• il y a 11 mois
Transcription
00:00 Ça faisait 8 ans qu'on attendait le retour de Rocksteady et les revoilà avec un nouveau
00:04 jeu toujours dans l'univers de DC.
00:06 Après la trilogie des Batman Arkham, le studio britannique nous emmène cette fois à Metropolis
00:11 et ils nous font jouer les vilains avec Suicide Squad Kill the Justice League.
00:15 Pourtant la hype ne semble pas être au rendez-vous pour ce projet car après avoir été présenté
00:20 lors d'un State of Play en début de 2023, le jeu a été reporté et sortira le 2 février
00:25 sur PC, PS5 et Xbox Series.
00:27 La raison derrière ce report ? Le titre prend la forme d'un jeu service avec des éléments
00:31 de light RPG en coopération, ce qui lui a valu les colères des internautes.
00:36 Et puis la dernière fois qu'on a vu un jeu de super-héros dans ce format là, c'était
00:39 Marvel's Avengers et on peut pas dire que ça reste un excellent souvenir pour les joueurs.
00:43 C'est donc avec tout ça en tête qu'on a pu jouer plusieurs heures à Suicide Squad
00:47 Kill the Justice League à moins d'un mois de sa sortie et on vous livre nos impressions
00:51 dans cette vidéo preview.
00:52 L'avantage avec Suicide Squad Kill the Justice League c'est que outre son titre
01:01 qui est énorme et pas facile à prononcer, il résume de la façon la plus directe possible
01:06 le scénario.
01:07 Et oui comme son nom l'indique on incarne donc les membres de la Suicide Squad qui est
01:11 composée de Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang et King Shark.
01:15 Et comme dans le film de 2016, le principe est similaire car ces super-vilains doivent
01:19 obéir aux ordres de Amanda Waller, la patronne de Largus.
01:23 Et oui s'ils le font pas ils ont une bombe dans le crâne qui peut exploser à tout moment
01:27 en cas d'insubordination.
01:28 Malheureusement pour les membres de cette fine équipe, ils vont avoir la pire des missions
01:32 possibles, tuer les héros de la Justice League qui ne sont plus eux-mêmes.
01:37 Ça fait suite à l'invasion de Metropolis par Brainiac, l'un des antagonistes les
01:41 plus connus de DC qui contrôle mentalement la majorité des membres de l'équipe de
01:45 super-héros.
01:46 C'est une équipe de bras cassés d'affronter Superman, Batman, Green Lantern ou encore
01:50 The Flash à l'aide d'armes à feu et surtout de débrouille.
01:53 Autant dire que cette troupe n'a jamais aussi bien porté son nom, tant cette opération
01:58 a tout d'une mission suicide.
01:59 Vous êtes qui comme super-héros déjà ? Vous êtes des bombes à retardement.
02:07 Durant notre session de jeu, on a sauté à plusieurs moments du début du jeu, mais on
02:12 en a suffisamment vu pour avoir une idée de ce que raconte l'histoire sans vous spoiler.
02:16 La première chose qui frappe dans ce jeu Suicide Squad, c'est qu'on retrouve l'écriture
02:20 propre à Rocksteady qui se concentre beaucoup sur les personnages et donc ici sur cette
02:24 équipe aux membres tous plus fous les uns que les autres.
02:27 Chacun a un rôle bien déterminé, Boomerang c'est le comic relief, Harley Quinn est toujours
02:31 aussi folle, King Shark il est premier degré et Deadshot essaye de donner un peu de cohérence
02:36 à tout ça.
02:37 Là où l'histoire du titre brille particulièrement, c'est lors des cinématiques qui sont vraiment
02:41 bien mises en scène et qui profitent d'une motion capture et de graphismes particulièrement
02:45 impressionnants.
02:46 Bon malheureusement l'écriture n'est pas pour autant irréprochable car à certains
02:49 moments on a l'impression d'être en face de caricatures de ces personnages.
02:53 Ces super vilains restent parfois trop enfermés dans leur rôle ce qui ne sonne pas toujours
02:57 juste quand ils en font trop par moment, surtout dans certaines cinématiques trop bavardes
03:01 pour pas grand chose.
03:02 Mais une chose est sûre, c'est qu'on ressent vraiment l'esprit d'équipe et tant mieux
03:06 parce que ça transparaît également à travers le gameplay.
03:09 [play the clip] Donc, Flash est en vie.
03:13 Donnez moi une bonne raison pour laquelle je ne devrais pas terminer ce programme et vos vies.
03:18 Le Speed Demon est hors contrôle.
03:20 Ouais, j'ai passé une grande partie de ma brillante vie en essayant de tuer ce petit bâtard,
03:28 mais laissez-moi vous dire, ce n'était pas Flash.
03:32 C'est comme s'il était possédé.
03:33 Possédé, dégoûté, je m'en fiche.
03:36 [play the clip] Là où Suicide Squad a surpris de nombreux
03:44 fans de Batman Arkham, c'est qu'ils s'éloignent beaucoup de leur formule, même dans le gameplay.
03:50 Ainsi, à la place d'un beat'em up solo en monde ouvert, on a toujours droit à un
03:54 open world mais en coopération à 4 joueurs et surtout dans un jeu de tir à la 3ème
03:58 personne.
03:59 Si ce choix est logique compte tenu des personnages qu'on incarne, c'est surtout de l'aspect
04:03 jeu service et light RPG qui en a refroidi plus d'un.
04:05 Mais avant d'en arriver là, manette en main, ça donne quoi concrètement ?
04:08 Et bah tout d'abord, chaque perso dispose de deux armes à feu ainsi que d'une arme
04:13 au corps à corps, entre lesquelles on peut évidemment varier en combat.
04:16 Mais pour que le jeu soit plus qu'un simple shooter et qu'il reste pertinent sur le
04:19 long terme, c'est impensable pour tout jeu service, Rocksteady a créé de nombreuses
04:23 mécaniques pour éviter la redondance.
04:25 Coup critique après une attaque au corps à corps, tir dans les genoux pour recharger
04:28 son bouclier, tir critique pour interrompre l'attaque d'un ennemi, système de rechargement
04:33 à la Gears of War, le titre est truffé de systèmes pour que le joueur ne se contente
04:38 pas de tirer simplement sur les ennemis pour les vaincre.
04:40 Et d'ailleurs tirer et attaquer au corps à corps, c'est pas les seules armes à
04:43 votre disposition, chaque personnage dispose aussi de deux compétences uniques aux effets
04:47 bien différents.
04:48 Et en plus de toutes ces mécaniques, l'élément central de Suicide Squad, c'est la mobilité,
04:53 puisque chaque vilain dispose d'un outil de déplacement qui lui est propre.
04:56 Deadshot a le jetpack, Harley Quinn le grappin, Captain Boomerang la téléportation et King
05:01 Shark peut compter sur sa super force.
05:04 Cette mobilité accrue est pratique pour se déplacer facilement dans Metropolis mais
05:08 elle joue surtout un rôle crucial lors des combats parce que ça permet d'être constamment
05:11 en mouvement.
05:12 Une fois au sol, on peut esquiver et glisser facilement, ça dynamise l'action et ça
05:16 donne une vraie sensation de flow une fois maîtrisé.
05:19 Bon après cette description, il est clair que Suicide Squad ne se contente pas d'être
05:38 un banal shooter mais qu'il cherche à aller plus loin que ça.
05:40 D'un côté on peut louer cette intention qui a pour but de rendre le jeu pertinent
05:44 sur le long terme, ce qui est nécessaire pour un jeu service, mais d'un autre côté
05:48 il faut reconnaître que toutes ces mécaniques mises bout à bout peuvent être déroutantes
05:52 tant on peut se sentir submergé en début de jeu.
05:55 En plus de choisir la bonne façon d'éliminer un adversaire, il faut gérer les déplacements
05:58 de son personnage ainsi qu'utiliser ses compétences au bon moment.
06:01 Il y a des moments où tous ces systèmes viennent compliquer l'expérience plutôt
06:05 que de l'enrichir, surtout que tout ça n'est franchement pas aidé par la lisibilité
06:09 de l'action.
06:10 Entre le fait qu'on se déplace tout le temps, les effets visuels dans tous les sens,
06:13 les chiffres des dégâts et les effets liés aux armes, il faut reconnaître que les combats
06:16 sont parfois confus.
06:17 Et le pire dans tout ça reste le HUD qui est l'un des plus surchargé qu'on ait
06:22 pu voir dans un jeu vidéo moderne, c'est sûr que ça facilite pas la tâche.
06:25 Mais faut être honnête, ces sensations est dû au fait que nous n'avons joué que quelques
06:29 heures au jeu et qu'on a pas mal changé de personnage pour se faire une bonne idée
06:33 de chaque personnage justement, ce qui a demandé un temps d'adaptation.
06:36 Si le jeu veut être aussi complexe sur certains aspects, c'est pour rester intéressant
06:40 sur le long terme, et pour ça il faut saluer l'initiative.
06:43 Malgré tout, notons que la prise en main demande un certain temps d'adaptation avant
06:47 de pouvoir en profiter pleinement.
06:48 Bon maintenant qu'on a parlé des combats, qu'est-ce qu'on fait dans Suicide Squad ?
07:06 Au cœur de Metropolis, il y a un musée consacré à la Justice League qui sert de QG pour les
07:11 réfugiés dans lequel on peut améliorer son équipement avant de partir en mission.
07:15 Une fois dans la ville, on se déplace relativement aisément grâce aux différents pouvoirs
07:19 de mobilité de chaque personnage afin d'arriver à l'endroit où se déclenche la prochaine
07:23 mission.
07:24 En cours de route, on croise différentes activités secondaires ainsi que des sbires
07:27 de Brainiac qu'on peut affronter pour le plaisir ou les ignorer royalement.
07:31 Une fois arrivé à destination, la plupart des missions que nous avons faites durant
07:34 nos sessions avaient des objectifs assez simples, voire répétitifs, c'est typique des jeux
07:39 service.
07:40 Défendre un endroit, rester sur un lieu pour le capturer, secourir des cibles en les ramenant
07:44 à un autre endroit, il s'agit de missions typiquement conçues pour la coopération
07:48 qui tournent vite en rond.
07:49 En plus de ces missions classiques, on a pu essayer quelques combats de boss du jeu dont
07:54 l'un contre un membre de la Justice League justement, à savoir The Flash.
07:58 Malheureusement, alors qu'il s'agit de l'une des principales features du jeu, on
08:01 peut pas dire qu'on a vraiment été emballé par l'affrontement.
08:03 Le combat a été confus comme tous les autres, voire même plus, entre tous les effets à
08:08 l'écran et les pouvoirs de Flash, ce qui fait qu'il est difficile de comprendre ce
08:11 qu'il y a concrètement à faire.
08:12 D'ailleurs, alors que le jeu présente les super-héros comme des menaces impossibles
08:16 à vaincre, manette en main, on retrouve pas du tout cette sensation de puissance dont
08:19 on nous parle tant.
08:20 A la place, on a droit à un combat de boss confus où on réussit à tirer sur The Flash
08:25 et à le toucher grâce à une explication scénaristique, sans qu'on soit vraiment
08:28 convaincu.
08:29 En fait, on se demande à chaque fois pourquoi la Justice League ne vient pas directement
08:32 tuer la Suicide Squad, ils pourraient le faire avec une grande facilité.
08:35 Et une fois qu'on s'est posé la question, difficile de passer outre lors de notre session
08:39 tant le jeu n'arrive pas à donner une raison convaincante.
08:42 L'écart de puissance entre nos personnages et la Justice League crée une vraie dissonance
08:47 ludonarrative entre les cinématiques et le gameplay, en plus de créer des incohérences
08:51 d'un point de vue du scénario.
08:52 Espérons qu'il s'agisse d'un des combats les moins réussis du jeu, parce que pour
08:56 le moment, on est loin d'être convaincu par les combats de boss qui sont pourtant
08:59 dans le nom du jeu.
09:00 Mais évidemment, on ne peut pas vous parler de Suicide Squad sans évoquer la partie qui
09:03 fâche.
09:04 Ce qui concerne le côté jeu service et l'aspect light RPG.
09:07 Pour le moment, on ne va pas trop pouvoir vous en dire sur le côté jeu service, parce
09:10 que ça viendra évidemment après le lancement du jeu avec de nouveaux events, de nouvelles
09:14 histoires et des nouveaux persos jouables.
09:16 Le truc cool, c'est que tout ça sera gratuit, comme dans Marvel's Avengers et comme dans
09:20 le jeu de Square Enix, seules les skins seront payants.
09:23 Une bonne nouvelle pour ceux qui comptent se lancer dans le endgame une fois l'histoire
09:27 principale terminée, la seule question qui se pose concerne justement l'histoire principale.
09:30 Pour le moment, on ne sait pas s'il faudra grinder de l'équipement pour être sûr
09:34 d'avancer correctement dans l'aventure sans se prendre la tête.
09:36 En revanche, ce qu'on sait, c'est que le menu des équipements de Suicide Squad risque
09:39 de ne pas plaire à tout le monde à cause de l'aspect light RPG.
09:42 En plus des trois armes, les personnages peuvent s'équiper de modules de boucliers et de
09:46 mobilité, ce qui permet de constituer des builds différents une fois que tout est réuni.
09:50 D'un côté, l'idée est sympa sur le papier, parce que ça permet à chaque personnage
09:54 de s'essayer un style de jeu différent en fonction du build choisi.
09:57 Lors de l'autre session, un développeur nous a fait des builds plutôt focalisés
10:01 sur les coups critiques, le corps à corps ou les effets de zone, tout ça avec le même
10:05 personnage.
10:06 Si ça permet au titre de proposer une certaine rejouabilité, il est clair que le fait d'avoir
10:10 un menu truffé de stades dans tous les sens qui sont pas toujours lisibles et compréhensibles
10:14 risque d'en rebuter certains.
10:16 Faut dire que cet aspect n'est pas d'une grande clarté et qu'on imagine que plein
10:19 de joueurs vont se contenter d'équiper automatiquement les meilleurs éléments sans trop réfléchir.
10:23 Et avec tout ça, on s'éloigne des Batman Arkham qui n'avaient qu'un arbre de compétences.
10:27 Après cette première session sur Suicide Squad Kill the Justice League, on est à la
10:32 fois rassuré sur certains aspects tout en étant interrogatif sur d'autres.
10:36 Au delà des cinématiques réussies, le titre réussit à livrer un gameplay dynamique
10:40 et plus riche qu'il n'en a l'air, ce qui devrait l'aider dans la durée.
10:43 Malheureusement, ça empêche pas l'expérience d'être globalement confuse, à la fois
10:47 dans le cœur de l'action, entre toutes ses mécaniques, son HUD chargé et ses effets
10:50 à l'écran, mais aussi dans ses menus bourrés de stats dans tous les sens.
10:54 L'une des questions autour du jeu concerne sa structure, car on se demande s'il y
10:57 aura de la variété dans les missions et s'il y aura besoin de grinder pour avancer
11:01 ou non.
11:02 L'autre grande interrogation, c'est l'écriture globale du titre et surtout son principe
11:05 de base, à savoir affronter la Justice League, qui ne nous a pas convaincu pour le moment
11:10 d'un point de vue de la cohérence et du gameplay.
11:12 Idem pour ce qui est de l'écriture, qui en fait parfois trop avec ces personnages
11:16 qui tombent dans la caricature lors de certains échanges.
11:18 Pour toutes ces raisons, la proposition de Suicide Squad Kill the Justice League reste
11:22 encore à voir pour le moment, en attendant de découvrir le résultat final le 2 février
11:26 prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.
11:37 *Générique*
11:45 *Générique*

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