Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 : une suite bâclée, j'suis dégouté

  • l’année dernière
Décidément, ça va pas fort pour Microids en ce moment... :/
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Transcript
00:00 Le mois de novembre vient de s'achever et il restait un dernier jeu,
00:03 un seul du catalogue de Microïds attesté, à savoir Astérix et Obélix,
00:07 baffez-les tous !
00:08 Numéro 2, la suite de la très belle surprise,
00:11 sortie en 2021 et développée par Mr Nuts Studio.
00:15 Alors le jeu est disponible depuis le 30 novembre 2023, c'était il y a quelques jours.
00:20 Et en fait, ce deuxième épisode aurait dû améliorer la formule,
00:24 corriger les défauts et nous surprendre davantage.
00:27 C'est ce qu'on attendait évidemment d'une suite.
00:29 Mais la malédiction 2023 de Microïds a malheureusement frappé une fois encore.
00:34 Et oui, ce Astérix et Obélix, baffez-les tous 2,
00:37 n'est pas à la hauteur de nos espérances,
00:39 ni même du premier épisode, vous allez voir.
00:41 Et brisons le suspense tout de suite.
00:44 Non, ce n'est pas une suite, mais un simple DLC déguisé.
00:48 Et le pire, c'est qu'il est mal déguisé en plus, ce DLC.
00:58 Bon, décidément, Microïds aura tout raté cette année,
01:01 parce que hormis le crime de l'Orient Express,
01:03 sorti en octobre dernier et qui a été plutôt bien accueilli,
01:06 aussi bien par la presse que les joueurs,
01:08 tous les jeux 2023 de l'éditeur français auront été une grande désillusion.
01:14 Moi qui pensais que Astérix et Obélix, baffez-les tous 2,
01:17 allaient au moins sauver la mise,
01:19 je me suis encore trompé parce que c'est raté, c'est rapé.
01:22 Et pourtant, il y avait quand même décidé un petit peu avant Coureur
01:25 de cette petite déception,
01:27 comme cette absence totale de communication autour du jeu.
01:30 En effet, pas de preview, très peu de vidéos promotionnelles également.
01:34 On avait l'impression que Microïds essayait de cacher quelque chose.
01:37 Et pour cause, tout ce qui faisait le charme du premier épisode a été anéanti.
01:44 Peut-être pas anéanti, mais c'était réduit dans cette pseudo-suite.
01:47 Parce que non, clairement, avec ce que je vais vous montrer,
01:50 vous allez vite comprendre qu'il ne s'agit pas d'une suite,
01:52 mais d'un DLC qui a été développé en l'ai.
01:55 6-8 mois à tout casser.
01:56 Non, parce qu'il ne faut pas se leurrer.
01:58 Ce n'est pas parce que le premier épisode est sorti en décembre 2021
02:02 que cela fait deux ans que Mister Nut Studio bosse dessus.
02:05 Loin de là même.
02:06 Puisque je vous rappelle que l'année dernière,
02:07 le studio de Philippe Desoli et de Pierre Hadane
02:10 a sorti le remake de Joe et Mac.
02:12 Et du coup, ce n'est qu'après que le développement d'Astérix et Obélix,
02:17 baffez-les tous 2, a été lancé.
02:19 Et visiblement, avec beaucoup moins de moyens que le premier épisode.
02:22 Chaud !
02:23 Bon, on va commencer par les points positifs.
02:32 Parce que oui, il y en a, évidemment, et ils sont de l'ordre graphique.
02:36 Alors visuellement, vous le voyez, c'est toujours aussi beau et agréable à regarder.
02:40 On ne va pas se mentir.
02:41 Les sprites des personnages sont toujours aussi énormes,
02:44 les environnements sont toujours aussi détaillés
02:46 et il y a toujours autant de romains ou d'ennemis à éliminer par grappes.
02:51 Alors on reste évidemment en terrain connu,
02:52 mais le plaisir de retrouver cette direction artistique
02:55 et le coup de crayon de Philippe Desoli et de ses équipes est resté intact.
02:59 Bon, l'histoire, quant à elle, elle est assez basique pour ne pas dire anecdotique.
03:03 Et c'est vrai qu'on aurait aimé que MisterNoteStudio se base sur des bandes dessinées
03:08 qui soient déjà disponibles pour avoir une petite adaptation déjà connue.
03:12 Mais bon, peu importe, c'est quelque chose d'original.
03:15 Et c'est l'arrivée de Goû Du Rix dans le village gaulois
03:18 qui va pousser Astérix, Obélix et même Ildéfix à se rendre jusqu'à Rome
03:23 et faire face à Jules César.
03:24 Et en fait, le neveu de Abraha Crocix est en effet soupçonné
03:28 d'être mêlé au vol de l'Aquila de Lutèce,
03:31 qui aurait été orchestré par son père Océanonyx.
03:35 Alors ça, c'est l'histoire, évidemment,
03:37 et c'est une bonne excuse pour nous emmener dans de nouvelles contrées
03:40 et la promesse, évidemment, d'un voyage dans plusieurs pays différents.
03:44 Et de ce point de vue là,
03:45 Astérix et Obélix, baffez les tous deux, ne faillit pas à la tâche
03:49 et nous emmène dans des lieux inédits.
03:51 D'ailleurs, mention spéciale à Lutèce, qui regorge de monde
03:55 et qui permet surtout de mettre en lumière
03:57 les principaux problèmes de cette suite.
04:00 Et oui, ça commence sans doute en raison d'un manque évident de temps.
04:04 Mister Nut Studio va abuser du copier-coller dans cette suite.
04:08 Contrôle C, contrôle V, contrôle C, contrôle V.
04:11 Vous allez voir, certains décors comme ceux de Lutèce
04:13 sont composés de six personnages à tout casser, comme vous pouvez le voir,
04:17 mais qu'on va dupliquer et placer dans des situations différentes.
04:22 Avec les bras sur les hanches, par exemple, en train de tenir un panier
04:26 ou le personnage, on le voit de dos cette fois-ci,
04:28 ou en train de parler ou même de hurler.
04:30 Alors certes, il y a de la variété dans les animations,
04:33 dans les quelques animations que vous voyez,
04:35 mais ce sont littéralement les mêmes personnages.
04:37 Exactement les mêmes.
04:39 Alors oui, le côté foule peut faire illusion,
04:42 mais si on s'attarde un petit peu quelques secondes,
04:44 on s'aperçoit du subterfuge.
04:46 Ce n'est pas très difficile.
04:47 Pire, certains ennemis qu'on va combattre durant toute l'aventure
04:51 ont même été utilisés comme personnages inertes de décors.
04:55 Alors si seulement ces derniers étaient des ennemis inédits,
04:59 on aurait pu fermer les yeux, évidemment.
05:01 Mais là encore, Mister Nut Studio n'a fait que reprendre
05:04 les assets du premier épisode, recyclés jusqu'à l'abus dans cette suite.
05:09 [Musique]
05:16 [Bruits d'effets]
05:46 Et d'ailleurs, pendant les 3-4 heures de jeu
05:47 qui vous seront nécessaires pour finir l'aventure,
05:50 oui, c'est court et j'y reviens dans quelques instants,
05:52 ne vous inquiétez pas,
05:53 eh bien vous aurez littéralement 3 ennemis totalement nouveaux
05:57 et il vous faudra attendre à peu près les 3/4 du jeu pour les rencontrer,
06:01 puisqu'il s'agit de nouveaux Vikings.
06:03 Mais en réalité, sur les 3 nouveaux ennemis Vikings,
06:06 il n'y en a qu'un seul qui a été dessiné,
06:09 puisqu'il s'agit du même personnage
06:11 avec qui on a juste un faciès différent,
06:14 on a juste changé le visage.
06:15 Leurs animations et leurs patterns étant en tout point identiques.
06:19 Et justement, très vite,
06:20 le sentiment de jouer au même jeu qu'il y a 2 ans
06:23 se fait extrêmement ressentir.
06:25 Et ça, c'est une évidence qui jaillit
06:29 quand vient le moment d'analyser le gameplay,
06:30 qui n'a malheureusement pas bougé d'un iota.
06:33 Alors je sais que le gameplay avait été critiqué
06:36 par d'autres confrères qui estimaient que le jeu
06:38 manquait de possibilités en termes de combo,
06:40 ce qui est vrai d'ailleurs,
06:42 mais le jeu se rattrapait par son système de vagues
06:44 importantes d'ennemis à éliminer
06:46 et cette façon de gérer ce flux important
06:49 pour ne pas se laisser submerger.
06:51 Et pour le coup, c'est toujours aussi plaisant
06:53 d'éclater les Romains comme si c'était des quilles de bouligues.
06:56 Mais forcément, quand on parle de deux, d'une suite donc,
07:00 on s'attend évidemment à des nouveautés.
07:02 Et pour le coup, il n'y en a pas dans Asterix,
07:04 Baffé les Tous numéro 2.
07:06 Alors oui, je sais, les développeurs nous diront
07:08 qu'ils ont rajouté des furies,
07:09 mais l'exécution manque clairement de finition.
07:12 En fait, en gros, une fois que la barre de pouvoir
07:14 est à son maximum, là, juste en dessous de la jauge de santé,
07:17 eh bien, il est possible, en appuyant sur L1 et R1,
07:20 de déclencher une super attaque.
07:22 Alors Asterix se transforme en toupie
07:24 et il va scroller comme ça tout l'écran,
07:25 il va nettoyer comme ça tous les ennemis de l'écran,
07:27 tandis que Obélix fait tomber une pluie de ménhirs.
07:31 Alors c'est sympa dit comme ça.
07:32 Effectivement, c'est ce qui manquait dans le premier épisode
07:34 et c'est dans la suite.
07:35 Sauf que le problème, c'est que le rendu
07:37 est loin d'être satisfaisant,
07:39 notamment en ce qui concerne Asterix,
07:41 qui devient méconnaissable.
07:43 On n'a pas vraiment l'impression de voir une toupie,
07:44 on dirait une espèce de broie,
07:47 de cafarnaum visuel.
07:49 Et comme ça, on le voit parcourir un petit peu l'écran,
07:52 un peu n'importe comment.
07:53 Limite aux doigts mouillés.
07:55 Alors, ce n'est pas très impactant en plus,
07:56 en termes de mise en scène.
07:58 Et vous le voyez, là, ça fige l'écran
08:00 lorsque vous déclenchez cette furie.
08:02 Et pire encore, eh bien, le son disparaît à ce moment-là.
08:06 Et tout ça, eh bien, ça n'aide pas non plus
08:09 cette features qui donne clairement le sentiment
08:11 d'avoir été rajouté un petit peu à l'arrache.
08:13 Il y avait tellement mieux à faire et à proposer
08:16 qu'on en sort frustré de ce rajout.
08:18 Et que dire en plus de cette mécanique nouvelle
08:21 qui permet aussi, eh bien, à nos deux Gaulois
08:22 de prendre en accélération, de gagner en accélération.
08:25 En gros, vous allez appuyer sur un bouton
08:28 lorsque vous aurez une jauge comme ça qui soit remplie.
08:30 Et à ce moment-là, vous allez avoir votre personnage
08:32 qui va être recouvert d'un halo lumineux.
08:34 Et donc, forcément, quand on voit ça,
08:36 on se dit que ça y est, on est invincible.
08:39 Qu'on va pouvoir faire ce qu'on veut, surtout qu'en plus,
08:40 eh bien, la vitesse de déplacement de Asterix et d'Obelix
08:44 a été multipliée par trois.
08:45 Donc, on a vraiment ce sentiment d'invincibilité,
08:47 alors que pas du tout, non, non, non.
08:48 Vous allez juste aller plus vite
08:50 parce qu'au moindre coup reçu, eh bien, vous allez perdre de l'énergie.
08:53 Donc, sérieusement, je ne sais pas c'était quoi le projet
08:57 avec cette features, mais clairement, c'est mal branlé.
09:00 Et moi, je n'ai pas du tout compris quel était son intérêt.
09:03 Et à ce propos, eh bien, l'ajout de ces super attaques
09:06 n'apporte in fine pas grand chose
09:08 puisque la difficulté de ce Asterix et Obelix baffé les tous deux
09:11 a été drastiquement réduite,
09:14 au point même qu'il est désormais difficile de mourir.
09:17 Je me rappelle que dans le premier épisode,
09:18 eh bien, on enchaînait justement les Game Over,
09:21 alors que là, franchement, sur les quatre heures de jeu
09:23 pour finir l'aventure, j'ai dû mourir, allez, deux fois maximum, pas plus.
09:27 L'une des mécaniques un petit peu frustrantes
09:29 du premier épisode a été retirée.
09:31 Ça, c'est un bon point.
09:32 Et désormais, en fait, la mort d'Asterix ou d'Obelix
09:35 n'entraîne pas le Game Over total.
09:37 On passe automatiquement au deuxième personnage.
09:40 Ça, c'est plutôt, eh bien, un point positif.
09:42 Alors, on peut toujours switcher à la volée, d'ailleurs, entre les deux.
09:45 Et à chaque nouveau niveau,
09:47 eh bien, vos deux Gaulois vont retrouver entièrement leur santé.
09:51 Ça, ça participe aussi, eh bien, à rendre le jeu très facile.
09:55 Alors, on imagine que MisterNerdStudio a fait ça
09:57 justement pour le public le plus jeune, pour leur faciliter la tâche.
10:01 Mais je trouve que ce manque de challenge
10:03 a malheureusement été revu un peu trop à la baisse.
10:06 Ils ont poussé les curseurs un peu trop fort,
10:08 à tel point que, un, je vous le dis, il est difficile de mourir dans le jeu.
10:12 Et deux, on finit le jeu du coup trop rapidement.
10:15 Je vous l'ai dit tout à l'heure, en ligne droite,
10:17 il est possible d'arriver jusqu'à Jules César
10:20 en l'espace, allez, de trois heures, trois heures et demie en ligne droite.
10:23 Grand maximum.
10:24 Quatre, vraiment, si vous n'êtes pas à l'aise avec les bits et molles.
10:28 Ce qui est quand même trois fois plus court que le premier épisode.
10:32 Premier épisode, je crois que j'avais terminé
10:34 en douze heures, un truc comme ça, dix-douze heures.
10:37 Et là, vous allez voir, il y a beaucoup moins de niveaux également,
10:40 ce qui diminue certes le côté redondant et répétitif
10:44 de la formule et de certains niveaux, notamment évidemment le bateau pirate
10:48 qui revenait en boucle dans le premier épisode.
10:50 C'était un des défauts majeurs.
10:51 Ils ont retiré.
10:52 Mais franchement, je trouve que Microïds et Mister Nerd Studio
10:55 sont allés trop loin dans la facilité.
10:57 Ils ont retiré trop de niveaux.
10:58 Ils ont retiré, ils n'en ont pas fait suffisamment.
11:00 Ils ont baissé la difficulté beaucoup trop fort.
11:04 Et surtout, eh bien, voilà, le jeu, c'est exactement la même formule.
11:09 Et pareil, avec cette suite, on pensait que les développeurs
11:12 allaient rajouter plus de boss de fin de niveau, histoire de combler
11:15 les lacunes du premier épisode.
11:17 Mais là encore, c'est la déception, puisque les gros ennemis de fin de niveau,
11:21 les boss, se comptent sur les doigts d'une main.
11:23 Pire, certains d'entre eux sont carrément des redits
11:26 des boss du premier épisode avec les mêmes patterns.
11:29 Ce qui prouve une fois encore que Mister Nerd Studio
11:32 n'avait pas le temps de gérer correctement cette suite
11:35 et qu'elle a été faite vraiment à l'arrache.
11:37 Encore une fois.
11:38 Tenez, en parlant de bugs,
11:47 sachez qu'il n'y a pas uniquement des bugs sonores dans le jeu.
11:50 Il y a également des bugs visuels que j'ai pu,
11:52 eh bien, principalement rencontrer au début de l'aventure,
11:55 notamment dans le niveau de la forêt.
11:57 Regardez lorsque nos deux Gaulois se promènent
11:59 sous les arbres, à l'ombre, effectivement, on voit qu'il y a un petit bug
12:03 qui fait que nos personnages deviennent transparents.
12:06 On voit à travers eux lorsqu'ils sont à l'ombre.
12:10 Et ça ne concerne pas uniquement Astérix et Obélix,
12:13 non, ça concerne vraiment l'ensemble des personnages.
12:15 On voit vraiment qu'ils sont en transparence.
12:18 Et d'ailleurs, ce problème de, comment dire, de gestion de l'éclairage,
12:22 visiblement, c'est ça.
12:23 Eh bien, on le retrouve également un petit peu plus loin dans l'aventure,
12:26 notamment vers la fin au niveau du Grand Nord,
12:30 dans le niveau un petit peu dans la pénombre de nuit.
12:32 Eh bien, on voit qu'Obélix, lorsqu'il attrape un ennemi par le col,
12:36 on a son bras, je crois que c'est le bras droit,
12:38 si je ne dis pas de bêtises, qui s'éclaire par rapport au reste.
12:42 On est normalement dans la pénombre, dans la nuit.
12:44 Eh bien, son bras droit, lui, va s'éclairer.
12:46 Il va devenir vraiment comme si c'était le jour en daylight.
12:50 Si vous voyez, vous voyez les images qui passent.
12:52 Eh bien là, ça, ça, ça, ça, ça, ça, ça, ça fonctionne uniquement sur Obélix.
12:57 Et c'est un bug également que j'ai pu trouver et que je vous montre comme ça.
13:00 Vous puissiez bien corriger si jamais il y a des développeurs qui regardent
13:03 cette vidéo.
13:05 Autre preuve, d'ailleurs, d'un manque flagrant de temps dans la production
13:08 pour faire une suite, eh bien, c'est le level design
13:10 qui n'a vraiment aucun sens dans ce jeu.
13:13 Alors vous allez me dire, attends, Maxime,
13:14 on parle d'un bidezemol au scrolling horizontal.
13:17 La construction des niveaux,
13:18 c'est pas ça qu'on va retenir dans un jeu comme celui-ci.
13:20 Et vous avez totalement raison.
13:22 Mais comme ce Astérix et Obélix va faire les tous deux,
13:25 abuse des va et vient dans les niveaux
13:28 et qu'il propose en plus une progression qui n'est pas toujours très visible.
13:32 Impossible pour moi de ne pas évoquer ce défaut.
13:35 Surtout que ça, ça n'existait pas dans le premier épisode.
13:38 Non, non, non, là, pour rallonger les niveaux, qu'est ce qu'ils font ?
13:41 Eh bien, sur un niveau, ils vont nous faire faire des va et vient.
13:44 Voilà comme ça.
13:44 On va faire ça, en fait, dans les niveaux.
13:46 C'est comme les files d'attente.
13:48 On va aller à droite, on va revenir à gauche, on va revenir en bas.
13:50 On va aller à gauche, à droite.
13:52 Ça n'a pas de sens.
13:53 On sent vraiment que c'est vraiment tiré pour rallonger les niveaux,
13:56 alors que finalement, ils ne sont pas très, très grands.
13:59 Et là, on sent vraiment qu'il y a eu un manque de temps dans la production.
14:03 Bon, allez, inutile de tergiverser davantage.
14:05 Oui, ce Astérix Obélix va faire les tous deux ne tient pas ses promesses.
14:09 Alors le marketing nous avait annoncé un jeu bigger, better, stronger.
14:13 Évidemment, comme d'habitude, parce que c'était un numéro deux,
14:15 alors que c'est totalement l'inverse.
14:18 C'est le premier épisode en nettement moins bien.
14:21 Alors, non seulement rien n'a changé ni évolué, mais en fait, tout a régressé.
14:25 Ce qui prouve que ce DLC à peine déguisé a été fait un petit peu à l'arrache.
14:30 Alors évidemment, on passe un bon moment.
14:32 Si jamais on n'a pas joué au premier épisode,
14:34 si on découvre cette saga avec ce numéro deux, on va passer un bon moment.
14:37 Mais en tant que suite,
14:40 en tant que numéro deux, ce n'est pas à la hauteur.
14:44 Donc, oui, c'est une jolie déception avec certes des qualités,
14:47 mais une déception quand même.
14:50 Eh bien, du coup, il est l'heure de passer au point positif et au point négatif,
14:53 mais aussi de vous donner la note que j'ai attribuée à ce jeu.
14:57 On va commencer par les points positifs.
14:59 Je vais les énumérer comme d'habitude.
15:01 Alors, premier point, je trouve que c'est toujours aussi beau.
15:04 Graphiquement, vraiment, ça tabasse.
15:06 Deuxième point, toujours plaisant de défourailler du Romain
15:10 et d'autres ennemis, évidemment, par grappes.
15:11 Ça, c'est vraiment une des qualités de ce gameplay.
15:14 Je sais que beaucoup n'adhèrent pas, mais moi, j'aime bien vraiment
15:15 quand il y a énormément d'ennemis et BAM, on met des gros coups comme ça
15:18 et qu'ils partent vraiment par grappes.
15:20 Moi, je trouve ça assez satisfaisant, assez kiffant.
15:22 Ensuite, framerate toujours aussi stable, malgré le grand nombre d'ennemis,
15:26 le grand nombre de personnages à l'écran.
15:28 Et enfin, je trouve que c'est extrêmement fidèle
15:31 à l'univers de Ghosini et de Uderzo.
15:34 Bon, on va passer maintenant au point négatif et je vais les énumérer.
15:38 Vous allez voir, il y en a un petit peu plus que les points positifs.
15:40 Alors, premier point, c'est un DLC déguisé et un DLC mal déguisé.
15:45 Quasiment zéro nouveauté dans le jeu.
15:48 Au niveau des ennemis, il y en a trois inédits qui sont en plus des clones
15:52 entre eux. Pareil, on attendait plus de boss, il n'y en a quasiment aucun.
15:56 Et lorsque il y en a, ce sont parfois des redites du premier épisode.
16:00 Le level design, qui pour moi n'a aucun sens et qui n'arrête pas de nous faire
16:05 des va et vient entre la gauche et la droite dans le niveau,
16:08 histoire de rallonger et de prolonger la durée de vie.
16:10 Les furies qui ont été rajoutées à l'arrache et ça se voit tellement.
16:14 Oui, les mini-jeux, je n'ai pas parlé des mini-jeux, mais où est ce que sont passés
16:17 les mini-jeux qui étaient dans le premier épisode ?
16:19 Il n'y en a plus du tout dans cette suite.
16:21 Des niveaux qui sont faits avec des copiers collés,
16:24 comme ça, un petit peu grossier, notamment au niveau de la foule.
16:27 J'en ai parlé.
16:29 Il y a toujours quelques bugs visuels et sonores.
16:31 Et puis, le jeu a été simplifié à mort en termes de difficultés.
16:36 Voilà, ça, c'était vraiment pour la liste des points négatifs.
16:39 Il est temps de vous donner ma note définitive sur ce Astérix et Obélix.
16:43 Baffez les tous numéro 2.
16:45 On fait rouler les tambours, on fait monter le suspense, évidemment.
16:49 Alors attention, quelle est la note que j'ai donnée à cette suite
16:52 au dernier jeu de l'année de Microïds ?
16:54 Vous êtes prêts ?
16:56 La note, jeu actu.
16:59 Allez, 13 sur 20.
17:02 [Musique]
17:23 [SILENCE]

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