• il y a 8 mois
Transcription
00:00Au programme du Daily, on va commencer avec le jeu Stellar Blade qui sera censuré nulle part, c'est confirmé.
00:06Puis, on enchaînera avec deux exclusivités PlayStation qui pourraient bien débarquer sur Xbox.
00:11Et enfin, on terminera avec World of Warcraft, toujours en discussion pour une sortie console.
00:16Le Daily, c'est parti !
00:20La prochaine exclusivité PlayStation 5, c'est Stellar Blade.
00:23Une sorte de mélange entre Sekiro, Nier Automata et Bayonetta pour un rendu hyper jouissif manette en main.
00:29Parades et esquives parfaites sont en rendez-vous, le gameplay est nerveux et niveau univers,
00:34on se place dans de la post-apo science-fiction où Eve, le personnage principal,
00:38est envoyée sur Terre afin de la reconquérir après sa colonisation par des envahisseurs extraterrestres.
00:43Ça n'a échappé à personne, Stellar Blade a misé sa communication sur son personnage principal sulfureux, Eve.
00:50Le physique du personnage répond à des canons de beauté largement standardisés
00:54et le studio Shift Up a même été jusqu'à modéliser le corps d'un mannequin sud-coréen pour créer son personnage.
00:59Si vous avez joué à la démo, vous l'avez immédiatement remarqué,
01:02Eve est presque sacralisée dès les premiers instants du jeu, notamment quand elle sort de son pod à son arrivée sur la Terre.
01:08La trentaine de tenues à récupérer fait partie intégrante des collectibles du jeu
01:12et certains skins sont clairement là pour mettre la plastique du personnage en avant.
01:16C'est d'ailleurs à moitié avoué par le studio qui justifie les tenues par l'envie de mettre le charme du personnage en avant.
01:22N'y voyez donc pas un moyen de développer l'histoire ou le lore, on est purement sur du cosmétique qui doit faire plaisir aux yeux.
01:28Alors oui, Eve est élégante, Eve est un joli personnage, il a été créé pour ça,
01:32mais Stellar Blade, c'est aussi des combats viscéraux qui rappelleront ceux de Bloodborne par moment.
01:37Vous pouvez craindre une censure à ce niveau, et même sur les tenues d'Eve en réalité, mais pourtant, ça ne sera pas le cas.
01:42La censure est pourtant largement présente dans certains pays lors de la sortie d'un jeu,
01:46Final Fantasy XVI n'est pas sorti en Arabie Saoudite par exemple,
01:49Square Enix ayant refusé de censurer son jeu pour correspondre aux mœurs du pays.
01:53Martha Is Dead l'a également été à sa sortie sur PlayStation,
01:57certaines scènes pouvaient, je cite, « heurter la sensibilité ».
02:00Mais pas de panique, ça ne sera pas le cas pour Stellar Blade qui fait l'annonce sur son compte Twitter.
02:05Stellar Blade propose la même version non censurée dans tous les pays, y compris la version japonaise.
02:10Rendez-vous maintenant le 26 avril, ce vendredi, pour mettre la main sur le jeu complet.
02:14Si vous n'avez pas essayé la démo, foncez, ça vous donnera une idée de si le jeu est fait pour vous.
02:20On a pu jouer quelques heures à Hades II, et on a plein de choses à vous dire.
02:23Déjà, vous vous en doutez, ça sent très bon.
02:26Cette suite nous fera incarner Meli Noé, sœur de Zagreus, des dieux inédits font leur apparition,
02:32on a deux nouvelles mécaniques avec la barre de mana et les attaques Oméga,
02:35évidemment, vous pourrez compter sur des nouveaux builds toujours plus dévastateurs,
02:39et visuellement, c'est encore plus beau.
02:41Maintenant, on a qu'une seule hâte, que le jeu sorte enfin.
02:44Notre preview est disponible directement sur notre chaîne YouTube ou bien sur les sites Internet,
02:48n'hésitez pas à y jeter un coup d'œil.
02:51Les exclus, c'est de moins en moins vrai.
02:53Il y a les jeux qui sortent d'abord sur une unique plateforme pendant une période donnée,
02:57genre Final Fantasy VII Remake, qui est sorti sur PC mais toujours pas sur Xbox, certes,
03:02et les jeux issus des studios propriétaires qui débarquent ensuite sur les plateformes concurrentes,
03:07genre Sea of Thieves, Fragmented et Pentiment.
03:09Globalement, PlayStation a totalement repensé sa politique d'exclusivité
03:13en sortant ses gros titres sur PC quelques mois ou années après sa sortie sur console,
03:17et Xbox semble d'ailleurs mettre au second plan les exclusivités
03:21et vouloir prioriser l'accès à ces jeux sur le plus de plateformes possibles,
03:25notamment via Game Pass.
03:26Une citation hyper révélatrice, c'est celle de Phil Spencer,
03:30qui souhaite que chaque écran puisse accueillir l'écosystème Xbox.
03:33Les consoles restent toutefois une de leurs priorités.
03:36Sarah Bound, la présidente de Xbox, a déclaré que la prochaine console
03:40marquerait le plus grand saut technologique jamais réalisé en une génération.
03:44Preuve qu'il ne ralentisse pas la cadence de ce côté-là en recherche et développement.
03:47Je vous parlais en intro de deux jeux exclusifs PlayStation côté console
03:51qui pourraient arriver sur Xbox.
03:53Le premier, c'est Helldivers 2.
03:55Selon des rumeurs lancées par Spatialnik au micro du podcast Xbox Era,
03:59des négociations seraient en cours pour amener le jeu de la démocratie
04:02sur les consoles de Microsoft.
04:04Bon, c'est pas totalement idiot de proposer un jeu-service
04:06où la communauté est le facteur numéro un du succès
04:08sur le plus de plateformes possibles, on est d'accord.
04:10Voici ses mots.
04:11Nous savons que PlayStation a actuellement un nouveau PDG
04:14et je pense que le nouveau PDG pourrait être plus ouvert à certaines choses.
04:18Et de ce que j'ai entendu, c'est qu'il pourrait y avoir
04:20des discussions préliminaires très très précoces
04:23sur la possibilité que Helldivers 2 arrive sur Xbox.
04:27On précise évidemment qu'il ne s'agit là que de rumeurs,
04:29le temps nous dira si ça se confirme ou pas,
04:32mais clairement, l'idée ne serait pas idiote.
04:34Le deuxième jeu, c'est Kena Bridge of Spirits
04:36qui a tout simplement été évalué sur Xbox Series
04:40par l'ESRB, le système de classification de jeux nord-américains.
04:44Kena est sorti en 2021 en exclusivité sur PS5 et PC.
04:48Le jeu a été salué par la presse et les joueurs
04:50avec 81 de score presse sur Metacritic et 8,3 par les joueurs.
04:54C'est un excellent jeu, sorte de mélange d'univers Ghibli et Pixar.
04:58Et à la sortie du jeu, Josh Greer,
05:00le cofondateur et directeur d'exploitation d'Umber Lab,
05:03avait déclaré qu'il n'excluait pas de sortir le jeu sur d'autres plateformes
05:07dans un avenir plus ou moins proche.
05:09Deux ans et demi plus tard, l'avenir plus ou moins proche,
05:11ça pourrait être très bientôt.
05:13Ce serait une excellente nouvelle pour les joueurs Xbox
05:15que de découvrir cette petite pépite indé
05:17qui a signé un véritable vent de fraîcheur à l'époque sur PlayStation et PC.
05:21Dites-nous en commentaire si ces deux jeux vous intéressent pour une sortie Xbox.
05:24Mais clairement, il s'agit là de deux jeux très cool, très différents aussi,
05:28mais qui apportent des choses qu'on n'a pas l'habitude de voir dans un jeu vidéo,
05:31même en 2024.
05:33Embracer Group annonce ce 1er en trois entités distinctes,
05:36chacune cotée en bourse et spécialisée dans un domaine bien précis.
05:39D'un côté, on a Asmody,
05:41qui sera chargé de la distribution des jeux de plateau.
05:44Coffee Stand & Friends sera la partie en charge de la production de jeux 1D et AA,
05:48gratuits sur console et PC et mobile.
05:51Et enfin, Middle Earth Enterprise & Friends sera en charge de la prod des gros AAA,
05:57notamment responsable des licences du Seigneur des Anneaux et de Tomb Raid.
06:01World of Warcraft, c'est l'un des leaders du MMORPG depuis sa sortie en 2004.
06:06Le jeu a été une véritable révolution pour l'époque,
06:09un véritable rat de marée, c'était un peu le Fortnite de ma génération.
06:13J'en garde des souvenirs tellement incroyables, vous n'avez pas idée.
06:15Mais bref, ma vie, on s'en fout un peu,
06:17World of Warcraft est en perte de vitesse depuis quelques années, c'est factuel,
06:20et il faut dire que devoir payer 12€ par mois pour jouer à un jeu vidéo,
06:24c'est presque une aberration aujourd'hui.
06:26Le MMORPG n'a plus son aura d'il y a 20 ans,
06:28même si certains réussissent à garder des communautés actives,
06:31comme World of Warcraft évidemment,
06:33mais aussi Guild Wars 2 et bien entendu Final Fantasy XIV,
06:36principal concurrent du Mastodon de Blizzard.
06:39Là où FFXIV tire son épingle du jeu, c'est qu'il est jouable également sur console.
06:43Le jeu a su développer un support manette avec une très bonne jouabilité,
06:47attirant forcément plus de joueurs.
06:48Même si une sortie console pour World of Warcraft a souvent été évoquée,
06:52récemment, lors du rachat d'Activision Blizzard King par exemple,
06:55c'était la vice-présidente du jeu, Holly Longdale,
06:57qui avait déclaré que l'équipe en parlait très souvent, presque tout le temps.
07:00Le truc, c'est que Blizzard a prévu du contenu pour World of Warcraft jusqu'en 2030,
07:04ils ont la tête en plein dans les prochaines extensions,
07:07et on doute qu'une sortie console soit une priorité.
07:09Alors oui, World of Warcraft propose une multitude de sorts,
07:12ce qui est à première vue très difficile d'adapter pour un système de jeu à la manette.
07:16Pourtant, Final Fantasy XIV le fait avec brio,
07:19et les fans de WoW ont déjà bidouillé le truc grâce à l'add-on Console Port.
07:23Tout semble fonctionner assez correctement en réalité.
07:26La suite directe pour World of Warcraft, c'est son extension The War Within,
07:30qui nous amènera jusqu'aux entrailles d'Azeroth, la planète du jeu.
07:33Un gros point de discussion qui est apparu très tôt lors du développement,
07:37c'était sur la conception de ces zones.
07:38La question de la claustrophobie a été mise sur la table très rapidement,
07:41et pour faire simple, les joueurs ne doivent pas se sentir oppressés dans des zones sombres.
07:46L'éclairage, c'était un aspect important de conception de ces nouvelles zones,
07:49il ne fallait pas donner l'impression d'être sous terre quand on s'y baladait au sol.
07:53Une des zones est par exemple éclairée d'un énorme cristal violet,
07:57il y a bien un plafond,
07:58mais il est généralement très loin du champ de vision la grande majorité du temps.
08:02Selon Gabriel Gonzalez, responsable du développement visuel de l'extension,
08:06les joueurs ont tendance à préférer les zones un peu plus naturelles avec un bel éclairage.
08:10Il a fallu trouver des parades pour proposer des environnements souterrains
08:14qui ne donnent pas l'impression de l'être.
08:16Vu les premiers visuels, ça semble réussi.
08:19Le délice est presque terminé, place maintenant au sondage,
08:22Jean vous a demandé vendredi si vous alliez suivre la saison 4 de The Witcher sur Netflix,
08:27l'avant-dernière saison avant la fin des aventures du sorcereur sur la plateforme de SVOD.
08:3116% vont suivre pour sûr,
08:3319% attendent de voir,
08:3528% ont été déçus par la série,
08:3711% s'en fichent royalement,
08:39et 25% n'ont jamais regardé la série The Witcher.
08:42Aujourd'hui, on va vous demander si une sortie de World of Warcraft sur console vous intéresserait.
08:47Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
08:50n'hésitez pas à nous donner votre avis et nous on débriefera de tout ça la prochaine fois.
08:53Allez, cette fois le délice est bien terminé, mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:57Des bisous à tous, ciao !