Starfield - Tout savoir du RPG avant sa sortie

  • l’année dernière
Transcript
00:00 C'est le jeu qui fait le plus parler en ce moment.
00:03 Starfield est au centre de toutes les attentions.
00:05 Déjà parce que c'est la première licence inédite de Bethesda en tant que développeur
00:09 depuis des dizaines d'années.
00:10 Mais aussi parce que c'est l'exclusivité sur laquelle Microsoft compte le plus.
00:13 Après l'échec de Redfall, il ne faut pas se flouper ici.
00:16 Mais Bethesda semble avoir mis les petits plats dans les grands pour offrir une expérience
00:19 qui n'est pas comme les autres.
00:21 Réussi ou pas, ça reste encore à prouver.
00:23 Quoi qu'il en soit, on ne peut pas dire le contraire.
00:25 Les ambitions sont là, et on ne peut pas rester insensible.
00:27 En attendant sa sortie à la rentrée, je vous résume tout ce qu'on sait sur le jeu.
00:30 On fera bien sûr un test complet à sa sortie.
00:32 Ici, je vais surtout me focaliser sur les informations qui sont trouvées pendant le
00:35 Starfield Direct juste après la conférence Xbox.
00:37 Je vous avais déjà proposé une vidéo complète l'année passée, donc ça vous permet d'avoir
00:41 un bon tour d'horizon.
00:42 Et avant de continuer, n'hésitez pas à vous abonner et activer la petite cloche.
00:45 Vous êtes encore plus de 70% à regarder nos vidéos sans être abonné.
00:48 Ça soutient la chaîne, et en plus en ce moment, je vous propose pas mal de vidéos
00:51 avec les AG Summer tous les matins.
00:52 Et la rentrée va être folle, on va justement reparler de Starfield, donc merci aux personnes
00:56 qui s'abonnent.
00:57 C'est parti !
00:58 Difficile de savoir par où commencer.
01:05 Starfield promet d'être immense, donc je vais synthétiser un maximum pour tout savoir
01:09 en quelques minutes.
01:10 Et on va commencer par les bases.
01:11 Il s'agit d'un RPG qui sera jouable en vue FPS ou en vue à la 3ème personne.
01:15 C'est basé sur un univers de type science-fiction, ou Nasa Punk, qui va se dérouler en 2330.
01:20 Ça se passera dans une partie de notre galaxie appelée les Systèmes Coloniaux, à 50 années
01:24 lumières de notre système solaire.
01:26 On y incarnera un voyageur qui fait partie de Constellation.
01:28 Il s'agit d'un groupe d'explorateurs qui sont à la recherche d'artefacts à
01:31 la fois rares et anciens à travers la galaxie.
01:34 On est recruté au sein de cette société mystérieuse après être entré en contact
01:37 avec un artefact étrange qui a donné lieu à une vision.
01:40 Il faut savoir que 20 ans avant le début de l'aventure, on a une guerre entre deux
01:43 factions qui a eu lieu.
01:44 D'un côté l'Union Coloniale, et de l'autre la Confédération Liberastra.
01:47 Maintenant, les deux parties sont en paix.
01:49 Ce sont deux camps que vous pourrez rejoindre si vous le souhaitez.
01:52 Le premier est basé sur New Atlantis.
01:54 Il s'agit de la plus grande ville jamais créée par Bethesda.
01:57 Ouais, rien que ça.
01:58 C'est une capitale très moderne et typique des grandes villes que l'on pourrait imaginer
02:01 dans le futur.
02:02 Très cadré.
02:03 Et de l'autre côté, vous avez Aquila City.
02:04 C'est la capitale de Liberastra qui est plus typée fantasy western.
02:08 Une troisième ville d'importance a été montrée, à savoir Néon.
02:11 Elle est dirigée par de grosses entreprises qui ont fait fortune avec de la vente de drogue
02:14 en provenance de poissons psychédéliques.
02:16 Mais si ces trois camps ne vous branchent pas, vous pourrez aussi rejoindre les pirates
02:19 de la flotte des Carlates.
02:20 On sait aussi qu'on va explorer Mars avec la ville de Sidonia, mais on ne sait pas trop
02:24 ce qu'il en est de la Terre.
02:25 En tout cas, on sera amené à beaucoup voyager, puisque le jeu va comprendre plus de 1000
02:28 planètes à visiter.
02:29 Oui oui, vous avez bien entendu, il y aura plus de 1000 planètes.
02:32 Bien sûr, là dedans, il y aura un peu de génération procédurale, mais pas autant
02:35 que dans un No Man's Sky.
02:37 On sera amené à explorer la galaxie à la recherche de ressources.
02:40 Donc il y a beaucoup de planètes qui ne méritent pas forcément d'atterrir.
02:42 On pourra juste les scanner pour revendre ensuite leurs données.
02:45 Après tout, 90% des planètes ne contiendront aucune vie.
02:48 Elles pourront abriter des ressources, mais vous n'y trouverez pas d'aliens et compagnie.
02:52 Ça fait tout de même une centaine de planètes vivantes à explorer, et ça, c'est déjà
02:55 pas mal.
02:56 On pourra y trouver un peu de tout, des créatures pacifiques ou non, des bandits, des avant-postes
03:00 abandonnés, des structures anciennes et énigmatiques, mais ça, il faudra explorer à pied.
03:04 Pas de véhicules dans le jeu, juste le jetpack et la possibilité de faire de grands sauts
03:08 lorsque la gravité est faible.
03:09 On aura simplement un voyage rapide pour retourner au vaisseau, et on pourra rejoindre l'espace
03:13 pour choisir quelle zone d'intérêt on veut visiter sur la planète qu'on survole.
03:16 Planèles sur lesquelles on entrera via un écran de chargement, ou tout du moins une
03:19 coupure, puisqu'il n'y aura pas d'entrée dans l'atmosphère manette en main.
03:22 On aura aussi du contenu qui sera fait à la main, mais placé parfois de manière aléatoire
03:26 sur ces planètes.
03:27 Pareil pour beaucoup de quels annexes, même si le studio promet qu'il y aura aussi des
03:30 quels secondaires très travaillés et davantage basés sur la narration.
03:33 En commençant l'aventure, on ne pourra pas forcément aller n'importe où, puisque
03:36 pour voyager d'un système à l'autre, il faudra avoir des ressources.
03:39 Mais avant de partir dans les confins de la galaxie, faut bien créer son personnage,
03:43 non ? On aura un éditeur super complet.
03:45 Tout est ajustable, avec beaucoup d'antécédents pour votre personnage.
03:48 Ses choix vont aussi déterminer ses capacités de départ, qu'il soit plus agile avec les
03:52 armes à feu, qu'il soit plus diplomate, expert en sécurité, etc.
03:56 On va compter 5 types de compétences qui sont dispatchés dans 5 arbres, à savoir physique,
04:00 social, combat, science et technologie.
04:02 Chaque skill pourra être amélioré en remplissant des défis spécifiques, et c'est sans compter
04:06 les traits de caractère supplémentaires qu'on peut donner.
04:08 On peut alors décider que notre personnage a été élevé dans la rue, ou alors qu'il
04:12 vénère tel dieu plutôt qu'un autre.
04:14 Il sera possible de les supprimer si jamais ces choix ne vous conviennent pas, mais ça
04:17 ajoutera une bonne dose de rejouabilité.
04:19 Tout ça va jouer dans certains dialogues et dans vos relations avec les personnages.
04:22 A ce titre, sachez qu'il y aura bien des romances dans le jeu, avec 4 compagnons bien
04:26 précis.
04:27 Tout sera influencé par le système de dialogue, qui promet d'être le plus riche jamais créé
04:30 par Bethesda.
04:31 On y trouvera 4 fois plus de dialogue que dans un Skyrim, autant dire que ça en fait
04:35 un sacré paquet.
04:36 Ouais c'est une belle promesse, et ils promettent aussi d'avoir pas mal de nuances avec vos
04:39 traits et vos caractéristiques qui débloqueront certains choix.
04:42 Pour ce qui est des compagnons, on nous a d'abord présenté Vasco, le robot qui va
04:45 nous accompagner, et il ne fait donc pas partie des choix de romances, enfin j'imagine.
04:49 On a aussi pu voir 3 autres personnages, avec pour commencer Sarah Morgan, qui est visiblement
04:53 spécialisée dans la mécanique spatiale et chef de constellation.
04:56 Samco, un pilote cow-boy qui sait bien manier les armes.
04:59 Et Barret, un ingénieur qui pourra aussi jeter un oeil aux armements du vaisseau.
05:02 Vous pourrez agrandir votre équipage avec beaucoup d'autres personnes à recruter
05:05 autour de la galaxie, mais ils ne devraient pas être aussi importants que ces 3 là.
05:09 L'objectif sera les affecter, où ils vont utiliser le mieux leurs compétences pour
05:12 bien faire fonctionner le vaisseau ou votre avant-poste.
05:14 Deux parties que vous pourrez d'ailleurs entièrement personnaliser.
05:17 Déjà votre avant-poste, ce sera une base que vous pourrez établir sur n'importe
05:20 quelle planète, avec plein de bâtiments à construire.
05:22 Vous pourrez récolter des ressources sur la planète, construire une serre, ou juste
05:26 abriter vos compagnons et vous reposer là-bas entre deux missions.
05:28 La liberté d'approche semble être très grande, en personnalisant aussi bien l'extérieur
05:32 que l'intérieur.
05:33 Même chose pour votre vaisseau, que vous pourrez personnaliser aussi bien en taille
05:36 que dans son apparence.
05:37 Il y a visiblement des tonnes de pièces à équiper à votre vaisseau qui vont augmenter
05:40 ses caractéristiques tout en modifiant son look.
05:43 Niveau personnalisation, ça a l'air assez fou.
05:45 On devrait rapidement voir des créations qui répliquent des vaisseaux très connus
05:48 de la pop culture, ou d'autres qui s'amusent à prendre des formes amusantes.
05:52 Assez hâte de voir les créations de communautés.
05:54 Avoir un vaisseau plus lourd vous permettra par exemple d'avoir plus d'équipage et
05:57 plus de marchandises, et à contrario un plus petit sera plus maniable et va aller plus
06:01 vite.
06:02 Chaque pièce d'équipement, et il y en aura beaucoup, va pouvoir être personnalisée
06:05 ce qui fait qu'aucun vaisseau ne devrait se ressembler.
06:07 On devrait visiblement faire de même avec nos armes que l'on peut modifier, et auxquelles
06:11 on peut ajouter plein de munitions différentes.
06:13 Ça me permet justement de parler des combats qui ont été très décriés lorsque le jeu
06:16 a montré ses premières images.
06:18 Parce qu'à première vue, on va se retrouver sur un gameplay de type FPS/TPS qui n'a
06:21 pas bien évolué depuis Fallout et qui ne faisait pas rêver.
06:24 Enfin ça, c'était à l'époque.
06:26 Heureusement la présentation Starfield Direct nous a permis de montrer qu'il y a eu un
06:29 petit peu d'avancée dans le domaine.
06:30 Maintenant, ça a l'air plus dynamique, et surtout en extérieur avec le jetpack.
06:33 Il y aura toutes sortes d'armes, avec des armes magnétiques, des armes laser qui sont
06:37 particulièrement utiles pendant les phases en gravité zéro, ou même des armes au corps
06:41 à corps.
06:42 Tout ça, ça nous permettra d'affronter un bestiaire qui est assez large, puisque sans
06:44 compter les aliens uniques de chaque planète, on va aussi lutter contre les mercenaires
06:48 d'Eclipse, les pirates de la flotte Ecarlate, les sidériens, ou encore les fanatiques de
06:52 la maison Varune qui vénèrent le grand serpent.
06:54 Des ennemis qu'on va souvent rencontrer dans l'espace.
06:57 Parce que voyager de planète en planète, et bien ça ne se fait pas sans danger.
07:00 Starfield aura bien droit des escarmouches dans l'espace, donc il faudra que votre
07:03 vaisseau soit bien équipé si vous ne voulez pas vous faire détruire.
07:06 En plus de faire exploser nos ennemis, on pourra également désactiver certains de
07:09 leur système et même les aborder façon pirate de l'espace.
07:12 Il y aura aussi un système de gestion de l'énergie, qui permettra par exemple de
07:16 tout placer dans les boucliers ou de tout mettre dans les moteurs pour s'enfuir plus
07:19 vite.
07:20 Autant dire que ça en fait des choses, et le jeu semble bien ambitieux, presque trop.
07:24 Bethesda nous promet pourtant que ce sera leur jeu avec le moins de bugs au lancement,
07:27 et on va tout de même attendre de voir ça par nous-mêmes.
07:29 Sans vouloir être mauvaise langue, les sorties Bethesda, ça n'a pas toujours été très
07:32 propre.
07:33 En tout cas, il a l'air plus propre que lors de sa première présentation.
07:36 Sur console, il faut savoir que le jeu sera limité à de la 4K en 30fps.
07:40 Un choix qui a fait beaucoup parler, mais qui peut tout de même se comprendre étant
07:43 donné à quel point son monde est vaste.
07:44 Espérons juste maintenant que ce soit stable.
07:47 En tout cas sur PC, ce sera moins limité.
07:49 Et surtout, Bethesda promet de transformer Starfield en un véritable paradis pour les
07:53 moddeurs.
07:54 Le jeu sera plus ouvert et permettra l'utilisation de mods à grande échelle, histoire de le
07:57 faire vivre sur la durée à travers la communauté.
07:59 Pour la date de sortie, après pas mal de reports, cette fois-ci c'est la bonne.
08:03 Starfield est programmé pour le 6 septembre prochain sur PC et Xbox Series.
08:06 Petite anecdote, il faut savoir que ça a failli être une exquisité PlayStation 5,
08:10 mais le rachat de Bethesda a tout changé, et c'est d'ailleurs l'une des raisons
08:13 qui a poussé Microsoft à racheter Zenimax.
08:15 Quoi qu'il en soit, il sera bien dispo sur le Game Pass dès son lancement.
08:18 Il sera aussi vendu en physique ou à travers une édition collector, qui va contenir une
08:22 boîte collector, une montre connectée aux couleurs de Starfield, le patch de la faction
08:26 Constellation, un steelbook, le jeu en numérique et tout le contenu de l'édition premium.
08:30 C'est-à-dire un accès au premier DLC, l'accès anticipé de 5 jours, le pack de
08:34 tenue Constellation, l'artbook et l'OST en numérique.
08:37 Par contre non, pas de disque physique dans le collector, et ça c'est tout de même
08:41 dommage.
08:42 Sachez aussi qu'il y a une manette et un casque qui sont déjà disponibles.
08:44 Si jamais vous êtes intéressé, n'hésitez pas à passer par les liens en description,
08:47 que ce soit pour le jeu, le casque, la manette, le collector, ça permet de soutenir la chaîne
08:50 donc merci beaucoup à vous.
08:51 Voilà c'est tout ce qu'il fallait savoir sur Starfield, j'ai essayé de condenser
08:55 un maximum, mais rassurez-vous j'en reparlerai à la rentrée avec un test complet, donc
08:58 n'hésitez surtout pas à vous abonner et activer la petite cloche.
09:01 Merci pour votre soutien, vous êtes quasiment 80 000 à suivre la chaîne et je trouve ça
09:04 juste incroyable.
09:05 Allez n'hésitez pas à me dire quels sont vos espoirs et vos attentes pour ce Starfield,
09:08 je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
09:11 *Musique*

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