La version physique des jeux vidéo est toujours très demandée notamment sur console. Mais pourquoi ? Réponse avec les gamers de la PGW.
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00:00 Ce week-end, je suis allé à la Paris Games Week, c'est le plus grand salon français du jeu vidéo.
00:05 Il faut savoir qu'en France, il y a plus de 37 millions de joueurs avec une moyenne d'âge de 39 ans.
00:10 *Musique*
00:14 Et la grande question qui se pose ces dernières années dans le milieu, c'est l'avenir du jeu vidéo en physique.
00:20 L'année dernière en France, selon le CEL, le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisir,
00:25 sur plus de 21 700 000 jeux vendus sur console, 55 % étaient en physique, ça représente près de 12 millions.
00:32 Par contre, sur PC, seulement 3 % des ventes sont faites en physique, c'est à peine 5 000 jeux vendus sur un total d'1 700 000.
00:40 Sur Switch, je préfère quand c'est matérialisé, alors que sur PC, je trouve plus simple que ce soit dématérialisé.
00:46 La version physique est toujours très demandée, notamment sur console, mais pourquoi ?
00:50 Eh bien, je suis allé demander aux gamers de la PGW.
00:52 Quand je suis sur PS5, j'aime bien avoir le CD avec moi.
00:56 Quand je l'ai fini, en général, je les revends.
00:58 Et en fait, c'est surtout ça, ça me permet de les revendre après par la suite.
01:02 J'ai toujours connu les jeux physiques, les cartouches, les CD,
01:05 et c'est vrai qu'avoir le plaisir d'ouvrir une boîte de CD, d'avoir des fois un livret ou une petite carte dedans,
01:11 je trouve ça beaucoup plus agréable.
01:13 Et il y a aussi quelque chose qui revient beaucoup avec l'idée d'avoir un jeu en physique, c'est la nostalgie.
01:18 Des souvenirs de Zelda Ocarina of Time, les espèces de cassettes que tu branches sur la N64.
01:25 Un mois avant Noël, j'avais eu de l'argent de poche et du coup, j'étais allé chercher GTA V.
01:30 Et j'étais fier de moi.
01:34 Bon, après, je n'avais pas l'âge requis techniquement, mais j'étais plutôt content de l'avoir.
01:38 Quand j'étais toute petite, mais vraiment toute petite, je regardais ma mère faire des jeux genre Resident Evil, Code Verde, Monka sur les premières Play.
01:46 Et le premier jeu que j'ai eu avec MacBook 360, c'était Resident Evil 5.
01:51 Je ne sais pas, c'est resté mon jeu de cœur en fait, parce que c'est vraiment la première console que j'ai eu avec le premier jeu.
01:57 À la maison, j'ai une étagère avec mes vieux jeux, et les gens regardent ça avec des étoiles dans les yeux.
02:01 "Ah ouais, t'as ça, t'as ça, t'as ça."
02:02 Ouais, mais je peux les montrer.
02:04 Alors que sur Steam, je fais quoi ? Je fais une copie d'écran de ma bibliothèque ?
02:08 Ce n'est pas pareil.
02:09 Certains jeux vidéo physiques sont moins chers que la version dématérialisée.
02:13 En fait, c'est dû notamment à l'entretien des serveurs qui hébergent les jeux et vos sauvegardes.
02:17 Mais de toute façon, l'industrie ne compte pas abandonner le physique de sitôt,
02:21 comme l'a confirmé Chris Hurley, le vice-président d'Ubisoft, dans une récente interview.
02:25 Est-ce que je pense que les ventes physiques pourraient diminuer avec le temps ?
02:28 Bien sûr.
02:29 Mais est-ce qu'elles disparaîtront un jour complètement ?
02:30 Je ne le crois pas.
02:32 Certaines personnes voudront toujours posséder le disque physique chez eux.
02:34 [SILENCE]