50% flic, 50% machine, 100% bourrin !
J'ai tout donné sur cette vidéo ➤ https://www.youtube.com/playlist?list=PLwue_DlBktRObfqqR-YCV-qIvW5XmthMj
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00:00 On y est les gars, l'heure du verdict pour Robocop Rock City vient de sonner !
00:05 3 semaines après une preview qui annonçait un jeu prometteur ou du moins un vrai plaisir coupable.
00:11 Et cela fait plusieurs semaines que Nacon a envoyé le jeu, et cela fait quelques jours que j'ai fini l'aventure.
00:17 Alors je ne dors pas depuis un mois, c'est absolument incroyable.
00:20 Et du coup, ça donne quoi ce jeu vidéo Robocop ?
00:23 Est-ce vraiment la surprise inattendue de cette fin d'année ?
00:26 Ou alors un pétard mouillé qui a été surhypé par la presse et les vidéastes Dailymotion ?
00:31 Et bien c'est ce qu'on va voir dans ce grand test complet, vérité, de la mort qui tue !
00:37 Let's go !
00:38 Alors si le projet Robocop Rock City existe aujourd'hui, c'est grâce notamment à Taïon.
00:48 C'est un petit studio polonais fondé en 2006 et qui a déjà plus de 50 jeux à son actif.
00:55 Alors je suis allé voir la page Wikipédia, c'est quand même assez hallucinant.
00:59 Alors attention, il ne s'agit pas de projet à eux, mais plutôt de la sous-traitance sur des titres dont le grand public n'a jamais eu vent, ça c'est sûr et certain.
01:07 Mais bon, vous le savez, il faut bien manger, il faut payer les factures avant de nourrir ses propres ambitions.
01:13 Et justement, entre deux productions assez anodines, les membres du studio ont fait grandir leur passion pour les gros films d'action mascus des années 80 et 90.
01:23 Et c'est comme ça que le studio s'est tristement fait connaître avec le jeu Rambo en 2014,
01:28 qui était un rail-shooter malheureusement catastrophique que toute la presse s'est fait le plaisir de massacrer.
01:34 Et du coup, malgré cet échec critique, assez cuisant d'ailleurs, Taïon n'a pas baissé les bras et a sorti en 2019 un certain Terminator Resistance.
01:43 Le résultat n'était pas grandiose, mais il y avait déjà plus d'ambition et le studio semblait être sur la bonne voie
01:50 pour proposer une adaptation fidèle à l'une des icônes métalliques du cinéma.
01:55 D'ailleurs, le jeu possède une communauté qui n'hésite pas à monter au créneau pour défendre ce Terminator Resistance sur les réseaux sociaux.
02:02 Et donc, c'est entouré de cette bonne vibe que les développeurs ont donc enclenché la vitesse supérieure avec Robocop Rock City,
02:10 avec encore plus d'envie, plus d'ambition et surtout plus de moyens financiers.
02:15 Tout cela se traduit avec l'utilisation de l'Unreal Engine 5, le moteur graphique dernier cri d'Epic Games qui se ressent immédiatement dans le jeu.
02:23 Je vous laisse admirer les images qui défilent. Mais ouais, le jeu est beau puré, regardez, je l'avais déjà évoqué dans ma preview il y a 3 semaines
02:30 et c'est confirmé dans la version définitive. On en prend plein la vue, regardez, richesse dans les textures, éclairage soigné,
02:38 un peu partout dans les environnements, particules à droite et à gauche, notamment lorsqu'on se balade à Détroit au début du jeu.
02:45 Et donc, l'Unreal Engine 5 donne aussi de la matière au décor qui rend l'atmosphère bien crasseuse, à l'image de ce qu'a été le film de Paul Verhoeven à l'époque.
02:54 Bref, ce Robocop Rock City marque des points avec sa plastique d'entrée de jeu.
02:59 Alors attention, tout n'est pas parfait évidemment, il suffit de s'attarder un peu sur les PNJ pour constater que la modélisation des visages
03:06 laisse encore à désirer qu'il n'y a aucune expression faciale non plus et que leur pattern est ultra limité.
03:12 Mais en vrai, c'est pas si grave car on a à faire ici un AA et non un AAA habituel à qui on ne laisserait pas passer ce genre de bévue.
03:21 Et Robocop Rock City, c'est un peu une espèce de Eurojank, vous savez, ces jeux pas bien finis car ils manquent de moyens mais qui transpirent néanmoins la passion.
03:30 Il faut retenir d'ailleurs de ce jeu qui a été réalisé par des gens passionnés, soucieux de faire quelque chose de fidèle par rapport aux matériaux d'origine.
03:56 Alors la beauté c'est une chose, mais qu'en est-il du gameplay ? Là aussi, Robocop Rock City a pris le parti pris d'être le plus authentique possible
04:05 au personnage d'Alex Murphy, 50% flic, 50% machine mais 100% bourrin au possible et là aussi, il y a de quoi se faire plaisir.
04:14 On a pas mal parlé de la lenteur du personnage, fidèle à ce qu'il est, à savoir un gros tas de ferraille qui ne peut pas sauter ni s'accroupir
04:21 mais qui est capable d'encaisser des rafales de balles hallucinantes. Et bien, si Robocop est un FPS plus lent que la normale, le personnage n'est pas si lent que ça.
04:31 En vrai, ses déplacements restent suffisamment cadencés pour ne pas énerver le joueur, d'autant qu'il est capable de courir sans jamais s'essouffler.
04:40 Et mieux encore, en évoluant dans l'aventure, il sera possible de débloquer d'autres compétences comme la possibilité de dasher en avant et donc de défoncer les ennemis plus facilement.
04:49 Mais on en reparlera dans quelques instants, c'est promis.
04:52 Donc oui, vous l'avez compris, il y a un vrai bon feeling de contrôler ce robot condé, d'autant que chaque pas est accompagné d'un bruitage qui fait trembler le sol
05:00 et on se sent surpuissant sous cette carapace de métal. Et cette sensation d'invincibilité, on l'a aussi grâce à l'Auto9, l'arme de prédilection de Robocop, qu'il dégaine de sa cuisse évidemment.
05:11 Et d'ailleurs, dans le jeu, pour des soucis de game design et de rapidité d'exécution, la recharge se fait normalement et pas en rentrant l'arme dans sa jambière, ce qui est assez évident, assez normal.
05:22 Et donc, les munitions avec l'Auto9 sont illimitées, mais il faut néanmoins recharger son arme très souvent.
05:29 Elle va d'ailleurs évoluer au fil du jeu, au fil de l'aventure, avec des capacités à débloquer via des composants à placer comme ça sur une carte mère, comme vous pouvez le voir.
05:38 Et en fait, selon la puissance de chaque composant, on obtient des résultats différents selon la capacité du magasin, la portée des tirs, le rechargement de l'arme, les dégâts infligés et le perçage de l'armure.
05:50 Je trouve que c'est assez original et pas mal ludique comme proposition.
05:54 Alors bien sûr, Robocop peut ramasser d'autres armes laissées au sol par les ennemis, de l'usine jusqu'au lance-grenade, en passant par le shotgun, le fusil à pompe, la kalachnikov ou bien sûr encore le fusil de sniper.
06:07 Les sensations de tir sont bien présentes, bien lourdes aussi, on ressent l'impact de chaque balle envoyée dans le crâne d'un ennemi par exemple, qui peut éclater ou arracher des membres.
06:19 C'est toujours assez plaisant de voir ça à l'écran, le sang dégouline à flots, les cervelles explosent et tout ce rouge bien ocre repeint souvent les murs dans les décors.
06:29 Et à cela en plus s'ajoute la possibilité de donner des droites de malade, des grosses patates de forain comme ça, qui one shot les ennemis dans un vacarme assourdissant, c'est le kiff total, je vais pas vous mentir.
06:40 On peut aussi agripper un ennemi par le cou comme ça, pour ensuite l'envoyer s'écraser contre un mur, au sol ou contre d'autres ennemis également.
06:49 Et là aussi, le plaisir, il est total.
06:51 *Explosions*
07:12 Mais attention, si notre flic est résistant, il peut toutefois succomber aux balles s'il ne s'abrite pas derrière les éléments du décor.
07:19 Il est d'ailleurs soumis à une barre de santé qu'on peut revigorer moyennant des charges de récupération OCB ou tout simplement des panneaux électriques avec lesquels on peut se brancher dessus directement.
07:30 Et en fait, si le début de l'aventure est une partie de santé, on va pas se le cacher, d'autant qu'il est possible de cibler facilement les ennemis avec le bouton L2, très rapidement on est pris d'assaut par leur nombre.
07:41 Ils sont pas bien intelligents les ennemis, c'est sûr, l'IA est même assez éclaté, il faut bien l'avouer, mais ils chargent comme des porcs, comme des gorets, ils tirent sans sommation et surtout ils balancent des grenades à tout va.
07:51 Et c'est ça justement qui peut avoir raison de votre carapace métallique.
07:55 Alors on pourrait croire que Robocop Rock City n'est qu'un FPS basique où on avance dans des couloirs et qu'il faut shooter à tout va sans la moindre réflexion, mais le studio Taillon ne s'est pas contenté de si peu.
08:06 En fait, pour souffler entre deux missions et surtout varier les plaisirs, Robocop va devoir faire quelques tâches qui sont certains grattes, mais finalement liées à son statut de policier comme un autre.
08:17 Il va devoir par exemple aider à débarrasser les rues de Détroit des voyous, empêcher un taggeur de graffer un mur, mettre un PV à une voiture mal garée, rendre service à un collègue dans le commissariat.
08:28 Et du coup, quand je vous dis ça, c'est assez basique, mais en fait, réaliser ces actions dans la peau de Robocop, c'est assez fun en vrai, surtout que le jeu est vraiment un côté très satirique dans certains aspects.
08:40 Et en fait, tout cela a lieu dans la ville de Détroit qu'on parcourt comme une petite zone ouverte au début de l'aventure, tout comme le commissariat qui devient rapidement un lieu paisible où l'on peut écouter les autres personnages et PNJ parler de sujets et d'autres choses évidemment.
08:55 Et donc, ces missions-là sont à prendre parfois au second degré, d'autant que les dialogues misent aussi sur cette ambiance potache des années 80 et 90.
09:04 Et mieux, certains dialogues vont permettre de choisir des réponses qui peuvent aboutir à des séquences irréversibles, comme laisser une personne en liberté ou l'envoyer directement en prison.
09:14 Et selon vos choix, votre réputation suivra, sans grandes conséquences sur les dénouements de l'histoire évidemment, mais c'est quand même assez amusant de voir que c'est intégré dans ce genre de jeu.
09:23 Alors on ne va pas se méprendre, Robocop est bien un FPS ultra générique, limite old school dans ses fondations.
09:30 Le jeu n'avante absolument rien et ceux qui ne jurent que par les codes du FPS moderne seront peut-être déçus de la proposition.
09:37 Mais en fait, le jeu possède un feeling tellement plaisant qu'il est difficile de bouder son plaisir, d'autant qu'il respecte à mort la licence.
09:45 Et ça, il faut aussi le souligner. C'est violent, c'est kitsch et c'est même nanardesque, mais quand même on s'est bien amusé sur les 12-15 heures de jeu nécessaires pour finir l'aventure.
09:56 Parce que oui, Robocop a aussi cette délicatesse d'avoir une durée de vie très honnête pour un jeu solo narratif.
10:03 Allez les grands temps de vous donner la note que j'ai attribuée à ce jeu, à ce Robocop Rock City, mais également vous exposer les plus et les moins.
10:11 Et comme d'habitude, on va commencer par les points négatifs. Je vais tous les citer les uns après les autres.
10:17 Premier point, l'aspect super old school qui va certainement diviser les joueurs.
10:21 Ensuite, animation ultra datée, aucune expression faciale sur les PNJ, des menus super austères, affichage des sous-titres à revoir, pas de VF malheureusement, et des bugs de collision et d'affichage.
10:35 On va maintenant passer aux points positifs et là encore je vais les lister les uns après les autres.
10:42 On va commencer par l'aspect graphique, c'est vraiment assez beau en vrai et on dit merci à l'Unreal Engine 5.
10:48 Au niveau du gameplay, c'est bourrin et surtout très jouissif. On a aussi la sensation de contrôler le vrai Robocop.
10:55 Un respect et fidélité de l'œuvre originale. Violent, gore et kitsch aussi, c'est un point positif.
11:02 Les décors qui explosent de partout, une belle gestion des explosions.
11:06 Peter Weller, l'acteur principal, il est bien là, c'est lui qui a prêté sa voix.
11:09 La passion des développeurs qui se ressent dans cette production et la durée de vie très correcte du jeu, 12 à 15 heures pour terminer l'aventure.
11:20 Maintenant que vous avez les points positifs et négatifs, il est grand temps de vous donner la note que j'ai attribuée à ce Robocop Rock City.
11:28 Comme d'habitude, on fait rouler les tambours. Allez c'est parti ! On fait monter le suspense.
11:33 Quelle note ? J'ai donné à ce Robocop version 2023, attention, la note, jeu actu, 15 sur 20.
11:42 *Musique*
12:06 [SILENCE]