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Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce mardi 12 septembre,
00:02 on va commencer avec un nouveau jeu Ubisoft repoussé,
00:05 puis on enchaînera avec la prochaine mise à jour de Cyberpunk 2077
00:09 qui mettra votre PC en PLS.
00:11 Enfin, on terminera avec la revente des propriétaires de Borderlands
00:16 qui seraient envisagés.
00:17 Le Daily, c'est parti !
00:18 Après Hyper Scape et Roller Champions,
00:23 la dernière cartouche d'Ubisoft dans le monde du jeu en multi Free-to-Play,
00:26 c'est X-Defiant.
00:28 Révélé en juillet 2021 sous le titre Tom Clancy's X-Defiant,
00:32 le titre est un FPS multijoueur en 6 contre 6
00:34 qui avait fait forte impression lors de son reveal.
00:37 Pour cause 1, le jeu ressemblait à ce qui pourrait être un concurrent
00:40 de Call of Duty made in Ubisoft.
00:42 Quand on creuse un peu, on se rend compte que c'est tout à fait normal
00:45 puisque la personne derrière ce projet, c'est Mark Rubin.
00:47 Il était producteur exécutif sur la saga Call of Duty jusqu'à environ 2015
00:52 et il a travaillé sur certains des jeux les plus influents et plus lucratifs
00:56 de la série comme Call of Duty 2
00:58 et les 3 premiers Modern Warfare.
00:59 Anecdote bonus, c'est lui qui a servi de modèle
01:01 pour les soldats sur les jaquettes de Modern Warfare et Modern Warfare 2,
01:05 les originaux, on s'entend.
01:06 Bref, le bonhomme a de la bouteille dans tout ce qui touche aux FPS en multi
01:10 et le voir derrière un projet comme X-Defiant,
01:12 qui a d'ailleurs perdu son label Tom Clancy's,
01:14 ça rassure quant au futur du titre.
01:16 Ce qui est encore plus rassurant, c'est le retour des premières phases de bêta
01:19 qui ont eu lieu au mois de juin.
01:20 Malgré des petits problèmes de serveurs et d'équilibrage,
01:23 force est de constater que les joueurs ont surkiffé leurs quelques jours sur X-Defiant.
01:27 On a entendu ça et là que c'était le retour du Call of Duty à l'ancienne,
01:31 époque Modern Warfare 2, Black Ops, etc.
01:33 Et même des vétérans de la scène comme Wartech ou Gotaga
01:36 ont adoubé le titre, carton plein.
01:38 C'était sans compter la dure loi de la régulation,
01:41 parce qu'en fait, le jeu devait sortir fin août,
01:43 mais on est le 12 septembre et toujours rien, alors qu'est-ce qui s'est passé ?
01:47 On a enfin eu des infos hier dans un post de blog de Mark Rubin lui-même,
01:51 qui détaille le fonctionnement de la régulation et de la certification d'un titre
01:54 par les constructeurs, on parle de Sony, Xbox et compagnie.
01:57 En gros, le studio envoie une build du jeu,
02:00 qui va être scrupuleusement testée et validée par les constructeurs,
02:03 et c'est un processus qui prend environ trois semaines.
02:05 Il s'assure que le jeu atteint les standards de fonctionnement sur leurs plateformes respectives,
02:09 et du coup, Ubisoft San Francisco a envoyé sa build de X-Defiant début juillet,
02:14 et elle a tout simplement été rejetée.
02:15 Ils doivent donc bosser trois à quatre semaines supplémentaires
02:18 avant de pouvoir envoyer une nouvelle build,
02:20 et c'est possible qu'une validation sous condition d'un patch Daywide
02:23 repousse le jeu à octobre.
02:25 Une triste nouvelle pour les fans de Call of Duty de la première heure,
02:28 et autres enthousiastes du FPS dit arcade.
02:30 On envoie surtout tout notre soutien aux équipes qui vont avoir beaucoup de taf
02:34 avant de pouvoir enfin mettre leur bébé dans les mains des joueurs,
02:36 et on espère surtout que ça ne va pas entraîner un crunch intensif
02:40 pour les développeurs qui n'ont franchement pas besoin de ça.
02:42 Donc si tous les astres s'alignent, on devrait pouvoir jouer à X-Defiant
02:45 durant le mois d'octobre sur PS5, Xbox Series et PC via la boutique Ubisoft Connect.
02:51 Pas de patch Steam pour le moment,
02:52 et à voir si le jeu arrivera aussi sur la plateforme de Valve.
02:55 On reste dans la scène du FPS avec une news un peu loufoque.
02:58 Si vous avez suivi la pléthore de défis plus barrés les uns que les autres sur Elden Ring,
03:02 vous avez peut-être vu cette streameuse jouer à Elden Ring avec son esprit.
03:06 Péricariale, une streameuse britannique, a utilisé un électroencéphalogramme,
03:11 ou EEG, pour jouer au titre de From Software.
03:13 C'est plutôt impressionnant, mais elle s'arrête pas là.
03:16 Son dernier défi, c'était de faire des kills dans plusieurs FPS
03:19 en utilisant le même dispositif.
03:21 C'est une réussite, puisqu'elle a fait 4 kills dans Halo, 4 kills dans Valorant,
03:25 et 5 dans Overwatch 2.
03:27 Mais elle a déclaré à Kotaku qu'il y avait encore des trucs à améliorer.
03:30 Même si c'est rigolo de voir ce genre de défi,
03:32 cette technologie pourrait être appliquée pour des personnes handicapées,
03:35 et ça serait une révolution.
03:36 Maintenant, affaire à suivre.
03:38 On passe à la deuxième news de ce délit,
03:40 on va voir que la canicule tape un peu partout, même à Night City.
03:43 Cyberpunk 2077 revient de loin et nous a fait une No Man's Sky.
03:48 C'est une expression courante dans le milieu,
03:50 qui reprend l'historique de No Man's Sky,
03:52 nous promettre monts et merveilles pour la sortie,
03:54 et avoir finalement un lancement catastrophique,
03:56 bien loin des attentes et des promesses.
03:58 La sortie du jeu a été un véritable fiasco,
04:00 on ne vous apprend rien, surtout en raison de versions PS4 et Xbox One honteuses.
04:05 Le jeu buguait de partout, et crachait à répétition,
04:07 il y avait des soucis de texture, d'intelligence artificielle, d'optimisation.
04:11 En bref, c'était tellement n'importe quoi que même PlayStation
04:14 a décidé de retirer le jeu de son store et de rembourser les joueurs,
04:17 ce qui était une grande première pour un jeu de cette envergure.
04:19 Puis bon, on a aussi eu les menaces du gouvernement polonais
04:22 envers le studio et les actions en justice des actionnaires,
04:24 en bref, c'était une véritable sauce pour CD Projekt.
04:27 Mais aujourd'hui, c'est fini tout ça, le jeu a enchaîné les mises à jour,
04:31 corrigeant la grande majorité des bugs,
04:32 et ajoutant même du nouveau contenu en opérant des refondes sur certains systèmes de jeu.
04:36 Cyberpunk 2077 est devenu excellent.
04:39 Le prochain rendez-vous, c'est la version 2.0 et l'arrivée du DLC Phantom Liberty,
04:44 qui nous a déjà été présenté il y a quelques semaines.
04:46 Les fonctionnalités introduites dans cette mise à jour seront gratuites
04:49 et les joueurs seront servis avec un arbre de compétences retravaillées,
04:52 un système d'implant cybernétique revu, l'introduction de combats en véhicule,
04:56 un nouveau système de police, des améliorations de l'interface,
04:59 des gros changements au niveau de l'intelligence artificielle
05:02 qui pourra par exemple se coordonner pour faire un blocage routier
05:05 afin de vous mettre la main dessus,
05:06 et on aura même droit à de nouvelles stations de radio.
05:09 Tout ça, c'est gratuit et le DLC Phantom Liberty ajoutera en plus
05:13 un nouveau pan scénaristique avec une nouvelle zone à explorer,
05:16 qui proposera son lot de quêtes et d'objectifs annexes,
05:18 un niveau maximum remonté à 60, des nouvelles armes,
05:21 des nouveaux véhicules, des nouveaux boss et compagnie.
05:24 C'est hyper cool, c'est prévu le 26 septembre prochain,
05:26 mais ce qui est moins cool par contre,
05:28 c'est que l'update en fera visiblement baver à votre PC.
05:31 L'info vient de Philippe Piersinki,
05:33 SYN programmer en chef chez CD Projekt.
05:35 Selon lui, l'update pourra faire utiliser jusqu'à 90% des processus
05:40 à 8 coeurs de dernière génération.
05:41 Il conseille de bien surveiller les performances pour éviter toute surchauffe.
05:45 On imagine que toutes ces recos valent surtout pour les joueurs
05:48 qui souhaitent pousser tous les paramètres graphiques à fond.
05:50 C'est basique, mais n'oubliez pas non plus de mettre vos pilotes à jour.
05:54 Si malgré tout, votre jeu n'est pas fluide,
05:56 il va falloir diminuer les options graphiques.
05:58 Cyberpunk reste très beau, même sans tout pousser en ultra,
06:01 donc sincèrement, ce n'est pas vraiment très grave.
06:03 Personnellement, je compte bien refaire une run le 26 septembre
06:06 pour la sortie de l'update et de Phantom Liberty.
06:08 Si c'est aussi votre cas, n'hésitez pas à nous le dire dans les commentaires.
06:11 Petite transition animée avant d'attaquer la suite.
06:15 C'est officiel, l'épisode final de l'Attaque des Titans sortira le 4 novembre.
06:20 Après l'annonce de la dernière saison en 2020,
06:22 c'est trois ans plus tard qu'on aura enfin le dénouement.
06:25 On a quand même eu un découpage assez relou,
06:27 avec une première partie de saison qui nous a délivré une première salve d'épisode,
06:32 une deuxième partie avec une autre salve d'épisode,
06:34 puis un film, et on va enfin avoir le dernier film qui marquera la fin de la série.
06:39 On espère que le dénouement vaudra l'attente,
06:42 et pour ça, réponse le 4 novembre sur Crunchyroll.
06:45 Gearbox est un studio de jeux vidéo surtout connu pour Borderlands.
06:49 Ils ont réalisé plusieurs opus sur la série de jeux Brothers in Arms,
06:52 mais Borderlands, c'est vraiment leur poule aux oeufs d'or.
06:55 Le studio a été racheté en 2021 par Embracer Group,
06:58 un véritable monstre qui s'est mis à racheter des studios et des licences
07:01 à l'appel ces dernières années,
07:02 genre Crystal Dynamics, Eidos Montréal,
07:05 les droits sur les jeux Le Seigneur des Anneaux, Tomb Raider, Deus Ex,
07:08 ou encore Legacy of Kain.
07:10 Ils ont investi en masse, mais malheureusement,
07:12 un partenaire censé investir environ 2 milliards de dollars dans le groupe
07:15 leur a fait faux bon au dernier moment, il y a quelques mois,
07:17 ce qui les a un peu mis dans la sauce.
07:19 Ce partenaire, Axios, a révélé qu'il s'agissait de Savvy Games,
07:23 un organisme directement financé par l'État de l'Arabie Saoudite.
07:26 En bref, l'action d'Embracer a chuté depuis,
07:29 et on imagine qu'ils ont racheté finalement peut-être un peu trop d'entités.
07:32 Embracer est en train de se restructurer, et Gearbox pourrait en faire les frais.
07:37 Il y a eu pas mal de rumeurs,
07:38 et Gearbox a saisi son droit de réponse par le biais de Dan Ewits,
07:41 responsable communication.
07:43 Alors, il y a plusieurs solutions à l'étude.
07:45 L'une d'elles, ça pourrait être la mise en vente de Gearbox,
07:48 mais le studio créateur de Borderlands pourrait aussi reprendre son indépendance
07:52 et même rester propriété d'Embracer.
07:54 Il indique qu'ils avanceraient selon la meilleure option possible,
07:57 à la fois pour Embracer, mais aussi pour Gearbox.
07:59 Apparemment, il y a déjà au moins deux tiers qui seraient intéressés
08:02 par le rachat de Gearbox selon certaines sources proches du dossier.
08:05 Mais on n'a évidemment aucun nom qui est ressorti.
08:08 On vous tiendra évidemment au courant si le truc évolue,
08:10 directement en vidéo ici ou bien sur le site et nos réseaux sociaux.
08:13 Le délice est quasiment terminé, place maintenant au sondage.
08:17 On vous a demandé hier si vous aviez suivi le GP Explorer 2 qui avait lieu ce week-end.
08:21 C'est un oui pour 21 % des réponses,
08:24 et le reste d'entre vous, soit 79 %, ne l'ont pas suivi.
08:28 Aujourd'hui, on va vous demander si vous allez relancer Cyberpunk 2077,
08:32 ou vous décidez à vous y mettre,
08:34 avec l'update et le DLC Phantom Liberty du 26 septembre.
08:38 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
08:41 N'hésitez pas à nous donner votre avis.
08:42 Nous, on débriefera au prochain Daily.
08:44 Et cette fois-ci, le Daily, c'est bien fini.
08:46 Mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:48 Les bisous à tous. Ciao.
08:49 Sous-titrage Société Radio-Canada
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09:01 Merci à tous !
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