidvania musclé dans les règles de l'art, net, sans grosses bavures,
08:50 mais également sans un petit quelque chose qui le rend aussi unique qu'un joyau en Tanzanite.
08:55 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16/20.
08:58 *Musique*