Daily Long 19/12

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Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 19 décembre, on va commencer avec les critiques du créateur de God of War sur la trajectoire du Kratos qu'il a créé.
00:08 On enchaînera avec l'énorme fuite qui touche Insomniac Games, qui a spoilé ses plans sur les 10 années à venir.
00:14 Et on terminera sur le jugement de l'acteur Jonathan Majors qui complique la phase 5 du MCU.
00:19 Le Daily, c'est parti !
00:21 Vous connaissez probablement God of War, la saga emblématique signée chez Sony par le studio Sony Santa Monica.
00:29 A l'initiative du titre, il y a un bonhomme, plutôt connu dans l'industrie, David Jaffe.
00:34 Auparavant créateur de talent qui a ensuite légué son bébé à Cory Barlog ou encore Stig Asmussen,
00:39 David Jaffe est désormais YouTuber habitué à l'art de la hot take.
00:43 En gros, la vie à l'emporte-pièce, à chaud, qui a tendance à être aussi personnelle que polémique.
00:48 Et justement cette semaine, l'homme tacle sévèrement la tournure qu'a pris God of War depuis son reboot, chapoté par Cory Barlog.
00:55 C'est une interview d'IGN qui l'a mis en rogne ce coup-ci. L'interview-vé Bruno Velasquez, l'un des co-directeurs désormais sur le jeu,
01:02 s'est penché sur la psychologie de Kratos dans les derniers God of War.
01:06 Pour lui, l'épopée grecque de God of War représentait en quelque sorte la période universitaire des développeurs pleins de fougue et d'énergie.
01:13 Ces développeurs qui sont désormais devenus adultes et souvent même parents, doivent faire face à des problèmes de vie bien plus matures.
01:19 Ils le traduisent alors dans l'écriture actuelle de Kratos, ce qui lui donne depuis 2018 sa nouvelle saveur.
01:25 Une interview qui, vous l'imaginez, n'a pas vraiment été du coup de David Jaffe, créateur de God of War.
01:31 Voilà ce qu'il en dit.
01:32 J'ai beaucoup aimé God of War 2018. Ragnarok n'est en revanche pas à mon goût.
01:36 Mais le problème, c'est que je ne veux pas que les personnages évoluent.
01:40 Je m'en fous totalement de ce que vous, au studio, vous vivez dans vos expériences personnelles.
01:45 Si vous bâtissez une nouvelle franchise ou que vous intégrez de nouveaux personnages qui reposent sur ce que vous vivez dans votre quotidien, c'est génial, faites-le.
01:52 Mais ne faites pas à Kratos ce qui est arrivé à Indiana Jones.
01:56 Ne faites pas comme Spielberg lorsqu'il a voulu modifier son personnage, qui a d'un coup orbité autour des thèmes de la paternité, ce que vivait Spielberg à cette époque.
02:06 C'est pas le sujet du personnage, que ce soit Indiana Jones ou Kratos.
02:10 Stop ! On devrait pouvoir dire non à ces gens parfois.
02:13 On adore que vous preniez des trucs de votre quotidien, on comprend, mais juste faites ça dans les limites établies.
02:19 Ça devrait être comme une clôture électrique. Vous faites sortir du perso de cette zone, vous vous prenez une décharge.
02:25 Et cette clôture, elle dit voilà ce qu'est God of War et voilà ce qu'est Indiana Jones.
02:30 Si vous faites autre chose, ça peut tout à fait être cool, mais ça ne s'appelle plus God of War ou Indiana Jones.
02:35 Fin de citation, et vous l'imaginez bien, j'ai modifié quelques tournures et enlevé pas mal d'insultes.
02:40 Sur internet, David Jaffe a été plutôt mal accueilli pour ses propos.
02:43 Les utilisateurs de Twitter rappelant par exemple que son dernier jeu, avant qu'il ne se retire du marché du développement,
02:49 Drowned to Death, avait été un remarquable fiasco et que de facto, il n'avait plus vraiment son mot à dire sur comment est-ce qu'on fait un bon jeu vidéo.
02:57 Pas mal de commentateurs saluent au contraire la tournure narrative du nouveau Kratos,
03:01 plus responsable, même si certains y voient en fin de compte, qu'un copier-coller de la Vibes Last of Us impulsée en 2013
03:08 a lancé une tendance des jeux où l'on incarne une figure protectrice, épaulée par un PNJ qui gagne en puissance au fil de l'aventure.
03:15 Est-ce que vous êtes plutôt d'accord avec David Jaffe sur ce coup-là ou pas du tout ?
03:19 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
03:21 On vous en parlait il y a une semaine, Insomniac Games, les créateurs de Spider-Man pour PlayStation,
03:26 ont été victimes d'une énorme brèche de sécurité.
03:28 Les hackers du groupe Rissi Daron Somewhere se sont emparés d'énormément de données relatives aux futurs projets du studio.
03:35 C'est quelque chose qui arrive assez souvent, mais dans le cas d'Insomniac, la peine est double,
03:39 parce que c'est aussi la sécurité des employés, notamment leur vie privée et leur papier d'identité qui sont ici en jeu dans cette fuite de données.
03:46 On l'imagine, à l'approche des fêtes, beaucoup ne pourront donc pas prendre l'avion, par exemple, pour rejoindre leur famille,
03:52 étant donné que leurs passeports doivent tous être annulés et refaits en urgence, pour des raisons évidentes de sécurité.
03:58 Insomniac est donc, on l'imagine, à l'arrêt, et 7 jours après les menaces et la demande de rançon,
04:03 pour à peu près 2 millions de dollars, le butin est désormais diffusé sur le Dark Web et refait surface un peu partout.
04:09 Ce sont plus de 1,7 Tera de données qui ont été diffusées sur Internet, de quoi couvrir les fuites relatives à plusieurs jeux.
04:15 Aussi surprenant que cela puisse paraître, le groupe de hackers a été interviewé par un site web, le site CyberDaily, histoire de revenir sur ce méfait.
04:23 Le groupe confie donc par l'intermédiaire d'un porte-parole qu'attaquer Insomniac a été hyper simple,
04:27 qu'ils étaient simplement motivés par l'argent et que côté sécurité, c'était vraiment du gâteau.
04:32 Ils déclarent qu'en seulement 20 minutes, ils ont eu accès au rôle d'administrateur, véritable sésame, pour récupérer les données sensibles et confidentielles.
04:39 En jeu, il y a plus de 1,3 millions de fichiers qui couvrent quasi 10 ans de contenu à venir de la part du studio.
04:46 Alors je préviens juste, on ne va pas montrer ces leaks, genre vidéos de gameplay des futurs jeux et screenshots ou travaux préparatoires, pour des raisons évidentes.
04:53 Toutefois, comme il s'agit de données rendues désormais publiques par la force des choses, on va évoquer les différents projets pas encore annoncés.
05:00 La semaine dernière, déjà des pistes pointées vers un futur Ratchet & Clank en renfort de ce line-up déjà bien chargé avec tout ce qui est Spider-Man et Wolverine.
05:08 Et il y avait aussi des pistes pour un jeu Spider-Verse, probablement pour coller aux ambitions jeu service donné par Sony pour l'horizon 2025.
05:16 Ce que nous révèlent les fuites désormais, c'est surtout qu'il y aura trois projets X-Men en cours de création.
05:21 Le premier, c'est bel et bien Wolverine, dont le gameplay désormais massivement fuité,
05:25 laissant entrevoir un jeu d'action à la troisième personne bien vénère, ultra vif et tranchant, avec des séquences d'enquêtes, de combats, de plateformes, avec escalades et sauts.
05:33 Bref, rien d'étonnant pour le coup. Par contre, petite surprise, on sait désormais qui incarnera le personnage, il s'agirait de l'acteur australien Liam McIntyre.
05:41 Wolverine sortirait dès le 1er septembre 2025, d'après un document daté de 2021, et notez que la date peut évoluer.
05:49 Quant aux deux autres projets X-Men, qui n'ont pas de nom, ils sont prévus chez PlayStation pour une sortie en 2029 puis 2033,
05:58 et chacun dispose d'un budget d'environ 120 millions de dollars.
06:01 Avant de les voir arriver, il y aura évidemment d'autres oeuvres à attendre.
06:04 On devrait avoir un jeu tout entier dédié à Venom, prévu pour 2026, suivi d'un Spider-Man 3 pour 2028,
06:12 et d'un Ratchet & Clank, prévu pour l'année 2029.
06:15 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:19 Nouveau break, dans les actus, pour vous parler d'un décès qui a marqué la planète jeux vidéo cette semaine.
06:24 James McCaffrey, l'iconique voix de Max Payne dans la trilogie éponyme, nous a malheureusement quitté cette semaine des suites d'un cancer à l'âge de 65 ans.
06:33 Il avait dernièrement repris du service pour Remedy, avec Alan Wake 2, sorti il y a deux mois, où il incarne à la voix Alex Casey, joué à l'écran par Sam Lake.
06:42 Collaborateur de longue date avec le studio, il avait donné de son incroyable voix sur le jeu Alan Wake 1, en incarnant le poète Thomas Zane,
06:50 et on le retrouve également dans Control, où il campe le personnage du directeur Trench.
06:54 Il a également eu une grosse carrière au cinéma et à la télé, et on est de tout cœur avec ses proches.
07:00 Vous l'avez peut-être connu dans Creed III ou dans la série Lovecraft Country,
07:04 mais pour beaucoup, Jonathan Majors, 34 ans, était surtout l'élément central de la phase 5 du Marvel Cinematic Universe.
07:11 Je dis "était" parce que c'est officiellement plus du tout le cas depuis hier.
07:15 En effet, dans la vraie vie, l'acteur a été accusé dès février 2023 de violences et de comportements, je cite, "cruels et abusifs",
07:22 aussi bien dans la vie professionnelle qu'en privée.
07:24 Ça, ce sont les mots du réalisateur A.B. Allen, et ils ont mis le projecteur sur ce pan d'une triste réalité.
07:29 Quelques semaines plus tard, l'acteur est arrêté pour agressions, tentatives d'étranglement et harcèlement,
07:34 suite à une dispute conjugale avec sa compagne Grace Jabari,
07:38 et à partir de là, professionnellement, c'est la descente aux enfers pour ses partenaires professionnels,
07:43 notamment pour Disney, qui gère Marvel, et donc le MCU,
07:46 dans lequel Majors était supposé jouer un rôle capital dans la phase 5,
07:50 celui de Kang, le grand méchant de tout l'arc narratif en cours, et qui est censé culminer en 2025.
07:56 Après des mois de langues qui se délient au sujet de son comportement toxique et abusif,
08:00 dans la vraie vie encore une fois, cette semaine, c'est le jugement de la justice qui est formulé,
08:05 le reconnaissant coupable d'agressions et de harcèlement.
08:07 Il risque jusqu'à un an de prison, et c'est le 6 février que la sentence sera fixée.
08:12 Dès l'annonce du verdict de la justice, Disney a officialisé son choix de couper les ponts avec l'acteur,
08:18 qui n'incarnera donc plus le rôle de Kang.
08:20 Une décision qui, on l'imagine, a été déjà prise depuis des mois et des mois,
08:24 et le studio a probablement retourné le problème des dizaines de fois,
08:27 pour savoir quoi faire sur sa phase 5 du MCU.
08:30 Est-ce qu'il faut opérer un recast, et trouver une pirouette scénaristique,
08:34 comme ce fut le cas dans la saga des Animaux Fantastiques,
08:37 pour le rôle de Grindelwald, incarné par Johnny Depp, puis Mads Mikkelsen ?
08:41 Ou bien le studio va-t-il refondre son arc narratif, pour changer de grand méchant,
08:46 auquel cas il faudra tout revoir en urgence, et même changer le nom d'un des films,
08:51 qui se nomme encore aujourd'hui Avengers, de Kang Dynasty,
08:54 du nom du personnage qu'incarnait jadis Jonathan Majors.
08:57 Que va faire Disney ? A vrai dire, pour le moment, personne n'en sait rien,
09:01 le MCU est sous pression, d'autant plus que le départ de la phase 5 a été difficile.
09:06 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Et à votre avis, que doit faire Marvel ?
09:11 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:13 IRFKZ vous demandait si vous alliez acheter une PS5 Pro à sa sortie,
09:17 les résultats à 21% pensent déjà que oui, ils craqueront dès la sortie,
09:21 2% disent que non, car ils viennent de prendre le modèle slim,
09:25 42% sont satisfaits de leur PS5 classique, et enfin 35% ne sont pas intéressés par cette PS5 Pro.
09:31 Nouveau délire, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
09:34 Niveau écriture et personnages, préférez-vous le Kratos des premiers God of War,
09:38 Colérique et Vengeur, ou alors celui des God of War les plus récents,
09:43 plus paternaliste et plus protecteur ?
09:45 Vous pouvez me répondre le Kratos à l'ancienne, ou le Kratos Nouvelle École,
09:48 ou bien je n'aime pas ce personnage.
09:50 Répondez dans la section communauté de la chaîne Youtube JV,
09:52 dès c'est fini, rendez-vous demain !
09:54 [Générique]