• l’année dernière
Transcription
00:00 Voici les petites différences avec Zelda Breath of the Wild qui rendent Zelda Tears
00:03 of the Kingdom incroyable.
00:05 Avant, si tu déposais des objets sur le sol et que tu t'éloignais un peu trop, ils
00:08 finissaient par disparaître tout simplement.
00:10 Dans Tears of the Kingdom, les items disparaissent toujours, mais la distance a été augmentée.
00:14 Tu peux donc t'éloigner un peu plus de tes objets avant qu'ils ne disparaissent.
00:17 Dans Breath of the Wild, quand Link marchait sur un tronc, tu pouvais voir une petite animation
00:20 avec ses bras qui te montre qu'il essaye de tenir en équilibre.
00:23 Alors que dans le nouveau Zelda, Link a visiblement pris en assurance puisque cette animation
00:27 n'existe plus.
00:28 L'effet du feu a été amélioré dans Zelda Tears of the Kingdom.
00:30 Le feu paraît quand même bien plus réaliste qu'avant.
00:32 Les éclairs de Breath of the Wild étaient de couleur verte, et ça a été modifié,
00:36 maintenant elles sont jaunes.
00:37 Link a une nouvelle animation très discrète quand tu t'approches d'un mur.
00:40 Si tu regardes bien, il va lever la tête légèrement.
00:42 Le mode pro de Zelda Breath of the Wild ne masquait pas les cœurs de Link, et il restait
00:45 constamment affiché.
00:46 Alors que dans Tears of the Kingdom, il disparaissait et réapparaissait en fonction des situations.
00:50 Avant, les chevaux ne réagissaient pas du tout aux gelées chuchus, contrairement à
00:53 maintenant où le cheval va s'enfuir au galop.

Recommandations