Et en plus, le jeu respecte le film de Paul Verhoeven
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00:00 J'ai toujours été intrigué par ce Robocop depuis qu'il a été annoncé,
00:03 mais je n'y croyais pas vraiment.
00:05 Mais en vrai, c'est une bonne surprise.
00:07 Eh ouais, je ne m'attendais pas à un jeu aussi fun, aussi décomplexé.
00:11 Franchement, on a vraiment le sentiment d'incarner Alex Murphy en version robotisée.
00:16 Le personnage est bien lourd, il est bien robot massif.
00:19 Et bordel, regardez ces images, ça défouraille sec !
00:22 *Bruit de tir*
00:51 *Musique*
00:57 Bonjour à tous, aujourd'hui on va parler du jeu Robocop Rogue City,
01:01 qui va sortir sur PC, PS5 et Xbox Series le 2 novembre prochain.
01:06 J'ai pu y jouer pendant plusieurs heures,
01:08 car l'éditeur Nakon m'a envoyé un code sur PC pour pouvoir le tester manette en main.
01:13 Alors j'ai testé les trois premiers niveaux, ainsi qu'une mission qui se passe dans une banque.
01:17 Il y a un braquage, où d'ailleurs Robocop doit intervenir pour défoncer les malfrats,
01:22 évidemment, comme d'habitude.
01:23 Et j'ai évidemment du gameplay à vous montrer,
01:26 mais sachez qu'il ne s'agit pas de ma partie.
01:28 Voilà, les images que vous allez voir, ce n'est pas mon gameplay,
01:31 mais des séquences qui sont fournies directement par l'éditeur.
01:34 Je n'ai pas le droit de capturer mon gameplay,
01:36 enfin en tout cas, je l'ai capturé, mais je n'ai pas le droit de vous le partager.
01:39 Après, je vais être honnête avec vous,
01:40 le rendu que vous voyez dans ces vidéos, il est quasiment identique,
01:43 enfin quasiment, il est identique, parce que ce n'est évidemment pas la même façon de jouer.
01:47 Il n'y a aucune tromperie sur la marchandise, soyez rassurés.
01:50 Bon allez, on va regarder ce gameplay si vous le voulez bien,
02:08 je le regarde en même temps que vous, on va le commenter
02:09 et je vais vous apporter quelques détails,
02:11 mais aussi vous donner évidemment mon ressenti.
02:15 Alors déjà, visuellement, je vous laisse le temps de l'observer.
02:18 Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que le rendu est vraiment correct,
02:22 assez honnête, alors bien sûr, pas au niveau des standards habituels,
02:26 des gros triple A, et c'est normal, parce que ce n'est pas un triple A,
02:30 c'est plutôt un double A, mais malgré tout,
02:32 je trouve que le rendu visuel s'en sort pas mal.
02:36 Les graphismes sont vraiment très honnêtes,
02:38 notamment lorsqu'on se balade comme ça dans la ville de Détroit,
02:41 qui est, je trouve, plutôt bien représenté.
02:44 On voit que, par exemple, c'est sale, on ressent l'insécurité,
02:49 il y a une ambiance assez froide d'ailleurs, qui correspond plutôt bien au Détroit
02:53 qui a été dépeint dans le film de Paul Verhoeven.
02:55 Et puis, regardez aussi, il y a des jolis effets,
02:58 l'éclairage est sympa, les textures sont propres,
03:01 et les PNJs ne sont pas dégueux, non vraiment, c'est assez carré,
03:04 parce que j'ai vu des PNJs beaucoup moins beaux que dans ce Robocop.
03:09 Hein ?
03:10 Et c'est d'autant plus surprenant que c'est développé par le studio Dayone,
03:16 et les mecs n'ont pas le plus grand CV du monde.
03:19 Alors peut-être que vous ne vous souvenez pas de ce studio, et c'est normal,
03:22 eh bien je vais vous faire une petite piqûre de rappel,
03:24 parce que c'est eux qui ont sorti le jeu Rambo en 2014,
03:28 une sorte de Time Crisis, mais version Stallone,
03:32 complètement raté, et qu'on avait d'ailleurs descendu,
03:36 je me rappelle en 2013, lorsqu'on était allés à la Gamescom,
03:39 on avait pu voir le jeu en démo, et c'était déjà une catastrophe,
03:43 on en parlait à ce moment-là.
03:44 Donc le jeu était à chier, je vous l'ai dit,
03:46 et d'ailleurs depuis, ils n'ont pas fait mieux,
03:49 c'est eux qui ont sorti Terminator Resistance, je crois que c'était en 2019,
03:53 et bon, c'était mieux que Rambo, mais ce n'était pas très dur,
03:56 le jeu était quand même assez éclaté,
03:58 mais c'était assez faible aussi,
04:01 je crois que les notes oscillaient entre 10 et 12,
04:04 13 sur 20 au grand maximum évidemment.
04:07 Mais ce dont je me rends compte, c'est que malgré ça,
04:10 malgré ces mauvais jeux, ces mauvaises productions,
04:13 le studio, qui est d'ailleurs polonais, d'origine polonaise,
04:16 arrive à décrocher des contrats avec d'autres éditeurs
04:20 qui veulent miser sur des grosses licences.
04:22 Et en vrai, si on réfléchit un petit peu bien,
04:26 Rambo, Terminator, Robocop,
04:29 il y a une certaine cohérence dans ce qu'ils font.
04:32 Mais là, du coup, en fait, bonne surprise !
04:34 Je pensais vraiment que j'allais jouer à un truc mauvais,
04:37 et non, bonne surprise !
04:39 Je ne m'attendais pas à un jeu aussi fun, aussi décomplexé,
04:44 et vraiment, on a le sentiment d'incarner Alex Murphy
04:47 en version mi-homme, mi-robot, en version robotisée.
04:50 Comme je vous l'ai dit, le personnage est bien lourd,
04:52 il fait bien robot massif,
04:54 et bordel, regardez ces images, ça défourra Isaac !
04:58 *Bruit de tirs*
05:13 Alors je sais que le côté lourd et lent de Robocop
05:16 va gêner pas mal de personnes.
05:18 Et d'ailleurs, quand je vois le nombre de joueurs
05:21 qui n'ont pas continué l'aventure à Red Dead Redemption 2
05:24 parce que Arthur Morgan était un tank à diriger,
05:27 je sais déjà que Robocop va diviser évidemment les joueurs, les gamers.
05:31 Mais ça, non seulement l'éditeur Nakon et les développeurs le savent,
05:37 mais c'est surtout un parti pris artistique,
05:40 mais également authentique.
05:42 Parce que oui, ça n'aurait aucun sens d'avoir un Robocop
05:46 qui puisse se déplacer rapidement.
05:48 Ça aurait dénaturé l'œuvre originale.
05:50 Et il n'y avait rien de pire, justement, que de faire ça.
05:53 Donc ils ont respecté l'œuvre à la lettre,
05:56 et là, ce qu'il faut vous dire,
05:57 c'est que vous n'êtes pas en train de jouer à un fast FPS,
06:00 heureusement, mais l'exact inverse.
06:03 Et d'ailleurs, justement, pour équilibrer les choses,
06:06 les développeurs ont décomplexé leur jeu,
06:09 ont décomplexé leur gameplay,
06:11 avec cette notion d'ultra-violence qui permet à Alex Murphy
06:15 de massacrer du voyou sans la moindre pitié.
06:19 Regardez ces images, c'est quand même assez...
06:23 explicite, en fait.
06:24 Et vous le voyez, comme son pistolet mitrailleur
06:27 est doté de munitions illimitées,
06:30 on y va franco, on tire sans relâcher la gâchette,
06:35 on tire à tout va,
06:36 et d'ailleurs, il se dégage un sentiment de surpuissance
06:39 assez plaisant dans ces gunfights vraiment exacerbés.
06:43 Mais ce qu'il faut savoir, c'est que son pistolet
06:44 n'est pas la seule arme qu'on aura dans le jeu,
06:46 parce qu'assez rapidement, on va récupérer un Uzi,
06:50 une Kalashnikov,
06:52 mais pour le coup, ces armes-là sont limitées
06:54 en munitions, c'est histoire un peu de varier le gameplay
06:56 et de proposer autre chose et pas se contenter uniquement
06:59 de son pistolet mitrailleur,
07:01 parce qu'il ne se sert que de ça dans le jeu.
07:04 Après, il va un petit peu évoluer, mais pas énormément,
07:07 mais il y aura quelques petites fonctionnalités en plus
07:10 sur ce pistolet mitrailleur.
07:12 Et ce que j'ai aimé aussi, en fait, dans Robocop Rock City,
07:15 c'est que le jeu est complètement désinhibé sur la violence.
07:19 Vous le voyez, on arrache des bras, on arrache des jambes,
07:22 il y a des têtes qui sautent, le sang jaillit,
07:24 il explose de partout, on voit que les corps tombent.
07:27 On a tout ça dans un fracas assez incroyable,
07:30 ponctué de cris, de hurlements.
07:33 Et on a aussi les pas bien lourds, bien robotisés de Robocop
07:37 qui ajoutent justement cette surcouche assez jouissive,
07:40 il faut bien l'avouer.
07:41 Et en plus, je ne sais pas si vous l'avez remarqué,
07:44 mais les décors sont plus ou moins aussi destructibles.
07:47 Donc, il y a des débris partout à l'écran.
07:49 La caméra se met à trembler quand on se fait tirer dessus
07:52 et il y a aussi des moments en slow motion
07:54 pour justement rendre les séquences plus impactantes.
07:57 Et en vrai, il y a de bonnes sensations,
08:00 assez inattendues je trouve.
08:02 C'est vrai qu'il y a un côté un peu viril dans ce jeu,
08:05 un truc plaisir coupable,
08:07 où le gameplay est certes assez limité,
08:09 mais suffisamment jouissif
08:11 pour justement procurer du plaisir.
08:14 Et c'est peut-être ça l'essence même d'un jeu Robocop
08:17 parce que ça ne va pas plus loin, ça ne va pas chercher plus loin.
08:21 [Tirs]
08:35 Bon, et en plus des gunfights,
08:37 eh bien Robocop peut aussi donner des coups au corps à corps,
08:40 enfin surtout, une grosse patate de fourrin comme ça sur la gueule,
08:43 comme vous pouvez le voir,
08:45 et qui permet en fait de vous libérer des ennemis
08:46 qui ont un peu de tendance à vous coller.
08:49 Alors, il peut aussi faire un petit peu plus,
08:51 il peut attraper des écrans d'ordinateur,
08:53 des écrans de télévision, des chaises et tables,
08:56 justement pour ensuite les balancer sur les ennemis.
08:59 Ça apporte un peu plus de variété,
09:01 même si ce n'est pas non plus le propos de ce gameplay.
09:04 Sinon, le jeu prend le temps aussi
09:06 de proposer des moments plus calmes,
09:08 où il faut enquêter sur des scènes de crime.
09:12 Alors du coup, qu'est-ce qu'on va faire ?
09:13 On va scanner les lieux,
09:14 on va scanner les cadavres,
09:16 s'il y en a, bien sûr,
09:17 et on va échanger avec son partenaire,
09:19 s'il y en a un également.
09:21 Et d'ailleurs,
09:22 le jeu est construit autour d'un système hybride.
09:28 La plupart du temps, ce sont des missions couloirs,
09:31 balisées avec des environnements assez fermés,
09:33 mais il y a aussi un monde semi-ouvert
09:36 dans lequel il est possible d'explorer librement la ville.
09:39 Alors attention, ce n'est pas non plus un open world,
09:41 ce n'est pas non plus un truc gigantesque,
09:43 c'est quand même assez restreint comme zone,
09:45 mais c'est plus ouvert
09:46 et ça vous permet de faire un petit peu plus d'exploration
09:49 et d'accomplir aussi des quêtes annexes
09:51 parce que vous allez pouvoir discuter avec des PNJ,
09:54 d'autres personnages qui vont vous donner des quêtes annexes
09:57 et vous demander d'aller dans des lieux,
10:00 de pénétrer dans des bâtiments,
10:02 justement pour aller peut-être nettoyer l'arracaille qui est sur place.
10:05 Et en vrai, c'est quand même assez cool,
10:07 c'est assez inattendu un petit peu comme structure,
10:09 en tout cas, ce n'est pas comme ça
10:10 qu'on pouvait l'imaginer pour un jeu Robocop.
10:13 - Everyone is dismissed.
10:15 And Louis, I need your report on the TV station incident.
10:19 On the double !
10:20 - On it, Sarge.
10:21 - I just can't do it, there is no way.
10:25 Murphy, would you give me a hand ?
10:28 Autre truc que j'ai bien aimé,
10:31 c'est la présence de punchlines qui sont bien placées, je trouve,
10:35 qui retranscrit bien le Hollywood des années 80 et 90.
10:41 Et en plus, l'acteur Peter Weller,
10:43 qui est donc l'acteur qui a joué Robocop à l'époque,
10:46 il est dans le jeu, il a prêté sa voix pour incarner Alex Murphy.
10:50 Son visage aussi, on le reconnaît bien,
10:52 parce qu'évidemment, c'est lui,
10:54 mais je ne sais pas s'il était en performance capture ou en motion capture,
10:59 j'en doute parce qu'il est quand même assez âgé aujourd'hui.
11:02 Je pense plutôt que les développeurs,
11:03 ils ont scanné son visage d'avant, d'antan,
11:06 et pour ensuite l'intégrer directement dans le jeu,
11:10 je pense que c'est beaucoup plus simple,
11:11 surtout que la plupart du temps, on ne le voit jamais,
11:13 on n'a que le bas de son visage.
11:14 Donc, je ne pense pas que Peter Weller
11:16 ait parti faire une session de performance capture pour ce jeu-là,
11:19 et d'ailleurs, ça aurait coûté peut-être un peu trop cher pour Taïwan.
11:22 Alors sinon, on reconnaît aussi l'officier Anne Lewis,
11:25 incarnée, je vous le rappelle à l'écran, par l'actrice Nancy Allen.
11:28 Et donc voilà, elle est aussi présente, on la reconnaît,
11:31 ses traits sont facilement reconnaissables.
11:34 Et donc, non, c'est très fidèle au matériau d'origine.
11:39 [Tirs]
11:51 Bon, les conclusions pour cette prise en main avant le test,
11:54 eh bien, comment vous dire, j'ai bien aimé, tout simplement,
11:57 parce que non seulement le jeu respecte le film de Paul Verhoeven,
12:00 mais en plus, il offre de belles sensations, je trouve.
12:03 C'est brun, c'est fun, c'est décomplexé,
12:06 ça ne prend pas la tête, c'est sans prise de tête,
12:08 et en plus, il se dégage une certaine jouissance à tout défourailler,
12:13 à tout massacrer, vraiment, avec ses armes en munitions illimitées,
12:19 uniquement pour le pistolet mitraillère.
12:21 Donc, il y a cette espèce de jouissance ludique qui, du coup, jaillit de ce jeu.
12:26 Maintenant, j'espère que le titre est suffisamment long
12:30 et qu'il saura aussi se renouveler pour nous captiver sur la longueur
12:34 et qu'on rencontre aussi des personnages majeurs du film.
12:38 Et d'autres, comment dire, d'autres robots, je t'espère.
12:41 Et d'après ce que je sais, d'après ce que j'ai entendu,
12:43 c'est qu'il faut s'attendre à des surprises et même quelques easter eggs dans le jeu.
12:48 Et sinon, au niveau de l'histoire,
12:51 ça se situe au niveau, les événements se situent entre Robocop 2 et Robocop 3.
12:56 Alors, je sais que Robocop 3 est vraiment l'épisode que tout le monde déteste,
13:00 avec, vous savez, les robots ninjas.
13:01 Et d'ailleurs, il me semble justement qu'il y a une référence avec ces robots ninjas,
13:06 mais je ne vous en dis pas plus, évidemment.
13:08 On s'arrête là.
13:09 Merci d'avoir suivi cette preview vidéo sur Robocop Rock City,
13:15 qui, je vous le rappelle, sortira au mois de novembre prochain.
13:17 N'hésitez pas à me dire ce que vous en avez pensé dans les commentaires.
13:20 On va essayer de continuer à échanger ensemble.
13:23 Voilà, bonne petite surprise.
13:24 On verra si ça se concrétise dans le test final.
13:27 Rendez-vous dans un mois à peu près pour le test complet.
13:32 [Musique de fin]
13:52 [Musique de fin]