• l’année dernière
Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce 3 août, on va commencer avec une mauvaise nouvelle pour ceux qui espéraient jouer à Starfield en avance.
00:06 On enchaînera avec les nouveaux bilans de la Switch et de Zelda, vous allez voir les chiffres sont gros,
00:11 et on terminera sur la série The Witcher qui se cherche un peu des excuses.
00:14 Le Daily, c'est parti !
00:15 Je ne sais pas vous, mais moi j'en peux plus d'attendre la sortie de Starfield.
00:21 Prévu pour le 6 septembre sur Xbox et PC, et intégré Day One au catalogue Game Pass,
00:26 le jeu de Bethesda fait partie des plus grosses attentes de l'année.
00:29 Mais il y a moyen d'y jouer avant.
00:31 Il y a une petite astuce qui permet d'y jouer dès le 1er septembre,
00:35 donc quasi une semaine avant la sortie,
00:37 et il suffit pour cela d'acheter la Premium Edition ou la Constellation Edition des éditions collector,
00:42 donc c'est vrai, mais il y a encore d'autres moyens.
00:44 Vous pouvez aussi faire comme moi et juste acheter un upgrade,
00:48 comme ça votre version Game Pass sert de jeu de base,
00:51 et vous rajoutez juste entre guillemets une trentaine d'euros pour y jouer une semaine avant,
00:56 si vraiment vous voulez être là au tout début sans vous ruiner.
01:00 Pourquoi je vous parle de ça ?
01:01 Parce que pour certains, il y avait encore mieux à faire, se rendre à la Gamescom.
01:05 Oui, le salon du jeu vidéo allemand, une sorte de Paris Games Week où on mange tous des saucisses curry.
01:11 C'est évidemment un salon majeur, aux côtés du TGS, de l'E3 et de la PGW,
01:15 vous les connaissez probablement tous, mais comme les temps sont durs,
01:18 et que les éditions annulées se sont enchaînées, je préfère vous rappeler les faits.
01:22 Pas mal de joueurs avaient prévu de se rendre à la Gamescom 2023 pour essayer Starfield en avance.
01:26 Après tout, pourquoi pas, le salon est en août, le jeu sort en septembre,
01:31 la logique veut qu'il y soit, jouable et accessible.
01:34 Et il y a quelques semaines en plus, Bethesda avait confirmé sa présence au salon,
01:37 et désormais on a les détails.
01:39 Bethesda et Xbox seront donc là à Cologne entre le 23 et le 27 août,
01:44 il y aura un gros stand, 150 stations de jeux, 300 places dans un petit cinéma de présentation exclusive,
01:50 où la star sera Starfield, le jeu aura donc droit à sa prése exclusive pour les visiteurs du stand,
01:56 et... c'est tout.
01:57 Ne vous attendez pas à y jouer une semaine avant le début de l'Early Access,
02:02 c'est pas accessible pour le public sur le salon.
02:04 Histoire de se consoler, on pourra apprécier les préses de Forza Motorsport ou de ARA,
02:09 le mystérieux 4X de Microsoft.
02:11 Si vous comptez vous rendre à la Gamescom, il y aura quand même du lourd chez Xbox,
02:14 avec 25 jeux ID@Xbox, dont Payday 3 ou encore Stalker 2,
02:19 qui nous fera le plaisir de son grand retour.
02:21 Vous pourrez aussi essayer Armored Core 6 et plein d'autres jeux,
02:25 mais pour Starfield, il faudra encore attendre un peu.
02:27 On peut se poser pas mal de questions sur cette décision,
02:30 est-ce qu'il faut s'inquiéter de n'avoir aucune preview du jeu,
02:33 aucune session d'essai pour la presse ou même présentation prolongée,
02:37 sans forcément jouer ?
02:38 De mémoire, c'est assez rare qu'on ait rien comme ça à l'approche d'une sortie.
02:42 En tout cas, si Bethesda s'était jusqu'à présent privé de montrer le jeu à la presse,
02:46 ça semblait évident que le public n'y aurait pas droit.
02:49 Surtout sur des sessions de 15 minutes en plein milieu d'un salon sans trop d'encadrement,
02:53 ça paraissait un peu aberrant.
02:54 En attendant, le jeu semble se diriger sereinement vers sa sortie.
02:57 On est à moins d'un mois à présent, et j'ai sacrément hâte,
03:00 et je vous demande si vous aussi vous l'attendez ou si je me fais juste des idées.
03:04 Petite brève entre deux grosses actus, vous vous souvenez de ce jeu fantasiant,
03:08 créé en exclusivité sur iOS par le papa de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi ?
03:13 Après des années de succès en exclu Apple,
03:16 le jeu se dirige visiblement vers une sortie PC, si les données SteamDB disent vrai.
03:21 Pour rappel, le jeu brillait par ses décors miniatures et photoréalistes,
03:24 et par ses nombreuses qualités en gameplay ou narration.
03:27 En attendant son arrivée sur PC, vous pouvez y jouer sur vos appareils Apple,
03:31 et quant à nous, on passe à la seconde news du jour.
03:33 Nintendo vient de dresser son bilan du trimestre, et il y a du très très lourd en termes de chiffres.
03:38 Pour rappel, on est sur une année fiscale japonaise,
03:40 donc le premier trimestre s'arrête le 30 juin,
03:43 et c'est un trimestre hyper important, parce qu'ils donnent le "la" pour toute la prod sur l'année.
03:48 Et on ne va pas tourner autour du pot,
03:50 en termes de vente de jeu, c'est le meilleur premier trimestre de la vie de la Switch.
03:54 En même temps, c'est assez facile,
03:56 il y avait Tears of the Kingdom, qui à lui seul a fait quasi la moitié des ventes,
04:00 et vient signer un petit 18,5 millions de copies écoulées sur son premier trimestre d'existence.
04:07 Ça ne le positionne pas encore au top, mais quand même !
04:10 Globalement, Tears of the Kingdom est le 9e jeu first party le plus vendu de la Switch.
04:14 Ce bilan financier est à lire en libre accès sur le site Nintendo,
04:18 le PDF fait 25 pages et il est vraiment accessible.
04:21 C'est toujours intéressant de se plonger dans les analyses financières,
04:24 et c'est assez rare qu'elles soient aussi faciles à lire,
04:26 même quand on n'y comprend pas grand-chose.
04:28 Ce qu'il faut retenir, côté données,
04:30 c'est que Tears of the Kingdom a vécu une première phase d'achat extrêmement forte,
04:35 en gros ceux qui avaient joué à Breath of the Wild,
04:38 puis les ventes se sont calmées avant de grimper progressivement au fil des semaines,
04:42 et ça, c'est les gens qui n'ont pas connu le premier Zelda de la Switch,
04:45 et à qui on a parlé en bien de Tears of the Kingdom.
04:48 Petit point sur les ventes de la machine,
04:51 pour terminer, la Switch qui a fêté sa 6e année en mars est en pleine pente,
04:55 vous vous en doutez, c'est logique,
04:57 et elle a déjà fait un taf incroyable côté performances, donc tout va bien.
05:01 Sur le trimestre qui vient de se terminer,
05:03 Nintendo a vendu 3,91 millions de Nintendo Switch,
05:07 ce qui est quand même pas mal !
05:08 Depuis plusieurs mois, la Switch a dépassé la Game Boy,
05:11 elle totalise aujourd'hui 129,5 millions d'unités vendues,
05:15 et vise désormais la seconde place du podium des consoles les plus vendues de tous les temps.
05:19 Devant elle, il y a encore la DS à 154 millions,
05:23 et la PS2 à 155 millions d'unités vendues.
05:26 Si vous voulez mon avis d'analyste de comptoir,
05:29 il va falloir que Nintendo baisse sacrément le tarif de sa Switch,
05:32 pour espérer grappiller les 25 millions d'unités restantes,
05:35 si elle veut passer en tête.
05:36 Et ça, à mon avis, on pourra le faire que lorsque la relève de la Switch sera là,
05:40 et selon mes infos, ce sera mardi à 15h, comme chaque semaine depuis deux ans.
05:44 Petite question, est-ce que vous pensez que Nintendo peut y arriver,
05:48 et surtout comment ? Dites-le-nous dans les commentaires.
05:51 Allez nouveau break dans les actus,
05:52 on a du neuf concernant la saga Battlefield,
05:55 qui était un peu discrète depuis le flop et le rattrapage sans trop de succès de son épisode 2042.
06:00 La saga que beaucoup, dont moi, apprécient depuis ses tout débuts,
06:04 reviendra bel et bien, et les promesses sont déjà là.
06:07 Andrew Wilson, le boss d'EA, a parlé d'une suite qui réimagine Battlefield,
06:11 c'était déjà la promesse sur l'épisode 2042, mais il faudra se contenter de ça.
06:16 On rappelle qu'il y a eu énormément de changements dans les studios qui chapeautent la franchise,
06:20 et le futur sera donc, en toute logique, différent de ce qu'on a connu ces dernières années.
06:24 En attendant d'en savoir plus, place à la troisième news du jour.
06:27 The Witcher, c'est trois choses.
06:29 Une saga de bouquins polonais au succès local,
06:32 sur lequel un studio polonais, CD Projekt, a bâti une grosse licence de jeux vidéo.
06:37 Au succès mondial.
06:38 Par-dessus, le géant américain Netflix a fait l'acquisition des droits,
06:41 en vue d'adapter ce succès en télé.
06:44 Tout se passe à peu près bien, saison 1, des critiques mais tout s'en bloquait,
06:48 saison 2, certains décrochent, puis c'est le drame.
06:51 Henry Cavill, l'acteur américain qui incarne Gérald de Rive,
06:54 semble frustré de la direction narrative que prend la série,
06:57 qui, à plein d'endroits, ne respecte pas vraiment les livres et les jeux.
07:00 Malheureusement, cette frustration débouche vite sur une rupture de contrat,
07:03 Cavill ne sera plus Gérald à partir de la saison 4 de la série,
07:07 il sera remplacé à l'écran par Liam Hemsworth.
07:09 Et si remplacer le héros principal, largement incarné et médiatisé,
07:13 c'est déjà une idée pas ouf pour le succès d'une série,
07:16 il y a d'autres signes qui semblent entacher la production.
07:19 Aujourd'hui, c'est le producteur de la série, Thomas Baginski,
07:22 qui livre sa vision des faits au média polonais Vibrocza.
07:25 L'interview est traduite par le fan site Redanian Intelligence,
07:29 et repris par le média Kotaku.
07:30 Dans cette interview, on apprend par exemple que le scénario de The Witcher
07:34 est effectivement remanié, simplifié et parfois un peu expédié,
07:37 mais c'est pour de bonnes raisons.
07:39 En fait, Baginski explique que tout est une question d'attention et de compréhension.
07:43 Baginski affirme que l'audience recherchée par The Witcher
07:46 est une audience principalement américaine,
07:48 et sans trop le dire, il insinue fortement
07:51 que les Américains ont une compréhension un peu limitée
07:54 lorsqu'il s'agit de scénarios complexes.
07:56 Ce qu'on apprend de l'interview, c'est que selon lui,
07:57 l'éducation scolaire américaine, notamment en histoire,
08:00 est très manichéenne et assez peu poussée finalement.
08:03 Il y a généralement les gentils Américains et le reste.
08:05 Ce qui fait que lorsqu'on présente un show télé à un public américain,
08:09 surtout un public jeune,
08:10 on ne peut pas se permettre des intrigues politiques hyper complexes,
08:13 comme celle de The Witcher par exemple.
08:15 Le scénario a donc été simplifié pour que ça matche avec le niveau de la cible,
08:19 mais c'est pas la seule raison,
08:20 il tacle aussi le niveau d'attention très limité de l'audience occidentale,
08:23 dont les plus jeunes publics sont d'après lui nourris à YouTube et TikTok,
08:27 et ont donc tendance à décrocher hyper vite
08:30 lorsque les intrigues s'allongent un peu trop pour se former.
08:33 Il dit de cette audience qu'elle recherche avant tout des émotions,
08:36 et non du scénario.
08:37 Je trouve que c'est assez vrai.
08:38 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ?
08:39 Et est-ce que vous êtes d'accord avec lui ?
08:40 Dites-le-nous dans les commentaires.
08:42 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
08:44 Hier, FKZ vous demandait si vous étiez OK
08:46 avec le fait que les jeux continuent de sortir
08:48 sur l'ancienne génération de consoles aussi.
08:50 Les résultats les voici.
08:52 22% des votants sont pour,
08:54 54% sont en revanche contre,
08:56 14% jouent sur PC,
08:58 tandis que 10% n'ont aucun avis.
09:00 Nouveau Daily, nouveau sondage,
09:01 et je vous pose cette question,
09:03 est-ce que vous avez regardé The Witcher sur Netflix ?
09:06 Vous pouvez me répondre "oui, et j'ai aimé",
09:08 "oui, et j'ai trouvé ça bof",
09:09 "je me suis arrêté en cours de route",
09:11 ou alors "je n'ai jamais regardé la série".
09:13 Répondez dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV.
09:16 Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain.
09:17 Sous-titrage Société Radio-Canada
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