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00:00Warhammer 45 Space Marine 2 s'est longuement fait désirer.
00:05Après plus de treize ans d'attente, notre lieutenant Titus est enfin de retour dans
00:09cette suite.
00:10Notre héros va devoir faire face à des hordes de tyrannie n'allant plus finir et qu'il
00:13va falloir exterminer.
00:15Cette fois-ci, c'est développé par Saber Interactive, à qui l'on doit le sympathique
00:18World War Z.
00:19Et non, je ne vais pas tourner autour du pot, ce Space Marine 2 est indédiablement
00:23l'un des meilleurs TPS Warhammer.
00:25Il y a tout de même quelques petits défauts, je vous en parle dans ce test complet.
00:29L'histoire va se dérouler des décennies après le premier jeu.
00:33Désormais dans l'escouade de la Death Watch, suite à ce qu'il s'est passé à
00:36la fin du premier opus, notre lieutenant Titus ne passe pas très loin de la mort.
00:39Ce dernier est ensuite récupéré par un mystérieux chaplain qui le réintègre finalement
00:43chez les Ultramarines, où il va diriger une escouade avec deux frères d'armes,
00:47Gadriel et Chiron.
00:48Nos héros vont devoir lever le voile sur les invasions des tyrannites qui font rage
00:52sur Avarax, et surtout découvrir ce qu'est l'énigmatique projet Aurora qui attise
00:56bien des convoitises.
00:57Oui, forcément avoir fait le premier opus vous permet d'avoir quelques références,
01:01mais rassurez-vous, si vous voulez débuter la franchise avec ce second épisode, c'est
01:04absolument faisable.
01:05Et ici, la trame scénaristique est une réussite incontestable.
01:09Alors pour peu qu'on connaisse un peu l'univers de Warhammer, on devine rapidement les tenants
01:13et les aboutissants de cette narration, et force est de constater que celle-ci est soignée
01:16de bout en bout.
01:17Le traitement des personnages, que ce soit Titus ou les autres, va proposer un cocktail
01:21détonnant entre fraternité et soupçon, ce qui apporte un peu de piquant à l'histoire.
01:25On retrouve d'un côté Titus, qui s'abstient de révéler son passé à ses subalternes,
01:28et de l'autre ses petits conflits avec son capitaine et le chaplain.
01:31Tous ces ingrédients sont en parfaite osmose, avec une trame qui fait vraiment plaisir à
01:35suivre.
01:36Et ça offre des moments épiques qui ont toujours fait la force de la licence Warhammer.
01:39On a aussi une incroyable mise en scène, la plupart des cinématiques vont embellir
01:44l'aspect épique de la franchise.
01:45On pourrait même affirmer sans problème qu'il s'agit là d'un aboutissement pour
01:48cette suite, qui arrive justement à surpasser pas mal d'éléments où son prédécesseur
01:52avait du mal à l'époque.
01:53Y'a tout de même quelques petites choses qui nous laissent sur notre faim dans la narration,
01:56notamment à la fin du jeu, mais faut bien avouer que tout arrive à nous scotcher jusqu'au
02:00générique.
02:01Parmi les autres qualités indéniables de ce Space Marine 2, il y a sa direction artistique
02:05qui est véritablement transcendante.
02:07On pourrait faire la fine bouche en disant que ça manque un peu de variété dans les
02:09décors, c'est vrai, mais c'est très vite pardonné quand on voit les environnements
02:13qui foutent une vraie claque.
02:14Des décors néo-gothiques, en passant par une jungle luxuriante et dangereuse, des recoins
02:18typés station spatiale poisseuse à la Dead Space, et bien autant vous dire qu'il arrive
02:22à tirer toute l'essence de Warhammer.
02:24Et puis ouais, ces monuments, ces architectures, cet univers, ils ont quand même fait fort.
02:29Côté gameplay, la sensation qu'on avait eue sur notre précédente preview en vidéo
02:33se confirme, le début est un peu déroutant.
02:35Titus va avoir une touche pour attaquer au corps à corps, une autre pour dégainer sa
02:39pétoire, et enfin sur PC, on a la molette de la souris pour viser un peu plus précisément.
02:43A cela s'ajoute un bouton pour l'esquive, pour la parade, et une touche pour user de
02:47sa compétence.
02:48A tout ça, il faut un petit temps pour s'adapter, mais c'est loin d'être dérangeant puisqu'on
02:52y part si habitué, et après on arrive à bien maîtriser.
02:54D'ailleurs, une fois que la jouabilité est comprise, c'est instantanément fun dans
02:58son feeling, et c'est vraiment jouissif.
03:00Le mariage combat au corps à corps façon Bill Zemmle, avec le côté arme à feu à
03:04la manière d'un Gears of War, ça marche vraiment bien, et on prend un véritable plaisir
03:08à terrasser les hordes de tyrannides qui nous arrivent dans la tronche.
03:10Il y a évidemment ce sentiment de lourdeur dans le gameplay, vu qu'on incarne un Space
03:14Marine avec une armure assez massive, mais enfin c'est juste le temps de s'adapter,
03:18parce qu'on n'y prête pas vraiment attention.
03:19Il y a pas mal de choix au niveau des armes, il faut noter qu'il n'y a pas de système
03:22d'amélioration pour le mode campagne, ça se débloque au fil de l'aventure et c'est
03:26tout.
03:27Je reviens sur le système de parade, qui est plutôt bien ficelé.
03:29Dès qu'un adversaire est orné d'une aura bleue, vous allez devoir en réaliser une,
03:33ce qui va activer une exécution sur les plus petits ennemis, ou étourdir les plus gros.
03:37A l'inverse, si l'aura de l'ennemi est orangée, vous devrez esquiver au bon moment.
03:40Comme pour une parade, ça va l'étourdir avec un petit viseur rouge qui apparaîtra
03:44sur sa tête.
03:45Il faudra alors utiliser la touche de tir, ce qui va lancer une mini-cullscene, tout
03:48en faisant des dégâts considérables aux tyrannides et rétablir un point d'armure.
03:51Cet ensemble parade et esquive fonctionne tout du long, et ça vous incite vraiment
03:55à être dans la melee.
03:56C'est franchement sympa, et le jeu vous explique clairement que foncer dans le tas,
04:00c'est la bonne solution.
04:01C'est juste dommage qu'il soit parfois impossible à esquiver une attaque alors
04:05qu'on effectue un combo au corps à corps.
04:06La possibilité d'arrêter instantanément son combo aurait pu être pratique.
04:09On a un bestiaire qui est plutôt touffu, et on va pouvoir faire des exécutions stylées.
04:13Après avoir fait pas mal de dégâts sur les tyrannides, ils vont alors clignoter
04:16à la manière d'un Doom Eternal.
04:18La pression d'une seule touche vous donnera la possibilité de déclencher une exécution
04:21qui est aussi gore que fun, et va vous rétablir des points d'armure et de la santé que
04:25vous venez de perdre.
04:26Si jamais vous êtes en rate de medikit ou de points d'armure, c'est forcément très
04:29utile.
04:30La progression de la campagne est cependant un peu en dents de scie.
04:33Si le gameplay est suffisamment fun pour y passer un bon moment, on ne peut pas en dire
04:36autant des divers objectifs de mission.
04:38Vous avancez bêtement au sein d'un level design qui est très linéaire, assez classique
04:42et sans aucune folie.
04:43Qui plus est, les missions sont dotées d'objectifs répétitifs à base de défense de zone,
04:48tenir une position ou encore affronter des boss.
04:50Evidemment on sait bien qu'on joue à un Space Marine pour taper dedans et foncer dans
04:53le tas, mais c'est juste qu'on a très vite cet aspect redondant, si bien que ce
04:56côté répétitif se ressent dès qu'on est à mi-chemin de la campagne.
04:59Heureusement le bestiaire arrive un peu à se renouveler sur la seconde moitié, ce qui
05:02va apporter un petit vent de fraîcheur.
05:04Pareil pour les combats de boss, qui tendent à se diversifier.
05:07L'IA n'est pas non plus toujours très maligne, mais rien de bien méchant étant
05:10donné que de manière générale, les hordes sont diablement agressives.
05:13Une fois que vous avez terminé le mode campagne, c'est peut-être le moment de partir en
05:16mode opération.
05:17Ici vous avez 6 missions supplémentaires différentes qui vont se dérouler en parallèle
05:20du mode campagne.
05:21Cette fois-ci vous suivez l'escouade Thalassa qui va aider l'escouade de Titus dans l'éradication
05:25des tyrannides.
05:26On retrouve toujours ce côté répétitif, avec un level design qui est toujours aussi
05:29couloir.
05:30A chaque fin de niveau, vous devrez soit tenir une position, combattre un boss ou alors désinguer
05:34des hordes de tyrannides et continuer à avancer jusqu'aux prochaines objectifs de mission
05:38en ouvrant des portes ou en rétablissant le courant dans certaines zones.
05:41Ça aurait été chouette d'avoir un petit peu plus d'événements aléatoires pour
05:43se renouveler.
05:44C'est un peu la petite déception, mais j'avoue que c'est un défaut qui ne va pas forcément
05:47embêter tout le monde.
05:48Dans ce mode-là, la personnalisation de notre Space Marine est bien plus intéressante.
05:52Si la personnalisation n'est que cosmétique, sachez que vous devrez monter en niveau une
05:56à une les 6 classes différentes que vous allez pouvoir jouer.
05:58Au choix, vous pourrez opter pour les classes tactiques, assaut, avant-garde, rempart, tireur
06:02d'élite ou même la classe lourde.
06:04Contrairement au mode campagne où parfois Titus va disposer d'un jetpack ou d'une
06:08compétence furie pour faire un maximum de dégâts, ici, chaque classe va disposer
06:11d'une compétence propre et différente.
06:13Vous avez le tireur d'élite qui peut se camoufler, l'avant-garde qui peut accrocher
06:16ses ennemis avec un grappin et j'en passe.
06:18Les classes se complètent, et forcément, en mode opération, quand on joue à trois
06:22en coopération, c'est vraiment très intéressant, et c'est super satisfaisant.
06:26Dans l'aspect purement amélioration, il y a aussi des petites choses à noter.
06:29En plus d'un arbre d'aptitude où vous allez pouvoir améliorer la compétence principale
06:33de votre classe, vous aurez aussi la possibilité d'upgrader directement vos pétoires.
06:37Un jeton de maîtrise va donner la possibilité de déverrouiller une version plus puissante
06:39de votre arme, et il sera aussi possible de l'améliorer encore plus au niveau des statistiques
06:43avec un autre arbre d'aptitude.
06:45Les différentes ressources d'amélioration vont pouvoir être obtenues en jouant sur
06:48les six missions, mais aussi en montant le niveau de difficulté.
06:50Ça vous permettra ainsi de récupérer un peu plus de points d'expérience ou de jetons
06:54spécifiques.
06:55Et il n'y a pas à dire, si on met de côté le peu de missions qui sont proposées dans
06:58ce mode, le bébé de Saber Interactive est ultra complet.
07:01Alors on ne doute pas qu'il y aura des missions supplémentaires après le lancement,
07:04mais pour l'heure, c'est vrai que cette six missions, ça fait assez peu.
07:06La difficulté est aussi bien dosée ici, et on rajouta ça à mode guerre éternelle
07:11avec du PVP en 6v6 et différentes variantes, comme de l'occupation de terrain, de la
07:15capture de zones et l'anéantissement.
07:17Ça permet de varier les plaisirs.
07:18Mais là où on attendait aussi ce Space Marine 2, c'était pour ses graphismes.
07:22Et bien c'est simple, c'est beaugrement joli.
07:25En plus de la grandeur absolument abyssale des arrière-plans, c'est la qualité des
07:29textures qui arrive à nous charmer sans aucun problème.
07:31Même les cinématiques et la plupart des modèles 3D nous offrent un résultat qui
07:35est flatteur pour la rétine.
07:36Aussi, l'effet de masse des hordes de tyrannides a de quoi nous impressionner.
07:40Ça tourne sans la moindre saccade.
07:42Le jeu est d'ailleurs bien optimisé.
07:44Couplé à la magnifique direction artistique, dont j'ai déjà fait les éloges un peu
07:47plus tôt, c'est un vrai régal pour les yeux.
07:49Bon, on peut tout de même pinailler avec certains décors qui sont parfois inégaux
07:52en matière de modélisation, ou encore que les expressions faciales manquent un peu de
07:56détail.
07:57On a aussi eu quelques bugs d'affichage.
07:59Pour terminer, la bande-son est très très réussie.
08:02Les comédiens de doublage sont clairement investis, avec une VF qui est très très
08:06bonne.
08:07Les musiques sont toutes aussi excellentes.
08:08Alors y'a peut-être un peu moins de thèmes musicaux qui restent en mémoire, mais ils
08:11parviennent sans problème à nous procurer ce sentiment épique et fabuleux qui est si
08:15cher à l'univers de Warhammer.
08:16On est vraiment dans l'ambiance, et là aussi c'est un pur régal.
08:20Et puis franchement, avoir des bruitages clinquants de bolter, des ingants, des tyrannides à
08:25la pelle, ça n'a pas de prix.
08:27Bref, s'il n'est pas parfait, ce Warhammer 40k Space Marine 2 n'en reste pas moins
08:31un très bon jeu.
08:32C'est également une suite qui fait largement honneur à son prédécesseur.
08:35Le gameplay est absolument jouissif, la campagne est prenante, le sound design est saisissant,
08:40la VF est très bonne, le contenu est plutôt généreux, et surtout qu'est-ce que c'est
08:44satisfaisant manette en main.
08:45On peut tout de même lui reprocher un sentiment de répétitivité qui n'est jamais vraiment
08:48mis de côté, et quelques petits écueils qui n'arrivent jamais à entacher le plaisir.
08:52Très clairement le meilleur TPS Warhammer, et peut-être même l'un des meilleurs jeux
08:56Warhammer à ce jour.
08:57Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, si vous
08:59l'avez déjà un petit peu essayé, si vous comptez le prendre, si vous voyez cette vidéo
09:02en décalé, je suis preneur d'avoir votre avis.
09:04Je vous dis à très bientôt sur la chaîne, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et
09:07ciao tout le monde !