Ce serait quoi votre notre sur Assassin's Creed Mirage ?
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Jeux vidéoTranscription
00:00 10 sur 10 !
00:01 Wouah !
00:02 La note parfaite les gars !
00:03 La note parfaite pour...
00:05 Assassin's Creed Mirage !
00:08 Alors qu'est-ce qu'il dit pour avoir 10 sur 10 ?
00:09 Il dit "Beaucoup apprécié Assassin's Creed Mirage malgré les graphismes datés"
00:12 What ?
00:13 Alors le mec commence sa conclusion par dire que les graphismes sont datés
00:17 et il a mis 10 sur 10 !
00:18 Qu'est-ce que tu fais gars ?
00:20 Qu'est-ce que t'as fait ?
00:21 Bonjour à tous !
00:28 Bienvenue sur le jeu Actu !
00:29 Aujourd'hui on va parler à nouveau d'Assassin's Creed Mirage
00:32 parce que c'est aujourd'hui que sort le jeu.
00:34 On est le jeudi 5 octobre 2023
00:37 et officiellement il est disponible à partir d'aujourd'hui
00:39 sur PC, PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One.
00:44 Vous avez peut-être vu mon test, si ce n'est pas le cas je vous invite à aller le voir.
00:47 Je l'ai publié hier, je lui ai mis la note de 15 sur 20.
00:51 J'ai été plutôt partagé avec le jeu.
00:53 Il a de très bonnes qualités et pas mal de défauts également.
00:56 Et du coup je me suis intéressé aussi à la note des confrères
01:02 parce que j'ai pas été le seul à le tester bien entendu.
01:04 Et j'ai décidé aujourd'hui de faire une revue de presse.
01:08 C'est un exercice que j'ai déjà fait mais on va le refaire encore aujourd'hui
01:11 parce que je suis allé quand même sur Metacritic
01:14 et je me suis rendu compte que la note du jeu est quand même
01:18 un petit peu décevante par rapport à ce que je m'imaginais.
01:22 Si vous allez sur Metacritic par exemple
01:25 vous allez voir que la note est de 77%.
01:30 Là vous le voyez, regardez, c'est juste ici.
01:33 Allez, on a le retour.
01:35 Donc je suis sur Metacritic, 77% de moyenne
01:40 pour 78 critiques, reviews, recensées.
01:44 Je vous rappelle pour ceux qui ne connaissent pas encore que Metacritic
01:47 c'est un agrégateur de notes qui regroupe toutes les notes dans le monde
01:51 et fait une moyenne.
01:53 Alors une moyenne qui est calculée selon leur formule secrète évidemment
01:56 mais du coup ça fait 77%.
01:58 Alors oui, 77% lorsqu'on convertit sur 20, ça fait à peu près 15/20, 15,2/20 à peu près.
02:04 Donc je suis carrément dans la moyenne.
02:06 Ma note correspond effectivement à l'avis global moyen
02:10 de tous les testeurs dans le monde.
02:11 C'est cool ça.
02:12 Mais en vrai, en vrai, en vrai,
02:16 quand on est Ubisoft et qu'on sort un nouvel Assassin's Creed
02:19 et bien on n'est quand même, on ne s'attend pas à une note aussi moyenne en fait.
02:23 Elle n'est pas moyenne mais on ne s'attend pas à 77%.
02:27 Vous imaginez bien que chez Ubisoft, ils n'ont pas le sourire en lèvres
02:30 quand on sort un triple A de la trompe d'Assassin's Creed.
02:33 Même si celui-ci est une sorte de speed-off, entre guillemets,
02:36 ou un petit Assassin's Creed,
02:38 on espère quand même avoir au moins 85%.
02:40 Surtout que il a été vendu comme étant le retour aux sources de la saga
02:44 avec un gameplay affûté.
02:47 Vraiment pour les gens qui n'ont pas aimé les trois derniers épisodes.
02:50 Donc ils se sont dit qu'ils allaient taper fort.
02:52 En plus, il est vendu à un petit prix de 50 euros.
02:54 Et en fait, non, les journalistes, en tout cas les médias
02:57 et les créateurs de contenu n'ont pas été plus emballés que ça.
03:00 Alors évidemment, il y a toutes les notes.
03:02 Regardez, on va cliquer dessus.
03:04 77, c'est une moyenne.
03:05 Donc on a vraiment toutes les notes.
03:06 On a du 100%, du 91, du 90, beaucoup de 90,
03:11 du 86, 85, beaucoup de 85 aussi.
03:14 Ça descend, ça descend, on a du 80.
03:16 Et puis on chute aussi.
03:17 80, il y en a beaucoup.
03:19 On chute à du...
03:20 Ah, il y en a beaucoup 80.
03:22 Du 75, voilà.
03:24 D'ailleurs, 75, regardez, il y a la note de jeu actuel qui est juste ici.
03:26 Regardez, elle est là.
03:28 Et puis après, on descend.
03:30 Et on descend dans le jaune.
03:31 Dans le jaune, donc 70, ça fait à peu près 14 sur 20.
03:34 Et il y en a aussi pas mal.
03:36 Il y a même du 50%, les amis.
03:39 Donc du 5 sur 10.
03:40 Donc vous imaginez bien que chez Ubisoft,
03:43 on n'est pas forcément content de se taper des notes aussi basses.
03:47 Surtout pour un Assassin's Creed,
03:48 ça fait quand même trois ans qu'on attendait un nouvel épisode de la saga.
03:51 Parce que le dernier épisode, c'était Valhalla.
03:52 Il est sorti en 2020.
03:54 Donc, comment ça se fait que le jeu divise autant
03:57 alors qu'il était censé rassembler tous ceux qui n'avaient pas aimé la trilogie ?
04:01 C'est simple.
04:02 Parce que oui, forcément, quand on fait un jeu plus petit,
04:04 qu'on enlève pas mal de choses parce qu'on essaye de revenir aux sources,
04:08 forcément, ça ne plaît pas à tout le monde.
04:10 Mais au-delà de ça, au-delà du fait qu'on n'adhère pas forcément à la formule,
04:14 il y a quand même beaucoup de défauts dans le jeu.
04:17 On ne va pas se mentir.
04:19 On est revenu à un gameplay old school
04:20 avec une infiltration qui a quand même 10, 12, 15 ans de retard.
04:25 Une IA complètement rouillée, pour ne pas dire éclatée.
04:28 Vous avez vu certainement dans ma vidéo,
04:30 je vous ai montré des extraits,
04:31 même assez pauvres,
04:32 de voir une IA à ce niveau-là
04:34 quand on voit ce qui a été fait par la suite déjà.
04:36 On reprend encore l'exemple de Last of Us 2.
04:38 Regardez l'IA de Last of Us 2 quand même.
04:40 Regardez les PNJ de Red Dead.
04:41 Évidemment, on leur va me dire "compare ce qui est comparable".
04:44 C'est un jeu vidéo, c'est dans un open world.
04:46 Il y a des comportements qui sont identiques.
04:48 Je suis désolé.
04:49 Donc voilà.
04:49 Ce que je vous propose là,
04:51 c'est qu'on regarde quelques-uns des notes,
04:53 quelques-uns des tests de mes confrères
04:56 pour essayer de comprendre pourquoi, par exemple,
04:58 Power Unlimited a mis la note de 5 sur 10.
05:02 On va cliquer, regardez,
05:04 sur le site.
05:05 Donc ça me revoit sur le site.
05:06 Je ne connaissais pas Power Unlimited.
05:08 Ça a l'air d'être un site allemand.
05:10 Voilà.
05:11 Hop là, parfait.
05:13 Donc la conclusion, elle est ici.
05:15 Voilà, 5 sur 10.
05:16 50 %, 50 %.
05:17 Donc c'est exactement la même notation
05:20 parce que vous le savez,
05:21 Metacritic, en fait,
05:23 il rapporte tout en pourcentage.
05:25 C'est-à-dire qu'une note sur 10,
05:27 une note sur 20,
05:28 une note sur 5 même,
05:30 ou en étoile,
05:31 c'est rapporté en pourcentage.
05:33 Parfois, ce n'est pas forcément le même ratio
05:36 et c'est vrai que ça peut un peu fausser le truc.
05:38 Donc c'est un petit peu compliqué.
05:39 Mais en tout cas, pour Power Unlimited,
05:41 c'est exactement la même notation.
05:44 Hop.
05:45 Euh...
05:46 Ce n'est pas de l'allemand.
05:48 Ah non, c'est du...
05:49 Voilà, langue détectée, c'est du néerlandais.
05:51 Excusez-moi, excusez-moi.
05:52 Néerlandais, c'est de l'hollandais.
05:53 En tout cas, OK, OK, OK.
05:54 Je ne savais pas, je m'en excuse.
05:56 Donc qu'est-ce qu'il dit ?
05:57 Donc pour 5 sur 10.
05:58 En fin de compte,
05:59 Mirage est avant tout une chose.
06:01 Deux points.
06:01 Ennuyeux.
06:02 Waouh.
06:03 Effectivement, il commence fort.
06:04 Ce n'est pas un jeu avec des bugs
06:05 ou des crashs embarrassants,
06:06 mais un jeu qui ne parvient pas à fasciner.
06:08 Il a fallu des heures pour démarrer.
06:10 Après quoi, il a raconté une histoire boiteuse
06:12 et n'a introduit aucune nouvelle idée intéressante.
06:14 J'ai parcouru ce chemin à contre-cœur.
06:16 C'est formidable que le jeu gère son environnement
06:18 un peu mieux que la première partie.
06:20 Mais ce point positif ne fait pas grand chose
06:22 pour que le jeu en vaille la peine.
06:24 En tout cas, sa conclusion,
06:25 elle est en rapport par rapport à la note.
06:27 Il a été déçu, ça, c'est clair.
06:29 Alors effectivement, ce n'est pas un jeu
06:30 avec des bugs ou des crashs embarrassants.
06:32 Il y en a un petit peu, pas beaucoup.
06:33 En tout cas, moins que par exemple
06:35 Assassin's Creed Unity à sa sortie,
06:36 qui était vraiment festival de bugs,
06:38 rappelez-vous, en 2014.
06:39 Et donc, c'est un jeu qui ne parvient pas à fasciner.
06:41 C'est vrai qu'il lui manque quelque chose
06:43 à ce Assassin's Creed Mirage.
06:46 Je l'avais dit dans mon test,
06:48 il lui manque un côté, un souffle épique.
06:50 Il n'y a pas de mission qui ressort plus que d'autres.
06:53 Il n'y a pas de moment vraiment, wow, transcendant.
06:55 Je me rappellerai de cette mission
06:56 à tout jamais dans ma vie de gamer.
06:57 Non, pas du tout.
06:58 C'est très plat.
06:59 C'est très sage dans les missions,
07:02 dans la mise en scène aussi.
07:04 Je trouve que la mise en scène,
07:05 il manque quelque chose d'impactant.
07:08 Il n'y a pas vraiment de mise en scène.
07:10 Là, par exemple, je suis en train de jouer à Spider-Man 2.
07:13 La mise en scène, là, par contre, wow.
07:15 Wow.
07:15 Je ne dis rien parce que je n'ai pas le droit,
07:17 mais on voit le gap de mise en scène
07:19 entre les deux productions.
07:20 Ça, c'est fou.
07:21 Il parle d'une histoire boiteuse
07:24 qui n'introduit aucune idée intéressante.
07:26 Alors oui, c'est vrai que c'est l'histoire de Basim.
07:28 Alors, je ne dirais pas qu'elle est boiteuse,
07:30 mais finalement, elle est moins intéressante que prévu
07:32 parce que quand même, Basim,
07:33 c'est un personnage important dans Valhalla
07:35 parce que pour ceux qui l'ont fini,
07:36 je vous rappelle qu'il a un rapport vraiment très important
07:40 par rapport à la mythologie nordique.
07:41 Je n'en dirais pas plus,
07:42 allez voir les vidéos si vous voulez savoir.
07:44 Et du coup, on s'attend quand même à quelque chose
07:46 d'un personnage fort.
07:48 Finalement, il n'est pas si intéressant que ça.
07:50 On voit que c'est un petit voleur de Bagdad
07:53 qui a évolué, qui est devenu un assassin, tout ça.
07:55 Qu'il a ses blessures, ses failles.
07:57 OK, mais voilà, ce n'est pas un personnage
07:59 qui me dirait, il va rester ancré
08:02 dans l'histoire du jeu vidéo.
08:03 Ezio est resté ancré dans l'histoire du jeu vidéo,
08:05 mais lui, non, en fait.
08:06 Je le trouve moins intéressant que Eivor, par exemple.
08:09 Mais bon, ça, c'est mon avis, en tout cas.
08:12 Voilà, Power Unlimited, 50%,
08:14 il est en rapport avec ce qu'il dit.
08:15 On va peut-être prendre un 7/10,
08:18 Worst Playing,
08:19 vieux site aussi que je connais depuis longtemps.
08:21 Wow, le site, il n'a pas évolué.
08:23 Oh, il n'a pas changé le site.
08:24 Mais qu'est-ce qu'il fait,
08:25 un affichage comme ça, aujourd'hui, en 2023 ?
08:28 Voilà, ce n'est pas forcément évident.
08:32 Nos médias sont quand même assez menacés.
08:34 Et j'en fais partie.
08:36 Alors, qu'est-ce qu'il dit ?
08:39 Ce n'est pas non plus particulièrement impressionnant visuellement.
08:42 J'ai été enchanté par certains lieux des jeux précédents,
08:44 mais Bagdad est belle à regarder, mais semble creuse.
08:47 What the fuck ? Creuse ?
08:49 On n'a pas joué au même jeu.
08:50 On n'a pas joué au même jeu.
08:51 Non, non, Bagdad, c'est vraiment le point fort du jeu.
08:53 Je suis désolé, ce n'est pas creux.
08:54 Au contraire, Bagdad, c'est vraiment une ville qui est dense,
08:58 qui est condensée, qui est pleine de monde, pleine de vie.
09:01 Une ambiance incroyable.
09:03 On a des sons qui pop de partout.
09:05 Franchement, c'est le point fort du jeu.
09:07 C'est vraiment Bagdad.
09:08 La direction des scènes coupées semble également beaucoup plus faible
09:10 avec un accent sur les scènes coupées pré-rendues.
09:12 Ça ne veut rien dire.
09:13 Google Actu, montage de gameplay est agréable et fluide
09:16 et les animations sont toutes aussi fortes.
09:17 Mais cela ne semble pas ambitieux.
09:19 Alors non, je ne suis pas désolé.
09:20 Alors, les gameplays sont agréables et fluides.
09:21 Je pense que tu parles du parcours, peut-être.
09:23 Les animations sont toutes aussi fortes.
09:24 Non, les animations, c'est l'un des points forts du jeu.
09:26 Je suis désolé, regarde les animations.
09:28 Ça fait 10-15 ans que Ubisoft recycle ses animations.
09:31 Les PNJs en tant que foules font le taf, font illusion.
09:37 Et quand on les regarde un par un, ça ne va pas du tout.
09:39 Les animations des PNJs, ça ne va pas du tout.
09:41 Donc voilà.
09:43 De même, le doublage est moyen.
09:44 Il y a quelques points forts dans chaque direction.
09:45 Ce n'est pas rare dans la série, mais l'énergie des jeux récemment me manque.
09:48 Le doublage est moyen.
09:50 Alors ça, je tiens effectivement à m'attarder dessus
09:53 parce que effectivement, je suis d'accord.
09:54 En fait, moi, j'ai fait la première partie en VO
09:56 et j'ai basculé dans la deuxième partie en VF.
09:58 Et je suis d'accord.
09:59 Moi, je l'ai diminué dans mon test.
10:01 La VF, elle n'est pas folle du tout.
10:02 Je trouve que les comédiens de doublage
10:04 n'ont pas été impliqués plus que ça dans le jeu.
10:07 J'ai été vraiment assez déçu, d'ailleurs.
10:10 Et en fait, en VO, c'est pareil.
10:13 En VO, ce n'est pas non plus fou.
10:15 En VO, je trouve que la prononciation des noms arabes est mieux maîtrisée.
10:18 Mais par contre, pareil,
10:20 ça manque d'ampleur, ça manque de consistance, ça manque d'envie.
10:25 Donc là, je suis assez d'accord avec lui.
10:27 Je ne sais pas quel est le public cible d'Assassin's Creed Mirage.
10:30 Cela va au-delà du retour aux sauces et reste simplement basique.
10:33 Le public cible, on sait qui c'est.
10:35 Mais par contre, le public cible,
10:36 il n'attendait peut-être pas un truc aussi basique, aussi old school.
10:40 Et c'est là où ça va un petit peu déchanter.
10:42 À mon avis, ça va déchanter un petit peu.
10:44 Donc, Worst Playing, 7/10.
10:45 Ton texte, il sonne 5,5/10, 6/10.
10:51 Il ne sonne pas 7/10, je suis désolé.
10:54 Ce n'est que mon avis, évidemment.
10:56 On va prendre quoi ?
10:57 On va prendre un autre.
10:58 Allez, on a du 7/10.
11:00 Destructoïd,
11:03 Every Eye, God is a Dick.
11:04 Jeux actus, ben oui, prenons la note de jeux actus, 75%, 15/20.
11:08 Regardez, hop, clic dessus.
11:09 Oh, on tombe sur le jeu actus !
11:11 Alors, jeux actus, 15/20.
11:13 Si vous cherchez de l'originalité avec cet Assassin's Creed Mirage,
11:16 vous allez déchanter.
11:18 Le jeu n'ayant que pour vocation de jouer sur la fibre nostalgique
11:21 et revenir aux origines de la licence.
11:23 Moins de RPG, open world, plus petit.
11:26 Aventure qui se termine en 15 heures environ, voire 13.
11:29 Le retour du Moyen-Orient et un gameplay centré sur l'infiltration.
11:32 Certains joueurs vont aimer ce retour en arrière,
11:34 d'autres vont avoir du mal à adhérer à ce gameplay vieux de 10 ans.
11:37 Parenthèse facile, car on fait moins de choses et en moins bien en plus.
11:41 En fait, Assassin's Creed Mirage fait tout simplement du Assassin's Creed
11:44 dans ce que la formule a de plus basique à proposer.
11:47 Ce n'est pas mauvais en soi, attention, mais après trois ans d'attente,
11:49 on était quand même en droit d'attendre quelque chose de plus surprenant.
11:53 Bah oui, surtout en 2023.
11:54 Difficile, en effet, de se réjouir de mécaniques d'infiltration datées
11:57 d'une IA des ennemis totalement rouillés et d'un manque de souffle épique.
12:00 Le jeu est sympa si on le prend comme un spin-off, mais ça ne va pas plus loin.
12:05 Eh ouais, je suis désolé.
12:07 Eh ouais.
12:08 Je gueulerais, je gueulerais, mais effectivement, chacun, chacun,
12:12 comment dire, sa sensibilité.
12:16 Mais je trouve que je suis pas mal dans la vérité.
12:21 Qu'est ce qu'on a? IGN!
12:23 J'ai mis 8/10, allons voir IGN.
12:25 IGN, 8/10.
12:28 Qu'est ce qu'ils disent?
12:29 Le retour d'Assassin's Creed au style furtif qui a lancé cette série
12:31 ne fait pas tout correctement,
12:33 mais tout ce qu'il fait donne l'impression d'avoir été fait avec un but précis.
12:36 Je suis assez d'accord,
12:40 mais il y a quand même des erreurs de choix, je pense.
12:43 Cela signifie un jeu plus court avec une carte plus petite,
12:46 moins d'objets à collectionner, une portée de combat plus petite
12:48 et une sélection limitée d'équipements avec lesquels jouer.
12:50 Ce que j'ai trouvé rafraîchissant par rapport à l'échelle,
12:52 sans doute gonflée de jeux de cent heures comme Odyssey et Valhalla.
12:55 Les gars, va falloir vous mettre d'accord, en fait,
12:57 parce que quand Valhalla est sorti,
12:58 tout le monde était content que le jeu dure une pompe.
13:00 Désolé, je suis désolé.
13:02 C'est après que vous avez rendu compte que l'équilibre n'était pas là.
13:04 Mais après, se dire les gars, je retourne ma veste.
13:07 En fait, c'est mieux un jeu plus court.
13:08 Et il y a des jeux qui sont courts et que vous défoncez les gars.
13:11 Désolé, va falloir être cohérent au minimum.
13:14 Cela signifie également une intrigue trop simpliste
13:16 avec des personnages pour la plupart oubliables.
13:18 C'est vrai, mais le manque de profondeur de l'histoire
13:20 est compensé par sa progression de quêtes simples et son rythme rapide.
13:22 Le rythme est rapide, oui, mais l'intérêt n'est pas fou.
13:26 Bien qu'il n'y ait pas de grand moment.
13:28 Wow, c'est ce que j'ai dit tout à l'heure.
13:30 Il n'y a pas de souffle épique dans le jeu.
13:32 Bagdad est un endroit magnifique à part entière, ce qui est vrai.
13:34 Et les détails du monde sont concentrés vers l'intérieur,
13:36 ce qui donne à chaque ruelle et mesure, mesure un sentiment de voyage
13:39 et plein de détails et d'histoire.
13:41 Je recommanderais Mirage à tous ceux qui ont abandonné Assassin's Creed
13:44 car son approche au retour en sous, c'est une première étape réussie
13:46 pour retrouver le sentiment que les jeux précédents
13:48 qui ont défini l'industrie m'ont donné il y a si longtemps.
13:50 Ouais.
13:51 Ça sonne 7 sur 10, ça ne sonne pas 8 sur 10.
13:54 Je suis désolé dans ton texte.
13:57 On va prendre un autre test.
13:59 On va monter plus haut, on va taper plus haut.
14:01 Ah tiens, jeuxvideo.com, bam, 85%
14:05 17 sur 20 l'avis de la rédaction, clac, clac, clac, on descend.
14:08 17 sur 20, qu'est ce qu'ils nous disent dans 17 sur 20?
14:11 Assassin's Creed Mirage ne nous a pas menti.
14:13 Le nouvel opus nous propose un retour aux sources en bonne et due forme.
14:16 Avec un credo à l'ancienne et des mécaniques modernes à la Unity.
14:21 Mécanique moderne à la Unity?
14:24 Pas tout à fait d'accord.
14:27 Véritable melting pot aussi bien au niveau des approches des PNJ
14:30 que des mécaniques tirées des précédents AC.
14:32 Mirage est un appel à la liberté presque sans limite.
14:34 Sur de toi?
14:37 Liberté sans limite?
14:38 Je pense que ce n'est pas l'épisode justement où tu es à liberté et sans limite.
14:41 En revanche, son gameplay à l'ancienne, ses petites lacunes techniques
14:44 et ce côté très classique risquent d'en laisser certains sur le chaos.
14:47 Mais les fans de la licence tiennent avec Mirage un récit prenant.
14:50 Pas d'accord. Une bouffée agréable de nostalgie.
14:53 OK, et une nouvelle plongée grandiose dans la grande histoire.
14:56 En histoire, c'est à dire la méta-histoire.
14:58 Eh ben là, je ne suis pas tout à fait d'accord.
15:00 On va un peu dans la méta-histoire, mais pas trop.
15:02 On y va et puis on part en reculons.
15:05 Oui, l'aventure de Basim ne réinvente pas la roue, ça c'est sûr,
15:07 mais elle constitue un excellent moyen de patienter
15:09 en attendant le prochain gros jeu de la licence, à savoir Assassin's Creed
15:12 Codename Red, c'est à dire l'épisode, évidemment, qui se situe au Japon.
15:16 Je peux dire que la pression sur les équipes,
15:18 elle est grande, surtout après les notes qui sont tombées.
15:21 Tiens, bah, Carole Quinten.
15:22 Coucou, Carole. 90%
15:24 90% ça fait combien?
15:26 Je crois que ça fait 18/20.
15:27 Si je ne dis pas de bêtises, donc la vidéo.
15:29 Ah non, il y a du texte.
15:31 Ah bah oui, tu as du texte.
15:31 Bah oui, tu es obligé d'avoir du texte.
15:33 Pour être sur Metacritic.
15:35 Donc c'est ça, c'est 18/20, si je ne dis pas de bêtises.
15:38 Absolument 18/20.
15:41 Coup de coeur pour Carole.
15:43 Alors on va lire, Carole.
15:44 La conclusion Assassin's Creed Mirage est un très bon jeu,
15:47 un pur Assassin's Creed dans les règles de l'art, plus ramassé,
15:49 sobre et efficace dans son gameplay,
15:51 laissant de côté la dimension RPG qui pouvait rendre les jeux précédents
15:55 indigestes. Alors, je ne suis pas d'accord.
15:56 Je ne trouve pas qu'ils étaient indigestes.
15:58 Ils étaient longs.
15:59 Ils étaient
16:01 mal équilibrés
16:04 dans la narration, dans l'émission, mais ce n'était pas indigeste.
16:07 Il offre une expérience 100% infiltration
16:09 reposant sur les fondamentaux de la série.
16:11 Infiltration, parcours et assassinat.
16:12 L'histoire bien racontée dans l'atmosphère délicieuse d'une bataille cohérente
16:15 et sublime emportera tous les fans de la série culte.
16:18 Il signe un vrai retour gagnant.
16:20 Voilà, coup de coeur de la part de Carole.
16:21 Son texte est en osmose avec sa note, en tout cas.
16:24 Voilà ce qui n'était pas le cas forcément des autres.
16:26 Donc, eh bien, elle a le droit de mettre son 18/20 absolument.
16:30 Par contre, Game Green, c'est du 100%.
16:33 Allons-y, c'est le seul 100%.
16:35 Je crois qu'il n'y a pas eu d'autres médias qui ont tenté un 100%.
16:37 Allez, on clique sur Full Review.
16:39 C'est quoi ? C'est une note sur 5 ?
16:40 J'imagine que c'est une note sur 5.
16:41 Ça peut pas être 10/10 ou 20/20.
16:43 C'est pas possible.
16:45 10/10 !
16:47 Wouah !
16:48 La note parfaite, les gars !
16:49 La note parfaite pour Assassin's Creed Mirage !
16:54 Alors, qu'est-ce qu'il dit pour avoir 10/10 ?
16:55 Il dit "beaucoup apprécié Assassin's Creed Mirage malgré les graphismes datés".
16:58 What ?
16:59 Alors, le mec commence sa conclusion par dire que les graphismes sont datés.
17:03 Il a mis 10/10.
17:04 Qu'est-ce que tu fais, gars ?
17:06 Qu'est-ce que t'as fait ?
17:07 Et il m'a fallu environ 30 heures pour le terminer.
17:10 30 heures, tu l'as fini trois fois, je sais pas.
17:14 C'est l'histoire principale, parce que même à 100%, il faut pas autant de temps.
17:18 C'est l'histoire principale et tous les trucs secondaires que j'ai pu trouver.
17:20 J'ai déjà hâte de voir si ils sortiront avec de nouvelles armes, tenues ou missions.
17:24 Ouais, est-ce qu'il va y avoir un suivi sur le jeu ?
17:26 Je sais pas.
17:27 J'ai même envie de recommencer.
17:28 En fait, je pourrais le faire maintenant.
17:29 Gars, t'as conclusion.
17:33 T'as conclusion, ça va pas du tout.
17:35 Désolé.
17:36 Ça va pas du tout.
17:36 Tu peux pas mettre 10/10 et dire que les graphismes sont datés.
17:40 Alors, je sais que c'est le gameplay avant tout.
17:45 Et le gameplay, il est rincé aussi.
17:47 Il est old school de ouf.
17:49 Qu'est-ce que tu fais ?
17:50 Aïe, aïe, aïe, aïe.
17:51 Voilà.
17:52 C'est là qu'on se rend compte parfois, c'est bien comme ça de mettre en situation ces notes-là.
17:58 Parce que 10/10, avec cette conclusion-là, ça va pas du tout.
18:02 Pour moi, ça rentre pas dans la case.
18:05 Il y a un décalage entre la note et ce qu'il raconte.
18:07 Après, chacun se ressentit.
18:08 Je vous le dis encore une fois, il est libre de mettre 10/10.
18:10 D'ailleurs, il est sur Metacritic.
18:12 Et grâce à 70, la note a pu être réhaussée.
18:15 Parce que j'imagine que si on retire ce 10, on n'est plus à 77%.
18:18 Mais il a le droit, chacun met sa note.
18:21 C'est comme Lorli.
18:21 Lorli, ça faisait 15 ans qu'il notait les Assassin's Creed sur jeu actuel.
18:25 Les derniers épisodes, c'était pas lui.
18:26 Du coup, on a arrêté de mettre des 18 et des 19 à Assassin's Creed.
18:31 Lorli, si tu m'entends, je t'embrasse, mon amie.
18:33 Bah oui, t'as toujours surnoté les Assassin's Creed.
18:36 Je suis désolé.
18:37 Il le sait, en plus, on a une conversation sur WhatsApp.
18:39 Là, récemment, on est en train de parler.
18:42 Parce qu'il ne croit pas à ma note.
18:43 Il me fait "Ah non, t'as été méchant, machin et tout."
18:46 Joue au jeu.
18:47 Viens me voir, viens me confronter avec tes arguments.
18:49 Viens me dire que le gameplay n'est pas daté.
18:51 Viens me dire que l'infiltration n'a pas 15 ans de retard.
18:54 Viens me dire que l'IA n'est pas complètement rouillée, éclatée.
18:57 Non, on ne peut pas.
18:59 En plus, t'as mis 17.
19:00 Je t'en veux, t'as mis 17 à Ghost of Tsushima.
19:03 Qui a apporté bien plus de choses
19:05 que les derniers épisodes d'Assassin's Creed.
19:06 Je suis désolé.
19:07 Avec son système de baston, de combat.
19:10 Vraiment, vraiment, vraiment très bien.
19:12 17.
19:13 17 à Ghost of Tsushima.
19:15 Je t'en veux encore, Orly Birba.
19:17 Bon allez, voilà.
19:19 C'était ma revue de presse sur Assassin's Creed Mirage.
19:23 Je l'ai déjà fait sur d'autres.
19:25 J'en referai encore une fois.
19:27 Mais peut-être pas avec ce ton.
19:27 Voilà, dites-moi si vous avez apprécié ce ton.
19:30 Le fait de pouvoir aller lire les tests des confrères.
19:35 Les comparer avec le mien, peut-être aussi, avec mon avis.
19:37 Donc, si c'est le cas, n'hésitez pas à laisser un commentaire.
19:40 À me dire ce que vous voulez voir aussi sur la chaîne.
19:42 On fait de plus en plus de contenu original, vous l'avez vu.
19:44 Et voilà.
19:45 Merci à vous.
19:46 N'hésitez pas à soutenir.
19:47 Le petit pouce bleu.
19:48 Le partage.
19:49 La cloche de notification.
19:51 Ça fait plaisir.
19:52 Sans ça, il n'y a plus rien.
19:55 Bon allez, merci à vous.
19:56 On passe à autre chose.
19:57 J'ai du gameplay de Robocop à vous montrer.
20:00 Donc, des bisous.
20:01 Et à très vite sur Jeux Actu.
20:02 Ciao.
20:03 [Musique]
20:23 [Musique]
20:33 [SILENCE]