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Jeux vidéoTranscription
00:00 Microsoft donne le coup de grâce à cet accessoire qui a fait les beaux jours de la Xbox.
00:03 Vous pensez que Microsoft en avait terminé depuis longtemps avec Kinect ?
00:09 Et bien, ce n'était pas tout à fait le cas.
00:10 L'entreprise américaine vient d'enfoncer le dernier clou dans le cercueil de son accessoire mythique.
00:14 Cette fois-ci, la Kinect s'est bel et bien terminée.
00:16 A la base, c'est en 2010 que cet accessoire dédié à la Xbox 360
00:20 est arrivé tout d'abord sur le marché aux Etats-Unis, puis en Europe.
00:24 Pour la première fois, il était possible de contrôler un jeu vidéo avec les mouvements de la vraie vie,
00:28 de manière inédite, et d'interagir avec l'écran directement.
00:31 Microsoft avait de grands projets pour sa Kinect, un produit très avant-gardiste, mais aussi très prometteur.
00:36 Il s'est cependant révélé que cela tenait plus du gadget qu'autre chose.
00:39 Finalement, les jeux qui ont exploité le plein potentiel de la Kinect se sont faits plutôt rares,
00:43 et cet accessoire s'est retrouvé boudé par de nombreux joueurs.
00:46 La Kinect a cependant connu une deuxième vie auprès des développeurs et des bricoleurs,
00:49 qui ont vu un moyen peu coûteux de se lancer dans la capture de mouvements et la modélisation 3D.
00:54 Non seulement la Kinect s'avérait puissante,
00:56 mais en plus, elle coûtait beaucoup moins cher qu'une caméra classique pour faire de la 3D.
00:59 Cependant, malgré une forme d'engouement,
01:01 Microsoft a décidé de stopper la production de la Kinect à destination de sa console Xbox One en 2017.
01:06 Elle affirme de raie de monde,
01:07 consciente qu'une certaine demande continuait d'exister,
01:10 a donné une nouvelle chance à la Kinect en tant qu'outil de développement à partir de 2019.
01:14 L'appareil portait donc le nom de Azure Kinect.
01:16 Cela n'aura tenu que quelques années,
01:18 puisque la semaine dernière, Microsoft a discrètement annoncé la fin de la Kinect pour Azure,
01:22 dans un billet de blog passé inaperçu.
01:24 Nous avons pris la décision de mettre fin à la production d'Azure Kinect Developer Kit.
01:28 C'est loin d'être la fin de cette technologie,
01:30 car elle continuera d'être disponible via notre écosystème partenaire.
01:33 Microsoft affirme donc qu'ils continueront de soutenir le kit de développement,
01:36 ce qui est une bonne nouvelle pour celles et ceux qui continuent de l'utiliser.
01:39 Cependant, il ne sera plus possible d'en faire l'acquisition.
01:42 L'héritage de Kinect existe déjà,
01:44 mais la Kinect en tant que telle est déjà morte.
01:47 Mais bon, il est toujours possible de trouver cet accessoire d'occasion,
01:49 et même neuf, à des prix plutôt raisonnables.
01:51 Mais concrètement, il faut dire adieu à Kinect,
01:54 mais pas à son héritage.
01:55 Le Daily Tech, c'est fini pour aujourd'hui,
01:57 on se retrouve demain pour la suite.
01:59 ♪ ♪ ♪
02:01 [Musique]