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  • 21/12/2023
Capcom envoie du lourd en 2024 !
J'ai tout donné sur cette vidéo ➤ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRObfqqR-YCV-qIvW5XmthMj
Transcription
00:00 Quand Dragon's Dogma 2 sortira sur PC et console en mars 2024,
00:04 il se sera écoulé, écoutez bien, 12 ans entre les deux épisodes.
00:08 Et oui, une attente considérable pour les fans de la série, évidemment,
00:12 mais qui s'explique par un manque de ferveur de la part du grand public,
00:16 surtout occidental.
00:17 Parce que oui, hormis le cercle des initiés
00:20 et les amateurs d'action RPG, nippo, héroïco, fantasy,
00:24 eh bien Dragon's Dogma reste une licence un peu niche, il faut bien l'avouer.
00:28 Mais comme Capcom est un peu galvanisé par le succès commercial et populaire
00:32 de ses derniers jeux, eh bien l'éditeur japonais s'est dit
00:35 que c'était le bon moment de relancer la machine.
00:37 Alors on ne sait pas si ce Dragon's Dogma 2 va enfin trouver un élan populaire,
00:41 mais tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il possède tous les ingrédients
00:45 pour être une suite à la hauteur.
00:46 Alors s'il fallait résumer Dragon's Dogma en quelques mots,
00:55 on pourrait dire de cette licence qu'elle est un peu le fourre-tout de Capcom.
00:58 Parce que oui, en effet, même si aujourd'hui on peut identifier le jeu
01:02 comme un action RPG mad fantasy, eh bien le titre est avant tout
01:06 un gros gloubiboulga de ce que Capcom fait depuis maintenant quelques dizaines d'années.
01:11 Un peu de Monster Hunter par-ci, un soupçon de Resident Evil par-là,
01:15 des inspirations de Devil May Cry également, et même un brin de Dark Souls aussi,
01:21 le tout dans un open world progressif et on obtient le cocktail pas forcément gagnant.
01:26 Parce qu'il est vrai qu'à l'époque des PS3 et des Xbox 360,
01:30 le jeu était beaucoup trop ambitieux pour les machines de l'époque
01:34 et le titre avait été handicapé par une technique un peu à la ramasse.
01:39 Framerate dans les choux, clipping et popping disgracieux,
01:42 temps de chargement infernaux, eh bien tout cela est gommé dans cette suite.
01:46 Je peux vous l'annoncer, qui peut en effet profiter de la puissance de la PS5
01:51 et de la Xbox Series pour briller de mille feux.
01:54 Visuellement, comme vous pouvez le constater, Dragon's Dogma 2 s'en sort plutôt bien.
02:07 Non pas qu'on ait affaire à des graphismes de dernière génération,
02:11 mais l'association DA, Japon-Occident, dans le rendu et la technique plutôt costaude,
02:16 permet enfin de jouer à des intentions de Capcom.
02:19 Et Dieu sait que le jeu en a besoin quand on sait à quel point les créatures imposantes
02:24 seront encore plus nombreuses dans cette suite.
02:26 Parce que oui, à l'image du premier épisode,
02:29 eh bien Dragon's Dogma 2 puise aussi ses inspirations du côté de Shadow of the Colossus,
02:35 avec cette possibilité de s'accrocher aux créatures imposantes pour tenter de les terrasser.
02:40 Regardez, dragon, cyclope, hydre, troll géant, chimère, griffon…
02:45 et maintenant colosse de bronze, eh bien Capcom veut clairement nous impressionner.
02:50 Et si certains font office de boss avec la promesse de belles mises en scène,
02:54 eh bien il ne sera pas rare de croiser leur route au détour d'un chemin
02:57 ou en plein milieu d'une forêt par exemple.
03:00 Et autant vous dire qu'il va falloir être préparé,
03:02 car Dragon's Dogma 2 ne fait aucune concession,
03:05 surtout si vous n'avez pas le niveau requis.
03:07 [Musique]
03:18 Et en fait, à l'image du premier épisode,
03:20 cette suite va obliger le joueur à se doter d'un bon équipement,
03:24 faire monter aussi l'expérience de son personnage,
03:27 mais également compter sur l'entraide de coéquipiers contrôlés par l'IA.
03:31 Et en fait, la notion de pion est d'ailleurs toujours d'actualité dans cette suite,
03:36 et il est fort conseillé de recruter un maximum de compagnons de route
03:40 si vous souhaitez rester en vie le plus longtemps possible.
03:43 Et c'est là où Dragon's Dogma 2 a évolué par rapport à son aîné,
03:47 avec des pions qu'on va pouvoir recruter, oui, mais aussi créer soi-même,
03:52 ou même carrément acheter des pions avec des niveaux très élevés,
03:56 si jamais on veut gagner du temps et dépenser son argent comme on l'entend.
04:00 Et en fait, la grosse différence avec le premier opus,
04:03 c'est que ces pions vont évoluer au fil des parties,
04:06 puisqu'ils sont capables de gagner de l'XP,
04:08 que ce soit en votre compagnie ou par le biais d'autres joueurs connectés
04:12 qu'ils les auront recrutés.
04:13 Il n'est pas interdit, par exemple, de retrouver un de ces pions
04:16 avec plus de puissance grâce à cette connectivité.
04:19 Alors ce qu'il faut savoir, c'est que les pions sont eux aussi soumis
04:21 aux mêmes classes disponibles dans le jeu,
04:23 à savoir Mage, Archer, Guerrier,
04:26 et nouveauté de ce Dragon's Dogma 2, Illusionniste.
04:30 Et en fait, la classe Illusionniste manie une arme spéciale
04:33 qui s'appelle l'Encensoir, qui permet de créer de la fumée
04:37 et d'invoquer diverses illusions pour pousser les ennemis à s'affronter
04:41 entre autre chose, évidemment.
04:43 L'Illusionniste peut également augmenter temporairement la puissance de l'équipe,
04:48 ce qui en fait une classe idéale pour les joueurs qui préfèrent les rôles de soutien.
04:53 Avec autant de classes différentes, il est fort conseillé
04:56 de former une équipe la plus éclectique possible,
04:59 car il y a une dimension stratégique et préparatoire dans ce Dragon's Dogma 2,
05:04 avec des ennemis qui seront plus faciles à abattre
05:06 selon les classes qu'on aura à disposition.
05:09 Et d'ailleurs, le jeu n'hésite pas à changer de paradigme
05:12 selon le moment de la journée, avec des ennemis plus coriaces la nuit par exemple,
05:16 d'autant que la visibilité est extrêmement réduite lorsqu'il fait nuit noire.
05:21 Et en fait, en matière de formule et même de gameplay,
05:23 Dragon's Dogma 2 reprend peu ou prou les mêmes mécaniques que son aîné de 2012,
05:28 mais avec une approche plus spectaculaire, plus action aussi,
05:32 parce que oui, il faut séduire un maximum les joueurs cette fois-ci,
05:35 surtout les joueurs occidentaux, vous l'aurez compris.
05:37 Et en fait, cela, ça se traduit aussi par plus d'ambition dans le terrain de jeu.
05:41 Alors oui, vous l'avez vu, il s'agit toujours d'un open world,
05:44 mais il est désormais bien plus vaste, avec beaucoup plus de reliefs dans sa topographie.
05:50 Collines, montagnes, plaines, grottes, cités fortifiées,
05:54 la variété sera de mise et surtout,
05:57 tout a été pensé pour que le monde soit vivant.
05:59 On croisera énormément de PNJ dans les villes,
06:02 mais la nature sera aussi peuplée de diverses créatures qui vivent leur vie de leur côté.
06:07 Ne sera pas rare par exemple, bien de voir des gobelins se faire attaquer par un cyclope au loin,
06:11 comme ça dans la forêt, ou même carrément assister à la chasse d'un griffon
06:15 venu attraper un buffle pour son déjeuner.
06:18 Regardez !
06:19 [Bruits d'action]
06:21 [Bruits d'action]
06:49 Et à ce propos, l'interaction en combat est l'une des principales sources de plaisir dans Dragon's Dogma 2,
06:54 avec la possibilité de collaborer pour parvenir à maîtriser un adversaire.
06:58 On peut par exemple plaquer une harpie au sol, immobiliser un guerrier,
07:02 se servir d'un bouclier pour être projeté en hauteur,
07:06 grimper sur un griffon en plein décollage,
07:08 autant d'actions qui vont insuffler une force dans les affrontements.
07:12 Et ce côté en fait "Shadow of the Colossus"
07:15 change considérablement la donne et la manière d'appréhender les combats.
07:18 Par exemple, face à un cyclope, au lieu de lui tirer des flèches dans son œil à une distance de sécurité,
07:24 il est plus efficace de grimper dans son dos, monter jusqu'à son œil
07:28 et lui asséner un maximum de coups d'épée pour le faire chuter
07:31 et ainsi continuer à le marteler d'attaques tranchantes lorsqu'il est à terre.
07:36 [Bruits d'action]
07:40 En fait, dans Dragon's Dogma 2, tout est fait pour que les combats soient l'atout épique du gameplay.
07:46 Et même si l'héritage Monster Hunter transpire de chacune de ses passes d'armes,
07:50 au niveau des collisions en particulier,
07:53 les combats sont avec l'exploration le moteur de la progression dans le jeu.
07:58 Il reste évidemment ce côté un peu froid, limite clic dans les graphismes,
08:03 qui rappelle l'ambiance Skyrim,
08:05 mais Dragon's Dogma 2 fait clairement partie des jeux avec un fort potentiel
08:09 à découvrir dès le 22 mars 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series.
08:15 [Bruits d'action]
08:31 [Cri de douleur]
08:32 [Bruits d'action]
08:42 [Cri de douleur]
08:45 [Cri de douleur]
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08:49 [Cri de douleur]
08:51 [Cri de douleur]
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08:59 [Cri de douleur]
09:01 [Cri de douleur]
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09:13 [Cri de douleur]
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09:29 [Cri de douleur]
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09:35 [Cri de douleur]
09:37 [Cri de douleur]
09:39 [Cri de douleur]
09:41 [Cri de douleur]
09:43 [Cri de douleur]
09:45 [Cri de douleur]
09:47 [Cri de douleur]
09:49 [Cri de douleur]
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09:53 [Cri de douleur]
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09:57 [Cri de douleur]
09:59 [Cri de douleur]
10:01 [Cri de douleur]
10:03 [Cri de douleur]
10:05 [Cri de douleur]
10:07 *Musique d'outro*
10:27 [SILENCE]

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