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00:00 Voici pourquoi Zelda Thieves of the Kingdom est bien meilleure que Zelda Breath of the
00:03 Wild.
00:04 Dans ce nouveau Zelda, si tu tombes à l'eau alors que tu n'as plus d'endurance, le
00:07 jeu te donne une seconde chance pour t'en sortir en te redonnant un peu de stamina,
00:10 contrairement à Breath of the Wild où tu te noyais lamentablement.
00:13 Maintenant, lorsque tu ouvres un coffre avec ton inventaire plein, le jeu te proposera
00:16 d'échanger son contenu avec un de tes équipements, alors qu'avant il fallait vider ton inventaire
00:20 avant d'ouvrir un coffre.
00:21 Avant, si tu voulais activer le bullet time avec ton arc, ton endurance descendait continuellement,
00:26 alors il fallait savoir être rapide.
00:27 Mais maintenant, la stamina va descendre uniquement quand tu vas tirer tes flèches, ce qui te
00:30 permet d'un peu plus prendre ton temps dans tes tirs.
00:33 Désormais, quand les ennemis tombent à l'eau, ils ont une petite animation où ils se débattent
00:36 avant de disparaître.
00:37 Dans Breath of the Wild, tu pouvais placer 5 balises au maximum et mettre jusqu'à
00:40 100 marqueurs sur ta map.
00:41 Maintenant, tu peux placer 6 balises et marquer 300 emplacements.
00:45 D'ailleurs, Zelda Thieves of the Kingdom est le premier jeu de la saga où on ne récupère
00:48 pas automatiquement les rubis.
00:49 Dans ce nouveau jeu, quand tu portes des matériaux, si tu fais une erreur, tu peux désormais
00:53 retirer seulement le mauvais matériau dans l'inventaire, sans devoir tout lâcher et
00:56 Et rien que pour ça, merci Nintendo !